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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】炎帝 サボの評価とおすすめメダル編成 コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数1217
  • 最終投稿日時 27分まえ
    • 名無しの投稿者
    558
    1カ月まえ ID:lnkqbcbk

    >>495

    対策キャラはそのキャラが強ければいずれ出るよ!それがバウンティだもん。第五人格みたいにどのキャラ使ってもps 次第じゃなくてバウンティはキャラゲーだからな。

    • 名無しの投稿者
    557
    1カ月まえ ID:o9gqoxge

    >>556

    ありがとうございます!七武海つけると相手に付与する状態異常だけが延長すると思ってました!

    ちなみに七武海揃ってなくて試しに組んでみたら140%。

    緑サポートでしっかり組んで162%。

    どっちが良いですかね?

    閻魔ゾロとかチラホラいるし好みになりますかね?

    • 名無しの投稿者
    556
    1カ月まえ ID:jfxda2qi

    >>552

    七武海発動させれば炎帝状態みたいな自強化状態と相手に付与する状態異常の時間が延長されます

    ただ七武海発動させても強化状態解除系の特性持ってるキャラには時間関係なく解除されるので注意ですね

    サボが環境に残るか懸念されてるのはこの強化状態解除系持ちが十中八九実装されるからです

    • Good累計1,000 ユーザー37487
    555
    1カ月まえ ID:ujglar3k

    >>552

    されるよ 炎帝状態18秒の30%アップだから23秒ほどになる

    • 名無しの投稿者
    554
    1カ月まえ ID:ang0dgb1

    毎回新キャラバカにするとムキになって反論する奴らおちょくるのが快感w

    • 名無しの投稿者
    553
    1カ月まえ ID:ang0dgb1

    >>534

    良かったじゃーんww

    • 名無しの投稿者
    552
    1カ月まえ ID:o9gqoxge

    >>545

    すいません!質問です!

    サポート七武海にすると炎帝状態も延長されるんですか?状態異常の効果時間延長??

    この掲示板でチラホラ七武海サポートの話出てくるんですけどよくわかってないです!

    • 名無しの投稿者
    551
    1カ月まえ ID:ang0dgb1

    >>529

    はいはい君が正しい正しい。これでいいか?w

    • 名無しの投稿者
    550
    1カ月まえ ID:ang0dgb1

    >>527

    引いたのにバカにするなーって?ww

    • 名無しの投稿者
    549
    1カ月まえ ID:spcf9hlp

    ガープ余裕でボコれるのに閻魔キツいのだるい

    • 名無しの投稿者
    548
    1カ月まえ ID:j2oxyvaj

    ガープクザンサボ誰か一体持ってりゃかなり楽しい環境やな

    久々にここまでバランスいい環境見た気がする

    • Good累計50 名無しの投稿者
    547
    1カ月まえ ID:pidl2f5j

    こいつに火災メダルあり?

