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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】最強アタッカーランキング コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数1769
  • 最終投稿日時 2025年08月19日 09:46
    • 風吹けば名無し
    975
    2年まえ ID:dok2qkws

    あと流石にフーズフーやredウソップよりうるティが弱いのはエアプすぎん?

    • 風吹けば名無し
    974
    2年まえ ID:dok2qkws

    夢ルフィの説明だけ適当すぎんだろ‥笑

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    973
    2年まえ ID:sna6xa0h

    アタッカーって「攻撃手」とは名ばかりで

    実際に求められる仕事は守備だからね

    しかもメインの守備じゃなくて裏取り対処とかの

    補助的な役回りだし


    それもこれもGTやDFに多芸多才で高性能なキャラが

    次々と実装されたのが原因なんだよね


    なんか優秀な若手社員に次々と仕事を奪われ

    気がつくと窓際に追いやられたリーマンみたいだね

    任される仕事は若手社員の小間使い的なパシリか

    おこぼれの雑務的な仕事ばかり


    まさに今のアタッカーを見ているかのようだわ

    なんか哀れみを感じる

    • 風吹けば名無し
    972
    2年まえ ID:i1f2nm52

    もう花魁おリンATで良くね?

    • 風吹けば名無し
    971
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    ヤマト22はさすがにナイ

    • 風吹けば名無し
    970
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    なぜフーズフーいるんだよ

    • 風吹けば名無し
    969
    2年まえ ID:cclzyz0w

    >>968

    おりんに強いのはヤマト、シャンクスに強いのはゾロでヤマト有利ではあるけど、耐久力とどんな状況でもGTに強いのはゾロだから総合的に同じくらいかな

    • 風吹けば名無し
    968
    2年まえ ID:icii3o1e

    ヤマトよりゾロのほうが強いだろ

    • 風吹けば名無し
    967
    2年まえ ID:l2qe0e5k

    ロビン猛火にできるんだね

    • 風吹けば名無し
    966
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    9999

    • 風吹けば名無し
    965
    2年まえ ID:lema0cv4

    うるティが可哀想

    • 風吹けば名無し
    964
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    • 風吹けば名無し
    963
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    • 風吹けば名無し
    962
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    orz

    • 風吹けば名無し
    961
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    ^^^^^^^

    • 風吹けば名無し
    960
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    • 風吹けば名無し
    959
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    • 風吹けば名無し
    958
    2年まえ ID:i8qwc9ks

    • 風吹けば名無し
    957
    2年まえ ID:sn7hme6u

    >>956

    • 風吹けば名無し
    956
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    ここの1000コメ目はおれやー

    • 風吹けば名無し
    955
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    まnこ

    • 風吹けば名無し
    954
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    ファルコンパンチ

    • 風吹けば名無し
    953
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    • 風吹けば名無し
    952
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    • 風吹けば名無し
    951
    2年まえ ID:ke2shquk

    結局シャンカス見れるゾロしか勝たん

    • 風吹けば名無し
    950
    2年まえ ID:b59ykfwu

    >>940

    そうか?DFはともかく、GTは更に無駄に旗取りに行ったりするのも結構いるんだが

    残り数秒でキングやカイドウが迫ってる中で旗を捨ててどっか行くとか

    • 風吹けば名無し
    949
    2年まえ ID:b59ykfwu

    >>943

    でもおりんだけはKOしてくれないと旗取れなくね?

    超過防ぐ為にもAT1人は欲しい


    ただ、おりんに向かってくれないATは要らん

    • 風吹けば名無し
    948
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    ヤマト2位じゃね

    • 風吹けば名無し
    947
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    ぽー

    • 風吹けば名無し
    946
    2年まえ ID:ktysqi13

    たまにめちゃめちゃ強くて旗確定で1つ守ってくれるアタッカーいないですか?

