防御
意図的に攻撃と防御を分けました。
他プレイヤーから攻撃を受けた
どのような計算が行われるかはEVAの説明が分かりやすいので、そちらを読んでください。
鉱山の防御力
・防御兵の配置数
・鉱山の品質(TU倍率は含まない、高い方が少し壊れにくい)
・本社範囲内にあるか(本社LVが高い方が防御力は高くなるが、本社LV1でも十分な防御力を得られる。本社LV増加による防御力上昇量は+3%程度と限定的)
※攻撃相手のLVより自分のLVがある程度以上低いと、LVハンディキャップが得られ有利に戦えます。
・生き残った兵士数に、攻撃してきた兵士数の50%が加算される。
・攻撃を受けた鉱山は、24時間の間、追加の攻撃は受けない。
他社からのメンテナンスを受けることも出来ない。
・防御兵を全て失うが、攻撃を受けてから一定時間経過後にデフォルトの兵士が補充される。
犬200、警備員5、精鋭部隊2
・鉱山の状態値が減少し、生産量が落ちる。
※注意:24時間の保護期間内に鉱山を修復しなかった場合、24時間経過後に攻撃を受けると鉱山は必ず破壊されます。
・鉱山の生産量にペナルティが入る。
ペナルティは1日2%回復する。
・攻撃を受けた鉱山は、24時間の間、追加の攻撃を受けない。
他社からのメンテナンスを受けることも出来ない。
他社から攻撃を受けると、相手に対して強い憤りの気持ちが湧くかもしれません。
しかしその気持ちをゲームチャットで攻撃相手にぶつけることは許されません。
ゲーム内のマナーには注意が必要です。

