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【バウンティラッシュ】黒ひげ海賊団 クザンの評価 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数1210
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 名無しの投稿者
    902
    2カ月まえ ID:mlwyrrqq

    >>895

    お前、万年A止まりやろ

    • 名無しの投稿者
    901
    2カ月まえ ID:c3cmdco9

    >>900

    😅

    • 名無しの投稿者
    900
    2カ月まえ ID:g1oauyfm

    無料ガチャでクザン4体あたったwwwまじで

    • 名無しの投稿者
    899
    2カ月まえ ID:qp1wo96q

    まじか

    出したくても当たらない人も居るというのに…

    ていうか自分が引ける気がしない

    • Good累計1,000 ユーザー37487
    898
    2カ月まえ ID:ujglar3k

    >>897

    いや 通報はあってるかも運営も新キャラの特性は実装ギリギリまで環境を勘案して操作してるみたいな事言ってたし

    • 名無しの投稿者
    897
    2カ月まえ ID:pe3ab6l4

    >>896

    通報はやり過ぎだけど黒ロジャー環境がロジャー少ない側の負け確だったから入れてない奴が戦犯なのはあってると思うよ

    • 名無しの投稿者
    896
    2カ月まえ ID:sehu7kq7

    >>895

    なんか無駄に110番とか119番かけてそう

    • 名無しの投稿者
    895
    2カ月まえ ID:b9p3pkko

    >>894

    これからはクザンの数なんてどうでもいい

    それより味方にサボが4人いない場合が負け確

    サボ入れてない奴が戦犯だから通報しても良い

    • 名無しの投稿者
    894
    2カ月まえ ID:g0mchier

    クザン2体いたら負け確じゃねーの?

    • 名無しの投稿者
    893
    2カ月まえ ID:g0mchier

    ただでさえゴミクザンばっかなのに、サボきてオワコンなのに使うのは利敵だからな?

    • 名無しの投稿者
    892
    2カ月まえ ID:inon3kkc

    クザン使いが戦犯行為をする未来が見える

    • 名無しの投稿者
    891
    2カ月まえ ID:hjdwd4fs

    やはり全旗守れるDFはセミ

    ミーンミーン

    • 名無しの投稿者
    890
    2カ月まえ ID:cr1egq7x

    サボを持ち上げるだけの使い捨て扱いやないか

    • 名無しの投稿者
    889
    2カ月まえ ID:a99qrm8b

    障害物と通常長押しの吹っ飛ばしがある分DFの中じゃ一番マシかもしれんな。多分スネークもそう変わらんだろうし、ブルーノと同じでガープ頼みだね

    共存と呼ぶかは微妙かもだけど、役職それぞれの最強を考えると直近の3体になるとは思うわ

    • 名無しの投稿者
    888
    2カ月まえ ID:pr5awcum

    >>887

    別にスキル1で回復はしない

    受けた割合ダメージの50%回復だからGTに75%入るクザンの割合だと37%ダメージ入る

    • 名無しの投稿者
    887
    2カ月まえ ID:t7n1mysa

    クザンは利敵になるから使えない

    スキル1は回復させて、スキル2はカウンター誘発させる

    他に有利とか関係ない

    別で味方が対面中にクザンがヒエヒエしてみ?

    ひたすらサボ避けつつスキル1のみでやるのはキツイ

    • 名無しの投稿者
    886
    2カ月まえ ID:h8gsgfkm

    >>880

    結局ガープの火力に耐えながらサボから旗守るってなるとクザン使うしかないから一応共存はしてるんじゃない?

    アイスエイジは攻めクザンの時か、サボがいない時しか使えなくなったけど

    • 名無しの投稿者
    885
    2カ月まえ ID:eh5n9vag

    >>876

    あ マジやな。そうか、それならサボのカウンター自動発動させちゃうわー。

    • 名無しの投稿者
    884
    2カ月まえ ID:midxc8ui

    >>880

    敵のクザンと共存関係の方が正しいよな

    ヒエヒエエリアでカウンターの発動をアシストしてくれるからw

    • 名無しの投稿者
    883
    2カ月まえ ID:dav19vf7

    >>882

    引けるなら引いた方がいいと思うな 赤の解除キャラ来るまでこいつ天下やろうし

    引けなかったら解除キャラ来るまでリーグおもんないと思う

    • Good累計1,000 ユーザー37487
    882
    2カ月まえ ID:ujglar3k

    でもやっぱり気になるのはサボは覇気キャラだから少し後にはバンバン対策キャラ出てトップから引きずり降ろされそうなんだよなあ

    保留にしてるクザンの育成するか素直にサボ引くか悩む 解除キャラが出る確率は100%だし白シャンの時はホントに酷かった

    • Good累計100 名無しの投稿者
    881
    2カ月まえ ID:qr1qz1hm

    >>880

    どっちかと言えばガープと共存してるかもな。最低限サボ見れて他キャラもしっかりキルできる

    • 名無しの投稿者
    880
    2カ月まえ ID:tl9hn7u1

    生放送ではクザンとサボは共存関係って発言していたみたいだけど  


    どう考えても去年の白ひげと黒ロジャーに近くね?