    • 風吹けば名無し
    945
    2年まえ ID:p38irgks

    機動力ってスキル2使えば移動できるやん

    スキル1も移動スキルだと某ゾロみたいに守りたいときに旗から出てしまうぞ

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    944
    2年まえ ID:k3vq6aq2

    ヤマトに機動力があれば良かったのにな

    マップによっては裏取り対処もすぐには行けないし、開幕すぐに相手おリンが初期旗や2陣を超過する前に倒そうとしてもマップによっては出来ない

    超過された後に倒しても旗が抜けない

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    943
    2年まえ ID:sna6xa0h

    このゲームっておリンで超過してそれをGTで取り合うゲームだからね

    ATが多い方のチームが負けるというのもあながち間違いではないんだよなぁ

    • 風吹けば名無し
    942
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    941
    2年まえ ID:sna6xa0h

    >>940

    ATを使ってる時点で「力こそパワー!」な脳筋思考のお馬鹿ちゃんですからね(笑)

    脳筋プレーになるのは仕方ないといえば仕方ない

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    940
    2年まえ ID:km18nmdi

    残り時間あと僅かで守れば勝ちという場面で

    GTとDFは先ず「旗」を中心に立ち回ることを

    考えるけどATは「敵」を中心に立ち回ろうとする

    そこが脳筋プレーと言われる所以

    • 風吹けば名無し
    939
    2年まえ ID:qhwws09r

    3旗とって終了間際何回も旗とろうとするウタマジいらねえ

    • 風吹けば名無し
    938
    2年まえ ID:s6l3nrsv

    下手くそだからATで試合に勝つの難しい

    DF+キングの安定感すごい

    • 風吹けば名無し
    937
    2年まえ ID:l5q3tgwe

    それな

    >>932

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    936
    2年まえ ID:k3vq6aq2

    本当にダメな奴は

    キルする事だけを考えてるにも関わらず、そのキルすら出来てない自爆型の特攻隊AT

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    935
    2年まえ ID:k3vq6aq2

    >>928

    キル廚でも本当に沢山キルしてくれて、味方がしっかりしてれば楽に勝てるけどな...

    キル廚が〜とか言って勝てない奴は自分の立ち回りを見直した方がいい

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    934
    2年まえ ID:km18nmdi

    >>931

    「キル」自体に意味が無いんだから

    すべきキャラもすべきタイミングも何も無いよ(笑)

    • 風吹けば名無し
    933
    2年まえ ID:e9lc6pcx

    • 風吹けば名無し
    932
    2年まえ ID:or1z4bz1

    鬼ロビと赤犬の説明違うのわろたw

    • 風吹けば名無し
    931
    2年まえ ID:luc8ynap

    誰が結論出したんか知らんけど笑

    だからキルすべきキャラをすべきタイミングでできてるアタッカーはうまいってこと言ってるんですよ

    分かりますか?

    >>926

    • 風吹けば名無し
    930
    2年まえ ID:qhwws09r

    ATで現環境に太刀打ちできない微妙なキャラ使ってる人いると大体押され負ける。ATの時点で不利なのに何もできんやつ

    • 風吹けば名無し
    929
    2年まえ ID:qhwws09r

    >>910

     味方ほとんどリポ中で一人で突っ込むからじゃね。足並み揃えて拡散しないと意味がない

    • 風吹けば名無し
    928
    2年まえ ID:tfykbut6

    AT使い「こんなにキルしてスコア稼いだのに仲間弱くて負けた💢」

    仲間「こいつキル厨の戦犯やな...」

    • 風吹けば名無し
    927
    2年まえ ID:r84bhsaq

    >>926

    10キル以上しても負けるからキルは勝敗にあまり関係ないよな、ましてや超過環境じゃ 旗奪取>>>>>キル

    勝ってる状況なら敵がATならわざとキルしない方がいいまである

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    926
    2年まえ ID:sna6xa0h

    >>924

    「キル」に意味があるかないかはもう結論が出てますよ

    もう少しリスポ時間が長ければ意味を成すけど現状では意味がないです

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ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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