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【ロマサガRS】聖塔ランスの娘~聖王~前編UH10周回方法やイベントでやるべきこと

最終更新日時 :
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ロマンシングサガリユニバース(ロマサガRS)のイベント「聖塔ランスの娘~聖王~前編」の攻略情報をまとめています。イベントでやるべきことや、UH(ウルトラハード)10層オート周回などをまとめていきます。

【ロマサガRS】聖塔ランスの娘~聖王~前編の攻略とおすすめ適正キャラ

開催期間6/1(月)12:00〜7/1(水)4:00
※7/4(土)〜恒常イベントに追加

聖塔ランスの娘~聖王~前編でやるべきこと

イベント攻略チャート

聖塔ランスの娘~聖王~前編

聖王/フェルディナント/モニカ/リズ/スービエ/ようせい/サラ/コーデリア/突キャラ1人はパーティに編成
[目的:特定キャラ編成の追加ドロップ]
UH10層までのバトルクエストクリアを目指す
[目的:初回クリア報酬のジュエル回収]
特定キャラを編成して、できるだけ上の階層を周回
[目的:イベントアイテム収集/金の羽根飾り集め]
Sフェルディナントのピースガチャチケなどを交換
3~4を繰り返す
+UH10を周回して能力上限までの育成を目指す

クエストは”常設” 自分のペースで攻略しよう

「聖塔ランスの娘~聖王~前編」は、聖塔アセルス聖塔ギュスターヴ同様に常設のイベントクエストです。期間限定イベントではないため、手持ちのキャラを育成しつつじっくり自分のペースで攻略していきましょう。

※7/1~7/4の間は一時停止されます。

▼できればスタ半中に消化しよう

開催期間6/1(月)12:00〜7/1(水)4:00

聖塔ランスの娘~聖王~前編開催から約1ヶ月間は、消費スタミナ半分でイベントを周回できます。

後ほど常設クエストにはなりますが、できればスタ半の期間中にイベントを消化するとお得です。

状態異常耐性の装飾品がドロップ

装飾品一覧

SS金の羽根飾り(+)

SS金の羽根飾り

S銀の羽根飾り(+)
全状態異常耐性+20全状態異常耐性+16全状態異常耐性+12

S銀の羽根飾り(+)

白の羽根飾り(+)

白の羽根飾り
全状態異常耐性+10全状態異常耐性+6全状態異常耐性+4

聖塔ランスの娘~聖王~前編では、一部クエストで全状態異常耐性を強化できる装飾品がドロップします。

SSの金の羽根飾りになると効果量も高く、様々なクエストで汎用的に使用することができます。

まずは金の羽根飾り5個、できれば金の羽根飾り(+)を5個集めたいところです。(戦力盛りにも使えます)

ドロップアイテムで報酬と交換


フェルディナントメダル

勇猛のたてがみ

バトルクエストクリアで、「フェルディナントメダル」や、「勇猛のたてがみ」がドロップします。

ドロップしたアイテムは、交換所でSフェルディナントのピースや、SS確定10連プラチナガチャチケットなどと交換することができます。

▼特定キャラ編成で、たてがみやピースが追加ドロップ

対象キャラ
聖王/フェルディナント/モニカ/リズ/スービエ/ようせい/サラ/コーデリア/突キャラ(小剣・槍・弓)

特定キャラ、または突キャラを1人以上編成することで、「勇猛のたてがみ」や、「Sフェルディナントのピース」が追加ドロップします。

人数でドロップ数は変化しないので、1人でもいればOK

UH10周回で能力上限を目指す

UH10の能力上限HP1120/旧上限値+41
2章2-2-5の能力上限HP1090/旧上限値+38

UH10は、槍の試練UH25と同様で、2章2-2-5よりもHP+30、能力+3高く育成できる現上限値クエストです。

育成が十分に進んでいるプレイヤーは、イベントアイテムを集めつつ、育成も兼ねた周回編成を組みましょう。

ただし、周回効率的には槍の試練の方が効率がいいため、槍の試練の開催中である6/15まで槍の試練を周回し、その後はUH10を周回するのがオススメです。

UH10.帝国包囲網2のクエスト情報

おすすめ攻撃属性突/熱/陽
おすすめ耐性斬/打

敵モンスターの出現情報

Round1Round2Round3
Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/行動回数

ストーマー
耐性:斬/打//熱//雷/陽/陰
HP約21,4201回

ミノタウロス
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷//
HP約43,6102回

ドラゴンゾンビ
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷//
HP約130,0002回

UH10の高速周回編成

シグモイド編成

パーティ編成例

コーデリア

白薔薇姫
聖王
聖王

ポルカ

ハンニバル
陣形陣形効果

シグモイドフォーム
①腕力/素早さ+25%,体力-50%
②知力/素早さ+25%,体力-50%
③腕力/素早さ+25%
④知力+25%,素早さ-50%
⑤腕力+25%,素早さ-50%
陣形効果
①クリスマスコーデリア←Sコーデリア(スウィング/BP7)
②SS白薔薇姫←S白薔薇姫(フラッシュファイア/BP8)

デッドリーピアス編成

パーティ編成例

ハンニバル

サラ
モニカ
モニカ

コーデリア
聖王
聖王
陣形陣形効果
デッドリーピアス
デッドリーピアス
①腕力/器用+25%,素早-50%
┗狙われやすさが上昇
②③器用+50%,体力-25%
④腕力/器用+25%,体力-25%
⑤体力/素早ー25%
┗狙われやすさが低下
継承例
②SSサラ←Sサラ(アローレイン/BP10)
③SSモニカ←Sモニカ(円舞剣/BP11)
④クリスマスコーデリア←Sコーデリア(スウィング/BP7)

