【ロマサガRS】ダイナマイト(引っ掛け式ラリアット)の評価と性能
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSダイナマイト(引っ掛け式ラリアット)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。
目次 (ダイナマイト(引っ掛け式ラリアット))
格闘家の評価と基本ステータス
ダイナマイト(引っ掛け式ラリアット)の評価
| キャラ名 | 格闘家 ロマンシング サ・ガ2 |
|---|---|
| ランク | SS |
| 武器種 | 体術 |
| ロール | アタッカー |
| 術適性 | なし |
| 入手方法 | ロマンシングフェス |
ダイナマイトは最強ランキングだとどのあたり?
回答受付期間: 2026年1月29日 ~ 2026年2月5日
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Tier2だと思う50
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分からない36
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Tier0だと思う14
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Tier1だと思う14
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Tier3以下だと思う14
ダイナマイト(引っ掛け式ラリアット)のステータス
| LP | BP | ||
|---|---|---|---|
| 初期 | MAX | 回復 | |
| 6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
![]() | +175%+14 | 知力 | +38%+5 |
|---|---|---|---|
| 体力 | +143%+5 | 精神 | +121%+5 |
| 器用さ | +57%+5 | 愛 | +31%+5 |
![]() | +175%+14 | 魅力 | +60%+5 |
| 合計補正値 | 800% | ||
格闘家のスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | ラッシュパンチ+ |
|---|---|
| 属性:打 威力:C コスト:10-13 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体 (打) 体術で攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、対象に「打属性防御弱化」(効果極大/効果2ターン)を付与する | |
| 技2 | ラッシュキック+ |
| 属性:打+突 威力:B コスト:12-15 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体 (打+突) 体術で攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「打属性攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する | |
| 技3 | ダイナマイトラリアット |
| 属性:打 威力:SSSS コスト:17-20 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体 (打) [リキャストターン:3] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「格闘家の矜持」(効果3ターン)を付与する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(打・直接/中)」(効果3ターン)を付与する ・自身に「チェインアーツ(ラッシュパンチ+)」(効果3ターン)を付与する ・自身に「チェインアーツ(ラッシュキック+)」(効果3ターン)を付与する その後、体術で攻撃する チェインアーツ(ラッシュパンチ+) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「ラッシュパンチ+」が発動する (技Rank1で発動) チェインアーツ(ラッシュキック+) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「ラッシュキック+」が発動する (技Rank1で発動) |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +90 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | ダイナマイトマッチ |
|---|---|
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「エレメントエンハンス(打)」(効果超極大+)を付与する 味方生存者全体に「ヒートアップ(直接)」(効果超極大+)を付与する 味方生存者全体に「エンハンスアーツ」(効果超極大+)を付与する [ターン開始時] 味方生存者全体に「打属性攻撃強化」(効果超極大+/効果3ターン)を付与する 味方生存者全体に「直接攻撃強化」(効果超極大+/効果3ターン)を付与する 味方生存者全体に「攻撃強化(技)」(効果超極大+/効果3ターン)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「どつきまわす+」が2回発動する (技Rank1で発動) どつきまわす+ 威力SSSS/攻撃/近/直接/敵単体 (打) 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する その後、体術で攻撃する | |
| 2 | 格闘家の矜持 |
| [攻撃時] <打属性を含む直接攻撃の場合> 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果特大) <ただし、間接攻撃の場合> 味方生存者全体に「攻撃弱化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御弱化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果超極大+) | |
| 3 | 闘いの極み・真Ⅷ&練気Ⅶ・Ⅱ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+7) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
格闘家の継承一覧
格闘家のスタイル一覧
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| カール(修行は岩をも砕く) | A | 体術 | |
| ダイナマイト(引っ掛け式ラリアット) | SS | 体術 | |
| テリー(大平原魂は縛れない) | SS | 体術 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| T260G(生まれ変わりました) | SS | 銃 | |
| にんげんおんな(鉄の爪で乱入だ!) | SS | 体術 | |
| ピンクタイガー(ラクダは知らないけど) | SS | 体術 | |
| ブッチャー(黒の呪術師) | SS | 斧 | |
| ボーニー(ホースシュースタンプ) | SS | 体術 | |
| ミシェル(踏みつけ大好き!) | SS | 体術 | |
| ライザ(テイクオフ!) | SS | 体術 | |
| レイモン(隠れても無駄だ!) | SS | 弓 | |
| 鬼八(ヒールは任せな!) | SS | 剣 |
コメント (ダイナマイト(引っ掛け式ラリアット))
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