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アルケミアストーリー攻略Wikiまとめ【アルスト】

ジョブ・職業一覧

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ポテイト

アルケミアストーリー(アルスト)の職業一覧です。


ジョブ一覧


エクストラジョブ
吟遊詩人
剣豪
憑魔士

・職によって得意武器があります→得意武器種一覧


※転職するには連邦の酒場にいるカホからジョブクエストを受注しクリアする必要があります

※3次職のジョブクエストを受注するにはアカシックウェポン(AW)をURにする必要があります

(例:3次職の破壊者になりたいなら2次職の狂戦士のアカシックウェポンのクエストを進める)

アカシックウェポン(AW)UR 覚醒クエスト


各ジョブのMAXレベルとサブ装備数

MAXレベルサブ装備数
冒険者Lv504
1次職Lv505
2次職Lv705
3次職Lv907
エクストラジョブLv907

・3次職とエクストラジョブはレベル90後に時渉の塔:夜を攻略することで時渉の塔2Fにいる夜の商人から交換で+1枠増やせます(ジョブ強化→ステータス強化→サブ装備枠+1)



コメント (ジョブ・職業一覧)
  • 総コメント数20
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 名無しの冒険者
    20
    2日まえ ID:h7xq1yw6

    >>19

    返信ありがとうございます!

    とりあえず2次職を引き続き頑張りたいと思います(´人`)

    • 名無しの冒険者
    19
    3日まえ ID:bdlul7dr

    >>18

    三次職は、その職でしかステータスが上がらないので、全職カンストさせる必要はありません。やりたい職だけでOKです。

    一次職・二次職はカンストに大きな意味があるのでそのまま頑張ってください〜!

    • 名無しの冒険者
    18
    4日まえ ID:h7xq1yw6

    どなたか教えて下さい。

    ステ上げの為、全2次職のレベル上げを頑張っているのですが、3次職も全職カンストさせた方がステータスは上がるのでしょうか?

    • 名無しの冒険者
    17
    3カ月まえ ID:f3a9hxoz

    >>16

    魔防が欲しいならシャドウランナーズはいかがでしょうか?㏋アップがメインではありますが、おススメです。

    • 名無しの冒険者
    16
    3カ月まえ ID:mlmn72kg

    ぐぅぅぅ…魔法防御がっつり上げてからまた再戦してみます…

    相談に乗っていただきありがとうございました

    • 名無しの冒険者
    15
    3カ月まえ ID:bdlul7dr

    >>14

    すみません、アルカナの効果を修道士系専用のプシュケーと勘違いしていました!

    プネウマの方が良いです!

    • 名無しの冒険者
    14
    3カ月まえ ID:bdlul7dr

    >>13


    アインのために印を2つつけるのが通常ですが、あえてフロギストンかイラプションのどちらか一つを抜いて印一つで戦うのも一つの方法です。その場合は回復が2つ積めますが、だとしたらコンバージェンスのほうを抜くべきか…。


    魔法は遅い(長い)スキルが多いので、あえて武器を杖ではなく片手武器と盾にして戦うのもありです。盾が持てる分防御も上がります。魔法より速いので手数も増えます。もしLRの片手剣、片手斧、短剣を持っていれば、防具が物理職向けなので試してみるのもいいかもしれません。AWはサブ装備で。

    その際スキル編成は、例えばサンダースラッシュ(風印が付く)、ベール(風印消費で回復出来る)、プネウマ、シールドストライク(物防下げる)、ブルークリフ、パルチザン…とかになるのかな。


    となると、通常通り杖でイデア、フロギストンorイラプション、アイン、アルカナ、ライトニング(風印付与)、ベール、という構成もありかも?


    しかしながら…やはりまずは防御ステを上げるところからかなぁ…と思います。

    アルストは焦ったら負けだと昔から言われているので、めげずに頑張って欲しいです。

    • 名無しの冒険者
    13
    3カ月まえ ID:bdlul7dr

    >>12

    その考え方は今後もっと強い敵と戦う時やパーティ戦でとても大事な基礎部分になるので大事にしてほしいです!!(最近は高火力プレイヤーでも無知が多いので…)


    今回(今の敵&ステ)の場合、グランドクロスのデバフ効果は雀の涙程度に思えます、効果があまりにも弱過ぎる。土印が無いと魔攻アップもしない。何よりめちゃくちゃ重い!そりゃあスキルも打てなくなります!だったらガードを入れた方がずっと良い。タイミングが難しいけど。

    アインは印2個あればそれだけで高威力になると思います。

    プネウマと言いましたが、抜いてアルカナのほうが良いですね。


    ごめんなさい、また追記します。

    • 名無しの冒険者
    12
    3カ月まえ ID:a0lr34qc

    >>11

    グランドクロスで魔防魔攻下げて…まではいらないんですかね

    アインソフオウルが無属性なのでここをダメージ通すならこっちが必要かなと思ったのですがどうでしょう

    ステータスに余裕がないのはそうですね…回復2積みだとクールが長くてちゃんと回せないのでダメでしたね

    • 名無しの冒険者
    11
    3カ月まえ ID:bdlul7dr

    >>10

    なるほど。まず…圧倒的に防御が足りていないと思われます…。始めてから1ヶ月程度のプレイヤーさんでしょうか。


    その防具は物理職向けですね。クリティカル&物攻が上がるので、クリティカルは魔法職でも活かせます。が、そもそも上限に引っかかっているとなれば効果は薄いです。

    また属性攻撃が下がるので(火の防具なら水攻ダウン、風防具なら火攻ダウンなど)、その点も属性攻撃の多い魔法職では使いづらい。今は防御目的でそのままでも良いかと思います。


    AWのアビリティに防御力は付けましたか?

    現時点ではアレキサンドライトが足りないと思いますが、可能であれば厳選してみてください。


    魔術士のスキルコンボは、①イデアの火→②フロギストン、イラプション→③アイン・ソフ・オウル  の4つで完成します。

    師匠は無属性なので、コンバージェンスで火耐性を下げるとフロギストンとイラプションのダメージが上がると思います。余りの枠にプネウマ。

    これが“ステータスが十分にある場合”の構成かなぁ。


    戦い方は色んな方法があります…が文字数と時間が今無いのでまた書ける時に追記します。

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ゲーム情報
タイトル アルケミアストーリー MMO RPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    カジュアル
ゲーム概要 想像を超えたキャラメイクが楽しめるMMORPG!ソロモードも搭載したコマンドバトルオンラインRPG

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