【バウンティラッシュ】覚醒フォルム ロブ・ルッチの評価 コメント一覧 (31ページ目)
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名無しの投稿者
6949カ月まえ ID:mew7y9it1週間使ってみたけどマジで石化短縮なんていらんし防御に振るのをおすすめする
今は状態異常環境だから防御簡単に上がるしスネーク余裕どころかロジャーの気絶からの無敵コンボも余裕で耐えられる。耐久力不足と思う人は防御に振ったら世界変わるよ
理想は攻撃70防御48体力48
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名無しの投稿者
6939カ月まえ ID:bdo8f375メダル1個分の違いはかなりデカいよこいつ
メダル2個だと石化短縮付けると耐久落ちるし付けないとセラフィム倒すの遅いからそれ改善されるだけで完全に別キャラになる
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名無しの投稿者
6929カ月まえ ID:mnv2ru8e百レベにしたらそんなに変わるんだ! いいなー
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名無しの投稿者
6919カ月まえ ID:mnv2ru8e百レベにしたらそんなに変わるんだ! いいなー
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
6899カ月まえ ID:esj239gx覚醒ルッチとかニカの後ろにあるやつって何なんですか?覇気のオーラみたいな感じ?
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名無しの投稿者
6889カ月まえ ID:ac2jn34l星5で感じてた弱点が一気に消えて全くの別物
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名無しの投稿者
6879カ月まえ ID:ac2jn34lルッチ100レベにしたら化物すぎないか?
耐久力火力上がってスネーク余裕すぎるし、どんなキャラもいけて楽しすぎる
仲間が邪魔しにくるのが唯一鬱陶しい
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名無しの投稿者
6869カ月まえ ID:knl3fcb4特性見た感じ強そうに見えるけどATの仕事は守りの要であるスネークをすぐに落としたり、GTから旗を守ったりと総合的で、どっちも中途半端な性能だと微妙だと言わざるを得ない
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名無しの投稿者
6859カ月まえ ID:knl3fcb4そもそも爪痕状態が入る時点であの極悪チャージが無くなるだけではなく体力も一気に削られるから無理って事はないと思うがな。覇気切れたシャンクスも秒で溶けるんだし
1番キツくなるのはブルーノだと思うが、結局ロジャーから旗守れず、スネークの体力削ったり元から7割切ってたらよろけるから落とすのにかなり時間かかるだろうし、去年の青シャン並みかそれ以下の修正だろうな
条件なく敵陣でよろけ無効だったりダメカ無視スキルも追加されれば環境キャラだった
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名無しの投稿者
6849カ月まえ ID:ofnv1xmg残念だけどマジでそれなんだよね
そもそも都合よく上位スコアと同じリーグスコアの人4人が同時刻に対戦してるなんて相当確率低いからチーム機能実装した時点で強い人4人で組める人が最強になるのは仕方ない
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名無しの投稿者
6799カ月まえ ID:esj239gxなんか85連勝とかしてる人居たけどPSある人達で組んだらほぼ負けないって事か。。
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名無しの投稿者
6789カ月まえ ID:esj239gx緑ロジャーの裏に黒ロジャー編成できないのが欠点だけど緑ロジャーと緑シャクスのWAT脳筋増えそう
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
6759カ月まえ ID:aqzq4alk爪痕付与してスキル2封じた所でキツいでしょ
覚醒状態の体力70%以上で対面しても与ダメ30%+よろけ無効20秒でゴリ押しされてダメカ50%もすぐ消えるだろうし、無敵の時間もロジャーのが9秒短い
しかも最大体力の20%以上のダメージ受けたら神避15%短縮されえ回転率も火力もどんどん上がって簡単に落とされる
何よりスキル1の神避が無敵になった事でカイドウ、火災付けられたら通常多段のルッチは無敵短縮させまくってどう頑張っても無理だよ
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名無しの投稿者
6749カ月まえ ID:hlm8xqt7まあ超フェスが今の数だと、カケラのほとんどを超フェスを星6にするだけで終わるからね
ブースト3に出来るのは年1体くらいってのは悲しいので、数減らしてもいいかなとは思ったり
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名無しの投稿者
6739カ月まえ ID:db89w8b7新超フェスが一体減った理由がロジャーの上方修正ってことではないんじゃないかと!
最近の超フェス当たらない人も今の青環境で楽しめるようにって事だと思います!
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名無しの投稿者
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6679カ月まえ ID:esj239gx緑ロジャーの上方修正でルッチキツくなりそうだな。。
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
6649カ月まえ ID:esj239gxルッチのおかげでジャブラ、ブルーノが減ってセラフィムが強くなった
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名無しの投稿者
6639カ月まえ ID:op52cu5ePSに左右されるキャラはどうも引く気になれない
誰が使っても強いキャラを引く派です(^^)
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
6579カ月まえ ID:ba5wsxu0いやイキるも何もそもそも趣旨はよえールッチばっかだなーなんだけど、信者なの?
ついでにgood数少ないつまりは、、とか言ってるけど、頭大丈夫か?
もう一人もルッチが今いない試合なんてほぼないのにたまたまって、、今やってもしょっちゅうだけど。とりあえずこの帯の話だが、味方のルッチも特に役に立たないか、裏キャラで頑張ってくれてるかだな。
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ユーザー37487
6569カ月まえ ID:ujglar3kあくまで短縮で無効にはなって無いから100%短縮でも瞬間的には入ってる いわば100%でもこのゲームの概念では最大では無いという事になるな 短縮側でも付与側でも同じだからオーバーキルに感じても出来るだけ最大値に近づけるのが基本じゃね?物によっては200%とかの数値が飛び出したりするんだから多ければ多いほど良い
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
6549カ月まえ ID:lih7369l解決したっぽいところ悪いけど、%って足し算じゃないから状態異常80%短縮のルッチに20%のメダルをつけようが36%をつけようが絶対100%にはならないよ
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名無しの投稿者
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のほ
6529カ月まえ ID:q3ctbh3uキャラ評価10点ではないだろー!
賛同の人はグッドをクリック
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ユーザー37487
6519カ月まえ ID:ujglar3k元々持ってる80%とメダルの20%で相手の100%の状態異常は短縮されてるんだけど あくまで短縮で無効にはなっていないワケ ルッチ登場後状態異常持ちのキャラはサポタグで王下七武海や白ひげ海賊団で延長30%を着けてる可能性があるから実質130%の状態異常になってるかもしれない 2枠使うのはもったいないから一枠最大値36%で116%までは担保しておいた方がいいかな〜って個人的な考えです
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名無しの投稿者
6509カ月まえ ID:o3080nygたぶんだけど、メダルを他のキャラでも使い回せるからじゃない?
36%短縮2つあれば70%短縮出来るから1枠ステ上げに使える
ルッチだけで使うならこだわる必要ないよ
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名無しの投稿者
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ユーザー37487
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
6469カ月まえ ID:nso9u3amルッチに石化短縮つける場合は20%以上がひとつあればいいのでしょうか?
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名無しの投稿者
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