Gamerch

【ロマサガRS】メイン2章2話の能力上げ周回解説|高速周回編成まとめ

最終更新日時 :
1人が閲覧中

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のメイン2章2話の能力上げ(ステータス上げ)周回を解説!高速(3ターン)周回に適性の引率キャラ、パーティをまとめて紹介しています。周回編成をコメント欄で募集中!

メイン2章2話の能力上げ周回を解説

メイン2章2話(VH)のステータス上限

クエスト(VH)能力値上限
2-1-1~2-1-4・HP1060
・現上限値-3(2章1話上限)
2-1-5~2-2-2・HP1070
・現上限値-2(2章1話上限+1)
2-2-3~2-2-4・HP1080
・現上限値-1(2章1話上限+2)
2-2-5・HP1090
・現上限値(2章1話上限+3)
各スタイルの素ステ上限一覧はこちら

メイン2章2話の周回おすすめクエスト一覧

クエストメリット・デメリット

2-1-2
メリット
・育成枠多めでも高速周回が可能
・敵の弱点は冷/雷で統一
×デメリット
・ステ上限は現上限値より-3

2-2-1
メリット
・育成枠多めでも高速周回が可能
・敵の弱点は冷/雷で統一。熱も○
×デメリット
・ステ上限は現上限値より-2

2-2-4
メリット
・2-2-5よりは育成枠が入る
・敵の弱点は斬で統一。気絶が○
×デメリット
・ステ上限は現上限値より-1
・みじん斬りが痛い

2-2-5
メリット
現上限値が狙える
・敵の弱点は斬で統一
×デメリット
・3ターン周回は厳しい
・育成枠を入れにくい

2-1-2周回のおすすめ編成

クエストの基本情報

副産物青の石

▼出現モンスター情報

Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

ヘプトパス
耐性:/打//熱/冷/雷/陽/陰
魅了+999その他0
HP約14,1601回

ロックパイソン
耐性:/打/突//冷/雷/陽/陰
魅了+999毒,暗闇,スタン+125その他0
HP約13,5901回

タータラ
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
魅了+999その他0
HP約13,8101回

敵のHPが低く、引率役2人で高速周回が可能です。

【高速/育成枠多め】ドラグーン3手編成

パーティ編成例
育成枠育成枠
マドレーン

ガラハド
育成枠
陣形陣形効果
ドラグーンストライク
ドラグーンストライク
①②腕力+25%
┗狙われやすさが上昇
③④腕力+50%,知力/魅力-25%
┗狙われやすさが低下
⑤体力/素早さー25%
┗狙われやすさが低下

【▽周回メモ】

迅雷→冬の嵐→迅雷で各ラウンド1手突破

必要キャラが2人のため、残り3人を育成枠に割ける

マドレーンでヘプトパスを確定1パンする必要腕力が高い

▼各スタイルの運用方法・役割・BP調整など

スタイル運用方法・役割

マドレーン
R1:迅雷(BP8)
→R2:行動なし
 →R3:迅雷(BP8)
・R1,R3で威力C雷全体

ガラハド
R1:行動なし
→R2:冬の嵐(BP13)
 →R3:行動なし
・R2でファスト冷全体

2-2-1周回のおすすめ編成

クエストの基本情報

副産物(火)霊銀の杖 (風)霊銀の杖

▼出現モンスター情報

Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

ゴブリン
耐性:斬/打//熱/冷/雷/陽/陰
全状態異常耐性0
HP約20,0001回

スラッグミュート
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
魅了,気絶+999その他0
HP約14,8101回

リザード
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
魅了+999その他0
HP約26,7001回

スライム
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
石化0魅了,気絶+999その他+125
HP約18,9901回

タータラ
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
魅了+999その他0
HP約13,8101回

1-2に近いクエストです。冷雷以外にも熱が有効です。

【高速/育成枠多め】カラフル7手編成

パーティ編成例

マドレーン
育成枠育成枠バルテルミー
バルテルミー
育成枠
陣形陣形効果
カラフルレンジャーズ
カラフルレンジャーズ
①腕力+50%,体力-25%
②器用さ+50%,体力-25%
③素早さ+50%,体力-25%
④知力+50%,体力-25%
⑤愛+50%,体力-25%

