【ロマサガRS】宿命の大決戦-異界決戦 イゴマール-の攻略|はにわ周回のコツ
ロマンシングサガ リユニバース(ロマサガRS)の制圧戦イベント「宿命の大決戦-異界決戦 イゴマール-」の攻略情報まとめです。やるべきことやはにわ周回のポイント、おすすめの周回場所を知りたい方は参考にしてみてください。

目次 (宿命の大決戦-異界決戦 イゴマール-)
| 開催期間 | 06/17(木) メンテ後〜06/24(木) 12:00 ※開催期間が約1週間と短めです |
|---|
はにわ全滅高速周回の攻略ポイント
![]() | ![]() |
初手フレアで全滅しやすい
はにわは高確率で1ターン目にフレアを使用してくれます。
威力も高い全体攻撃ということもあり、全滅しやすいので高速周回が可能になっています。
スカルマンティス、ホワイトチャームを装備する
| 装備品 | マイナス耐性値 | 入手場所 |
|---|---|---|
| Aスカルマンティス | 熱-14 | メイン1章 H5-1-4など |
| Aホワイトチャーム | 熱-30 | 聖塔白銀の皇帝 |
副防具とアクセサリの装備品でどちらも熱耐性を下げることができ、同時に装備すれば熱耐性-44とかなり下げることが可能で、フレアによる全滅がさらにしやすくなります。
熱耐性・無効持ちは相性が悪い
ポルカやアウナスといった熱耐性や熱無効を持っているとフレアでもHPが残ってしまうので周回効率が下がってしまいます。
はにわ周回に限って言えば、熱に強いスタイルを外して育成するのが良いでしょう。
陣形で精神を下げる
| 陣形 | 陣形補正/陣形効果 |
|---|---|
![]() フリーファイト-1 | ①素早さ-50%,知力/愛+25% ┗狙われやすさが大幅に低下 ②③④⑤素早さ+50%,精神-15% ┗狙われやすさが少し上昇 |
![]() マギアファイト | ①腕力・器用さ・知力+50% ┗狙われやすさが少し上昇 ②③④精神-25% ⑤腕力・器用さ・知力+50% ┗狙われやすさが少し低下 |
| ①行動順補正上昇(中) ⑤行動順補正低下(中) |
精神を下げることでフレアの被ダメージを上昇することができるので、より全滅しやすくなります。
全員の精神を下げることはできないので、なるべくHPが高いキャラを精神ダウンの場所に配置するのが良いでしょう。
通常オートで効率アップ
周回速度を求めるのであればオートも全力ではなく通常オートがおすすめです。
技演出や連携発動による時間も無くなるので、その分効率良く周回することができます。
技育成をしたいなら全力オートもあり
周回速度は犠牲になりますが、技ランクの育成もしたいのであれば全力オートももちろんありです。
きっちりダメージを入れられるので、ある程度報酬を期待できるメリットもあります。
その他の能力上げ周回におすすめの拠点
はにわ以外にもおすすめ拠点があるので特徴を紹介していきます。
イゴマール
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大ボスであるイゴマールです。
はにわよりも周回速度は遅くなりますが、今回のイベントで唯一育成上限が1690と高く設定されているのがメリットです。
また、はにわはでは育成しづらい熱耐性・無効を持ったスタイルを育成しやすいのもポイントです。
陰属性攻撃が比較的多いので、聖塔ミルザで手に入る「銀の魔除け」を付けておくと全滅効率が良くなります。
マクシムス&ルートヴィッヒ&マクシムスガード
![]() | ![]() |
右下ルートにいるマクシムス&ルートヴィッヒ&マクシムスガードです。
出現的数が8体と非常に多く、また弱点も斬/陰と統一されているのでトータルダメージを稼ぎやすいのが特徴です。
育成速度で言えば遅いですが、報酬を満額で受け取りやすいので報酬目当てであればおすすめです。
異界決戦の基本的な攻略ポイント
敵の数が多いところはダメージが稼ぎやすい

レイドボスなのでトータルダメージで報酬が増えていきますが、出現する敵全てに与えたダメージがトータルダメージに反映されます。
そのため、単体火力が高い技よりも威力の低い全体攻撃の方がダメージを稼げたりすることが可能です。
▼敵数が多いボスマス
| ボスマス名 | 敵数 | ルート |
|---|---|---|
| ダンターグ&アシュラ&スプリガン | 3体 | 右下 |
| GB四天王 | 4体 | 左上 |
| マクシムス&ルートヴィッヒ&マクシムスガード | 8体 | 右上 |
※現在は全て制圧済みのため、再度戦うにはイゴマールを倒して全制圧にする必要があります。
手早く全滅する

全てがレイドボス戦ということで戦闘終了条件が全滅or10ターン経過の二つのみになっています。
オートで周回をしていると後半そこまでトータルダメージが伸ばせるわけでもないので、最初の数ターンでダメージを稼ぎつつさっさと全滅をするのが理想の周回と言えます。
防具を外す
さっさと全滅をするために防具を外すことで耐性値を下げて全滅しやすくすることができます。
特定の防具、装飾品を装備する
一部の防具にはマイナスの耐性値が付いているものもあります。
全てのエリアで利用できるものではありませんが、ボスの攻撃属性が一致する場合は装備する価値があります。
▼マイナス耐性値を持つ装備品
| 装備品 | マイナス耐性値 | 入手場所 |
|---|---|---|
| Aスカルマンティス | 熱-14 冷-14 | メイン1章 H5-1-4など |
| S邪悪な首飾り(+) | 陽-13(-12) | 魔塔サルーイン |
| A影の首飾り(+) | 陽-15(-14) | |
| Sアサシンベルト(+) | 陽-20(-15) | 聖塔ダーク |
| Aブラックチャーム(+) | 陽-30(-25) | |
| S白銀の守り(+) | 熱-20(-15) | 聖塔白銀の皇帝 |
| Aホワイトチャーム(+) | 熱-30(-25) | |
