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【白猫】マーリンのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数983
  • 最終投稿日時 2018年05月21日 06:26
    • 冒険者さん
    923
    2015年10月17日 17:41 ID:tag8d930

    >>920

    今のとこスキル強化バフはダメージにのみ効果で

    リジェネには影響ない(というかヒール系だとバフが消費されない?)から

    • 冒険者さん
    922
    2015年10月17日 15:37 ID:e4lxkkck

    スキル強化+10%の指輪が確認された模様

    これは…凄いことになるのでは…

    • 冒険者さん
    921
    2015年10月17日 13:15 ID:a16qp3d9

    餅持ちマーリンと餅持ちフランの組み合わせで呪杖のSP周りは万全だ

    • 冒険者さん
    920
    2015年10月17日 09:18 ID:jbte253q

    >>916

    スキル1だけなら余裕でおつりがくるのね

    武器スキルでスキル強化バフが来たらどうなることやら

    • 冒険者さん
    919
    2015年10月17日 01:30 ID:n1eltlow

    やっぱりこの話題で盛り上がってたか

    原作の反則キャラっぷりが再現されてきたね

    • 冒険者さん
    918
    2015年10月16日 15:27 ID:jep9femq

    >>916

    ありがとう!5%と10%に差がなくて少し安心…

    アクセでまた変わってくると思うけど

    • 冒険者さん
    917
    2015年10月16日 14:28 ID:q8y4ht36

    >>916

    本人の殲滅力も高いですしSPリジェネ7ずつなら協力でもいい感じに活躍できそうですね〜!

    • 冒険者さん
    916
    2015年10月16日 14:22 ID:q8yc6g5t

    1.武器のアクションスキル強化無し条件

    チャージ無:SP回復量4

    チャージ時:SP回復量6

    2.アクションスキル強化5%有り条件

    チャージ無:SP回復量5

    チャージ時:SP回復量7

    3.アクション強化10%有り条件

    チャージ無:SP回復量5

    チャージ有:SP回復量7

    以上。参考までに。

    • 冒険者さん
    915
    2015年10月16日 12:37 ID:fkwwpmvb

    呪杖で最強確定フラグ

    • 冒険者さん
    914
    2015年10月15日 17:54 ID:cdlauoew

    魔のチャージが1.5倍みたいだから、武器もLSもいらずでマーリンシステムできるのか……

    • 冒険者さん
    913
    2015年10月13日 16:44 ID:cj6bteit

    呪杖での期待が高まる

    • 冒険者さん
    912
    2015年10月11日 19:58 ID:tovcvfus

    >>884

    まぁ、何が強いってSP回復の為に攻撃しなくて良いことなんだよね。

    • 冒険者さん
    911
    2015年10月03日 12:23 ID:gmyk16rf

    暗闇が凄いイイ!

    マグマジン暗闇にして、体制立て直してからの

    ゆっくりと狩る…( ´ ▽ ` )ノ

    • 冒険者さん
    910
    2015年10月02日 16:36 ID:q0tcz6sv

    >>906

    性質上SPを殆ど消費しないから、100切るまでS2ぶっぱするのも案外悪くは無い。

    • 冒険者さん
    909
    2015年10月01日 22:36 ID:d6ipk6xd

    ダグラスのイベントで実感したけど、島堀性能は随一だな

    • 冒険者さん
    908
    2015年10月01日 20:24 ID:mke5toii

    長期戦でかなり役に立つな

    今後瘴気の魔人みたいに時間のかかる戦いでは欠かせないわ

    • 冒険者さん
    907
    2015年09月30日 07:50 ID:micuh7im

    >>906

    マーリンのLS

    控えに夏カスと茶フランorショコラティカと適当なキャラ(仮にシャルとする)

    1.ハライタマエー乱射

    2.シャルでS1乱発

    3.SP回復

    1~3の繰り返し。以上

    • 冒険者さん
    906
    2015年09月29日 12:30 ID:ltwkcsa6

    LSが優秀+S1の特性からして傘持たせてリーダーに設定からの開幕SPリジェネ。

    その後好きなキャラに変えて攻略スタートっていう運用方法を撮っているんですが、他にオススメの運用方法とか他にありませんか?

