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【バウンティラッシュ】炎帝 サボの評価とおすすめメダル編成 コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数1215
  • 最終投稿日時 4時間まえ
    • 名無しの投稿者
    455
    1カ月まえ ID:ajp04ld6

    >>450

    ガープかボルサリーノ

    • 名無しの投稿者
    454
    1カ月まえ ID:hshumliu

    >>450

    ガープ減って白シャンクスが面白いかも

    ガープでキル取ってサボで抜く

    白シャンでキル取ってサボで抜く

    • 名無しの投稿者
    453
    1カ月まえ ID:i6as9dk6

    >>411

    生きて半年弱じゃない?この後修正で赤犬とかゼファー来たとしたら強化状態解除キャラが必ずその後に出るから

    • Good累計1,000 ユーザー37487
    452
    1カ月まえ ID:ujglar3k

    結局コイツって体力防御振りでおけ?

    • 名無しの投稿者
    451
    1カ月まえ ID:r299cg8j

    脳筋には扱えないので諦めてください

    • 名無しの投稿者
    450
    1カ月まえ ID:lktu3gwm

    サボの裏誰入れてる?

    最早サボしか出さないからウィークリーミッション用の他色キャラ入れてんだけど。

    • 名無しの投稿者
    449
    1カ月まえ ID:lvjied42

    結局取った後がきついから考えて取らなきゃいけない。ガープに粘着されてると取り際にやられるから先に処理したいけど、お宝エリアに入って来ないで旗外でウロウロして時間稼ぎされるからその旗は諦めた方がいい。


    移動スキルで引き離して取り際でやられない距離にしてから取るor味方のフォロー待ちのどちらかになる。その辺を考えずにただ取ってカウンター構えてるサボは瞬殺される。

    • 名無しの投稿者
    448
    1カ月まえ ID:f79yaocz

    >>446

    うわーそういえば移動中に拾ったかも!

    ありがとう!解決した!

    • 名無しの投稿者
    447
    1カ月まえ ID:fp2wz0dl

    旗奪取中つい回避押してしまうわ、慣れるまで時間かかりそうやわ

    • 名無しの投稿者
    446
    1カ月まえ ID:brnt23gw

    >>406

    アイテム拾ったりしてない?

    ステータス上昇扱いになるよ

    • 名無しの投稿者
    445
    1カ月まえ ID:oqypfhei

    >>434

    グリッチみたいなもんってかまんまグリッチじゃん、運営が意図しないバグを意図的に悪用するのがグリッチ

    • 名無しの投稿者
    444
    1カ月まえ ID:o73aogf1

    >>443

    機動力活かして一回離れりゃいい

    炎帝切らしたらただの雑魚

    • 名無しの投稿者
    443
    1カ月まえ ID:esj239gx

    サボ逆にクザンキツくない?

    旗は取れるけどその後にやられる

    硬いからダメージ入らないし炎帝無くなったら凍らせて終わり。

    • 名無しの投稿者
    442
    1カ月まえ ID:ajp04ld6

    >>439

    個人的にスキル1短縮の方がいいと思う

    炎帝って旗握りゃカウンターでもつくし

    • Good累計50 名無しの投稿者
    441
    1カ月まえ ID:oh2zqoh1

    >>437

    ラグワームってなんだかんだしばらく放置されてなかったっけ

    • 名無しの投稿者
    440
    1カ月まえ ID:ang0dgb1

    結論、Sベアで余裕で狩れる。

    • 名無しの投稿者
    439
    1カ月まえ ID:jpm64bje

    メダルスキル2短縮で考えてたんですけど、この変の組み合わせどーですかね?シャンクス系かルフィ系で考えてます。

    • 名無しの投稿者
    438
    1カ月まえ ID:i6as9dk6

    >>433

    遠距離から特に光る演出とかもないからいつの間にか狙撃されてて落ちてるみたいなのあるよね

    • 名無しの投稿者
    437
    1カ月まえ ID:g3fes14l

    カウンターキャンセルとは

    カウンターをミスった時に、ホームボタン押してスマホの画面を切り替えることにより、カウンターのモーションを強制終了して、すぐに動けるようにする現象

    これが生まれた経緯は、ラグワームの修正。

    元々、ホームボタンで画面を切り替えるとスキルの当たり判定が遅延してジャス回できなくなる問題があった(ラグワーム)

    これの対策として、画面を切り替えるとスキルの発動自体が無かったことにするように修正。

    運営のその場凌ぎの手抜き修正で生まれた負の遺産がカウンターキャンセル

    • 名無しの投稿者
    436
    1カ月まえ ID:bsri7dlu

    同じ旗に来んなよGT使って被る奴キモすぎ

    • 名無しの投稿者
    435
    1カ月まえ ID:iuvx6s9f

    >>392

    サボがきてガープセラあたりが減ったからだろ

    • 名無しの投稿者
    434
    1カ月まえ ID:fty85sx6

    >>429

    仕様じゃねーだろ?本来煙が消えた瞬間に攻撃当たるハズがバグ使って強制キャンセルしてんだからグリッチ見てーなものだろバカw

    考えたら分かるだろ?

