【アルケミアストーリー(アルスト)】2次職 呪術士の評価 スキルとステータス
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アルケミアストーリー(アルスト)2次職 呪術士の評価、スキルとステータスです。
特徴
ソーサラー
人の陰を見る占い師
負の力を増幅させ破滅へと導く
- 得意武器は短剣。魔法・デバフ職
- 敵の攻撃力を下げるデバフが強力
- 一次スキルでありながら幻術士系最強である暗い霧・精霊の息吹を含めて完成されている職
- 超級エリアボス実装以降はパーティに必須な職
(当然3次職の妖禍の方が強い) - 1次職は幻術士、3次職は妖禍
- モチーフアバター『精霊の巫』シンビ(水属性)
モチーフ武器 未実装
解放条件
- 1次職「幻術士」レベル40以上
- メインクエスト「第26話 町の地下に」クリア
- ジョブクエスト「」をクリア
習得スキル
| 習得Lv | スキル名 | 分類 |
|---|---|---|
| 1 | 幻惑の渦 | 共通 |
| 1 | サブ装備数+1 | ジョブ |
| 3 | 短剣魔法攻撃力+20 | ジョブ |
| 4 | 魔法攻撃力+10 | 共通 |
| 5 | ダメージ上限+500 | 共通 |
| 6 | 物理/魔法攻撃力+5% | ジョブ |
| 7 | 魔法防御力+15 | 共通 |
| 8 | 水攻+5 | ジョブ |
| 9 | 静寂へ至る道 | 共通 |
| 10 | ダメージ上限+500 | 共通 |
| 10 | サブ装備数+1 | ジョブ |
| 12 | 魔法攻撃力+10 | 共通 |
| 14 | 短剣魔法攻撃力+20 | ジョブ |
| 15 | ダメージ上限+500 | 共通 |
| 17 | 呪縛 | 共通 |
| 19 | 物理/魔法攻撃力+5% | ジョブ |
| 20 | HP+40 | 共通 |
| 22 | 短剣魔法攻撃力+40 | ジョブ |
| 25 | サブ装備数+1 | ジョブ |
| 25 | ダメージ上限+500 | 共通 |
| 26 | 霜爪の檻 | 共通 |
| 27 | 水攻+5 | ジョブ |
| 29 | 魔法防御力+15 | 共通 |
| 31 | 短剣魔法攻撃力+40 | ジョブ |
| 32 | HP+40 | 共通 |
| 33 | 飽和する嘆き | 共通 |
| 35 | ダメージ上限+500 | 共通 |
| 37 | 水攻+5 | ジョブ |
| 38 | 短剣魔法攻撃力+60 | ジョブ |
| 40 | サブ装備数+1 | ジョブ |
| 41 | 従える海 | 共通 |
| 42 | 魔法攻撃力+20 | 共通 |
| 44 | 物理/魔法攻撃力+5% | ジョブ |
| 45 | ダメージ上限+500 | 共通 |
| 46 | 短剣魔法攻撃力+60 | ジョブ |
| 48 | 魔法防御力+20 | 共通 |
| 49 | 慟哭の剣 | 共通 |
| 50 | 水攻+5 | ジョブ |
| 52 | 物理防御力+20 | 共通 |
| 53 | 短剣魔法攻撃力+80 | ジョブ |
| 55 | ダメージ上限+500 | 共通 |
| 56 | 水攻+5 | ジョブ |
| 57 | 短剣魔法攻撃力+80 | ジョブ |
| 58 | 魔法攻撃力+20 | 共通 |
| 60 | サブ装備数+1 | ジョブ |
| 60 | 眠る深海の胎動 | 共通 |
| 62 | 物理防御力+30 | 共通 |
| 63 | HP+50 | 共通 |
| 64 | 水攻+5 | ジョブ |
| 65 | ダメージ上限+1000 | 共通 |
| 66 | 短剣魔法攻撃力+100 | ジョブ |
| 67 | 魔法防御力+40 | 共通 |
| 68 | 物理/魔法攻撃力+5% | ジョブ |
| 69 | 短剣魔法攻撃力+150 | ジョブ |
| 70 | ダメージ上限+1500 | 共通 |
| 共通 | ジョブ |
|---|---|
| HP+130 物理攻撃力+0 魔法攻撃力+60 物理防御力+50 魔法防御力+90 ダメージ上限+6000 | 短剣魔法攻撃力+650 物理/魔法攻撃力+20% 水攻+30 サブ装備数+5 |
スキル説明
幻惑の渦 げんわくのうず(攻撃付きデバフ)
![]() | レディタイム: キャストタイム: クールタイム: 攻撃値: |
| 惑いの風を起こす 敵一体に風属性魔法ダメージ かつ風耐性ダウン 【対象に以下の効果】 被風属性ダメージ+50% 22秒 | |