| S英雄の守り(+) | 陰-20(-15) | 聖塔ミルザ |
| A銀の魔除け(+) | 陰-30(-25) |
素早さが上がる陣形は避ける
敵の命中率がそこまで高くないのか素早さが高いキャラは意外と敵の攻撃を回避してしまいます。
素早さに上昇補正がかかる陣形だと攻撃の回避率が上がり、全滅しにくくなってしまうのでダメージを稼ぐ目的以外では使用を控えたほうが良さそうです。
真イゴマールレイドの基本的な攻略ポイント
100万ダメージ達成を目指しゴルピを回収

今回の最大ダメージミッションは100万までとなっています。
前回から難易度が一気に上がり達成が難しくなっています。
状態異常対策はしておきたい
![]() SS金の羽根飾り(+) | 全状態異常耐性+20 |
前回のイゴマールとは違い、状態異常技の数は減りましたが100万を目指す上では致命的になります。
そのため100万ダメージのミッション狙う際はしっかりと対策をするのが良いでしょう。
火力も一気にアップ
今回の制圧戦は全体的に火力が大人しめでしたが、普段の高難易度と同じようなダメージを出してきます。
育成面で考えれば全滅しやすいというメリットにはなりますが、100万ダメージ達成を狙う場合には大きな壁となります。
防具でマイナス耐性を消す
攻撃属性は陰が多めですが、斬/打/突も満遍なく使用してくるためどの耐性を上げるかが悩ましいです。
耐性値が低い部分を装備で補いつつ余裕があれば陰属性を増やすのが良いでしょう。
命中率が高い
聖王バフ+素早さデバフといったいつもの戦法でもなかなか回避が安定しません。
また、弱体破りも使用してくるため何度か聖王バフのみで切り抜けなきゃいけないターンが出てくるので、今回はおすすめしにくい編成と言えるでしょう。
真イゴマールの耐性と行動パターン

| [系統:その他] [特性女性] |
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +50 | -45 | 0 | -35 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| -35 | 0 | -45 | +50 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ |
|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 眠り | 石化 | 混乱 | 魅了 |
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 狂戦士 | 気絶 | - | - |
| +999 | +999 |
▼技・術
| 技・術 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| かじる | 剣技/斬 | 体力低下 |
| キック | 体術/打 | - |
| 牙 | 小剣/突 | - |
| シャドウボルト | 闇術/陰 | スタン付与 |
| かぎ爪 | 剣技/斬 | - |
| かちあげ | 体術/打 | スタン付与 |
| 強牙 | 小剣/突 | - |
| エナジースティール | 闇術/陰 | HP回復 |
| ファングクラッシュ | 剣技/斬 | - |
| さけぶ | 体術/打 | - |
| ノッキング | 槍/突 | - |
| バッドトリック | 闇術/陰 | - |
| 火炎ブレス | 体術/熱 | - |
| 冷気ブレス | 体術/冷 | - |
| スプレッドブラスター | 槍/雷 | - |
| ダークフレア | 闇/陰熱 | - |
| テリブルバイト | 小剣/突 | - |
| ジャグリング | 闇術/陰 | - |
| かみくだく | 剣/斬 | - |
| ヘビーキック | 体術/打 | - |
| 乱れ突き | 小剣/突 | - |
| ブラスター | 槍/雷 | - |
| 複合減退 | 闇術/陰 | 体力・精神低下 |
| 踏み荒らし | 体術/打 | - |
| エナジーストーム | 闇術/陰 | - |
| ダークオーラ | 闇術/陰 | 攻撃強化付与 |
| 弱体破り | 体術/打 | 自身のデバフ解除 |
| ミスフォーチュン | 闇/陰 | 眠り・混乱・狂戦士・マヒ・魅了のいずれかを付与 |
「真イゴマールレイド戦」100万ダメージ攻略
| パーティ編成例 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
![]() マライア | ![]() 聖王 | ![]() ゼノン | ![]() 最終皇帝女 | ![]() ライザ |
| 陣形 | 陣形効果 | |||
![]() 虎穴陣 | ①②③④⑤精神+25% ①狙われやすさが少し低下 | |||
| ①②③④⑤行動前防御強化特大) ①②③④⑤行動順補正値が低下(中) | ||||
| 継承例 | ||||
| ④正月最終皇帝←水着最終皇帝(スイカカット/BP3) | ||||
【主な動き】
マライア:基本は通常攻撃、味方全体のHPが減ったら生命の雨
聖王:静謐の詩
ゼノン:禍突き、OD時にスパークルキル
最終皇帝女:基本は通常攻撃、HP減ったらスイカカット、OD時に朧双月
ライザ:ジャイアントスイングを軸に攻撃
虎穴陣で耐えつつダメージを稼ぐ作戦です。
イゴマール自体の状態異常技が減ったことで比較的安定して耐えることができます。
開幕から大技は使わずにODが溜まるまで低BPや通常攻撃で凌ぎつつODに合わせて大技を使うことで一気にダメージを稼いでいます。
OD使用時は先制で動いてしまうので、マライアの生命の雨を合わせて使用することでパーティの壊滅を防ぎます。
出現するレイドボス一覧
弱点が別々な場合のみ名前と耐性を複数表記しています。
左下ルート
| レイドボス | 弱点 |