【編成ポイント】
・②③④に開幕全体を編成し、うち2体でR1突破
・⑤にR2兼R3の単体枠、①にR3の単体枠
・モニカは円舞剣とファイナルレターをBP11で揃えればR1かR2で全体→R3で百花繚乱に

UH10の適性キャラ

スタイル特徴/立ち回り

ハンニバル
・下り飛竜でドラゴンゾンビを削る
・練達双竜破でR1をワンパンすることも可能
聖王
聖王
・ヘブンズダイヴでR2,R3の削り役
・ブランディッシュでR1のカバーも可能
モニカ
モニカ
・円舞剣でR1削り
・百花繚乱や、 ファイナルレターで単体火力

水着セルマ
・円舞剣、スティングレイでR1削り
・百花繚乱で単体火力

サラ
・アロレ、フラッシュアローでR1削り
・針千本で単体火力

クローディア
・スターリィレインでR1削り
・ショットウェイヴで単体火力

ディアナ
・円舞剣でR1削り
・百花繚乱や、 ピアスプリズムで単体火力

コーデリア
・スウィングでR1削り
・稲妻突きで単体火力

ようせい
ブラウニー
・スウィングでR1削り
・ダブルブーブーや悪戯二段で単体火力

UH10で出現する敵の行動/耐性情報

ストーマー

おすすめ攻撃
おすすめ耐性

▼属性耐性

00-450
+50000

▼状態異常耐性

暗闇スタンマヒ
00+125+125
眠り石化混乱魅了
0+12500
狂戦士気絶--
00

▼技・術

技・術属性効果
攻撃小剣/突単体攻撃
ツノ槍/突単体攻撃
チャージ槍/突単体攻撃
尾撃体術/打縦一列攻撃
スコール水術/冷全体攻撃
スパークリングミスト水術/-全体器用さデバフ
落雷水術/雷単体攻撃

ミノタウロス

おすすめ攻撃
おすすめ耐性斬/打

▼属性耐性

000+50
+50+50-45+50

▼状態異常耐性

暗闇スタンマヒ
00+125+999
眠り石化混乱魅了
+125+125+1250
狂戦士気絶--
0+125

▼技・術

技・術属性効果
攻撃斧/斬単体攻撃
体当たり体術/打単体攻撃
強打体術/打単体攻撃
円月斬斧/斬縦一列攻撃

ドラゴンゾンビ

おすすめ攻撃突/熱/陽
おすすめ耐性斬/打

▼属性耐性

00-45-45
+500-45+50

▼状態異常耐性

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999

▼技・術

技・術属性効果
攻撃剣/斬単体攻撃
猛毒ガス体術/打全体攻撃+毒付与
ファングクラッシュ剣/斬単体攻撃
高温ガス火術/熱単体攻撃
尾撃体術/打縦一列攻撃
ふみつけ体術/打単体攻撃
地震体術/打全体攻撃

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コメント (聖塔ランスの娘~聖王~前編)

  • 総コメント数168
  • 最終投稿日時 2020/06/14 00:36
  • 表示設定
    • 176
    • ななしの投稿者
    2020/06/14 00:36 ID:pbbvfzer

    >>169

    1400周くらいで出ないことは普通にありますよ。うちの友人も2000周近くで➕1だけです。

    ちなみに私は同じくらい回って➕が11個です。

    • 175
    • ななしの投稿者
    2020/06/14 00:33 ID:pbbvfzer

    金の髪飾り私が全国一持ってるかも😅

    • 174
    • ななしの投稿者
    2020/06/13 23:33 ID:gr994hpc

    >>173

    本当にロビン杯分まで揃えるとは・・・

    これは素直に脱糞です

    • 173
    • ななしの投稿者
    2020/06/13 15:51 ID:alkzqzgq

    >>162

    161です。ロビン分もやっと揃いましたー

    • 172
    • ななしの投稿者
    2020/06/08 20:12 ID:i3lfv7kn

    >>166

    7/1までスタ半だからって意味ならまだ焦らなくていい。他イベ次第だけど。自分昨日5つ出たから槍行こうかと思ったけど、スタミナ消費多いから、聖塔に戻ってきた。ギルド用パーティ1のキャラが三人入れ替わったよ。聖王、コーディ、サラが入った。あと連れてる二人は育成兼ねて、ナイトハルトとハンニバル。もう5個出てくれたから、速さ求めなくていいから、バーバラやローラの時もある。で、今日6個目が落ちた。

    • 171
    •  
    2020/06/08 20:01 ID:td61qukk

    スタ半であること。育成が出来ること。ドロップが良いこと。今はどう考えても、ここを周回するのが良いと思う。自分はSS+を3個集めて、槍の試練に行ってみたけど、周回スピードがそれほど変わらないことに気が付き、結局ここに戻ってきた。SS+は意識せず、ただ育成のために周回している。

    • 170
    • ななしの投稿者
    2020/06/08 19:53 ID:shhywm1l

    >>166

    常設にやったらスタミナいくらあっても足りない

    でも、次の搭も同じアクセの臭いするから大丈夫だと思うよ。

    • 169
    • ななしの投稿者
    2020/06/08 19:52 ID:qesg2is8

    おかしい...そろそろ1400周なんだがSS+が1個も出ないんだ

    SSは11個あるけど+が欲しいから回ってるのにこんなに出ないもんなのか?

    • 168
    • ななしの投稿者
    2020/06/08 19:45 ID:nqvphtvy

    >>166


    今集めようと思わない奴はいつになってもやらねーよ

    • 167
    • ななしの投稿者
    2020/06/08 19:25 ID:p07a6voc

    >>166

    スタ半は終わるけどな。

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