    • 冒険者さん
    905
    2015年09月29日 12:27 ID:ltwkcsa6

    >>872

    傘持たせてあげよう

    • 冒険者さん
    904
    2015年09月29日 12:22 ID:ltwkcsa6

    >>885

    下見て2人協力を忘れてたの気付いた。

    二人ならマーリンかな

    • 冒険者さん
    903
    2015年09月29日 12:21 ID:ltwkcsa6

    >>885

    運用がまるで別だから比べられない。SP回復に着眼した意見だとソロ→マーリン、協力→茶フラン。

    • 冒険者さん
    902
    2015年09月29日 12:18 ID:ltwkcsa6

    >>900

    同意

    ビームキャラの内1人を茶フランにすると欠点である遅効性の問題も解決されるからスキルブッパ→キャラチェン時にマーリンフランのSP回復挟めばほぼストレス0でスキルぶっぱできる。

    ただ攻略が面白くない

    • 冒険者さん
    901
    2015年09月28日 16:21 ID:a0ru3vgz

    >>897

    まるでぶっ壊れのバーゲンセールだな

    • 冒険者さん
    900
    2015年09月28日 02:54 ID:ksu7sveh

    マーリンはLSの全員のSP消費-10%とSP永久機関の組み合わせが、ぶっ壊れなんだよね。

    マーリンを入れて夏カス、キング、シズクで遠距離ビーム打ってるだけで、ほとんど終わる。

    • 冒険者さん
    899
    2015年09月28日 02:29 ID:djz05dcf

    スキル2の暗闇の追加効果が実感できた今日この頃。マグマジンともやり合えるので9島ではお世話になりました。

    • 冒険者さん
    898
    2015年09月26日 23:51 ID:ccujtwip

    >>897

    真のぶっ壊れって何人いるの?

    • 冒険者さん
    897
    2015年09月26日 17:04 ID:gj4ipzi4

    永久にsp、hp回復できるコイツが真のぶっ壊れな気がしてきたw

    • 冒険者さん
    896
    2015年09月25日 22:47 ID:jt9gb0d6

    >>892

    すっごい今更ですがマグマジンについてです…書き忘れてました…

    • 冒険者さん
    895
    2015年09月25日 08:43 ID:feef7e6h

    >>877

    協力クリアが全て終わっていないのであれば、現在実用性あるもの。

    そうでなければ凸するのは好きなキャラがオススメです。

    いずれ新しいものが強くなりますので!

    • 冒険者さん
    894
    2015年09月25日 01:22 ID:jt9gb0d6

    >>892

    あ、あと一番失敗しやすいのは通常攻撃をせざるを得ない場面です

    SP回復を2人入れる事で、その場面を最初のフランS1用だけに削減出来たのが勝因だと思ってます

    • 冒険者さん
    893
    2015年09月25日 01:16 ID:jt9gb0d6

    >>892

    具体的にはLFマーリン×2

    モップフランでS1を2回、50回復でマーリンS1が使えるので使う→ツユハとかで攻撃→フランがSPリジェネで回復しているのでS1→ツユハとかで攻撃(ここらへんで勝てる)

    隙あらば通常攻撃や前述のマーリンS2も織り混ぜて戦います

    • 冒険者さん
    892
    2015年09月25日 01:09 ID:jt9gb0d6

    >>891

    さっき使ってきたよ

    手駒少ないし、試行錯誤して4時間位かかって、マーリンに行き着いたら割と早くクリア出来た

    モップフラン→マーリン→ツユハ+マールとバトンを繋いで職統一を達成

    120秒以内もマールをギルサンダーに変えて達成

    ダメージ受けずはフランマーリンツユハだけで達成

    S2で隙を作り離れて攻撃出来るので被弾のリスクも減ります

    • 冒険者さん
    891
    2015年09月24日 20:49 ID:sbe0me8f

    カムイファイヤーで活躍するって言ってたよね?

    で、どうだったの?ねぇ?