|---|---|
![]() | ・サルーイン 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 ・ジュエルビースト 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
![]() | 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
![]() | 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
![]() | ・ボクオーン 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 ・クジンシー 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
![]() | ・水の将魔 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 ・炎の将魔 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
右下ルート
| レイドボス | 弱点 |
|---|---|
![]() | ・ダンターグ 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 ・アシュラ 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 ・スプリガン 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
![]() | ・ノエル 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 ・メタルブラック 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
![]() | ・シェラハ 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 ・ヴァッハ神 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
![]() | ・トゥ・クアイ 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰' ・泥の巨兵 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
![]() | 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
左上ルート
| レイドボス | 弱点 |
|---|---|
![]() | ・げんぶ 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 ・せいりゅう 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 ・びゃっこ 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 ・すざく 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
![]() | ・デス 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 ・フレイムタイラント 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
![]() | ・ロックブーケ 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 ・ワグナス 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
![]() | ・かみ 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 ・アポロン 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
![]() | 耐性:斬/打/突熱/冷/雷/陽/陰 |
右上ルート
| レイドボス | 弱点 |
|---|---|
![]() | ・バルテルミー 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 ・東の悪しき魔女 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
![]() | ・オルロワージュ 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 ・金獅子姫 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
![]() | 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
![]() | ・スービエ 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 ・デビルテンタクラー 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
![]() | 耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰 |
制圧戦の変更点
すべての拠点がレイドバトル仕様
今回の制圧戦「宿命の大決戦-異界決戦 イゴマール-」はすべての拠点がレイドバトルになっており、出現するボスの総HPを削りきることで制圧となります。
挑戦はスタミナ消費でOK
