【白猫】サマー版カムイのクラスチェンジ後の評価と性能
白猫プロジェクトでクラスチェンジ(CC)が追加された魔道士、サマー版カムイの評価と性能をまとめています。CCの優先度やスキル、ステータスや立ち回りについても記載しています。白猫攻略の参考にしてください。
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サマー版カムイのクラスチェンジ後の性能
魔道士のCC後(大魔道士)の性能を紹介しています。
クラスチェンジ後の評価
総合評価 | コメント |
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暫定 |
クラスチェンジ後の優先度
優先度 | コメント |
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暫定 |
クラスチェンジ後の特徴
- 編集中
編集中
ステータス
※LV100(4凸)
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 |
---|---|---|---|---|
財を成したクマ カムイ
神気の特徴
- 野生の一撃の威力が更に、飛躍的に向上。また、神気前と比べてHPを上限値に持って行きやすくなっている。
- もともと属性ダメージを持たないキャラだったので、属性キャラになることはなかった。
- 神気前のオート2(HP+100%)は消費SP軽減、AS強化へと変更。強力なアクションスキルを連発しやすい設計になっている。
- オート1には新たに毒と暗闇無効が追加され、使いやすさが向上している。
神気スキル
リーダースキル | |
---|---|
カリスマシティボーイベア パーティ全員の受けるダメージがかなりダウン | |
オートスキル | |
オート1 | 毒・スロウ・凍結・感電・暗闇・気絶無効 |
オート2 | HP70%以上で消費SP-30%・アクションスキル強化+50% |
オート3 | 援護攻撃発生中、攻撃+100%、移動速度・攻撃速度+50% |
【以下、倍率検証の注意事項】
※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。
※倍率および属性ダメージ、回復率(量)はオート、LS、バフ、チャージによるダメージアップやキラーダメージ効果をすべて省いた際のものを記すものとします。
通常攻撃 | アクションスキル | |
---|---|---|
倍率 | 1倍 | 3倍(野生の一撃は22.01倍) |
属性ダメージ | 1倍 | 2倍 |
HP回復率(量) | - | 2倍 |
※ 会心ダメージは下の値に各自掛ければ発生時のダメージが求まります。
※ 詳しい求め方はステータスと物理ダメージの計算法参照のこと。
※以上の注意事項は、神気解放後のスキル倍率のみに適用されています。
AS1:神気・クマの夜は長い
味方のHPを回復する。(消費SP:50)
<仲間への付与効果>
- 攻撃力UP(60秒/50%)
- スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
- 会心ダメージUP(60秒/50%)
<自分への付与効果>
- バブル型援護攻撃(60秒)
【倍率】
※ スキルによる攻撃は行われない。
HP2000回復(攻撃力非依存)
援護攻撃
約0.5秒毎に3倍
【特徴】
- モーションに変更点なし。バフの強化率も変わらず。
- HP70%以上で精神統一を行わないと、HP回復は3000になる。
AS2:神気・成金スマッシュ
突進しながら敵にダメージを与え、最後に野生の一撃を与える。(消費SP:45)
※突進で倒した敵はエビに変化する。
※エビは爆発し敵にダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。
※野生の一撃は最大HPが高いほどダメージがアップ(HP3500~6500で発動)
<付与効果>
- 移動速度UP(60秒/50%)
- ダメージバリア(60秒/2回/HP最大時3回)
【倍率】
93.5倍
└10倍×8 (自分周囲)
└13.5倍 (野生の一撃(HPによる強化なしの場合))
【特徴】
- バフの継続時間が30秒→60秒に。
- モーションに変更点なし。
- 野生の一撃の倍率と強化率が向上し、夏キャラでも頭一つ抜けた火力を誇る。素のHPのステータスも高いため、特に石板による補正がなくてもHPが上限の6500に届く。
野生の一撃はHPが3500を超えると、HPが1増えるごとにきっちり0.667%ずつ倍率を強化している(最大+2001%の強化になるため、神気前と最大強化率はほぼ変わっていないと言える)。 - 精神統一、オート、野生の一撃の強化、ASダメージアップバフ込みで、
約686倍という驚異の倍率を誇る。
神気ステータス
職業 | タイプ | 初期レア度 | コスト |
---|---|---|---|
魔道士 | ディフェンス | ★★★★ | 16 |
キャラクター属性 | ギルドオファー適性 | ||
- | 収集 | ? | |
/ | 初期 | Lv100 | 4凸Lv100 |
HP | - | 3264 | 3336 |
SP | - | 187 | 207 |
攻撃 | - | 855 | 891 |
