【バウンティラッシュ】ステルス・ブラック おそばマスクの評価
【Wiki更新情報】
バウンティラッシュのフェス限定キャラ「ステルス・ブラック おそばマスク」の評価ページです。ステータスの詳細や強い点、キャラタイプなどを掲載しているので参考にしてください。
目次 (おそばマスクの評価)
おそばマスクの基本情報
![]() | 【属性】緑属性 |
---|---|
【スタイル】ゲッター | |
【入手方法】バウンティフェス |
ステータス
体力 | 攻撃力 | 防御力 | |
---|---|---|---|
通常時 (Lv.100) | 6811 | 1488 | 1696 |
B2解放 (Lv.100) | 8971 | 1968 | 2176 |
B3解放 (Lv.100) | 9402 | 2128 | 2336 |
キャラタイプ
種類 | |
---|---|
ゲッター | 麦わらの一味 |
新世界 | ジェルマ66 |
チームブースト
![]() | 攻撃力ブースト チームブースト発動中、味方の攻撃力が増加する |
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おそばマスクの評価
評価点 | |
---|---|
7.0/10点 | |
【通常攻撃】★★☆☆☆ | 【扱いやすさ】★☆☆☆☆ |
評価ポイント | |
【主な特徴】 ・スキル1:自身に透明状態を付与 ・出撃時:防御シールド(耐久値:最大体力の10%)を獲得 |
透明状態
![]() ▲スキル1使用時:10秒付与、ジャスト回避時:5秒付与 | |
![]() | |
『透明状態中の効果』 | |
❶ | 敵から姿が見えなくなる |
---|---|
❷ | 敵のミニマップに表示されなくなる |
❸ | 敵からターゲットされなくなる |
『透明状態解除条件』 | |
ダメージを受けるか、攻撃するか、お宝を奪取するか、一定時間経過すると解除される |
サポート | 編成効果(合計Lv.600) |
---|---|
王下七武海 | 体力が50%以上のとき、状態異常付与時の効果時間を30%延長する |
▲王下七武海を編成することで透明状態の持続時間を伸ばすことができます。
出撃時:防御シールドを獲得
![]() ▲シールド耐久値(上限値):最大体力の10% | |
『防御シールドの効果』 | |
❶ | 防御シールドは敵から攻撃されたとき、ダメージを受けず、付随する効果を回避する |
---|---|
❷ | ┗かつ 敵によろけを与える |
≫強い点
お宝奪取でシールド回復
おそばマスクはお宝奪取時にシールドの耐久値を50%回復することができるため、お宝奪取後の敵の攻撃を確実に防ぐことができます。
≫弱い点
回復特性を持っていない
おそばマスクは最近のキャラの中では珍しく回復特性を持っていません。
攻撃バフや防御バフを持っていない
おそばマスクは攻撃バフや防御バフを持っていません。
また、攻撃系のスキルも1つしか持っていないため、基本的に「敵を倒しきってお宝を奪う」ことはできません。
おそばマスクのスキル
スキル1(透明状態の付与)
【ステルス】
![]() | |
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1段目:透明発動確率 100% 1段目:透明効果時間 10秒 クールタイム 50秒 | |
透明状態はダメージを受けるか、攻撃するか、お宝を奪取するか、一定時間経過すると解除される | |
『透明状態』 | |
1. 敵から姿が見えなくなる 2. 敵のミニマップに表示されなくなる 3. 敵からターゲットされなくなる | |
クールタイム短縮効果 | |
・自分がお宝を奪取したとき、スキル1のクールタイムを50%短縮する かつ 防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する) | |
・自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、スキル1のクールタイム短縮速度が50%増加する |
スキル2(ふっとばしスキル)
【流星おそばキック】
![]() | 1段目:スキル攻撃力 546 1段目:ふっとばし効果 クールタイム 21秒 |
---|---|
遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る | |
スキル発動中の効果 | |
スキル2発動から一定時間、ダウンせず、よろけになる |
おそばマスクの特性
[キャラ特性] |
---|
出撃時に防御シールド(耐久値:最大体力の10%)を獲得する |
防御シールドは敵から攻撃されたとき、ダメージを受けず、付随する効果を回避する かつ 攻撃した敵によろけを与える |
スキル2発動から一定時間、ダウンせず、よろけになる |
[特性1] |
体力が70%以上のとき、奪取速度が50%増加する |
自分がお宝を奪取したとき、スキル1のクールタイムを50%短縮する かつ 防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する) |
[特性2] |
ジャスト回避時に、自分に透明(短)状態を5秒間付与する |
自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、スキル1のクールタイム短縮速度が50%増加する |
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名無しの投稿者
2571日まえ ID:ha8ivbp0668508352
クソ下手なのに、何煽ってんだよwwwwwww
はよCね猿が!
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名無しの投稿者
2563日まえ ID:b5vczf0w上方修正の情報がページに反映されてないじゃん
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名無しの投稿者
25515日まえ ID:ieyv9ajv味方にこいつがいても勝てない
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名無しの投稿者
25417日まえ ID:rtya0cxj味方にスネークがいないと真価を発揮しきれない
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名無しの投稿者
25317日まえ ID:jbvrihhz強いは強いが味方に2体も3体もいると無理
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
25118日まえ ID:b2y3eh49使ってみたら、確かにニジとは性能勝負しそうだった。状態異常はあれば便利だが、環境的に無効多いし、同評価も頷けはした。メダルは防御と体力なのかな?
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名無しの投稿者
25021日まえ ID:q17621nkサボおそば最強
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
24821日まえ ID:qno7rvwmいうて初手で警戒されてるならその間に敵を2vs1とかでボコってくれって思うけどな。他のゲッターが敵集めてたらいない旗取れるし。
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