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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】覚醒フォルム ロブ・ルッチの評価 コメント一覧 (30ページ目)

  • 総コメント数2143
  • 最終投稿日時 2025年05月11日 00:16
    • 名無しの投稿者
    744
    9カ月まえ ID:esj239gx

    コメント打とうとしたら小さい広告が邪魔過ぎて打ちにくいんだけどこれ消せないんですか?

    • 名無しの投稿者
    743
    9カ月まえ ID:bp58ry9v

    >>741

    エリアが近いステージだと味方邪魔なパターン多いよな

    広いステージだと1人でエリアいられるから無双しやすいわ

    • 名無しの投稿者
    742
    9カ月まえ ID:mfekzy5c

    >>702

    僕もそう思います

    ハンコック3種or一枚イベントハンコックが強いですね

    石化&気絶を100%短縮してます

    • 名無しの投稿者
    741
    9カ月まえ ID:e41fw49e

    ルッチ使ってて毎回思うのはエリア内で被ってダウンさせる味方マジでいらん味方の横やりは移動ついでのカムサリとかじゃ無い限りまじで邪魔

    • 名無しの投稿者
    740
    9カ月まえ ID:rmzp0h8t

    覚醒ルッチ、自分が使うと弱いなって思うのに

    敵に使われるとかなり厄介

    これは練習必要やPSキャラってことなのか、

    環境ギリギリ食らいついてるセミ超フェスなのかイマイチ判断つかない

    環境落ちするならこれ以上育成したくないんだけど…

    • 名無しの投稿者
    739
    9カ月まえ ID:d5di6ulw

    >>732

    マッチング香ばしいね

    • 名無しの投稿者
    738
    9カ月まえ ID:esj239gx

    >>735

    ありがとうございます!

    • Good累計1,000 ユーザー37487
    737
    9カ月まえ ID:ujglar3k

    そりゃ人によるだろ

    >>732

    • 名無しの投稿者
    736
    9カ月まえ ID:ehrg0cb6

    >>733

    サニー号ステージみたいな行く場所の選択肢があるステージでは先に嵐脚してから剃刀すれば同じところに行く事故は減らせるぞ

    • 名無しの投稿者
    735
    9カ月まえ ID:ehrg0cb6

    >>734

    正面からじゃなくて敵の背後に出るようにすると当たりやすくなるよ

    • 名無しの投稿者
    734
    9カ月まえ ID:esj239gx

    嵐脚のスキル当たるの難しいわ

    • 名無しの投稿者
    733
    9カ月まえ ID:c2nwjjed

    マーカーが味方にも見えないの無理

    ゲッターで同じ旗に被るとか致命的すぎる

    ロジャーのが味方にいてくれた方が嬉しい


    まぁ青の動物gtサポ要因だな

    カイドウも動物dfには必須だし 仲良くセミコンビとして貴重なサポート枠として縁の下で支えてください

    リーグには出てこなくていいよ笑

    • Good累計300 名無しの投稿者
    732
    9カ月まえ ID:hl38n8iy

    やっぱ敵無視奪取が無いとキツいんやろな

    • 名無しの投稿者
    731
    9カ月まえ ID:rtya0cxj

    強すぎず弱すぎず絶妙なバランサー

    • 名無しの投稿者
    730
    9カ月まえ ID:le1ghx49

    弱い評価の奴→PS低い

    強い評価の奴→PS高い

    に分かれてる最高に良キャラ。

    • Good累計300 名無しの投稿者
    729
    9カ月まえ ID:hm3uhulq

    >>716

    配信者に踊らされず自分で判断できる力を身につけんとな。

    • 名無しの投稿者
    728
    9カ月まえ ID:qblmq3st

    慣れてきたらめちゃくちゃ強くて楽しい

    ばんばんKOできるしちゃんと超過された旗取れるし引いてよかった

    • Good累計1,000 ユーザー37487
    727
    9カ月まえ ID:ujglar3k

    踏み台は多分緑ロジャーでない?そこに合わせて緑シャン ジャブラが厳しくなる もしくはぶっ壊れたATが来て環境キャラが使い物にならなくなる そして年始に待望のマウントキャラがDFで登場する 

    >>726

    • 名無しの投稿者
    726
    9カ月まえ ID:kazmr675

    >>716

    そんなの冷静に考えなくても分かるでしょ。笑

    近いうちくる2回目の超フェスの踏み台。

    白ひげみたいになるだろ絶対w

    • 名無しの投稿者
    725
    9カ月まえ ID:kmaxmvtm

    >>720

    これ意味わからんのだけど

    そんなん相手のサポ%によって変わるだろ

    自分と相手のサポートなんぼか固定して、体力防御のメダルだけ入れ替えて検証したわけ?

