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Resources: GPS採掘王国 攻略wiki

システム全般

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マップ上に表示される各種円の意味

カーソル位置に表示される2つの円

内側の一番小さい白色の円

掘ろうとしている鉱山(穴とも呼ばれる)の位置。

半径29.016m

外側の白色の円

ドローンLV5以上の時に表示される?

この円の範囲内に箱がある場合、左上のドローンアイコンをタップすると範囲内の箱がすべて拾われる。

※特殊建造物「ドローン研究所」のLVを上げると範囲が広がる。

最大LV10で半径125m。


この機能では、ドローン範囲ギリギリ外の箱も拾えます!

カーソル位置を合わせるのが少し面倒ですが、画像位置の箱を拾えます。

ドローン研究所の説明にある「失われた貨物を拾える」とは、たぶんこのことでしょう。



自分を中心に表示される5つの円

ローカル範囲(一番内側の青い円)

鉱山を作成できる範囲

半径45m

ボス範囲(内側から2つ目の白い円)

・範囲内の鉱山に、ボスメンテナンス、他人メンテナンスを行える

・運送会社LV5以上で、ボス範囲内の箱を確率で自動取得

・左上のトラックアイコンをタップすると、ボス範囲内の箱をすべて拾うことができる

※特殊建造物「運送会社」のLVをあげると範囲が広がる。

LV1で半径100m、1LVアップごとに+10m広がり、最大LV10で半径200m。

攻撃範囲(内側から3つ目の赤い円)

他プレイヤーの鉱山を攻撃できる範囲。

※特殊建造物「運送会社」のLVを上げると僅かに範囲が広がる。

最大LV10で半径400m。

戦利品範囲(内側から4つ目の黄い円)

マップ上に落ちている箱をタップした際に、対価なしで拾える範囲。

※特殊建造物「博物館」のLVを上げると範囲が広がる。

最大LV10で半径450m。

この外側の箱は、ドローンLV5以上&ドローン1個使用することで拾える。

ドローン範囲(一番外側の緑の円)

遠隔ドローンを操作できる範囲。

特殊建造物「ドローン研究所」LV5で半径1.4km、LV10で半径2.2㎞

1LVアップごとに+200m

・特殊建造物「ドローン研究所」LV5以上

遠隔スキャン、遠隔箱拾い

・特殊建造物「ドローン研究所」LV10

遠隔で鉱山作成(ジャイアントダイヤモンド1個使用、インターバル12時間)



「個別メッセージ」と「@プレイヤー名 文章」の違い

個別メッセージ

特定の2プレイヤー間のみが見ることができるメッセージ。

全体には表示されません。

対象のメッセージをタップした際に表示される「個別メッセージ送信」フォームから送ることができます。

※頻繁に特定のプレイヤーとメッセージを送りあう場合は、「プライベートチャットチャンネル」がお勧めです。


@プレイヤー名 文章

対象プレイヤーに目立つように表示する(ピンク色?)メッセージ。

全体に表示されます。

自分に届いた個別メッセージに対して、こちらの方法で返事をしてしまう(全プレイヤーに表示)誤爆が時折あります。



プライベートチャットチャンネルとは?

・各プレイヤーは、個人のプライベート チャット チャネル (グループ チャット) を2つ無料で作成し、好きなだけメンバーをチャットに招待できます。

・プレイヤーはグループ チャットのメンバーになることができます(参加するグループチャットの数は無制限。

・独自のチャットチャネルとそのコンテンツは、その参加者にのみ表示されます。

・プライベートチャットチャンネルの制限数は、料金を支払うことで永続的に増やすことができます(100ジャイアントダイヤ)。

・チャンネルの所有者は、チャンネル名を変更したり、メンバーを招待したり、メンバーを削除したり、メンバーにチャンネルに他のプレイヤーを招待したり削除したりする権限を付与したりできます。

