【バウンティラッシュ】ジェルマ66 ヴィンスモーク・ニジの評価
【Wiki更新情報】
バウンティラッシュにおける「ジェルマ66 ヴィンスモーク・ニジ」の評価とおすすめメダル編成を掲載しています。ニジのスキル効果や特性、立ち回りについても記載しているのでぜひご覧ください。
目次 (ニジの評価)
ニジの性能評価
基本情報
![]() | 【属性】青 |
【スタイル】ゲッター | |
【入手方法】バウンティフェス |
評価点 | |
---|---|
???/10点 | |
【通常攻撃】★★★★★ | 【扱いやすさ】★★★★★ |
評価ポイント | |
【主な特徴】 ・感電状態を付与するスキル、特性を複数持つ ・出撃時に防御シールドを獲得 ・防御シールドが残っていると敵無視奪取 ・ジャスト回避成功で追加効果発動 |
ステータス
体力 | 攻撃力 | 防御力 | |
---|---|---|---|
B3解放 (Lv.100) | 9309 | 2102 | 2365 |
キャラタイプ
種類 | |
---|---|
チームブースト
![]() | 攻撃ブースト チームブースト発動時、チームメートの攻撃力が増加する |
---|
≫強い点
防御シールド維持で敵無視奪取可能
出撃時に体力の10%の防御シールドを獲得し、防御シールドがあるうちは敵無視奪取の能力を得る。
また、防御シールドがある状態で攻撃を受けると敵をよろけさせることが可能で、奪取する時に役立ってくれる。
防御シールドは、特性でジャスト回避成功時と、関電状態の付与が無効化された時に回復できる。
様々な場面で感電を付与する
スキル1、2命中時に加え、ジャスト回避成功時に敵に割合ダメージを与え、感電を付与する特性を持つ。
さらに、お宝ダッシュ時に、自分がいるお宝エリアを感電お宝エリアに10秒間変化させることができ、奪取の妨害に来る敵の足止めも狙える。
ニジのおすすめのメダル編成
ニジのスキル
スキル1「起電光剣」
![]() | 1段目:移動速度 20%增加 1段目:効果時間 20秒 2段目:スキル威力 233 2~8段目:感電発動確率 100% 2~8段目:感電効果時間 5秒 2~8段目:感電ダメージ 100/1秒 3~8段目:スキル威力 186 クールタイム23秒 |
---|---|
自分に移動速度増加を付与する さらに、遠距離にいる敵に向かって突進してダメージを与えて一定確率で感電状態を付与する その後、中距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えて一定確率で感電状態を付与する攻撃が発生する スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
スキル2「起電ニードル」
![]() | 1段目:スキル威力 122(最大4連続ヒット) 1段目:感電発動確率 100% 1段目:感電効果時間 5秒 1段目:感電ダメージ 100/1秒 クールタイム 35秒 |
---|---|
遠距離にいる敵に向かって移動し連続でダメージを与えて一定確率で感電状態を付与する スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
通常攻撃
ニジの特性
[キャラ特性] |
---|
出撃時に、防御シールド(耐久値:最大体力の10%)を獲得する 防御シールド獲得中、敵の攻撃を受ける代わりに防御シールドの耐久値が減少する かつ 攻撃した敵によろけを与える(一部の攻撃を除く) |
自分が敵チームのお宝を奪取し始めた時、自分がいるお宝エリアを感電お宝エリアに10秒間変化させる かつ 防御力が10秒間50%増加する(重複不可) 感電お宝エリアは一定範囲内の敵に割合ダメージ(敵の最大体力の2%ダメージ、最大4連続ヒット)を与えて一定確率で感電(極短)状態を1秒間付与する 感電お宝エリアは自分を含む味方がお宝を奪取するか、一定時間経過するか、K.O.されると解除される |
ジャスト回避時に、敵の近くに瞬間移動し、中距離にいる一定範囲内の敵に連続で割合ダメージ(敵の最大体力の8%ダメージ、最大4連続ヒット)を与えて感電状態を5秒間付与する |
ジャスト回避時に、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)かつ回避のクールタイムを100%短縮する |
[特性1] |
防御シールドの耐久値が残っている時、奪取速度が50%増加する かつ 敵を無視してお宝を奪取できる |
ダメージを伴う感電状態の付与が無効化された時、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)かつ 敵のスキルのクールタイムを10%追加する |
[特性2] |
体力が50%以上の時、付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する |
ジャスト回避時に、体力が30%回復する かつスキル2のクールタイムを30%短縮する |
[ブースト特性(最大時)] |
体力が97%以上の時、よろけなくなる |
みんなの評価・コメント
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名無しの投稿者
971日まえ ID:qicly80c青サポ170以上組めるならニジ
サポとか意識しなくても雑に強いのはブルーノ
ニジは回避上手い下手でも変わるけどステータス次第で天と地の差がある
とにかく硬くしたらめちゃくちゃ強い
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
942日まえ ID:kh02oao1青ゲッターとして今からニジかブルーノ育てるとしたらどっちがいい?
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名無しの投稿者
932日まえ ID:c4gwn3ssルッチ以外の環境キャラは不利対面でも頑張ればいけるけど、ルッチがまぁブースト以外じゃどうやっても無理なので(通常多段の防御無視、状態異常付与で回復防御up、全てにおいて相性がピンポイントに悪すぎる)
故にこちらがルッチ対面になりそうなの見越して、助けに来てくれる白シャンやガープは神です
気持ちよくクザンやスネークのいる旗に向かわせてください
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
913日まえ ID:r0e4zddsそりゃルッチなんて圧倒的有利対面だし、白シャンもシールド回復される以外有利だから当たり前やん
お前が言ってるのはガープ使って白シャンボコって白シャン弱くね?って言ってるのと同じ
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名無しの投稿者
903日まえ ID:l9f5mnh4え、こいつ弱くね?
ルッチと白シャンで対面してみたけど、特にルッチなんて攻撃受けても1桁しかダメージ受けなかったんだが
旗取られる前に倒せる時もあれば、抜かれても有利対面すぎて相手が逃亡かこっちがキルして抜き返せた
ただ、もし敵チームのクザンがここで守りに加勢されたら、面倒だなとは思った
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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