Gamerch
バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】五老星 ジェイガルシア・サターン聖の評価・性能解説 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数632
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • 風吹けば名無し
    325
    8日まえ ID:cg11rgug

    試合中忙しくて楽しい

    超過終わって黄猿に絡まれ、他の旗取られて飛んで、ちょっかい出して超過抜いてる黄猿に嫌がらせ

    • 風吹けば名無し
    324
    8日まえ ID:o9avbvr4

    こいつ80で使っててもスコアむっちゃ盛れるんだがやはり壊れか?

    まあ勝率とか特に意識してなかったからサターンで勝ちまくってるからなのかソロボが増えたおかげなのかは分からん

    • 風吹けば名無し
    323
    8日まえ ID:mqu04r1l

    >>320

    ルッチにも瞬殺されることぐらい書いとけよw

    • 風吹けば名無し
    322
    8日まえ ID:op52cu5e

    >>320

    サターン星の特性2が解放されていない場合「「黄猿」」がマジで無理です。(特性2解放後はあまり脅威になりません)

    ↑は?

    ガープの間違いじゃね?笑

    • 風吹けば名無し
    321
    8日まえ ID:op52cu5e

    >>319

    ガープに弱いはエアプ過ぎだろw

    • domiri04
    320
    8日まえ ID:u0a6sm74

    先ほどのものです。

    1、サターン星 苦手キャラ

    カルガラ(青アタッカー)、ガープ(黒アタッカー)、赤犬(元帥)(赤アタッカー)、サボ(緑ゲッター)、ニジ(青ゲッター)、s-ホーク(赤アタッカー)

    ・sーホークとニジに関してはあいてが下手くそである場合勝てます。

    ・サターン星の特性2が解放されていない場合「「黄猿」」がマジで無理です。(特性2解放後はあまり脅威になりません)

    ・とにかくPSがない人が使うと弱いキャラです。


    2,サターン星対策

    ・サターン星を倒してから旗を握る

    ・初めにc陣を取る

    ・サターン星の苦手キャラに任せてからまない

    ・スキルめっちゃよけやすいのでジャス回で何らかの恩恵を受けられるキャラクターを用いる


    個人的に簡単にサターン星についてまとめてみました。

    ご指摘のほどよろしくお願いします。

    • 風吹けば名無し
    319
    8日まえ ID:rr3dbsvv

    サターン星 ガープ(黒)、赤犬(元帥)、カルガラにめっぽう弱い。ガープとカルガラについてはスキル当たったらすぐ死ぬからPSめっちゃ必要。

    • 風吹けば名無し
    318
    8日まえ ID:bpn53v8s

    なんか誰1人文句つけてない神調整の上にマジでアニメとモロ被りしてる環境にしてくれてすげええええ楽しいわ?絵面もバランスも

    エグヘの世界にいる気分(おp流してたのがちょっと前なのが残念だけど

    やっぱたなぷーお前天才過ぎでしょ?WWWWW

    これからさらに吾郎生全部出るからもっと面白くなるしな?WWWWW(ってかなんでビッグキャラにしなかったんだろ?回避が結局ガードより強いからか?特に不死身だしな

    • 風吹けば名無し
    317
    8日まえ ID:igkabmvj

    もはや地獄絵図になってる

    アホを炙り出してくれる良キャラですわ

    • 風吹けば名無し
    316
    8日まえ ID:r9o0x40s

    DF好きこそサターン楽しいと思うけどな

    簡単に敵落とせる火力はないけど機動力ありすぎて守る旗捨てる旗選べるから試合コントロールできるし

    めんどい敵に絡まれても場合によっては他に移動して立て直す動きもできるし自力で旗取りに行く動きもできる

    状況判断上手い人ほどやれること多いキャラだと思う

    • 風吹けば名無し
    315
    8日まえ ID:p5avehtq

    >>306

    まさか死なない=PSいらないとか考えてない?