    • 名無しの投稿者
    546
    1カ月まえ ID:tckvdfd7

    今ですら炎帝消えると苦労するのにこれ簡単に消してくる対策キャラ来たらマジで怖いな

    • 名無しの投稿者
    545
    1カ月まえ ID:o09es13j

    やっぱ七武海必須よね


    無いとちょっともたつくとすぐに炎消えてるわ


    七武海あるかどうかで評価180°変わるキャラ

    • 名無しの投稿者
    544
    1カ月まえ ID:jlwwt5it

    ガープから攻撃されて防御上がったら時にセラに攻撃が当たると炎帝剥がされるのがクソ

    まあ勝てるけど

    • 名無しの投稿者
    543
    1カ月まえ ID:esj239gx

    炎帝状態が短すぎるわ

    旗取って守れるウタの方がブッ壊れ感あった

    • 名無しの投稿者
    542
    1カ月まえ ID:rbt2rrj8

    ガープ強化する前に初手で倒せるのがいいわ

    今までやられてきた分雑魚ガープ狩まくるで〜

    • 名無しの投稿者
    541
    1カ月まえ ID:l3yxzi1y

    確定抜きなのがちょっとなー

    倒せるのはいいけど正直黒ロジャーの時のめんどくさい場面が多くなった気がする

    • 名無しの投稿者
    540
    1カ月まえ ID:tllb6jz5

    よっぽどサポート下がらん限りやっぱ七武海つけた方がいいな

    166%緑染めと157%七武海で称号取るまで半々くらいずつ使ったけど七武海のが安定する

    対策キャラきて強化解除環境きたらステータスあげた方がいいんだろうけど

    • 名無しの投稿者
    539
    1カ月まえ ID:q17621nk

    >>538

    そいつ燃焼でさっき死んでたw

    • 名無しの投稿者
    538
    1カ月まえ ID:jdrxs2c8

    閻魔で出撃したら、閻魔から逃げるサボだらけやねんけど。緑シャンクスみたいに逃がさないよ!煉獄おにぎり!はい、KO

    • 名無しの投稿者
    537
    1カ月まえ ID:cdmgxodp

    >>535

    ルッチ以降の超フェスは全部PSで強さ変わっていいよね

    今後もこのスタイルで出して欲しいわ

    • 名無しの投稿者
    536
    1カ月まえ ID:e07234lj

    >>534

    うん。現環境で一番強いし一番の当たり。対策くるのは仕方ないけどそれまで環境トップでやるだけさ。

    • 名無しの投稿者
    535
    1カ月まえ ID:t8sni0b6

    今回の超フェス三体まじでいい感じすぎるなp.sと立ち回りがより大事になった

    • 名無しの投稿者
    534
    1カ月まえ ID:snkrcpfa

    >>526

    6周年全部持ってるしクザン以外100だけど今んとこ1番当たりだよ

    対策キャラでどうなるかは知らんけど

    • 名無しの投稿者
    533
    1カ月まえ ID:o3x4r7xv

    抜き終わりボコせるし まあまあ柔らかいからまじでいい調整だと思うわw 旗抜けても守れないってのは他のゲッター陣も同じやし運営GG

    • 名無しの投稿者
    532
    1カ月まえ ID:kv3sjl77

    サボで簡単に旗抜けるし実力関係ないやん。低性能で抜きまくるなら実力だろうけどこの性能なら初心者でも大活躍できるで。

    旗抜きゲー頑張るんば。

    • 名無しの投稿者
    531
    1カ月まえ ID:rbt2rrj8

    >>528

    とりあえず毎年超フェス出揃うまでのC旗抜き合い合戦の糞環境に終止符打たれてよかったわ

    • 名無しの投稿者
    530
    1カ月まえ ID:e07234lj

    うぉ〜すぐ炎帝いけるねループっぽいのできる。

    これだけ強くて使いやすくてカッコいいキャラなら手に入れた人は対策キャラ出されたくないだろうな…。

    • 名無しの投稿者
    529
    1カ月まえ ID:l3y3aa44

    >>526

    持ってないキャラを下げる事でしか自分を正当化出来ないの可哀想w

    • 名無しの投稿者
    528
    1カ月まえ ID:mj8g6l4z

    サボのおかげで圧倒的に実力ゲーになったな?

    前みたいにcとって後守るだけ()とかいう幼稚園児頭向けゲーが良かったと思ってるそこの馬鹿🫵にはこの環境続くの苦痛だろうな?