    • 名無しの投稿者
    433
    1カ月まえ ID:onxqc1lx

    カウンターはもちろんだけど王手飛車が想像の3倍厄介だった

    • 名無しの投稿者
    432
    1カ月まえ ID:lv1ivmf6

    通常攻撃やばすぎ

    • Good累計50 名無しの投稿者
    431
    1カ月まえ ID:oh2zqoh1

    カウンターキャンセル悪用し過ぎると運営が接続一瞬切れただけでマッチから外させる仕様に変えるからマジでやらないで。そんなんで200ポイント削られるとほんとに萎える。

    • 名無しの投稿者
    430
    1カ月まえ ID:op52cu5e

    強化解除キャラ次第やな

    白シャン→黒ウタの様に対策キャラがGTで出ない限りは安泰だろう


    緑シャンも対策解除キャラのATディアマンテが出た所で、ディアマンテは流行らなかったからな

    キングやおリンが出てやっとキツくなった


    対策がDFで出たとしても、サボだけでなくブルーノからも守れなければ使われない

    • 名無しの投稿者
    429
    1カ月まえ ID:bcf01erw

    >>422

    バグじゃなくね?

    そういう仕様

    • 名無しの投稿者
    428
    1カ月まえ ID:elb1a2oh

    取り際警戒してガープ敵陣内で狩ってる時とかに旗横取ってくるサボ邪魔すぎる

    • 名無しの投稿者
    427
    1カ月まえ ID:jj5qfias

    シャンクスみたいに全体に炎帝纏ってくれ

    遠くからだと分かりにくい

    • ムーヴ
    426
    1カ月まえ ID:s3uzh0sr

    ゴミクズ

    • 名無しの投稿者
    425
    1カ月まえ ID:o09es13j

    炎帝時間短いぉ


    これ七武海必須ですやん

    • 名無しの投稿者
    424
    1カ月まえ ID:pom1zn8q

    炎帝状態じゃないと奪取速度50%増加しないのがちょっと面倒…

    • 名無しの投稿者
    423
    1カ月まえ ID:jtsvhyyy

    >>413

    マジで分かる。アホな味方が無駄にカウンターに引っ掛かるからホント困るw

    カウンター後のシールドも処理するのダルいしw 見切り方簡単だから理解して欲しいわw

    • 名無しの投稿者
    422
    1カ月まえ ID:jtsvhyyy

    >>416

    バグを悪用しようとするなよw

    • 名無しの投稿者
    421
    1カ月まえ ID:jtsvhyyy

    問題はコイツのカウンター引くバカな味方が多い件w コレダメならニカのカウンターもダメだろw

    • 名無しの投稿者
    420
    1カ月まえ ID:s602tub0

    まぁ炎帝ありきではあるから、解除来た途端にそこそこキツいとは思うね。

    白シャンほどでは無さそうだが

    • 名無しの投稿者
    419
    1カ月まえ ID:mn94yuwv

    敵が守ってる(守りに来れる)ところに突っ込むときはスキル2で移動したら駄目だね

    遊んでる間にすぐ炎帝切れる

    • 名無しの投稿者
    418
    1カ月まえ ID:ht9ivpul

    まあまあ良い環境になったんじゃないか?

    • 名無しの投稿者
    417
    1カ月まえ ID:ct9s3d7t

    >>411

    2年は絶対無理。ルッチとかと一緒で半年ちょいで環境topじゃなくなる感じだろな

    • 名無しの投稿者
    416
    1カ月まえ ID:esj239gx

    >>400

    カウンターキャンセルのタイミング教えて下さい

    • Good累計50 名無しの投稿者
    415
    1カ月まえ ID:oh2zqoh1

    だいぶ強いけど登場時の黒ロジャー程の絶望感は無いよな

    • 名無しの投稿者
    414
    1カ月まえ ID:hshumliu

    鉄球回してるカルガラに突っ込んでったら即死だったw

    カクはひたすらカウンターとることになるw

    • 名無しの投稿者
    413
    1カ月まえ ID:lvjied42

    焦ってカウンター引く味方がいなきゃ割と簡単に処理できる

    • 名無しの投稿者
    412
    1カ月まえ ID:c3cmdco9

    >>411

    サボは白シャンと同じ強化状態キャラだから解除持ちの次の超フェスにボコボコにされると思う。でも機動力はあるから白シャンよりは長生きするかな

    • 名無しの投稿者
    411
    1カ月まえ ID:e07234lj

    サボは2年ぐらい楽しめるぶっ壊れキャラですか?

    皆さんブッパして引いてますか?

    • 名無しの投稿者
    410
    1カ月まえ ID:ch1kxs9j

    サボ強いけど確実に強化解除キャラはくるからどうなるかだな

    機動力があればそれでも生き残れるのかどうか

    • 名無しの投稿者
    409
    1カ月まえ ID:t5998on3

    強化状態で~ってやつは大抵対策されるぞ

    • 名無しの投稿者
    408
    1カ月まえ ID:kkl0jsnp

    サボ当たらなくて

    顔真っ赤のカモおりゅう⁉️😆⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️😆⁉️⁉️

    • 名無しの投稿者
    407
    1カ月まえ ID:foo7ulfj

    白シャンの一ヶ月後に黒ウタ来たからなんとも

    • 名無しの投稿者
    406
    1カ月まえ ID:f79yaocz

    スキル2でスネークいるところに突っ込んでいったら石化されたんだけど何でだ?

    なんかたまに解除できるキャラいないのに炎帝状態解除されるときない?

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