    • 名無しの投稿者
    724
    9カ月まえ ID:rtzv7w1c

    腐ること気にしてゲームやってて楽しいか?

    >>716

    • Good累計300 名無しの投稿者
    723
    9カ月まえ ID:g9bg8lr9

    >>719

    お前みたいな下げラン厨しんどけカス、ssじゃイキれないクソ雑魚低脳猿が

    • 名無しの投稿者
    722
    9カ月まえ ID:ikfj4frq

    あまり火力に振ってないスネークなら1割とかもある

    • 名無しの投稿者
    721
    9カ月まえ ID:ikfj4frq

    48%は計算間違えて50%前後振るだね

    • 名無しの投稿者
    720
    9カ月まえ ID:ikfj4frq

    なんで配信者はどいつも体力だけに振ってるのか理解出来ないわ。防御に48%でも振ればスネークのスキル2せいぜい3割前後に抑えられるけど、体力だけに振って6割削られるならそらキツいよ

    この間違ったメダル編成でルッチ脆いと勘違いされてるんだろうな

    • 名無しの投稿者
    719
    9カ月まえ ID:d7mr8lxs

    サブで引いてA帯で雑魚ども相手に無双してるけど楽しいぜ

    サポ160のパワー見せてやる

    • 名無しの投稿者
    718
    9カ月まえ ID:j3h8rusy

    >>705

    自分はもうカイドウ3種にしてますね、セラフィムは余裕なので同キャラとか考えて爪痕にされてもすぐスキル打てるので全然違いますね

    • 名無しの投稿者
    717
    9カ月まえ ID:q4od96rr

    >>708

    晒しカスにいちいち反応すんな

    • 名無しの投稿者
    716
    9カ月まえ ID:rmzp0h8t

    まじでルッチなんか引かなきゃよかった

    今後敵無視は出さないという宣言なのかな?と期待して引いたけど冷静によく考えてみたら

    ここの金儲けしか考えてない運営がそんなするわけないわ

    次のキャラまた次のキャラで今より強い環境破壊の敵無視出しまくるに決まってたわ

    ルッチは絶対セミになる

    • 名無しの投稿者
    715
    9カ月まえ ID:lnb7831s

    間違いなく強くはなるけど、劇的に変わりはしない。

    ただ現環境強いのは事実だから、いつ来るかはわからないけど次の超フェス引かないなら全然使ってもいいと思う。>713

    • 名無しの投稿者
    714
    9カ月まえ ID:f1c8gtxf

    扱い方難しいキャラだけどロジャーは瞬殺出来るし

    スネークはまあ倒せてPSかなり必要だけど旗も思ったより取れてるし慣れたら普通に強いよ?

    使えなくなると言ってもSSSから一段下がる程度だし

    使えなくなってもゾロとかシャンと違って動物系タグでサポ枠でも使える

    イベントファイトやザクトレダクバなどでも何だかんだ使えるからそこまで心配しなくて良いぞ?

    ランカー評価でも2〜3位には入ってるし今を楽しみたいなら全然アリ心配なら80で使って走らせてなんとか100にしたら?

    >>713

    • 名無しの投稿者
    713
    9カ月まえ ID:esj239gx

    >>711

    100レベにしたら世界変わりました?

