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【サガフロ】術一覧|消費JP・術の効果【リマスター】

最終更新日時 :
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サガフロリマスターの術を一覧で掲載しています。術の消費JP、対象、範囲、属性、効果などを一覧にまとめています。

目次 (術一覧|消費JP・術の効果)


術一覧


陽術

陽術JP対象範囲属性効果備考
太陽光線1単体-威力 小
不死族系にクリティカルヒット
スターライトヒール2味方単体--HPを回復し、毒状態も治療する
フラッシュファイア4全体暗闇威力 中
資質を会得していなくても使用できる
フラッシュフラッド5全体気絶水耐性のない敵を一定確率で戦闘から排除する
排除した敵はアイテム回収や能力吸収の対象外
光の剣7自分---攻撃力80程度の光の剣を装備し、剣技が使用可能になる
(刀技は使用不可)
光の剣(発動後)0単体--通常攻撃はバリア無効化
剣技を使っていなくても「ディフレクト」が発動する
超風9全体--威力 大

陰術

陰術JP対象範囲属性効果備考
パワースナッチ1単体--威力 小
敵にダメージを与え、自分のHPを回復する
敵のSTRを低下させる
ハイドビハインド1単体--敵の向きを反転させる
シャドウネット3全体-マヒ敵をマヒさせるが、強い敵には効きにくい
ダークスフィア4単体エネルギー-威力 中
シャドウサーバント9自分---出現した分身が使い手の行動を繰り返す(分身はWP・JPを消費しない)
使い手が攻撃をされると分身が攻撃を受けて消滅する


印術

印術JP対象範囲属性効果備考
勝利のルーン1味方単体--対象が装備している武器のWEAを上昇させる
活力のルーン2味方単体--戦闘終了まで毎ターン終了時にHPが自動回復する(メカには無効)
保護のルーン2味方単体--敵の攻撃の対象外になる
攻撃をすると術が解ける
解放のルーン4味方単体--対象に睡眠、マヒ、石化の耐性を与える
壁のルーン8味方単体--射出系攻撃を一度だけ受け止める
脱力のルーン8単体--敵のSTRを減少させる(メカには無効)
停滞のルーン全消費単体--敵と使い手の両方を硬化させる
魂のルーン7自分---4ターンの間、全能力値を上昇させるが、その間は消費WP・JPが倍になる
術が解けるとLPが1減少する

秘術

秘術JP対象範囲属性効果備考
1単体--威力 小(物理攻撃)
3味方全体--DEFを増加させる
3味方単体--ステータス異常を治療する
金貨3全体--敵が反対側を向くか、戦闘から離脱する
魔術師7自分---使い手への攻撃を一度だけ受け止めて消滅する分身が出現する
直接攻撃だった場合はその敵を道連れにする
死神4全体-気絶全ての敵に気絶効果
失敗すると敵1体につきLPを1消費する
全消費単体--残りJPに比例して威力が変化する
愚者6敵味方全体--数ターン、敵味方ともにあらゆるダメージが4分の1になる

時術

時術JP対象範囲属性効果備考
ディレイオーダー1単体--敵のQUIを低下させる
強い敵には効きにくい
タイムリープ3単体--敵をターン終了まで行動不能にする
どんな敵にも確実に効果がある
カオスストリーム9全体-気絶威力 ランダム
最小ダメージと最大ダメージで10倍ほど差がある
時間蝕5単体-石化威力 大
タイムツイスター5味方単体--対象の味方がそのターンの行動を繰り返す(対象はWP・JPを消費しない)
自分には効果なし
オーヴァドライヴ10自分---ファストトリックで複数回(最大8回)行動可能になる
自分以外は行動不可
WP・JP・装填弾数を全て消費する