・チャンネルを完全に削除できるのは、チャンネルの所有者のみです。削除すると、チャット履歴もすべて削除され、すべてのメンバーがチャンネルから削除されます。

・個人のチャンネル、および自分がメンバーになっているチャンネルは、(他の既知のチャットチャンネルと同様に)ドロップダウン メニューに表示され、お気に入りとしてマークするオプションがあります。

・個人チャットチャネルの機能はチャットタブの上部にあり、グループアイコン (チャネル選択アイコンのすぐ隣) をタップするとアクセスできます。

・チャットチャンネルの命名およびゲーム内のあらゆるチャットにおける会話には、当社の利用規約の全条項、特に1.3項(他のプレイヤーとのやり取り、ゲーム内での行動)が適用されます。

※プレイヤーを無作為に、かつ許可なくチャットグループに招待することは、苦情があった場合、スパムとみなされ、チャット禁止やアカウント凍結の対象となります。



名前に日本語を使いたい

日本語名を、ゲームに直接入力することはできません!外部のメモ帳などからコピー&ペーストする必要があります。

2026年03月現在、漢字のみ貼り付けることができます。

名前の変更は、1回目は無料ですが、2回目以降はジャイアントダイヤが必要です。

2回目 ジャイアントダイヤ10個

3回目 ジャイアントダイヤ20個

4回目 ジャイアントダイヤ30個

・・・

延々と増加します。


ジャイアントダイヤは、変更申請後直ちに引き落とされます。

サポートチームによって名前が却下された場合、ダイヤは当然ながら返金されます。

サポートチームは、名前審査に関する個別の対応は行いません。

V1.5.7アップデート告知より抜粋



労働環境とはなんですか?

ゲーム内のさまざまな要素(ストライキ、事故、疫病、略奪品の量、箱の中身など)に影響を与えます。

「会社社長」の活動やプレイスタイルにも影響を受けます。

存在感のある社長は、怠惰で不在がち、あるいは過度に攻撃的すぎる社長よりも、より良い職場環境を作り出すでしょう。

つまり、例えば、

・平均以上に多くの工場が遊休状態にある

・鉱山が修復されずに放置されている

・「攻撃的」な雇用主が自分の仕事をうまくこなせていない(つまり、敗北が多すぎる)

・暴力によってストライキが鎮圧された

・カジノでのギャンブルを好む怠惰な社長

といった状況は、従業員にあまり良い印象を与えません。



鉱山事故、伝染病、工場のストライキの発生条件は?

公式のアップデート情報より、一部の条件がわかっています。

・鉱山の品質

・鉱山の状態

・労働環境数値

・ストライキを武力で制圧すると確率増加、ボーナス支給で減少

※特殊建造物「病院」のLVに応じて、発生確率は減少

※特殊建造物「法律事務所」のLVに応じて、損害賠償額は減額


損害賠償の請求額に関して

損害賠償の額は、現在所持している資産額の他に、保管されている製品や資材の現金換算額の一部も考慮されます。

つまり、罰金が現在所有している資産額を上回る可能性も十分にあります。


・鉱山の品質

・鉱山の状態

・労働環境数値

・ストライキを武力で制圧すると確率増加、ボーナス支給で減少

・鉱山の密集具合

これは単純に発生判定回数の多さによるもの

※特殊建造物「病院」のLVに応じて、発生確率は減少

・工場LV

高いほど発生しやすくなる

・労働環境数値

・工場の操業状況

停止時間が長いと従業員の不満がたまる

・ストライキを武力で制圧すると確率増加、ボーナス支給で減少

※特殊建造物「人事部門」のLVに応じて、発生確率は減少&ボーナスの要求額も減少



工場生産をスピードアップするアイテムとは?

・工場の生産は、特別なアイテムを使用することで加速できます。

加速アイテムが倉庫にあれば、工場情報ウィンドウで加速機能を有効にできます。

・生産加速器の使用は、作業環境にさまざまな影響を及ぼします。

・アクセラレータの指定持続時間Xは、アクセラレータの絶対的な動作持続時間です。

したがって、生産が行われていない場合でもアクセラレータはアクティブなままです。

動作持続時間は巨大ダイヤモンドの使用によって影響を受けません。

・巨大なダイヤモンドを使用した即時生産は、工場のパフォーマンスの加速を考慮しています。


賃金助金:120時間+10%、労働環境+10~20%?