防御 | - | 140 | 164 |
会心 | - | 54 | 74 |
【SPと回復量】
限界突破回数 | |||||
---|---|---|---|---|---|
/ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
SP量 | 187 | 192 | 197 | 202 | 207 |
回復量 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 |
回復量9に必要なタウン補正値 | |||||
装備補正なし | 60.5 | 56.3 | 52.3 | 48.6 | 45 |
装備(+5%) | 53 | 49 | 45.2 | 41.6 | 38.2 |
装備(+10%) | 46 | 42.2 | 38.6 | 35.2 | 31.9 |
装備(+15%) | 39.6 | 36 | 32.5 | 29.3 | 26.1 |
回復量10に必要なタウン補正値 | |||||
装備補正なし | 78.7 | 74 | 69.6 | 65.4 | 61.4 |
装備(+5%) | 70.6 | 66.2 | 62 | 58 | 54.2 |
装備(+10%) | 62.6 | 58.4 | 54.4 | 50.5 | 46.9 |
装備(+15%) | 55.7 | 51.6 | 47.8 | 44.1 | 40.6 |
装備(+20%) | 49.2 | 45.4 | 41.7 | 38.2 | 34.8 |
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照
神気解放前のデータ
サマー版カムイの特徴
長所
- 攻撃アップ、会心ダメージアップ、アクションダメージアップと
火力をアップさせる3種のバフを付与することができる。 - 野生の一撃はHP最大値が大きいほどダメージの上がる効果を持ち、
タウンや限界突破、石板によりHP最大値を上げることで自身も大きなダメージを与えることができる。 - オートスキルによりいくつかの状態異常を防ぐことができる。他の魔道士とは異なり、ティーチャーの処理は非常に楽。
- 援護攻撃と3重バリアにより、魔道士の弱点である通常コンボやテレポーテーションの緩慢さを補える。また、これにより近接戦でも安定して立ち回ることができる。
- 攻撃スキル使用中に自由に移動できるため、デンジャラスアタックを回避しやすい。
短所
- 遠距離を攻撃できるスキルを持っていないため、対岸の敵を処理しづらい。
- 属性ダメージがないため、敵の職業耐性の影響を直に受ける。
- バフが掛かると移動速度が速くなりすぎるため、AS2は若干操作性に難がある。
- 会心の値が、会心がそもそも低めである魔道士の中でも最低で、会心ダメージアップバフの効果を本人だと活かしづらい。
- エビは発動条件が比較的厳しい割にはあまり大きな効果がないため活躍の場が少ない。
スキル説明
リーダースキル | |
---|---|
立志伝中のクマ パーティ全員の受けるダメージが中ダウン | |
カリスマシティボーイベア パーティ全員の受けるダメージがかなりダウン | |
クマの夜は長い(AS1) | |
味方のHPを回復する。 <仲間への付与効果> 攻撃力UP(60秒/50%) スキルダメージUP(60秒/50%/3回) 会心ダメージUP(60秒/50%) <自分への付与効果> バブル型援護攻撃(60秒) 消費SP:50 | |
成金スマッシュ(AS2) | |
突進しながら敵にダメージを与え、最後に野生の一撃を与える。 ※突進で倒した敵はエビに变化する。 ※エビは爆発し敵にダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。 ※野生の一撃は最大HPが高いほどダメージがアップ(HP1000~3000で発動) <付与効果> 移動速度UP(30秒/50%) ダメージバリア(30秒/2回/HP最大時3回) 消費SP:45 | |
オートスキル | |
オート1 | 凍結、感電、スロウ、気絶無効 |
オート2 | HP+100% |
オート3 | 援護攻撃発生中に攻撃、移動速度、攻撃速度+50% |
スキル倍率・詳細
※倍率はバフとオートスキルによる変動後の攻撃力の0.5倍を基準にしています。
※精神統一およびAS1のアクションスキル強化バフの影響を除いた倍率を記載しています。
AS1のダメージ・使用感
攻撃×45%回復
- 回復前に攻撃バフが入るので、回復量は高い。
- 援護攻撃は回復後に入るので、2回目以降は更に回復量が上がる。
- 至近距離の敵に通常攻撃ダメージを与える援護攻撃が発生する。
- 倍率は3倍
AS2のダメージ・使用感
最大232.54倍
└突進:9.38倍×8
└野生の一撃:HP最大値に応じて変化(7.5倍~157.5倍)
- 操作可能な突進の後、爪による前方攻撃(野生の一撃)
- 突進で撃破した時に現れるエビは、3つまで存在できる
- エビの倍率は未調査
- 野生の一撃は元々の倍率は低い。
HP1000以上になると、HPが1増えるごとに+1%ずつ倍率が強化される(HPが3000の時は+2000%の強化になる(7.5×(1+20)=157.5倍))。 - 精神統一とHPに応じたダメージアップ効果は足し算になる(基本強化率-iiに分類される(こちら参照))。精神統一をしても野生の一撃の元々の倍率は低いためダメージが殆ど変化しない。