    • 冒険者さん
    890
    2015年09月24日 02:40 ID:i9jytv9p

    >>888

    まぁ、回復は他で代用できるしSPは回収すればいいだけだしね。

    周回要員としてツユハしか必要とされてないというのはわかる。

    • 冒険者さん
    889
    2015年09月23日 00:11 ID:t6nm3d7x

    >>888

    ぶっちゃけると現状魔で必要とされてるのはツユハだけだからそんなに変わらない。

    • 冒険者さん
    888
    2015年09月23日 00:10 ID:t6nm3d7x

    >>884

    4人なら茶フランだろうけど、2人ならマーリンの方が上。特にダイナミックみたいな長いステージはね。

    あとは最近は自バフ持ちが増えてるから暗闇撒きつつそこそこの火力出せるマーリンの方がいいんじゃないかな。

    • 冒険者さん
    887
    2015年09月22日 15:11 ID:a0ru3vgz

    >>884

    リンベル

    • 冒険者さん
    886
    2015年09月22日 11:46 ID:abid9czs

    >>885

    フランキチは別として

    結局どっちが優秀なの?

    • 冒険者さん
    885
    2015年09月22日 09:56 ID:qnpe4bqr

    >>884

    フランキチさん、チーーーッス!

    • 冒険者さん
    884
    2015年09月22日 08:19 ID:g88eggkx

    で、茶フランの方が優秀でいいか?

    • 冒険者さん
    883
    2015年09月20日 23:31 ID:a95m9722

    >>879

    花杖は便利だよー

    スロウが自タゲ捌きで地味に助かるよ雑魚なら2発で入る

    あと武器スキルも雑魚なら確定で眠らせられるかな?範囲は狭いけど消費安いのもいい

    非モチーフだし急いでないなら星5イベまで回さない方が損はしないね

    • 冒険者さん
    882
    2015年09月20日 00:16 ID:cscfi5si

    ポッキーのsp3%up+今回のsp施設+1凸でspr7に到達。

    2人協力で優秀なリジェネ、意外とダメージソースになりうるs2、

    遠くの敵(対岸ミノ等)を暗闇で無効化するテクニカルな使い方もできる。

    LSもかなり優秀だし、今後新しい2人協力が出来ても出番がありそうなので

    杖のメモリアルルーンは彼女に捧げました。

    • 冒険者さん
    881
    2015年09月18日 07:08 ID:dg83az98

    >>879

    交換したいんだけど素材が今メモソ二本しかなくてさ…

    やっぱり花杖手に入れてから考えるべきかな?

    • 冒険者さん
    880
    2015年09月18日 07:06 ID:dg83az98

    >>878

    了解、ありがとう

    • 冒険者さん
    879
    2015年09月18日 06:46 ID:l8nu3rfs

    (もう魔の火力なんて誰も気にしないと思うけど、)7000程度の攻撃スキルがストック7

    リジェネ掛けとけばどんな位置にいても供給し続けられる便利さはさすが限定様って感じ

    攻撃判定がファムのS2並に一瞬、即死回避を取るならリジェネ5が叶わないのがちょっと残念

    タウンマ4凸花杖で防御200超えの即死回避魔になるけど防御力なんて毒弓で一撃死しないならなんでもいいと思う

    凸ってもリジェネに変化ないし迷うほど愛用するならひとまず花杖を取ってみたらいいんでないか

    ウマルスに持たせれば縛りで魔もやりやすくなる

    • 冒険者さん
    878
    2015年09月18日 06:37 ID:pm55mag7

    >>877

    マーリンの場合大して変わらんよ

    SPR上がってもS1の特性あるし耐久面は焼け石に水

    • 冒険者さん
    877
    2015年09月17日 21:14 ID:dg83az98

    マーリンかツユハを4凸しようかと迷ってるんだけど、協力だと自分のPSに自信なくていつもツユハ出しちゃうからマーリン好きでも迷ってしまう…

    4凸するとどれくらい違うの?ほんとに死なないの…?

    • 冒険者さん
    876
    2015年09月15日 18:18 ID:q0tcz6sv

    >>875

    他に割かなければただで4凸出来てるってのもメリットのうちかもですね。魔に虹を使うのは躊躇するけどマーリンだけは4凸して主力になってます。

    • 冒険者さん
    875
    2015年09月15日 16:33 ID:tovcvfus

    >>852

    4凸は別次元、はっきりわかんだね。

    • 冒険者さん
    874
    2015年09月15日 08:58 ID:k5za1b42

    >>867

    フラン&マーリン本当に便利

    9島で大活躍しました

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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