    試合の最後までずっとキリキリハラハラする上級者向けにたった一体にさせられた

    • 名無しの投稿者
    527
    1カ月まえ ID:ajp04ld6

    >>526

    引けなかったのかな

    可哀想に

    • 名無しの投稿者
    526
    1カ月まえ ID:ang0dgb1

    旗抜き時に火力盛ってるジジイでワンパン気持ち良すぎwサボは三体の超フェスで一番ハズレ

    • 名無しの投稿者
    525
    1カ月まえ ID:kkl0jsnp

    勘違いしてる奴多いけど運営が対策しようと思えば、どんなキャラでもすぐに対策できるから。あの黒ロジャーですら今上位帯の環境に入ってないだろ?それが対策されてるって意味な。

    • 名無しの投稿者
    524
    1カ月まえ ID:rbt2rrj8

    2体で交互にカウンター発動してたら敵複数体いてもどんな敵からも旗抜けるのが強い

    今はこいつ中心に環境回ってるからどう考えても環境NO1キャラ

    でも超フェス三体の内一番最初に消えるのもこいつって位解除キャラに弱いからクザンとガープの方が長生きするだろうね

    • 名無しの投稿者
    523
    1カ月まえ ID:a7z4x4t8

    >>521

    サボは白シャンと黒ロジャーのハイブリットなイメージ

    • 名無しの投稿者
    522
    1カ月まえ ID:jlwwt5it

    >>521

    流石に同じではないやろ

    あいつと違って敵無視高起動だし

    • 名無しの投稿者
    521
    1カ月まえ ID:esj239gx

    サボより黒ウタとかブルーノの方がブッ壊れ感はあったな。。

    サボは白シャンと同じ感じ

    • 名無しの投稿者
    520
    1カ月まえ ID:rein5oza

    七武海あった方が良いかと思ってたけど実際使うと七武海無くても全然良いな

    • 名無しの投稿者
    519
    1カ月まえ ID:esj239gx

    サボが1番のハズレっぽいね。

    皆んな慣れてきてカウンターも引かないしサボよりブルーノの方が敵に居て嫌だわ

    • 名無しの投稿者
    518
    1カ月まえ ID:fgpflroe

    結局キャラが全ていつまで緑シャンとか閻魔とかニカとか古いks使ってんだよw

    • 名無しの投稿者
    517
    1カ月まえ ID:fgpflroe

    マジで古いフェス限で最新1体も持ってないgm垢消してサボクザンでリセマラして2体取った垢のが強えだろ?

    ぶっちゃどんだけ%高くても使ってるキャラがらgmなら意味ねーからな?

    まだリセマラ垢クザンサボで%120のが強えよw なんなら今10個オール4もやってるんだからキッズはここでやり直せよw

    • 名無しの投稿者
    516
    1カ月まえ ID:f79yaocz

    白ひげがマジで戦犯すぎる

    • 名無しの投稿者
    515
    1カ月まえ ID:opxysevy

    カウンター失敗時も同じ炎帝効果時間 18秒なの?

    • 名無しの投稿者
    514
    1カ月まえ ID:os7be11n

    個人的にメダルは体力、防御に振った方が安定して戦えるわ

    • 名無しの投稿者
    513
    1カ月まえ ID:mf4c60v2

    サボのカウンターを引く奴は無能←コレww


    カウンター発動するって前提で対処しろよ

    冷静に対処すれば余裕だろ?

    これすら出来ないならPSたかが知れてるわw ニカの見え見えのカウンターすら見切れないんだろうな笑 🤣

    • 名無しの投稿者
    512
    1カ月まえ ID:q26vg98n

    スキル1の回避遅延てバリアには効かないの?キドロの回避遅延くらってた覚えあるんだけど…

    • 名無しの投稿者
    511
    1カ月まえ ID:q17621nk

    王手飛車でキルするのキモチエエ〜〜

    • 名無しの投稿者
    510
    1カ月まえ ID:e07234lj

    サボは戦うのメインじゃなくて旗とって余裕があったらキルでいいと思うんだけど、無理してクザンと戦って旗も取らずキルもせず軽く30秒以上無駄にしてるサボが多い。

    ゲッターなんだからゲッターの仕事してよ。アタッカーじゃないんだから調子に乗って無理しないで。

    • 名無しの投稿者
    509
    1カ月まえ ID:jkfgub94

    >>493

    旗奪取に特化していて

    抜いたあともフォローが到着するまで

    少しだけ粘れるからね

    丁度良い性能

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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