    • 風吹けば名無し
    313
    8日まえ ID:tb92y638

    >>311

    強キャラ使って勝てない奴がこれ言ってるのすげぇダサいな

    • 風吹けば名無し
    312
    8日まえ ID:jc3qw12l

    レベル80のこいつメインでランカー何人もいるからやっぱり壊れキャラだったね

    • 風吹けば名無し
    311
    8日まえ ID:cfvyu3gr

    >>310

    自語りきもw

    • 風吹けば名無し
    310
    8日まえ ID:k0lm81tb

    >>309

    そうか?俺はサターン使ってからソロで500位すぐ入るくらいリーグスコア盛ってるけどそれ使い方下手なんじゃないか

    • 風吹けば名無し
    309
    8日まえ ID:op52cu5e

    自身は死なないけど、試合には勝てないw

    • 風吹けば名無し
    308
    8日まえ ID:fh0sl103

    サターン、野良で1万まで来た。強いけど、、スキルが遅いのは仕方ないとして通常だけもっと使いやすくして欲しかったわー

    • 風吹けば名無し
    307
    8日まえ ID:lm7fuv2x

    >>306

    PS不要とかエアプやん

    GTの対処が簡単じゃないし、常にマップ見て守るべき旗考えて動かないといけないから難しいぞ

    死なない=使いこなせてるではない

    • 風吹けば名無し
    306
    8日まえ ID:rb8b8bmp

    PS不要キャラだから使っていて面白さには欠ける

    • 風吹けば名無し
    305
    8日まえ ID:m11l05h0

    サターンのゲージ増やすだけだから無闇に旗握らないってのが意外と野良でも浸透してる感じがある

    よかった

    • 風吹けば名無し
    304
    8日まえ ID:qmgykq9b

    ニカは飽きないけど使ってて面白さは終始なかった

    • 風吹けば名無し
    303
    8日まえ ID:qmgykq9b

    6.5周年超フェスの実装時だとサターンが1番使ってて面白いわ。DFって基本面白くないけど、サターンは立ち回り忙しかったり、やれる事多いからストレス少ない

    ピーク時の面白さだと、アラマキイッショウ登場でメダルサポ考えたり、スキル2とかで落とした時の脳汁ヤバかった黄猿かな

    • 風吹けば名無し
    302
    8日まえ ID:lv52gzhs

    相手が旗握ってくれなきゃゲージ貯められないのがちょっとだけストレス 自分で旗取りに行くのも

    • 風吹けば名無し
    301
    8日まえ ID:sfwtnqrb

    >>296

    黒の超フェスや強フェスは蝉になり辛いよ

    • 風吹けば名無し
    300
    8日まえ ID:gho5iq4t

    >>299

    分かる。あと無敵スキルのクールタイム短い上に無敵時間がクソ長いから絶対死なないよな

    • 風吹けば名無し
    299
    8日まえ ID:hk85c0wj

    こいつ使ってみたけどThe不死身キャラって感じ

    火力も低いし旗も守れないことがあるけど死ぬことがまずないからなんともいえないロマンを感じる。

    死ぬ危険がないからけっこうストレスたまんなくて楽しいよ

    • 風吹けば名無し
    298
    9日まえ ID:not9f2k7

    まだ80レベだから偉そうには言えんけど使ってみた感想は結構難しいキャラやな

    機動力があるからこそ守る旗、捨てる旗の判断を逐一しなきゃならん

    守れないゲッターも複数いる、スキル2の使い時も考えなあかん、負けてる時は敵陣もチェックして取りに行かなあかんしとにかく考えることが多い

    あと言いたいのは思ったよりゲッターモードが強かった

    • 風吹けば名無し
    297
    9日まえ ID:sen49oep

    サターン聖いままでの超フェスで1番ビジュいいわ、、、かっこいい

    • 風吹けば名無し
    296
    9日まえ ID:mqu04r1l

    蜘蛛は間違いなく蝉

    • 風吹けば名無し
    295
    9日まえ ID:t7pilofc

    >>294

    マーカーとカイドウ3種で無敵時間圧倒的に作れるのに持ってないと同じは草

    やっぱここエアプの雑魚しかおらんのやな

    そりゃ閻魔ではしゃぐし緑ニカのカウンターで最強とかズレた事言うわ笑

    • 風吹けば名無し
    294
    9日まえ ID:roefzwpd

    スキル避けやすいのどうにかならないの?