外国人労働者:96時間+15%、労働環境-5~10%

夜勤:8時間+20%、労働環境-10~20%

残業:3時間+25%、労働環境-20~40%?



ローンとは?

匿名のプレイヤー間で金銭を貸し借りする機能です。


・プレイヤー1人につき、有効なローン契約は1件のみとなります。

・ローンの付与に必要な最低プレイヤーレベルはレベル5です。

・ローン申請/契約はすべて匿名で処理され、ローン利用者に関する噂(または暴露)を可能な限り抑制します。

・リスク評価は、申請したプレイヤーの信用力について大まかな目安を示します。

この評価では、1 日あたりの平均取引利益などが考慮されます。

・規定の最大融資額は、期間、信用力、および延滞回数によって異なり、プレイヤーごとに個別かつ変動します。

・融資のリスクは、貸し手だけが負うものです。

借り手がアカウントを削除すると、融資契約も消滅して、貸し手の債権も消滅する。

・貸し手がアカウントを削除すると、「Resources-Inkasso」が融資契約を引き継ぐ。借り手に対する債権は残る。

・債務者が期限までに債務を返済できない場合、その所有するすべての工場が差し押さえられます。

工場ごとの差し押さえ額は、債務の残高を工場数で割った額(最も近い整数に切り上げ、これにより債務残高は最小限に増加する場合があります)となります。

債務者は、差し押さえ額を支払うことで、直ちに工場の差し押さえを解除することができます。

担保の支払いは、合意された期限から 30 日以内に支払われた場合に、貸し手に支払われます。

期限から 30 日経過しても債務が返済されない場合、「Resources-Inkasso」がローン契約を引き継ぎます。

債務者は引き続き債務を負担します。

貸し手は残額を失います(踏み倒された)が、新たな融資を行うことは可能です。

・返済期限を1回でも超過すると、将来の最大融資額が減額されます(契約超過1回につき-50%)。

・新たな融資申請のクールダウン期間は、前回の融資の残存期間と同じです。

※期限30日間でローンを借り、24日目に返済が完了したとしても、次のローンが借りれるのは31日目になってから。



地震

・地震はランダムかつ予測不可能に発生します。

特に、鉱山が密集し、地質学的に「搾取」された地域で発生しやすい傾向があります。

⇒本社が被害を受けることが多い

・地震は、その影響範囲内のすべての鉱山に直接的な損害を与え、採掘率にペナルティを課します。

このペナルティは、時間の経過とともに回復します。

地震の強度が高く、鉱山が震源に近いほど、その悪影響は大きくなります。

・特別建造物「地震研究所」は、地震による悪影響を軽減します。



本社LV10に2種類の建物があるのはなぜですか?

本社LV10に到達した直後は丸い形状のビルになります。

本社LV10になるとオークションに参加することができます。

このオークションで1回以上勝利すると、黒くねじれたビルに変わります。

また、ラグジュアリーポイント1000万ごとに、ねじれたビルの上に黄色いラインが一本増えます。

最大5本まで増えます。



ラグジュアリーポイントの増やし方

  • オークションに参加する(入札する)