空術

空術JP対象範囲属性効果備考
ヴェイパーブラスト1単体--威力 小
浮遊している敵にクリティカルヒット
バニッシュ3単体-気絶敵を消滅させる
消滅した敵はアイテム回収や能力吸収の対象外
リバースグラビティ6全体-スタン威力 中
ライトシフト1---戦闘終了まで「光合成」によりHPを自動回復する
「死の属性」によるHP自動回復を無効化する
ダークシフト1---戦闘終了まで「死の属性」によりHPを自動回復する
「光合成」によるHP自動回復を無効化する
ヴォーテクス3敵味方全体--特殊効果をすべて無効化する
ただし、初期装備している能力は無効化できない

魔術

魔術JP対象範囲属性効果備考
エナジーチェーン1単体エネルギー-威力小
INTやPSYなどが上昇するとマヒ効果が加わる
インプロージョン3単体気絶気絶効果が発生しなかった場合は 威力 中 のダメージを与える
サイコアーマー2味方単体--PSYとVITが上昇する
ゲート0----アイテム「リージョン移動」を使用すると、その場から行ったことのあるリージョンへ瞬間移動できる
サイキックプリズン7単体--敵が使用した術を跳ね返し、消費JPに応じたダメージを与える
ヴァーミリオンサンズ8全体-暗闇威力 大

妖術

妖術JP対象範囲属性効果備考
ファッシネイション1単体-誘惑敵を誘惑する
幻夢の一撃3単体--5種類の幻術のいずれかがランダムで発現
INTなどが上昇すると上位の術が発現しやすくなる
硝子の盾5味方単体--直接攻撃を受け止め、反撃する
遠隔攻撃と全体攻撃は受け止めるだけ(投げ技には無効)
ミラーシェイド7自分---使用するたびに1~5体の分身を出現させ、使い手が攻撃対象になる確率を下げる

心術

心術JP対象範囲属性効果備考
克己2自分---自分のHPを回復し、ステータス異常を治療する
呪縛2単体-マヒ敵をマヒさせる
隠行2自分---敵の単体攻撃の対象にならない
攻撃をすると効果が切れる
生命波動2単体--威力 中
覚醒2自分---4ターンの間、全能力値を上昇させるが、その間は消費WP・JPが倍になる

邪術

邪術JP対象範囲属性効果備考
雑霊撃1単体-スタン威力 小
痛覚倍増1全体--敵の「最大HPとその時点のHPの差」のダメージを与える(上限は666)
呪殺4単体-気絶敵を気絶させる(失敗するとLPを1消費)
激痛1全体-スタン敵をスタンさせる

幻術

幻術JP対象範囲属性効果備考
黒猫1単体-混乱威力 小
ナイトメア2単体-睡眠威力 小
ジャッカル4単体-威力 中
コカトリス6単体-石化威力 中
リーパー7単体-気絶威力 大

命術

幻術JP対象範囲属性効果備考
サクリファイス2味方自身以外-HP回復自身のLP1消費して、自身以外の味方全員を回復する。HP回復量は「使用者のHP+1」
リヴァイヴァ9味方単体復活味方が倒れたときにHP満タンで復活する。効果は1回限り有効。昏睡には無効


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コメント (術一覧|消費JP・術の効果)

  • 総コメント数4
  • 最終投稿日時 4日まえ
  • 表示設定
    • 4
    • ななしの投稿者
    4日まえ ID:klwl6zsj

    克己もですが隠行も大きいですよ。

    回避技やカウンター技の閃きの邪魔をしないように出来ます。

    まぁ保護のルーンでも代用は出来ますけど。


    あとはゾズマ君が引継ぎ復活で邪心両持ちに出来ますね。

    • 3
    • ななしの投稿者
    2021/04/22 15:46 ID:g7ple2cq

    妖魔も心術買えるようになったんですね

    生命波動は残念だけど克己使えるのはデカい

    • 2
    • ななしの投稿者
    2021/04/20 12:01 ID:j8u0mcu0

    埋まってないルーン これで全部かな~?知らんけど

    脱力のルーン 8 敵/単体/状 《STR低下》 対象の筋力を低下させる。

    • 1
    • ななしの投稿者
    2021/04/19 22:20 ID:gino73y5

    印術

    昔は「倭人のルーン」だったけど、今回は「脱力のルーン」になっています。

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