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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】四皇 マーシャル・D・ティーチの評価と性能解説 コメント一覧 (31ページ目)

  • 総コメント数1636
  • 最終投稿日時 9時間まえ
    • 風吹けば名無し
    178
    4カ月まえ ID:igkabmvj

    >>177

    どゆこと?

    • 風吹けば名無し
    177
    4カ月まえ ID:htqw58w4

    >>175

    これがまさしく酸っぱい葡萄現象

    涙拭けよ

    • 風吹けば名無し
    176
    4カ月まえ ID:mht6v7qe

    >>173

    ダメージは通るけどそれだけだな

    タイマンなら貫通もないし黒ひげ側は岩に引きこもって吸われて終わり

    こっち見てなさそうな白属性なってる奴ワンパンはできるけど難しいと思う

    • 風吹けば名無し
    175
    4カ月まえ ID:igkabmvj

    うーん。実装前は課金してでも欲しいと思ったのになんか実際対面してみたら次の超フェスでいいやって思った

    絶対強いのわかるんだけどさ

    ナス待ちしよ

    • 風吹けば名無し
    174
    4カ月まえ ID:ad337uma

    >>173

    いけるってコト?

    • 風吹けば名無し
    173
    4カ月まえ ID:sl7y7zxy

    チョッパー全然通るね

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    172
    4カ月まえ ID:nec09qou

    >>165

    もっさい

    • 風吹けば名無し
    171
    4カ月まえ ID:ftpb8ku0

    >>164

    サボは一応カウンター発動して火柱出るらしい

    思ったよりも対面悪くないらしいから、旗抜くだけならいけそうで株上がるかもな

    ただ戦おうとすると特に白に変わってたらワンパンされるまである

    • 風吹けば名無し
    170
    4カ月まえ ID:nmnsockm

    ロー全然やれるじゃねーか

    黒ひげ引いたやつ後悔しろ。息が長いのはゲッターなんだよ

    • 風吹けば名無し
    169
    4カ月まえ ID:mht6v7qe

    七武海あると黒ひげミラーめっちゃ楽なる

    • 風吹けば名無し
    168
    4カ月まえ ID:k6vhp7yf

    100レベにしたけどかなり強いね、何より機動力無くても黒水でディフェンダーを旗外に引きずり出して振動入れるのが楽すぎる、せらとか楽々倒せんのありがたい

    • Good累計100 風吹けば名無し
    167
    4カ月まえ ID:q5h6fz5d

    黒ひげは黒ひげでガンガンカウンター使って良さそうな感じ

    生存さえしてれば多段攻撃とスキル回転率で攻撃力とかすぐ上がるんで白変化でデバフがーとか基本は気にしなくて良さそう

    そんな事よりでかい一撃もらうと普通に痛いのでしっかり受け流した方がいい

    • Good累計100 風吹けば名無し
    166
    4カ月まえ ID:q5h6fz5d

    >>164

    サボは普通に王手飛車ぶっぱした方がいいね、レベル80が多いのもあるだろうけど思ったより刺さる

    • 風吹けば名無し
    165
    4カ月まえ ID:su5ud4b3

    500ダイヤで黒ひげ当たったのアツい

    黒ひげ&サターン聖コンビ面白そうw

    • 風吹けば名無し
    164
    4カ月まえ ID:aq2efgor

    やっぱローやサボのカウンター無意味っぽいな

    そもそも引っ張られた時点で詰むしローの場合振動入ってしまいか

    • 風吹けば名無し
    163
    4カ月まえ ID:m58h3vz8

    >>162

    使ってて思いの外パワゲ溜めやすい印象あるわ

    出始めだから回避のタイミングとか相手が慣れてないのがデカいと思うけど

    • Good累計100 風吹けば名無し
    162
    4カ月まえ ID:q5h6fz5d

    ゴリ押し無双出来るタイプではないなこれ

    パワーゲージが回り始めると止まらなくなるが

    • 風吹けば名無し
    161
    4カ月まえ ID:o5l2e1m2

    >>158

    100レベで165%動物攻体70%だけど黒でも勾玉そんな喰らわんぞ。白だとノーダメレベル

    • 風吹けば名無し
    160
    4カ月まえ ID:ad337uma

    >>159

    それは思った

    やっと運営も学習したんじゃね

    • 風吹けば名無し
    159
    4カ月まえ ID:mht6v7qe

    ローみたく弱いとは言わんが昔の緑シャンとか前の黄猿みたいな環境破壊感はなくないか?

