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【白猫】神気サマー版アーモンドピーク(斧)の評価とステータス

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー
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弾けるサマーアイドル アーモンドピーク

神気の特徴

  • AS1の倍率・ダメージが大幅に上昇。ステージによっては範囲の狭いAS2を使うよりAS1を連発した方が攻略が早い場合も。
  • オートの撃破HP回復が、撃破HP&SP回復に。スキルの回転速度が2017年8月時点の強キャラと同等レベルになった。
  • 水属性キャラになった。

神気スキル

リーダースキル
弾けるパフ&アーモンド
ウォリアーの消費SPをかなりカット
オートスキル
オート1被ダメージ-20%、水属性ダメージ+100%
オート2敵撃破時にHP10%回復・SP10%回復
オート3HP50%以上で移動速度+100%、防御・アクションスキル強化+50%

以下、倍率検証の注意事項

※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。

※倍率および属性ダメージはオート、LS、バフ、チャージによるダメージアップやキラーダメージ効果をすべて省いた際のものを記すものとします。

ピーク単体での強化は最大でボックス内のようになります。下記の値に適宜適用してください。
通常攻撃アクションスキル
倍率1倍3.75倍
属性ダメージ2倍5倍
HP回復率-2.5倍*1

*1: ピークのオート2のHP回復量は本人のMaxHPにのみ依存するため強化は適用されません。

※ 会心ダメージは下の値に各自掛ければ発生時のダメージが求まります。

※ 詳しい求め方はステータスと物理ダメージの計算法参照のこと。

※以上の注意事項は、神気解放後のスキル倍率のみに適用されています。

AS1:神気・ポムポムパッション

敵に水属性ダメージを与え、攻撃力を50%ダウンさせることがある。(消費SP:34


<付与効果>

  • 攻撃力UP(60秒/50%)
  • 被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
  • スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
  • チャージ速度UP(60秒/50%)
  • プロテクションバリア(60秒/効果値30%/上限値120)

倍率

109.69倍+17,500

└(15.67倍+水2,500)×7


特徴

  • モーションは神気前と変わらず。各強化スキルの持続時間が30秒→60秒に。
  • 水属性ダメージ、倍率共に大幅に上昇。こちらのスキルをメインでも戦えるようになっている。

AS2:神気・ボミングバルーン

敵にダメージを与える。(消費SP:50

※接触起動式操作可能スキル

倍率

140.03倍+水66,000

└(12.73倍+水6,000)×11


特徴

  • モーションに変更点なし。接触しないとダメージが発生しないため、敵に密着しながらの使用を余儀なくされる。

神気ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
ウォリアーテクニカル★★★★15
キャラクター属性ギルドオファー適性
水属性
/初期Lv1004凸Lv100
HP-23272399
SP-172192
攻撃-951987
防御-220244
会心-6888

SPと回復量

限界突破回数
/01234
SP量172177182187192
回復量77777

神気解放前のデータ

開く/閉じる

スキル説明

リーダースキル
弾ける新食感
ウォリアーの消費SPを中カット
弾けるパフ&アーモンド
ウォリアーの消費SPをかなりカット
ポムポムパッション(AS1)
敵に水属性ダメージを与え、攻撃力を50%ダウンさせることがある。
<付与効果>
攻撃力UP(30秒/50%)
被物理ダメージ軽減(30秒/50%)
スキルダメージUP(30秒/50%/3回)
チャージ速度UP(30秒/50%)
プロテクションバリア(30秒/効果値30%/上限値120)
消費SP:34
ボミングバルーン(AS2)
敵にダメージを与える
※接触起動式操作可能スキル
消費SP:50
オートスキル
オート1被ダメージ-20%
オート2敵撃破時にHP10%回復
オート3HP50%以上で移動速度+100%、防御+50%

