【バウンティラッシュ】リキリキの実 ジーザス・バージェスの評価
【Wiki更新情報】
バウンティラッシュにおける「リキリキの実 ジーザス・バージェス」の評価とおすすめメダル編成を掲載しています。赤バージェスのスキル効果や特性、立ち回りについても記載しているのでぜひご覧ください。
目次 (赤バージェスの評価)
赤バージェスの性能評価
基本情報
![]() | 【属性】赤属性 |
---|---|
【スタイル】ディフェンダー | |
【入手方法】バウンティフェス |
評価点 | |
---|---|
/10点 | |
【通常攻撃】★★★☆☆ | 【扱いやすさ】★★★☆☆ |
評価ポイント | |
【主な特徴】 ・自チームお宝エリアで防御力の変わりに攻撃力を参照して敵からダメージを受ける ┗防御無視の効果を受けない ・体力70%以上でお宝ゲージ超過回復 ・敵の攻撃と移動を遮断するシールドを出現させる |
ステータス
体力 | 攻撃力 | 防御力 | |
---|---|---|---|
B3解放 (Lv.100) | 9699 | 2052 | 2336 |
キャラタイプ
種類 | |
---|---|
チームブースト
![]() | 攻撃力ブースト チームブースト発動中、チームメイトの攻撃力が増加する |
---|
≫強い点
炎帝サボ対策で優秀
有利な属性から攻撃を受けると相手の強化状態を解除できるため、緑属性のキャラに強く、特に、「炎帝サボ」の炎帝状態を解除できるため、対策キャラとして非常に優秀です。
スキル1の革命軍に対するダメージアップもサボ対策として際立つ性能になっています
自チームのお宝エリアで防御無視無効
自チームのお宝エリア内では、防御力の代わりに攻撃力を参照して敵からダメージを受け、防御無視の効果を受けないので、例えば白シャンクスのスキル1で受けるダメージを大きく軽減できます。
奪取されそうなお宝エリアを守りやすい
スキル2は奪取中の自チームのお宝エリアがあるとき、敵にダメージを与えつつ奪取中の最も近い自チームのお宝エリアに大きなシールドを出現させます。
さらに、お宝エリアを奪取され始めたとき、移動速度が上がり、スキル2使用後は一定時間よろけ、ダウン、ふっとばし、行動不能になる状態異常が無効になります。
近くのお宝エリアが奪取され始めたらスキル2を使用し、妨害を受けずに素早くお宝エリアの守りに入れるのが強みです。
赤バージェスのおすすめメダル編成
討ち入りルフィ メダル | 三船長ルフィ メダル | ぐるぐるメダル |
---|---|---|
固有特性(左から順) | ||
自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが5%減少する | ||
お宝エリアにいるとき、受けるダメージが3%減少する | ||
お宝奪取中の敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを3%短縮する | ||
発動タグ | ||
ワノ国 | 3セット効果 | |
スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する | ||
麦わらの一味 | 3セット効果 | |
スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する | ||
最悪の世代 | 3セット効果 | |
自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが10%増加する | ||
超人系能力者 | 2セット効果 | |
回避のクールタイム短縮速度が7%増加する | ||
船長 | 2セット効果 | |
奪取速度が14%増加する | ||
義兄弟 | 2セット効果 | |
自分がいるお宝エリアに味方がいるとき、与えるダメージが7%増加する | ||
強み | ||
自チームのお宝エリアにいるとき8%のダメカットがつくメダル編成。 スキル2が高回転で打てる。 | ||
ステータスの振り方 | ||
絶対に体力と防御に盛ろう。 |
赤バージェスのスキル
スキル1 「不沈艦ラリアット」
クールタイム:20秒 | |
遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす 攻撃は障害物を貫通する キャラタイプ「革命軍」に対して与えるダメージが増加する スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
スキル2「最高だぜ!!」
クールタイム:34秒 | |
『奪取中の自チームのお宝エリアがある時』 中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす さらに、自分から一番近い奪取中の自チームのお宝エリアを中心とした一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばし、敵の攻撃と移動を遮断するシールドを出現させる(最大1か所) シールドは一定ダメージを受けるか、一定時間経過すると消失する 『奪取中の自チームのお宝エリアがない時』 中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす さらに、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばし、敵の攻撃と移動を遮断するシールドを出現させる シールドは一定ダメージを受けるか、一定時間経過すると消失する スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る 頭上に障害物がある一部の場所ではこのスキルを使用することができない |
赤バージェスの特性
[キャラ特性] |
---|
自チームのお宝エリアにいる時、自分の防御力の代わりに自分の攻撃力を参照して敵からダメージを受ける(防御力無視の効果を受けない) かつ、敵から付与される状態異常を無効化する |
スキル1で敵に攻撃した時、攻撃力が25%増加する。かつ、与えたダメージの70%回復する(最大15000まで)通常攻撃の3段目が障害物を貫通する かつ、ダメージを与えた時、敵をふっとばす |
スキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない。かつ、敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化する |
[特性1] |
自チームのお宝エリアにいる時、よろけず、ふっとばされない。かつ、スキル1のクールタイム短縮速度が50%増加する |
体力が70%以上の時、お宝ゲージの上限を50%超過して回復する。かつ、受けるダメージが50%減少する |
[特性2] |
得意属性の敵から攻撃された時、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(この特性が発動する時に敵に付与される状態異常も無効化する) |
敵に自チームのお宝を奪取され始めた時、スキル2のクールタイムを30%短縮する。かつ、移動速度が10秒間30%増加する(重複不可) |
[ブースト特性] |
敵から最大体力の45%以上のダメージを受けた時、体力が5%回復する |
みんなの評価・コメント
自旗内はかなり強い
ただ旗を移動する時に狙われる可能性大
こいつはC旗死守が1番かな
バージェスの何が強いか
まず80LV(星5)でも攻撃HPに振ってたら攻撃力=防御だからHP攻撃防御全て70%の状況で実質使えるってこと!
マジでバケモンだぞ!無理に100にしなくて良いのがマジでデカい!
読めば読むほどガープ環境になりそうな感じする
持ってない人は残念だね
状態異常無効によろけ、ふっとばないはスキル1は直ぐに溜まるし、体力が70%以上の時は超過して受けるダメージが50%減少する、更にスキル1を合計2回当てたら攻撃が上がるが防御も実質上がる
そんで有利属性特にサボはカウンター発動してる時点で攻撃判定だから強制強化解除だからマジで化け物
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
991日まえ ID:ctxv0kulスキル2の短縮メダルは必須だなこれ
旗の援護はもちろん近距離で吹っ飛ばし+防御に大活躍だわ
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名無しの投稿者
982日まえ ID:ha8ivbp0500888514
クソ雑魚の猿がイキんなwwwwwwww
はよCね猿🐒
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名無しの投稿者
972日まえ ID:ha8ivbp0500888514
クソ雑魚の猿がイキんなwwwwwwww
はよCね猿🐒
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
952日まえ ID:e3rw20i5配信害児が絶賛してた()らしいシリュウはともかくバジェスは普通に当たりでしょ?
今チャレバトで誰が不快なく楽しいかな?って考えたらトップがこいつだし何より発生保証が良過ぎて相手が抜こうが石降ってきてその後始末する仲間は大きな石でぬくぬくになって凄い安心感WWWWW
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名無しの投稿者
943日まえ ID:gh0wvwewエッグヘットのバカ肉食べたバージェスアホほど硬いw
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