    • 風吹けば名無し
    158
    4カ月まえ ID:rh2a2uog

    80レベだとパラ現象無効の黄猿スキル普通に入るな

    攻撃50パー下がってなかったら結構脆いぞ

    • 風吹けば名無し
    157
    4カ月まえ ID:clwz64yd

    属性変化しないと耐久脆いね

    • 風吹けば名無し
    156
    4カ月まえ ID:ik5ryoly

    >>146

    だから1vs1の時のコストが新フェス限だけ低くなるっていうメリット付けたんだよ

    • 風吹けば名無し
    155
    4カ月まえ ID:d1hlvput

    なんか強いけど黄猿の時みたいに1人で全てひっくり返す様なキャラでは無いな

    • 風吹けば名無し
    154
    4カ月まえ ID:ad337uma

    >>153

    そんだけで上がるわけなけなくね

    • 風吹けば名無し
    153
    4カ月まえ ID:mlz5ps14

    移動速度減少喰らわないASL評価上がるかな

    • 風吹けば名無し
    152
    4カ月まえ ID:mlz5ps14

    パワゲスキル両方とも移動速度減少持ちなのうざいな

    • 風吹けば名無し
    151
    4カ月まえ ID:ncpe3a73

    結局強いけど機動力ないし旗抜けないしで、いいバランスになりそうだな

    • 風吹けば名無し
    150
    4カ月まえ ID:g6hkd2hz

    ブリュレで飛ばしちまえ

    • 風吹けば名無し
    149
    4カ月まえ ID:er1ukiva

    旗を守ることを目的とするならワンちゃんアラマキありか?

    • 風吹けば名無し
    148
    4カ月まえ ID:e1xcc82g

    しこしこ

    • 風吹けば名無し
    147
    4カ月まえ ID:er1ukiva

    >>95

    それやり始めたら◯◯無効を無効っていうのがでてきそう

    • 風吹けば名無し
    146
    4カ月まえ ID:lbs6qczb

    >>136

    こうしてみるとやっぱりフェス限短命すぎてメイン目的なら引くべきじゃないな

    超フェスは一度落ちても環境によって再浮上してるから超フェス一択だな

    • 風吹けば名無し
    145
    4カ月まえ ID:rfn3sndn

    >>141

    キレすぎだって

    • 風吹けば名無し
    144
    4カ月まえ ID:g3msfbp2

    >>142

    安価ミスだわ

    >>141

    • 風吹けば名無し
    143
    4カ月まえ ID:jva5btlg

    >>139

    クローズじゃなくてクロウズな

    >>141


    黒水じゃなくて闇水な

    • 風吹けば名無し
    142
    4カ月まえ ID:q3islbnx

    >>139

    小学生レベルの計算出来ない奴に何言っても伝わらんからしゃーない

    火災メダルはメダルポイントで復刻が実装されるまで持ってない奴はずっと欲してて昔は神格化されてたしそのイメージがまだ抜け切れてないんじゃないの

    • 風吹けば名無し
    141
    4カ月まえ ID:gs71o3dh

    >>139

    何言ってんのこのバカ?

    だからそのスキル回転が元のCT22秒の短くて特性で沢山短縮があるスキルじゃほぼ効果ない、無駄つってんだよアホ

    最大火力増加25%とか都合の悪い情報?

    それカイドウじゃなくてルフィのセットの話だぞ?過去レス理解できる知能足りてなかった?

    ジンベエは旗の外から打てば黒水だろうがスキル2だろうが、なんなら通常でも剥がせんのにスキル1にこだわるのも意味不明

    やっぱ何も考えず合わないキャラにも火災カイドウ付けてるやつってお前みたいな低脳なんだな

    リーグで見かけたら信用しないどくわ

    • 風吹けば名無し
    140
    4カ月まえ ID:c3cmdco9

    ワンチャンハンコ3種で黒ロジャーとスネ対策で気絶と石化をそれぞれ36%短縮するのはどうかね

    • 風吹けば名無し
    139
    4カ月まえ ID:l8ms010b

    スキル回転を上げてパワゲ貯めることで結果的に火力が出るって話を火力増加タグの話だと思ってんのバカすぎな

    最大火力増加25%とか都合の悪い情報載せてないからそこにツッコミ入れただけ

    あとパワゲスキル使った後スキル1短縮あるとはいってもそのパワゲを貯めるのにスキル回転を上げる必要があるんだが。だいたいジンベエみたいなクローズで剥がす必要があるキャラがいる以上スキル1の方が重要性高いだろ