レイドバトルではあるものの、戦闘する際に消費するのはスタミナとなっているため、挑戦用のアイテムを集めるといったことは不要となっています。
拠点は最初からすべて開放済み
各拠点は最初からすべて開放(全拠点制圧で出現するイゴマールは除く)されており、どのレイドボスからでも挑戦可能となっています。
全制圧後に再戦可能
各拠点は制圧後は一時的に挑戦できなくなります。しかし、全制圧後に再戦できるようになることを覚えておきましょう。
宿命の大決戦-死闘 イゴマール-でやるべきこと
イベント攻略チャート
| ① | 開放されているレイドバトルを制圧 [目的:交換所用アイテムの入手/全拠点制圧ボーナスの獲得] |
|---|---|
| ② | 交換所用アイテムの「くすんだ布切れ」/「穢れた鱗」/「禍々しい角」/「虹色鉱石」を集めて、交換所で様々な報酬と交換 |
| ③ | 全拠点制圧後に出現するレイドボス「イゴマール」に挑戦 [目的:与ダメに応じてガチャチケットなどを獲得] |
| ④ | 全拠点制圧でジュエル5000個をゲット |
| + | 成長4倍キャラの育成 |
クエストは個人戦!周回でアイテムを集めよう
マルチ要素は拠点ごとに共有される制圧度のみです。各拠点のクエストを周回して、交換所用アイテムの「くすんだ布切れ」/「穢れた鱗」/「禍々しい角」/「虹色鉱石」を集めましょう。
「禍々しい角」は新たなSS装飾品と交換できるので、必要数が揃ったら交換所をチェックしておきましょう。
![]() SS鳳炎の耳飾り [装飾品] | 腕力-2 体力-1 知力+3 愛+1 耐熱+18 |
![]() SS水波のブローチ [装飾品] | 腕力-2 体力-1 知力+3 愛+1 耐冷+18 |
未制圧ボーナスとコンボボーナスを活用
多くのプレイヤーが参加している拠点では「コンボボーナス」が発生し、ドロップするアイテムが増加します。
全エリア制圧で「イゴマール」が出現
全てのエリアを制圧すると、「イゴマール」が出現します。イゴマールは全プレイヤーで共有されているHPを持ち、HPを0にすると制圧戦のクリアとなります。
トータル30万ダメージ達成で大量報酬ゲット
レイドバトルでは、その都度与えたダメージに応じて報酬が変化するシステムになっています。
30万ダメージで設定されているドロップアイテムが全て抽選に登場するようになります。
ドロップ枠を最大にするには更にダメージを与える必要があります。
能力上限が解放
| 拠点 | 能力上限 |
|---|---|
| イゴマール | HP1,690/旧上限値+98 |
| ボス拠点(大マス) | HP1,680/旧上限値+97 |
成長4倍キャラの育成
| 4倍対象キャラ | |
|---|---|
| 全てのキャラクター |
今回は全てのキャラクターが4倍となっています。「宿命の大決戦-異界決戦 イゴマール-」や「メイン全話」を周回して能力上げを行いましょう。
| レグルス・ヴィンターガン 前編 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() シィレイレグルス前編ガチャ | |||||
![]() シィレイ | ![]() レオン | ![]() ウルピナ | |||
![]() レグルス・ヴィンターガン 前編 | 螺旋回廊500階 | ||||
![]() クラウド・レルム編『レグルス・ヴィンターガン 前編』公開記念 | |||||
| ロマンシング サガ3発売日記念 | |||||
![]() カタリナロマサガ3ガチャ | ![]() ゆきだるまロマサガ3ガチャ | ||||
![]() カタリナ | ![]() ブラック | ![]() ウォード | |||
![]() ゆきだるま | ![]() タチアナ | ![]() ロビン | |||
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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たけし
1134年まえ ID:bpr5nwy4マールの顔、抜けたのに残念だ。
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ななしの投稿者
1124年まえ ID:lqaoe3ixさよならハニワさんまた逢う日まで
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ななしの投稿者
1114年まえ ID:t1r3o9bmサガではGBで初出だったみたいだけど既にシューティングゲームの敵キャラでモアイとかはにわとかいたしな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1094年まえ ID:lqaoe3ixフレアからの地震が引けると本当に早い
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ななしの投稿者
1084年まえ ID:c1boj0gkハニワもあと一日か
後悔のないようにどんどん全滅しよう
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ななしの投稿者
1074年まえ ID:bm4z31as周りの連中が次々素ステ限界来て卒業してく中、幻影テルミだけ幻影で明らかに他の連中より手数多いのに、知力限界-4から3~4日かけても全く上がらないからな。最初から信じてないわ、そんな話。…幻影邪魔だからとっとと上がってくれねえかな…
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ななしの投稿者
1064年まえ ID:t1r3o9bm知ってた
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