▼各スタイルの運用方法・役割・BP調整など

スタイル運用方法・役割

マドレーン
R1:迅雷(BP8)
→R2:弧月(BP4)
 →R3:弧月(BP4)
・3ターン雷全体
バルテルミー
バルテルミー
R1:熱風(BP4)
→R2:熱風(BP4)
 →R3:熱風(BP4)
・3ターン熱全体
育成枠R1:行動なし
→R2:単体攻撃
 →R3:行動なし
・R2のリザードに追撃

【▽周回メモ】

どこで連携しても事故らないのが大きな魅力

引率2人ではリザードを倒しきれないので育成枠で追撃

手数を減らすために③は鈍足の育成枠をおきましょう

2-2-4周回のおすすめ編成

クエストの基本情報

副産物(光)霊銀の杖 (闇)霊銀の杖

▼出現モンスター情報

Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

マグマ
耐性:/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
魅了,気絶0スタン+999その他+125
HP約35,0001回

アース
耐性:/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
魅了,気絶0スタン+999その他+125
HP約24,3601回

マスター
耐性:/打/突/熱/冷/雷/陽/
全状態異常耐性0
HP約36,1701回

耐性:/打/突/熱/冷/雷/陽/
全状態異常耐性0
HP約29,5901回

全員斬弱点、気絶耐性0なのが特徴のクエストです。

みじん斬りで高火力の単体攻撃をしてくるため、斬耐性を強化してワンパンされないようにしましょう。

【育成枠1】シグモイド3T編成

パーティ編成例
最終皇帝 男
最終皇帝男

ビューネイ
グスタフ
グスタフ
SS零姫
零姫
育成枠
陣形陣形効果

シグモイドフォーム
①腕力/素早さ+25%,体力-50%
②知力/素早さ+25%,体力-50%
③腕力/素早さ+25%
④知力+25%,素早さ-50%
⑤腕力+25%,素早さ-50%
陣形効果
①SS最終皇帝(男)←正月S最終皇帝(男)(梅開き)

▼各スタイルの運用方法・役割・BP調整など

スタイル運用方法・役割
最終皇帝 男
最終皇帝男
R1:ベアクラッシュ(BP10)
→R2:梅開き(BP2)
 →R3:梅開き(BP2)
・R1でアースをワンパンまたはマグマ削り
・皇帝守護で味方のワンパンを回避

ビューネイ
R1:超高速ナブラ(BP10)
→R2:風切り(BP3)
 →R3:風切り(BP3)
・R1でアースをワンパンまたはマグマ削り
グスタフ
グスタフ
R1:ダブルクラッシュ(BP12)
→R2:通常攻撃
 →R3:デュアルカットイン(BP6)
・R1でマグマ処理に加勢&R3で斬火力
・適度な素早さ+不屈の信念で高耐久
SS零姫
零姫
R1:行動なし
→R2:リーパー(BP8)
 →R3:リーパー(BP8)
・R2、R3で高確率の単体気絶付与
・気絶を外しても20,000程度の火力が出せる