    • 風吹けば名無し
    138
    4カ月まえ ID:gs71o3dh

    >>137

    ここには書いてないけどルフィあんま実用的じゃないのならもっとあった

    なんにせよ火力カイドウのが出せるはありえないからなアホ

    • 風吹けば名無し
    137
    4カ月まえ ID:gs71o3dh

    >>135

    元が22秒な上に変化スキル使えば30%短縮、攻撃するたび3%短縮あるんだからメダルで短縮をするまでもなくスキル1は高回転で回せるって話だろ

    後カイドウのタグの火力増加条件は四皇タグの劣勢時だけな

    固有だと自陣で5%1つだけ


    ちなみにルフィは同じくタグで劣勢時上がるし、エリア内で味方がいる時も上がる

    固有は敵エリアの時、有利属性の時、エリア内で味方がいない時の3種類もあんのにこれで条件がカスとかお前が下手すぎるだけだろ

    そもそもお前カイドウのタグ把握すらしてないじゃんバカすぎな

    • 風吹けば名無し
    136
    4カ月まえ ID:rjrpyo38

    正直ダイヤ3000個以上準備していたりチケット買ってでも当てるっていう人以外は、諦めて次に出る黒ひげ対策フェス限狙うのも手。

    超フェス直後のフェス限は超フェスに強くでれるフェス限が来ることが多い。元帥サカズキ後の若ドフィ、おリン後のクラッカー、黒ロジャー後のカルガラノーランド、S・スネーク後のブルーノ、クザンサボ後のニジ、黄猿後のイッショウアラマキ、サターン聖後のくま&ボニー。

    多分超フェス狙うより、超フェス後のフェス限で食いつないでいく方がコスパは高い。

    • 風吹けば名無し
    135
    4カ月まえ ID:gcs53cfz

    スキルで敵に攻撃したらスキル2短縮とパワゲ増加があるんだからスキル1短縮することが結果的にスキル2短縮になるってことが理解できないアホ多すぎやろ

    あと、麦わら系のタグの火力増加は条件がカスだからまともに機能する場面少ないだろ

    カイドウの方は味方がいない時とかいうクッソ緩い条件だし、ダメカもつくし

    • 風吹けば名無し
    134
    4カ月まえ ID:gs71o3dh

    >>132

    下の奴書いてるけどスキル2ならこのキドロセットでいいと思う

    七武海にタグが追加されたおかげで、このセット常に無条件でスキル2が28%早くなる

    真ん中のキドロは固定、左右のキッドローはタグ合うならどれでもいいけど個人的には画像のがおすすめ

    • 風吹けば名無し
    133
    4カ月まえ ID:q3islbnx

    >>130

    サターングザンセラみたいなDFで攻撃される機会多いかつスキル1が無敵だったりセラみたいに重要なら今も最適の環境メダルセットだぞ

    ATでも黄猿みたいにダメージ受けずに攻撃受けた判定貰えるキャラも強い

    黒ひげに合わないのは同意だけどな

    • 風吹けば名無し
    132
    4カ月まえ ID:djnobllf

    黒髭で復帰しようと思ってるんだけど今ってスキル2短縮メダルで1番優秀なの変わらずバロックワークスなの?それとも今は他にある?

    • 風吹けば名無し
    131
    4カ月まえ ID:qgowl3i2

    >>125

    カスは黙っとけ笑

    • 風吹けば名無し
    130
    4カ月まえ ID:c6eq1823

    バカの火災カイドウ脳死信仰って前のGT用ルーシー入りドレスルフィ3種と同じ代遅れだから気付けな

    まぁ火災カイドウはタグ合いつつ被ダメ4%(白ひげ入れたら6%)でそこの換えが効かないから弱いとは思わんけど黒ひげ用では絶対ない

    • 風吹けば名無し
    129
    4カ月まえ ID:gtbdwty3

    いや強すぎやろ

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ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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