 少量獲得

 入札を繰り返すと労働環境%が減少するので注意が必要

  • オークションで商品を落札する

 商品ごとに設定された大量ポイントを獲得

⇒獲得したラグジュアリーポイントは、プレイヤーポイント(右上のやつ)にも加算される



オークション概要

・HQレベル10以上になると、プレイヤーは高級品オークションに参加できるようになります

 オークションでは、さまざまな高級品が競売にかけられます。

・高級品の支払いは、クレジットまたは他の商品で行います。

・入札が行われるたびに、オークションの期間は 20 秒延長されます。入札額の引き上げ額はあらかじめ決められています。

・オークションに入札すると、入札者にもラグジュアリーポイントが付与されます。

・商品を通貨として入札した場合、対応する倉庫では、倉庫から取り出された商品の数量が一時的に確保されます。

・入札に手数料はかかりません。入札しただけでは、商品も金銭も失われることはありません。

・高級品を購入すると、ラグジュアリーポイントが付与され、そのポイントは合計ポイントに直接加算されます。

・高級品の選択は完全にランダムです。そのため、同じ高級品が連続してオークションに出品されることも十分にあります。

・1つの高級品につき、落札できるオークションは最大10件まで。

・高級品を購入したプレイヤーは、高級品専用の別ランキングに掲載されます。また、新しい本部アイコンも獲得できます。

・時折、1点ものの高級品がオークションにかけられます。「1点もの」とは、この商品を1人のプレイヤーだけが購入できることを意味します。

その後、この高級品は二度とオークションにかけられることはありません。

ユニークな高級品は、通常の高級品に比べて 2 倍のラグジュアリーポイントを獲得できます。

・長期間(3ヶ月以上)ログインがない場合、ユニークな高級品は再びオークションに出品されます。

以前の所有者はアイテムを失いますが、そのオークションで獲得したラグジュアリーポイントは保持されます。



ラグジュアリーボーナス

・高級品の所有者は、新たにラグジュアリーボーナスを享受することができます。

カジノでプレイヤーが 5 つの同じラグジュアリーアイテムを揃えると、そのラグジュアリーアイテムの所有者は、現在のカジノジャックポットの一定割合(2%~20%)を受け取ることができます。

その割合は、オークションで落札したその高級品の数に応じて決定されます。

ユニークアイテムの所有者は、現在のジャックポットの全額を受け取ることができます。



Resources Gameは10年以上サービスが継続しているのに、インターネット上に攻略情報が少ないのはなぜですか?

このゲームがリリースされた当時は「Google+」というコミュニティサービスがあり、そこにサークルを作成してゲーム情報を議論するのが主流でした。RGも日本プレイヤーとグローバルプレイヤーそれぞれが専用のゲーム攻略サークルを作っており、そこに情報が集約されていました。一部のプレイヤーは自分の攻略ブログを作成し、そこにも情報を投稿していました。

Resources Gameの配信が始まったのは、日本では2016年にオープンベータ?が開始。当時のプレイヤーは、多くのゲーム情報を分析・解析し、それらをGoogle+に投稿しました。私も2018年前後にプレイしていた当時、そこで多くの情報を見た覚えがあります。(私は2018年引退、2025年復帰です)

しかし、2026年現在、情報の多くはインターネット上に存在しません。Google+は2019年4月2日にサービス終了となりました。その時、そこに集約されていた、ゲームサービス開始から1~2年間という一番攻略が盛んな時期の情報の多くが、一緒に消滅してしまったからです。少数の個人が作っていたゲームブログの一部だけが生き残っていますが、これもブログサービスの停止などで数は減ってきています。

Google+のサークルは、今でいうDiscordの各サーバーのようなもので、多くのチャットスレッドを作成し議論することが出来ました。ファイルもアップロードでき、共有出来ました。使い勝手は悪くなかったため、サービス終了時は多くの人に惜しまれました。



ゲーム攻略情報のあるあるでした。私は、このサイトが8つ目の攻略サイト作成になりますが、それ以前の7つはすべて現存していません。使用した攻略サイトサービスの停止とともにすべて消滅しました。直近では2026年3月24日に、4つ消滅しました。個人サーバーで独自に作成しない限り、この問題は常に付きまといます。このサイトもいつまでも残るというわけではないのが、難しいところです。



Resources APIとは?

別のページにまとめています。

公式サイトの説明:https://hq.resources-game.ch/en/gameapi

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ゲーム情報
タイトル Resources: GPS採掘王国 (経営)
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  • シミュレーション
    カジュアル
ゲーム概要 現実世界で資源を採掘する位置情報経営ゲーム!GPS機能で鉱山を建設し、オフラインでもお金が稼げる放置系ビジネスシミュレーション!工場運営も楽しめる無料ゲーム!

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今すぐプレイ!

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