静寂へ至る道 せいじゃくへいたるみち(攻撃付きデバフ)
![]() | レディタイム: キャストタイム: クールタイム: 攻撃値: |
| 強い冷気を発生させる 敵一体に水属性魔法ダメージ かつ水耐性ダウン 【対象に以下の効果】 被水属性ダメージ+50% 22秒 | |
呪縛 じゅばく(デバフ)
![]() | レディタイム: キャストタイム: クールタイム: 攻撃値: |
| 敵全体に攻撃、防御ダウン 対象の水、又は風耐性ダウン時 追加効果 【敵全体に以下の効果】 物魔攻-5% 15秒 物魔防-5% 15% 【対象に「水耐性ダウン」がある場合、以下の追加効果】 物魔防-10% 【対象に「風耐性ダウン」がある場合、以下の追加効果】 物魔攻-10% | |
霜爪の檻 そうそうのおり
![]() | レディタイム: キャストタイム: クールタイム: 攻撃値: |
| 命を掴む檻 敵一体に水属性魔法ダメージ | |
飽和する嘆き ほうわするなげき(全体攻撃付きデバフ)
![]() | レディタイム: キャストタイム: クールタイム: 攻撃値: |
| 敵全体に霊属性魔法ダメージ かつ物防、魔防ダウン 防御無視 【スキル効果】 防御無視 【敵全体に以下の効果】 物魔防-30% 8秒 | |
従える海 したがえるうみ
![]() | レディタイム: キャストタイム: クールタイム: 攻撃値: |
| 静かなる海の加護 自身に継続回復効果 【自身に以下の効果】 最大HPの8%分継続回復 5秒間隔 30秒 | |
慟哭の剣 どうこくのつるぎ?けん?
![]() | レディタイム: キャストタイム: クールタイム: 攻撃値: |
| 魂削る自刃の剣。自身への ダメージと引き換えに、魔攻と 魔防アップ 【自身に以下の効果】 魔攻+50% 20秒 魔防+50% 20秒 行動時、最大HPの5%分反動ダメージ 20秒 | |
眠る深海の胎動 ねむるしんかいのたいどう
![]() | レディタイム: キャストタイム: クールタイム: 攻撃値: |
| 支配者の波動 敵全体に水属性魔法ダメージ チェイン数に応じて威力アップ 【スキル効果】 (チェイン数✕20)% 魔攻アップ | |
チェイン効果
効果:敵全体の物理攻撃力低下
切らさない限りチェイン10継続
増加条件:デバフスキル使用
| チェイン数 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 1% |
| 2 | 2% |
| 3 | 3% |
| 4 | 4% |
| 5 | 5% |
| 6 | 7% |
| 7 | 9% |
| 8 | 11% |
| 9 | 13% |
| 10 | 15% |
立ち回りやスキルデッキ例
- 基本的にサポート役だが、極めたら火力役にもなれる(が修羅の道。同じ条件では純火力職に劣る)
- 水魔法が得意なので静寂へ至る道で敵の水耐性を下げて戦うのがおすすめ。火の敵の場合、専用スキルに拘らず水魔法スキルで埋めて属攻を上げると戦いやすい。
【スキルデッキ例①】サポート役の場合
- 暗い霧
- 精霊の息吹
- 幻惑の渦
- 静寂へ至る道
- 呪縛
- 他 デバフスキル1つ
【スキルデッキ例②】攻撃メイン(敵が火属性)の場合
- 静寂へ至る道
- 精霊の息吹
- 霜爪の檻
- 眠る深海の胎動
- 飽和する嘆き
- 他 水魔法スキル一つ
【スキル回し】
- 敵の攻撃に合わせて暗い霧(あるいは精霊の息吹)あを使いたいので、手札に出て来たらキープして残り2枠で回していく。
- 幻惑の渦or(又は&)静寂へ至る道→呪縛 のコンボを意識する。
幻惑・静寂の効果はそれぞれ22秒あるので焦らなくとも追加効果は狙える。
呪縛が最後であれば、幻惑・静寂はどちらから使っても良い。
上記2点を意識しながら、出来るだけチェインを切らさないようにスキルを回していく。
サポート役はクイックステップを入れる事が多いが、チェインが切れるため呪術士の場合は基本NG。
【そのほかの攻略情報】
- 序盤攻略まとめ
- 効率のよいレベル上げや経験値の稼ぎ方
- 転職の方法
- スキル強化の方法
- オーブの効率的な集め方
- レアモンスターとドロップアイテム一覧
- ハグミ狩り
- 市場の使い方
- おすすめの金策まとめ
- アバター装備でオシャレを楽しむ方法
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