    • Good累計1,000 ユーザー37487
    879
    2カ月まえ ID:ujglar3k

    ただの対面はサボのカウンター対策しやすそうだけどヒエヒエで無条件でカウンター引くのはキツそう

    • 名無しの投稿者
    878
    2カ月まえ ID:cr1egq7x

    だって実質スキル使えば、サボが抜きたい放題ってことやろ?ウハウハやん 笑

    • 名無しの投稿者
    877
    2カ月まえ ID:cr1egq7x

    ヒエヒエ強いけど、サボ出るならヒエヒエの機能邪魔すぎた 笑 運営が想定するクザンサボ環境なら良いけど、サボガープサボブルーノ環境だったら蝉確定やぞ 笑

    • 名無しの投稿者
    876
    2カ月まえ ID:miv38tfp

    >>865

    旗握ってる時ヒエヒエ発動したらブルーノ回復するし普通に判定あるよ

    • 名無しの投稿者
    875
    2カ月まえ ID:t9i3i383

    エイスアイジッ

    • 名無しの投稿者
    874
    2カ月まえ ID:hshumliu

    >>868

    それは単純に属性とサポートの関係でいってるだけだろ

    カウンター云々関係ないわ

    • 名無しの投稿者
    873
    2カ月まえ ID:e5n88oif

    カウンター判定あるなら、ヒエヒエの強み消される時点でセミとは言わずともかなり評価落ちちゃいそうやな

    • 名無しの投稿者
    872
    2カ月まえ ID:mgabeo17

    >>865

    ヒエヒエエリアの旗をロジャーで握ったら覇気発動するから攻撃判定は確実にあるぞ


    つまりカウンター誘発する

    • 名無しの投稿者
    871
    2カ月まえ ID:rds3kcfe

    俺もカウンター誘発あると思う

    もちろんアイスBALLにはならないが、あのエリアスキル攻撃判定だから

    どこぞのエリアでヒエヒエで倒したときKO独自のスロー演出入るし

    • 名無しの投稿者
    870
    2カ月まえ ID:ldaym5j4

    >>865

    アイスボール状態と共にダメもあるんだからカウンター判定あるわw

    99%その願望は外れてるぞ

    • 名無しの投稿者
    869
    2カ月まえ ID:fegnmw1k

    サボも弱点しっかりしたキャラだったから強い強化解除キャラ来たらまた輝けるかもな

    • 名無しの投稿者
    868
    2カ月まえ ID:r10zej6a

    >>863

    たなPがクザンサボパーティ増えると思いますって言ってたからカウンター引かないと思う

    • 名無しの投稿者
    867
    2カ月まえ ID:d0o0a3bw

    >>865

    白シャン持ってないからわからんのだけど白シャンと同じ処理だからそれでわかるんじゃないの

    • 名無しの投稿者
    866
    2カ月まえ ID:e6w0cw0b

    >>864

    サボが赤じゃなくて本当に良かったな

    • 名無しの投稿者
    865
    2カ月まえ ID:eh5n9vag

    >>863

    ヒエヒエエリアってアイスボール状態無効キャラにはダメージ判定ないんだよね?てことは状態異常無効キャラにも判定ないんじゃない?100%短縮キャラなら判定あるんだろうけど。

    ということで炎帝状態のサボにはヒエヒエエリアでのカウンター判定ないと予想。

    • 名無しの投稿者
    864
    2カ月まえ ID:mopu0t7x

    白ひげよりまし

    • 名無しの投稿者
    863
    2カ月まえ ID:cr1egq7x

    クザンはエリアのヒエヒエがカウンター引かない仕様であれば、まあ生き残ると思う。


    カウンター引くならサボとパーティー組む人少ないと思う。


    運営想定甘くて、毎回イタチごっこやないか!

    • 名無しの投稿者
    862
    2カ月まえ ID:cg11rgug

    >>851

    だから無料ガチャでも引けるようにしたんだね。サボでセミるから・・

    今日の無料ガチャで引きました。今日はクザンで遊ぶぞ・・

    • 名無しの投稿者
    861
    2カ月まえ ID:q17621nk

    クザンくんはアタッカーもできるから…

    • 名無しの投稿者
    860
    2カ月まえ ID:itdg082r

    某配信害児ま⭕️しが微妙とかほざいてるけどサボマジで強くて荒らされまくるから普通に緑セミ確定やぞ?

    • 名無しの投稿者
    859
    2カ月まえ ID:mrpsdxs9

    今無料ガチャで来てなんか複雑

    ハンコ、カイドウ3種持ってないし

    何つければいいのかわからない。

    明日のサボも怖い。

    • 名無しの投稿者
    858
    2カ月まえ ID:ilzjgb9h

    >>857

    いや普通の通常1段目と長押し1段目はモーション全く同じだからフェイントも効くし読み合いになると思うよ

    • Good累計100 名無しの投稿者
    857
    2カ月まえ ID:qr1qz1hm

    >>856

    ガープのブルーホールとかちゃんと見てたら避けれるだろ?旗握ったら通常だけ見てれば良いんだから行けるだろ。それが出来ないんだったら単純に下手くそなだけ

    • 名無しの投稿者
    856
    2カ月まえ ID:ilzjgb9h

    >>854

    見てから間に合うほど遅くないよ

    カウンターの出の速さ次第ではあるけど、通常1段目が入った時にもうカウンター押さないと間に合わないと思う

    • 名無しの投稿者
    855
    2カ月まえ ID:ie7wt7xa

    >>853

    フェザントベックとか普通に隙だらけで合わせやすそうだけど大丈夫なんか?

    シールド出した時点で戦犯だし抜き終わり以外キツそうだが

    • Good累計100 名無しの投稿者
    854
    2カ月まえ ID:qr1qz1hm

    >>853

    でもクザンの吹き飛ばしって通常長押しの2段目じゃん?1段目から2段目まである程度空きがあるくせに途中じゃ止まらないから見てからカウンター余裕じゃね?

    • 名無しの投稿者
    853
    2カ月まえ ID:ilzjgb9h

    >>850

    カウンター発動させないようにさえすればふっとばしで対処は可能だよ

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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