    カケラ使って100にしようか悩んでます。

    • 名無しの投稿者
    712
    9カ月まえ ID:esj239gx

    別に次の超フェスで潰されてもその次の超フェスゲットして使えばいいだけなんだけど、その超フェスがいつ出るか気になってカケラ使えない

    ただ緑ロジャーに潰されるのはほぼ確実っぽいけど

    • 名無しの投稿者
    711
    9カ月まえ ID:lnb7831s

    こいつ引いて100にしたけど次の超フェスでgmと化さないように祈るばかり。

    GTはステルス性能は高いが耐久は紙の敵無視奪取なし。

    ATでも変身時30%、旗ない防御無視のみだしセラフィム用に石化短縮メダルほぼ必須。

    もちろん環境上位だが全体的に中途半端なイメージ。

    これまでの運営の事だし、今の環境がどれだけ好評でも普通にこの後もぶっ壊れ出してくるだろうし。

    環境を整える様なキャラ引くべきじゃなかった。

    • 名無しの投稿者
    710
    9カ月まえ ID:q4h9utt9

    >>709

    別に乱脚に限らずGT時はマップに映らないけど

    • 名無しの投稿者
    709
    9カ月まえ ID:qb25aza0

    実はマップに映らない乱脚だけが優秀で後は普通。そこが生命線だからそこを潰すキャラが来たら終わり。

    • 名無しの投稿者
    708
    9カ月まえ ID:j1d478xi

    >>704

    色メダル持ってるところとか見ると買い垢説あるな

    • 名無しの投稿者
    707
    9カ月まえ ID:ok6bh4wy

    >>705

    ランキング上位見てみると石化短縮付けてる人の方が多いね

    • 名無しの投稿者
    706
    9カ月まえ ID:fgsc9bz5

    >>705

    自分は石化短縮つけた方が強いと感じるわ

    処理速度が変わる上、セラフィム対面での唯一の負け筋のメロメロメロウを確実に避けられるようになるのがデカい

    • 名無しの投稿者
    705
    9カ月まえ ID:gjfhg6xf

    メロ皮とかREDはカイドウ火災より石化短縮付けたハンコメダルの方が良いって言ってたけど結局どうなん?

    • Good累計300 名無しの投稿者
    704
    9カ月まえ ID:ba5wsxu0

    任せろ からの8回くらい死亡。

    なんだこのゴミ。買い垢か?

    それともレベル80ルッチの実力か?

    • 名無しの投稿者
    703
    9カ月まえ ID:kp5j5bl4

    >>702

    ルッチなら石化1秒だしそれ短縮して落とす速度変わるのか?

    スキル2とかが痛いからつけてると思ったが防御に振ってたら大してダメ通らないし、俺は耐久に振った方が良い派だな。ハンコメダルのタグもぶっちゃけそこまでだし

    • 名無しの投稿者
    702
    9カ月まえ ID:esj239gx

    石化短縮入れた方がセラフィム倒す速さけっこう変わるな

    倒す速さが変わるって事は火力上がってるのと同じだから

    今の環境なら石化短縮付けた方がいいと思います。

    • 名無しの投稿者
    701
    9カ月まえ ID:rtya0cxj

    >>686

    閻魔ゾロのように中途半端なんだよね

    何をするにしても

    • Good累計1,000 ユーザー37487
    700
    9カ月まえ ID:ujglar3k

    ミラー対面も結構多いし セラフィム ロジャー AT 相手ややる事が多いから悩んでたが 単純にステ振りにしたカイドウ3種だわ もしくはそこに強引に爪痕短縮

    >>699

    • 名無しの投稿者
    699
    9カ月まえ ID:gavl2cdh

    ルッチのメダル何がええんやろ

    殴られる機会多いしカイドウ2種+火災か

    ハンコ3種も良さそうだけど、ゴルゴン3姉妹タグが絶妙に噛み合わない

    同じメダル内で同時発動できない条件あるの勿体無いわ

    • 名無しの投稿者
    698
    9カ月まえ ID:loo2ujz2

    >>694

    俺も無くてもいけるやんって思ってたけど七武海サポ付けてるセラフィム増えて来たから石化長くなって怠い試合増えたからあった方が安心できる

    • 名無しの投稿者
    697
    9カ月まえ ID:mew7y9it

    >>695

    2対1だろうが石化短縮積まないでも全然やれるけどね

    石化つけるのは自由だけど必須だとは思えないってこと。その分体力防御が減るデメリットもあるんだし

    • 名無しの投稿者
    696
    9カ月まえ ID:mew7y9it

    スネークの狩り方は基本的にGTモードで近寄らない。接近する時は手銃でも良いけど、火力リセットされるからダウン中に必ずキャラチェンでバフ戻す

    六王銃は確実に当てて(周りに敵がいたらスキル使わない)キャラチェンでバフ戻す。後は通常ゴリ押しで逝くよ

    これが最短だと思うけどキャラチェンダルい人はスキル使わずに通常だけで戦い、最後に六王銃で締めるのもありかな

    • 名無しの投稿者
    695
    9カ月まえ ID:kll1301j

    >>694

    いや倒すスピードに関わるし2体1でセラフィム見る場面とか石化短縮ないときついわ

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ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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