【▽周回メモ】

前衛①②はどっちが先に動いてもアースをワンパンさせる

全員斬耐性をできる限り上げる

2-2-5周回のおすすめ編成

クエストの基本情報

副産物(光)霊銀の杖 (闇)霊銀の杖

▼出現モンスター情報

Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

ノービス
耐性:/打/突/熱/冷/雷/陽/
全状態異常耐性0
HP約25,9901回

アデプト
耐性:/打/突/熱/冷/雷/陽/
全状態異常耐性0
HP約22,3901回

スケルトン
耐性:斬/////雷//
スタン0その他+999
HP約20,0001回

ナイトフラワー
耐性://(-20)///雷//
毒+125その他+999
HP約130,0002回

スケルトン以外は斬弱点+R3にボスが出現するクエストで、前回のヴリトラ戦(1-2-5)に近い構成です。

花粉で全体に眠りを付与してくるので、月影のローブ+ビーストルーンなどで対策しましょう。

ビーストルーンは魔塔ロックブーケで入手できます。

【斬キャラおすすめ】スペキュレイション4T編成

パーティ編成例
エレン
エレン

新ギュス
グスタフ
グスタフ
最終皇帝 男
最終皇帝男

ビューネイ
陣形陣形効果
スペキュレイション
スペキュレイション
①素早さ+50%,腕力+25%
┗狙われやすさ上昇
②③腕力+25%,素早さ+25%
④⑤素早さ-50%
継承例
②新ギュスターヴ←Sギュスターヴ(ブルクラッシュ)
④SS最終皇帝(男)←正月S最終皇帝(男)(梅開き)
⑤SSビューネイ←Sビューネイ(エアボルト)

【▽周回メモ】

皇帝を確実にR3で動かすためスペキュを採用

全員ビーストルーンを装備させる

【育成枠1】シグモイド3T編成

パーティ編成例

マドレーン

ビューネイ
佐賀アセルス
アセルス

ポルカ
育成枠
陣形陣形効果

シグモイドフォーム
①腕力/素早さ+25%,体力-50%
②知力/素早さ+25%,体力-50%
③腕力/素早さ+25%
④知力+25%,素早さ-50%
⑤腕力+25%,素早さ-50%
陣形効果
③佐賀アセルス←ハニバアセルス(ミラージュステップ)

▼関連おすすめ記事


▼最新おすすめ記事

コメント (メイン2章2話の能力上げ周回解説)

  • 総コメント数6
  • 最終投稿日時 2020/05/06 20:19
  • 表示設定
    • 6
    • ななしの投稿者
    2020/05/06 20:19 ID:srmgu0o8

    >>5

    補足

    ギュス「ダブクラ・通常・ブルクラ」

    ビューネイ「超高速ナブラ・風切り・風切り」

    新グレイ「夜叉(10)・通常・無無剣」


    大体はビューネイが先制出来ますが、稀に1Rに動かなくても2Rにアースライザー・ギュス通常攻撃・グレイ通常攻撃でも2R突破が可能です


    色々なメンバー試しましたが、かなり安定しますので良かったらお使いくだされ

    • 5
    • ななしの投稿者
    2020/05/06 20:02 ID:srmgu0o8

    【2-2-5周回用】

    ・陣形シグモイド

    ・全員にビースト装備(月影もあれば尚良し)

    ①ギュス固定(石下駄装備)

    ②ビューネイ固定(クイックシルバー装備)

    ③グレイorグスタフ

    ④⑤育成

    注)育成とは言っても他のステージで8割り以上育成させてるスタイルに限る


    【下記のスタイル1体居た場合4ターン周回安定します】

    ④「高威力技持ちで弱点付けるスタイル例」

    新ミリアム・ポルカ・零姫・新ブルー等

    ⑤「高威力技持ちの弱点付けるスタイル例」

    真カイザー・女皇帝・エレン・新ハリード等

    • 4
    • ななし?
    2020/04/30 20:38 ID:teia7mm1

    こんな感じでやってます。

    斬は224

    打は222

    突は223

    術は221


    私は2〜3回連続で誰も上がらなかったら他の所(斬→打、みたいに)で周回してます。

    • 3
    • ななしの投稿者
    2020/04/29 15:37 ID:fj7royc9

    ここんとこ打上がるとこないんだけど……


    みんなどこ周ってる?

    • 2
    • ななしの投稿者
    2020/04/23 22:30 ID:frknz7hl

    最速4ターンとか言っても育成枠何処に行ったの?

    • 1
    • ななしの投稿者
    2020/04/23 20:07 ID:gaqdf6fs

    2-2-5で火ポルカが輝いてる

    やったぜ!

新着スレッド(ロマサガRS(リユニバース)攻略Wiki)

注目記事
ページトップへ