    これじゃあスキル持ってないのと同じやん

    • 風吹けば名無し
    293
    9日まえ ID:fugxaqo4

    >>290

    めちゃくちゃどうでも良い簡単なことだから理解するとかしないとかの話じゃないんだけどな


    単純に自分の勝率良い方使えばいいんだけどこういう質問するやつってそれが分からんのよ

    • 風吹けば名無し
    292
    9日まえ ID:rv6fwhj8

    >>290

    ニカキッズだろ

    スネーククザン使ってたらニジのキツさよく分かるから

    • 風吹けば名無し
    291
    9日まえ ID:rv6fwhj8

    >>289

    エアプすぎて草

    ニジから1番守れないのはシールドすら割れないスネークな。クザンはスキル2ないor雷一回でも当たったらスキル消えて終わり

    サターンは火力高くシールド割れるからまだマシなのもDF使ってないから分からない🤦

    • 風吹けば名無し
    290
    9日まえ ID:lrsdzaco

    >>289

    別に理解しなくて良いよ

    そのままセラクザン使ってればいいじゃん

    • 風吹けば名無し
    289
    9日まえ ID:op52cu5e

    >>287

    サボニジから旗を守れない要介護サターン聖が何だって!?w

    DFがGTから守れないは致命的なんよ

    セラクザンは黄猿だけど、黄猿はATだから倒された所で旗を抜けないからな

    セラクザンよりサターンって言ってる人の思考が理解出来ない

    黄猿の介護ありきでないとGTから守れないDFは邪魔なだけ

    • 風吹けば名無し
    288
    9日まえ ID:lfm7yktb

    サターン聖雑魚すぎん?黄猿のレーザーでキメェ蜘蛛たち一掃すんの楽しい

    • 風吹けば名無し
    287
    9日まえ ID:objrl227

    >>284

    二人とも黄猿に弱いがそれぞれ良さあったから差別化されてたけどサターン来て別にサターンで良くね?になったのは確か


    毎回思うけど結局なんの役職にしても新超フェスで良いんだよな

    • 風吹けば名無し
    286
    9日まえ ID:ol9q4lmb

    >>284

    クザンはヒエヒエ以外でも、ニジサボ見れる点で差別化できてる

    セラはマジでサターンに役割食われたけど

    • 風吹けば名無し
    285
    9日まえ ID:ol9q4lmb

    >>283

    耐久が高すぎて裏キャラに変われないことと、奪取時に攻撃を受けないようにできる手段を持ってるキャラがきつい

    あと通常1・2が弱い

    • 風吹けば名無し
    284
    9日まえ ID:bhezq3lc

    今回の環境でそろそろセラザンが古いDFに見えてきた感はある。黄猿ニカに瞬キルされないサターンがいたらそれで完結してんだよな。セラは飛んで貯めるだけ、クザンはヒエヒエが生命線のキャラになってしまった感じ。

    • Good累計300 風吹けば名無し
    283
    9日まえ ID:hl38n8iy

    で、結局弱点って何?カウンターに弱いとか?

    • 風吹けば名無し
    282
    9日まえ ID:m8c3fifg

    最終舐めてたけどこいつ壊れだな

    今までのDF環境はブーストでワンチャン逆転出来たけどこいつはブースト中落とせないのダメだわ

    • 風吹けば名無し
    281
    9日まえ ID:dl0f44bs

    >>266

    ルッチ来たらサターン側はエリア出てそのまま他の味方いる旗に飛べばいいだけ

    ルッチ追ってきても環境のキャラが黄猿ニカサボが多い今わざわざそいつらの所にルッチが来ないとダメになるしもし追わずに旗握るのなら帰って来て邪魔すればまた残機が1つ増えるだけだから寧ろカモだぞ

    • 風吹けば名無し
    280
    9日まえ ID:lsr4mgq8

    原作でも技と呼べる技は出してなかったけどスタイルチェンジで牛鬼になると妄想してた時期はありました。

    • 風吹けば名無し
    279
    9日まえ ID:op52cu5e

    黄猿使っててそれが一番ダルいわ

    任せろスタンプ押してようやく他の旗に行ってくれる

    頭チンパンジー聖のサターンが多すぎる

    • 風吹けば名無し
    278
    9日まえ ID:op52cu5e

    守ってる旗に相手の苦手キャラが来た時に味方の黄猿が来てくれた場合、一緒に守るのではなく交代して自分は違う他の旗を守りに行きましょう!!

    2対1をする事が負けに繋がります

    • 風吹けば名無し
    277
    9日まえ ID:hd8eek3h

    サターンのステ振り分かってきた

    バランスで振ってたけど、攻撃体力70振って余ったのが防御が正解だな

    こいつ全然落ちないから、それよりGT処理する火力が必要

    • 風吹けば名無し
    276
    9日まえ ID:dgyepmaw

    >>266

    ルッチ対策あるよ

    やられそうになったら旗外出る、スキルどっちか当てたら体力7割軽く切ってルッチ旗外でよろけるからいやらしく攻撃するだけ

    こっちは落ちても復活するからサターンが勝つ

    • 風吹けば名無し
    275
    9日まえ ID:rdtiiavl

    政府海軍コンビのサターン黄猿が2強とそれに抗うニカサボの構図がちゃんと原作っぽくて良い。ニジは良くわからんけど

新着スレッド(バウンティラッシュ攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

「ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