スキル倍率・詳細

※スキル倍率は攻撃力の0.5倍基準・AS込みの値です。

AS1のダメージ・使用感

9倍 + 水600

└(1.5倍 + 水100)×6

  • 使用感
  • 使用感

AS2のダメージ・使用感

95.7倍

└8.7倍×11

  • 使用感
  • 使用感

ステータス

※()内はオートスキル込みの数値

職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
ウォリアーテクニカル★★★★9(11)
/初期Lv1004凸Lv100
HP253570642
SP48155175
攻撃199462498
防御86197221
会心306585

Lv100時のSP量・SP回復量
SP量155160165170175
回復量66677

このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

プロフィール

説明

夏を満喫しにきた売れっ子アイドル。

キュートに弾ける新コスチュームで登場♪


CV

冨岡美沙子


モチーフ武器

ブルーハッピネス

友情覚醒・思い出

サクッとカリッとクリスピーク

アーモンドピーク


サマー版アーモンドピークの評価・口コミ

ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。

一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。

#vote(夏ガチャ2016キャラの評価・口コミ)

限界突破(凸)アンケート

サマー版アーモンドピークを持っている方へのアンケートです。

限界突破時の参考にしてください。

サマー版アーモンドピークを限界突破する?

回答受付期間: 2016年7月29日 ~ 2016年8月5日

  • 持ってない/結果だけ
    199
  • 愛で4凸
    141
  • 凸する予定はない
    63
  • 愛も性能も文句なしで4凸
    37
  • 性能で4凸
    31
  • 他の理由で4凸
    15

同時期に実装されたキャラクター

実装日:2016/07/29



職業一覧リンク

関連先リンク

ウォリアー武器 / サマー版アーモンドピーク・モチーフ武器

コメント (サマー版アーモンドピーク)
  • 総コメント数307
  • 最終投稿日時 2018年04月16日 09:27
    • 冒険者さん
    309
    2018年04月16日 09:27 ID:h5k0lp4y

    CCどうなんですかね

    • 冒険者さん
    308
    2017年09月10日 20:55 ID:fimelpnk

    わりかし冗談ぬきでレム餅の性能次第では殲滅マシーンに更なる磨きがかかるんだよなー。フォームチェンジで通常改善されつつ撃破HP SPあるピークは属性もぴったりだし。

    • 冒険者さん
    307
    2017年08月30日 21:06 ID:dpjkp3pp

    久しぶりに使ったけど

    やっぱいい身体してる

    めっちゃシコい!

    • 冒険者さん
    306
    2017年08月30日 14:31 ID:tkstz0p4

    >>302

    カムイに関しては仕様上精神統一する意味はあまり無いぞ

    S1でASバフをかける必要があるから結局アレだけど

    • 冒険者さん
    305
    2017年08月29日 23:50 ID:ggd8w7ph

    S2が竜レイン型になってたらある意味ぶっ壊れだった

    • 冒険者さん
    304
    2017年08月29日 14:16 ID:c705th4m

    火力はほんと高いんだけど、極呪前提なのと協力だとSP枯らすからやっぱりソロ向けだなぁ…

    • 冒険者さん
    303
    2017年08月29日 11:54 ID:edh9fo8v

    元気最強カムイ最強フゥ~

    • 冒険者さん
    302
    2017年08月29日 09:26 ID:ohfw0538

    >>299

    無凸だけどs1だけで500万出るし

    バフ維持権殲滅兼ねててインフレ極まれりって感じはする

    カムイが1000万って言うけど精神統一とか考えると

    DPSではピークの方が圧倒的に上な気がする

    職は違うけどね

    • 冒険者さん
    301
    2017年08月28日 23:20 ID:jt1g2sdv

    元気最強カムイ最強フゥ~

    • 冒険者さん
    300
    2017年08月28日 23:05 ID:dnzm2ztu

    >>297

    水斧ってその2人くらいだし、劣ってるとも思わないが?

    ほか、ユーリエも今は型落ちだし名星カモメはそもそも相手にならない。

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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