カムイのオファー適性
適性を持つ★5,★6オファー
★ | 名称 | 職業 | タイプ | 適性 |
---|---|---|---|---|
5 | 【収集】記憶を探してほしい | ○ | ○ | ○ |
ステータス
※()内はオートスキル込みの数値
職業 | タイプ | 初期レア度 | コスト (覚醒後) |
---|---|---|---|
魔道士 | ディフェンス | ★★★★ | 9(11) |
/ | 初期 | Lv100 | 4凸Lv100 |
HP | 201 | 445 (880) | 517 (1034) |
SP | 64 | 187 | 207 |
攻撃 | 90 | 232 | 268 |
防御 | 44 | 140 | 164 |
会心 | 25 | 50 | 70 |
Lv100時のSP量・SP回復量 | |||||
---|---|---|---|---|---|
限界突破回数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
SP量 | 187 | 192 | 197 | 202 | 207 |
回復量 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 |
SPタウン補正(+27%) | |||||
SP量 | 237 | 243 | 250 | 256 | 262 |
回復量 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
回復量8に必要なタウン補正値 | |||||
装備補正なし | 42.8 | 39.1 | 35.6 | 32.2 | 29 |
装備(+5%) | 36.4 | 32.9 | 29.5 | 26.3 | 23.2 |
装備(+10%) | 30 | 26.6 | 23.4 | 20.3 | 17.4 |
装備(+15%) | 24.6 | 21.4 | 18.3 | 15.4 | 12.6 |
回復量9に必要なタウン補正値 | |||||
装備補正なし | 60.5 | 56.3 | 52.3 | 48.6 | 45 |
装備(+5%) | 53 | 49 | 45.2 | 41.6 | 38.2 |
装備(+10%) | 46 | 42.2 | 38.6 | 35.2 | 31.9 |
装備(+15%) | 39.6 | 36 | 32.5 | 29.3 | 26.1 |
回復量10に必要なタウン補正値 | |||||
装備補正なし | 78.7 | 74 | 69.6 | 65.4 | 61.4 |
装備(+5%) | 70.6 | 66.2 | 62 | 58 | 54.2 |
装備(+10%) | 62.6 | 58.4 | 54.4 | 50.5 | 46.9 |
装備(+15%) | 55.7 | 51.6 | 47.8 | 44.1 | 40.6 |
装備(+20%) | 49.2 | 45.4 | 41.7 | 38.2 | 34.8 |
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照
プロフィール
説明
社会的な成功を収めた都会っ子。
その財力を駆使し、島を買い取った。
CV
モチーフ武器
友情覚醒・思い出
セレブなシティボーイ
シペ・コロ・カムイ
サマー版カムイの評価・口コミ
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限界突破(凸)アンケート
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限界突破時の参考にしてください。
サマー版カムイを限界突破する?
回答受付期間: 2016年7月29日 ~ 2016年8月5日
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持ってない/結果だけ150
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愛で4凸96
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凸する予定はない55
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性能で4凸32
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愛も性能も文句なしで4凸30
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他の理由で4凸17
同時期に実装されたキャラクター
実装日:2016/07/29
【職業一覧リンク】
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冒険者さん
3672017年12月30日 20:13 ID:t29u1qztまだ現役熊さん
回り3人斬でも突破しちゃう
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3582017年08月29日 01:27 ID:d5rmr89h極呪よりモチーフの方が良いかな