【バウンティラッシュ】バランス調整の対象キャラと変更点(2026年1月14日実施)
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【Wiki更新情報】

バウンティラッシュにて2026年1月14日に実施されるバランス調整の内容をまとめています。「海軍本部/大佐 コビー」「スケスケの実 シリュウ」の2体の調整内容について記載しています。
目次 (キャラのバランス調整(2026年1月14日実施))
バランス調整の対象キャラと開催日
| バランス調整の実施日 | 2026年1月14日(水)~ |
|---|
バランス調整の対象キャラ
海軍本部/大佐 コビー
スキル1
| クールタイム | 36秒 |
|---|
| 1~5段目 | スキル威力 102(防御力無視) |
|---|---|
| 1段目 | 攻撃力 50%減少 |
| 効果時間 3秒 | |
| 5段目 | ふっとばし効果 |
| ゲッター:与ダメージ 50%増加 | |
| クールタイム | 44秒 |
|---|
| 1~5段目 | スキル威力 102(防御力無視) |
|---|---|
| 5段目 | ふっとばし効果 |
| ゲッター:与ダメージ 50%増加 | |
スキル2
| クールタイム | 22秒 |
|---|
| 1段目 | 防御力 20%増加 |
|---|---|
| 移動速度 20%増加 | |
| 効果時間 20秒 | |
| 2段目 | スキル威力 566 |
| 開始時クールタイム 5秒発生 | |
| コンボスキル使用可能時間 5秒 | |
| クールタイム | 22秒 |
|---|
| 1段目 | 移動速度 10%増加 |
|---|---|
| 効果時間 20秒 | |
| 2段目 | スキル威力 566 |
| コンボスキル使用可能時間 10秒 | |
スキル2(コンボスキル)
| コンボスキルが一定時間何回でも使用できるようになりました | |
| 1段目 | 防御力 20%増加 |
|---|---|
| 移動速度 20%増加 | |
| 効果時間 20秒 | |
| 2段目 | スキル威力 566 |
| コンボスキル使用可能時間 5秒 | |
| 1段目 | 移動速度 20%増加 |
|---|---|
| 効果時間 10秒 | |
| 2段目 | スキル威力 566 |
| コンボスキル使用可能時間 10秒 | |
特性調整
キャラ特性
- 自分を含まない味方がK.O.されたとき、スキル1の威力が100%増加する(最大100%まで増加して、スキル1を発動するか、K.O.されるとリセットする)
かつ スキル1のクールタイムを50%短縮する - 自分を含まない味方がK.O.されたとき、体力が30%回復する
かつ 防御力が20秒間30%増加する(重複不可) - 体力が50%以上のとき、付与されているパラメーター減少を解除し、敵から付与されるパラメーター減少を無効化する
かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する - 敵から付与されるパラメーター減少を無効化したとき、スキル1のクールタイムを15%短縮する
- スキルで敵に攻撃したとき、特性「K.O.されるダメージを受けても体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する
かつ 得意属性の敵に与えるダメージが30%増加する
- 自分を含まない味方がK.O.されたとき、スキル1の威力が100%増加する(最大100%まで増加して、スキル1を発動するか、K.O.されるとリセットする)
かつ スキル1のクールタイムを50%短縮する - 自分を含まない味方がK.O.されたとき、体力が30%回復する
かつ 防御力が20秒間30%増加する(重複不可) - 体力が50%以上のとき、付与されているパラメーター減少を解除し、敵から付与されるパラメーター減少を無効化する
かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する - 敵から付与されるパラメーター減少を無効化したとき、スキル1のクールタイムを15%短縮する
特性1
- スキル発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない
かつ 与えたダメージの50%回復する(最大 7500まで) - 体力が30%以上のとき、よろけなくなる
かつ 受けるダメージが30%減少する
- スキル1発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない
かつ 与えたダメージの50%回復する(最大 7500まで) - 体力が50%以上のとき、よろけなくなる
かつ 受けるダメージが30%減少する
特性2
- 敵に攻撃したとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを3%短縮する
- 敵から最大体力の50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージが50%減少する
かつK.O.されるダメージを受けたとき、1回だけ体力が15%まで回復する
- ゲッターに攻撃したとき、スキル1のクールタイムを3%短縮する
かつ 特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する - 敵から最大体力の50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージが50%減少する
スケスケの実 シリュウ
特性調整
キャラ特性
- パワーゲージが使用できる(最大5まで増加して、K.O.されるとリセットする) 。
かつ 回避のクールタイム短縮速度が50%増加する - パワーゲージが最大の時にスキル2で敵に攻撃した時、ダメージを与える代わりに敵の特性を無効化してK.O.する(無敵状態を除く)。
かつ パワーゲージを5消費する(この攻撃でパワーゲージが最大になる場合は発動しない) - 不意打ち攻撃で敵に攻撃した時、パワーゲージが3増加する。
かつ 敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(この特性が発動する時に敵に付与される状態異常も無効化する)(無敵状態は除く) - 不意打ち攻撃で敵に攻撃した時、敵の防御力が10秒間50%減少する(重複不可)
かつ 敵の回避のクールタイムを100%追加する - 敵をK.O.したとき、パワーゲージが3増加する
- パワーゲージが使用できる(最大5まで増加して、K.O.されるとリセットする) 。
かつ 回避のクールタイム短縮速度が50%増加する - パワーゲージが最大の時にスキル2で敵に攻撃した時、ダメージを与える代わりに敵の特性を無効化してK.O.する(無敵状態を除く)。
かつ パワーゲージを5消費する(この攻撃でパワーゲージが最大になる場合は発動しない) - 不意打ち攻撃で敵に攻撃した時、パワーゲージが3増加する。
かつ 敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(この特性が発動する時に敵に付与される状態異常も無効化する)(無敵状態は除く) - 不意打ち攻撃で敵に攻撃した時、敵の防御力が10秒間50%減少する(重複不可)
かつ 敵の回避のクールタイムを100%追加する
特性1
- ジャスト回避時に、自分にスケスケ状態を10秒間付与する
かつ 体力が20%回復する - パワーゲージが3以上の時、よろけず、ふっとばされない
かつ 敵からK.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える(体力が1の時は無効)
- ジャスト回避時に、自分にスケスケ状態を10秒間付与する
かつ 体力が20%回復する - パワーゲージが3以上の時、よろけず、ふっとばされない
かつ 敵からK.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える(体力が1の時は無効)
スキル2
- 体力が70%以下の時、通常攻撃で与えるダメージが100%増加する
かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する - スキル1発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない
- 体力が50%以下の時、通常攻撃で与えるダメージが100%増加する
かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する - スキル1発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない
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