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【バウンティラッシュ】バランス調整の対象キャラと変更点(2025年9月24日実施)

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作成者: あおさ
最終更新者: あおさ

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バウンティラッシュにて2025年9月24日に実施されるバランス調整の内容をまとめています。ヤマトなどの性能の変更点など気になる方はぜひご覧ください。

目次 (キャラのバランス調整(2025年9月24日実施))

バランス調整の対象キャラと開催日

バランス調整の実施日2025年9月24日(水)~

バランス調整の対象キャラ

セラフィム S-シャーク

スキル1

クールタイム28秒

1段目敵の最大体力の15%ダメージ(最大3連続ヒット)
2段目敵の最大体力の15%ダメージ
振動(長)発動確率100%
振動(長)効果時間 7秒
防御力20%減少
効果時間 20秒
クールタイム28秒

1段目敵の最大体力の10%ダメージ(最大3連続ヒット)
2段目敵の最大体力の10%ダメージ
振動(長)発動確率100%
振動(長)効果時間 7秒
防御力 20%減少
効果時間 20秒

スキル2

クールタイム34秒

1段目ダメージ減少 70%
1〜4段目回復力 135
5段目スキル威力 180(最大4連続ヒット)
攻撃力 20%減少(最大4連続ヒット)
効果時間 20秒
能力者:与ダメージ 200%増加
クールタイム34秒

1段目ダメージ減少 70%
1〜4段目回復力 82
5段目スキル威力 136(最大4連続ヒット)
攻撃力 20%減少(最大4連続ヒット)
効果時間 20秒
能力者:与ダメージ 200%増加

特性調整

キャラ特性

  • 自分がお宝を奪取しているとき、3回だけ、ダメージを受けず、付随する効果を回避する(お宝奪取が中断されるとリセットする)かつ敵から付与される状態異常を無効化する
  • キャラタイプ「能力者」の敵を攻撃したとき、スキル1のクールタイムを5%短縮する かつ体力が10%回復する
  • 敵が出現させた体力を持つものを攻撃したとき、スキル1のクールタイムを15%短縮するかつ 攻撃カが10秒間30%増加する(重複不可)
  • スキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつミニマップに表示されなくなる
  • 得意属性の敵から攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する
  • 自分がお宝を奪取しているとき、3回だけ、ダメージを受けず、付随する効果を回避する(お宝奪取が中断されるとリセットする)かつ敵から付与される状態異常を無効化する
  • キャラタイプ「能力者」の敵を攻撃したとき、スキル1のクールタイムを5%短縮する かつ体力が5%回復する
  • 敵が出現させた体力を持つものを攻撃したとき、スキル1のクールタイムを5%短縮するかつ 攻撃カが10秒間30%増加する(重複不可)
  • スキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつミニマップに表示されなくなる

特性1

  • 敵チームのお宝エリアで味方がいないとき、奪取速度が50%増加する かつよろけず、ダウンせず、ふっとばされない
  • 得意属性の敵から攻撃されたとき、敵から付与される状態異常を無効化する
  • 敵チームのお宝エリアで味方がいないとき、奪取速度が50%増加する かつよろけなくなる
  • 得意属性の敵から攻撃されたとき、敵から付与される状態異常を無効化する}

特性2

  • 体力が70%以上のとき、付与されているパラメーター減少を解除し、敵から付与されるパラメーター減少を無効化する かつ受けるダメージが50%減少する
  • 自分がお宝を奪取したとき、スキル2のクールタイムを50%短縮する
  • 体力が70%以上のとき、付与されているパラメーター減少を解除し、敵から付与されるパラメーター減少を無効化する かつ受けるダメージが50%減少する
  • 自分がお宝を奪取したとき、スキル2のクールタイムを50%短縮する

セラフィム S-ホーク

スキル1

クールタイム29秒

1段目移動速度10%増加
効果時間 20秒
2段目スキル威力 561
ふっとばし効果
障害物貫通
移動速度 30%減少
効果時間 10秒
クールタイム31秒

2段目スキル威力 561
ふっとばし効果
障害物貫通
移動速度 30%減少
効果時間 10秒

スキル2

クールタイム35秒

チャージなし
1段目スキル威力 538(ダメージ減少無視)
ふっとばし無効
チャージ完了
1段目スキル威力 641(防御無視)
ふっとばし効果
クールタイム38秒

チャージなし
1段目スキル威力 538
ふっとばし無効
チャージ完了
1段目スキル威力 641(防御無視)
ふっとばし効果

特性調整

キャラ特性

  • 通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、100%の確率で付与されている状態異常を解除する かつ その後3回だけ、ダメージを受けず、不随する効果を回避する(再発動でリセットする)さらに、その間敵から付与される状態異常を無効化する
  • ジャスト回避時に、付与されている状態異常を解除する かつ その後3回だけ、ダメージを受けず、不随する効果を回避する(再発動でリセットする)さらに、その間敵から付与される状態異常を無効化する
  • 有利属性の敵に攻撃したとき、スキル1のクールタイムを10%短縮する かつ敵の回避のクールタイムを20%追加する
  • 敵からK.O.されるダメージを受けたとき、1回だけ体力が15%まで回復する
  • 通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、100%の確率で付与されている状態異常を解除する かつ その後3回だけ、ダメージを受けず、不随する効果を回避する(再発動でリセットする)さらに、その間敵から付与される状態異常を無効化する
  • 得意属性の敵に攻撃したとき、スキル1のクールタイムを5%短縮する かつ 敵の回避のクールタイムを20%追加する
  • 回避を使ったとき、100%の確率で移動速度が20秒間10%増加する(重複不可)}

特性1

  • お宝エリアにいるとき、よろけず、ダウンしなくなる かつ 与えるダメージが30%増加する
  • 体力が50%以上のとき、敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化する かつ 受けるダメージが30%減少する
  • 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、よろけず、ダウンしなくなる かつ 与えるダメージが30%増加する
  • 体力が70%以上のとき、敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化する かつ 受けるダメージが30%減少する

特性2

  • スキルで敵に攻撃したとき、攻撃力が25%増加する(最大75%まで増加して、K.O.されるとリセットする) かつ 与えたダメージの50%回復する(最大7500まで)
  • 敵にふっとばされたとき、体力が30%回復する
  • スキルで敵に攻撃したとき、攻撃力が20秒間30%増加する(重複不可)かつ 与えたダメージの50%回復する(最大5000まで)
  • 敵にふっとばされたとき、体力が30%回復する

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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