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アルケミアストーリー攻略Wikiまとめ【アルスト】

ジョブ・職業一覧

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ポテイト

アルケミアストーリー(アルスト)の職業一覧です。



※転職するには連邦の酒場にいるカホからジョブクエストを受注しクリアする必要があります

※3次職のジョブクエストを受注するにはアカシックウェポン(AW)をURにする必要があります

(例:3次職の破壊者になりたいなら2次職の狂戦士のアカシックウェポンのクエストを進める)

アカシックウェポン(AW)UR 覚醒クエスト


ジョブ一覧

1次職2次職3次職
冒険者なしなし
戦士狂戦士破壊者
魔剣士月光剣士天冥剣皇
炎術士魔術士秘教者
修道士司祭聖者
占星術士七曜術士十二星導士
幻術士呪術士妖禍
騎士聖騎士神聖騎士
舞闘士暗殺者兇手
拳闘士拳聖拳帝
技工士機工士創始者
決闘士勇士超越者
槍兵槍騎兵蒼天仙
弓兵狩人神箭手

エクストラジョブ
吟遊詩人
剣豪
憑魔士

各ジョブのMAXレベルとサブ装備数

MAXレベルサブ装備数
冒険者Lv504
1次職Lv505
2次職Lv705
3次職Lv907
エクストラジョブLv907

・3次職とエクストラジョブはレベル90後に夜の塔を攻略することで時渉の塔2Fにいる夜の商人から交換で+1枠増やせます(ジョブ強化→ステータス強化→サブ装備枠+1)



コメント (ジョブ・職業一覧)
  • 総コメント数17
  • 最終投稿日時 2025年09月30日 20:29
    • 名無しの冒険者
    17
    2カ月まえ ID:f3a9hxoz

    >>16

    魔防が欲しいならシャドウランナーズはいかがでしょうか?㏋アップがメインではありますが、おススメです。

    • 名無しの冒険者
    16
    2カ月まえ ID:mlmn72kg

    ぐぅぅぅ…魔法防御がっつり上げてからまた再戦してみます…

    相談に乗っていただきありがとうございました

    • 名無しの冒険者
    15
    2カ月まえ ID:bdlul7dr

    >>14

    すみません、アルカナの効果を修道士系専用のプシュケーと勘違いしていました!

    プネウマの方が良いです!

    • 名無しの冒険者
    14
    2カ月まえ ID:bdlul7dr

    >>13


    アインのために印を2つつけるのが通常ですが、あえてフロギストンかイラプションのどちらか一つを抜いて印一つで戦うのも一つの方法です。その場合は回復が2つ積めますが、だとしたらコンバージェンスのほうを抜くべきか…。


    魔法は遅い(長い)スキルが多いので、あえて武器を杖ではなく片手武器と盾にして戦うのもありです。盾が持てる分防御も上がります。魔法より速いので手数も増えます。もしLRの片手剣、片手斧、短剣を持っていれば、防具が物理職向けなので試してみるのもいいかもしれません。AWはサブ装備で。

    その際スキル編成は、例えばサンダースラッシュ(風印が付く)、ベール(風印消費で回復出来る)、プネウマ、シールドストライク(物防下げる)、ブルークリフ、パルチザン…とかになるのかな。


    となると、通常通り杖でイデア、フロギストンorイラプション、アイン、アルカナ、ライトニング(風印付与)、ベール、という構成もありかも?


    しかしながら…やはりまずは防御ステを上げるところからかなぁ…と思います。

    アルストは焦ったら負けだと昔から言われているので、めげずに頑張って欲しいです。

    • 名無しの冒険者
    13
    2カ月まえ ID:bdlul7dr

    >>12

    その考え方は今後もっと強い敵と戦う時やパーティ戦でとても大事な基礎部分になるので大事にしてほしいです!!(最近は高火力プレイヤーでも無知が多いので…)


    今回(今の敵&ステ)の場合、グランドクロスのデバフ効果は雀の涙程度に思えます、効果があまりにも弱過ぎる。土印が無いと魔攻アップもしない。何よりめちゃくちゃ重い!そりゃあスキルも打てなくなります!だったらガードを入れた方がずっと良い。タイミングが難しいけど。

    アインは印2個あればそれだけで高威力になると思います。

    プネウマと言いましたが、抜いてアルカナのほうが良いですね。


    ごめんなさい、また追記します。

    • 名無しの冒険者
    12
    2カ月まえ ID:a0lr34qc

    >>11

    グランドクロスで魔防魔攻下げて…まではいらないんですかね

    アインソフオウルが無属性なのでここをダメージ通すならこっちが必要かなと思ったのですがどうでしょう

    ステータスに余裕がないのはそうですね…回復2積みだとクールが長くてちゃんと回せないのでダメでしたね

    • 名無しの冒険者
    11
    2カ月まえ ID:bdlul7dr

    >>10

    なるほど。まず…圧倒的に防御が足りていないと思われます…。始めてから1ヶ月程度のプレイヤーさんでしょうか。


    その防具は物理職向けですね。クリティカル&物攻が上がるので、クリティカルは魔法職でも活かせます。が、そもそも上限に引っかかっているとなれば効果は薄いです。

    また属性攻撃が下がるので(火の防具なら水攻ダウン、風防具なら火攻ダウンなど)、その点も属性攻撃の多い魔法職では使いづらい。今は防御目的でそのままでも良いかと思います。


    AWのアビリティに防御力は付けましたか?

    現時点ではアレキサンドライトが足りないと思いますが、可能であれば厳選してみてください。


    魔術士のスキルコンボは、①イデアの火→②フロギストン、イラプション→③アイン・ソフ・オウル  の4つで完成します。

    師匠は無属性なので、コンバージェンスで火耐性を下げるとフロギストンとイラプションのダメージが上がると思います。余りの枠にプネウマ。

    これが“ステータスが十分にある場合”の構成かなぁ。


    戦い方は色んな方法があります…が文字数と時間が今無いのでまた書ける時に追記します。

    • 名無しの冒険者
    10
    2カ月まえ ID:mlmn72kg

    >>9

    敗因は時間切れではなくHP0による敗北ですね

    • 名無しの冒険者
    9
    2カ月まえ ID:mlmn72kg

    >>8

    炎マークつけるための3種

    炎マーク消費大ダメ

    物理魔法の攻防ステ下げ用の攻撃

    火ダメ増加の攻撃

    ですね

    魔防は1700程度あります 魔攻は19000程度です

    防具は140レべの焦土舞踏…ってやつが上下です ちょっと物理防御寄りですが他の装備よりは魔防は高いです

    武器はAWのUR80レべです 上げ切ってはないですが不十分ではないくらいだとは思います

    • 名無しの冒険者
    8
    2カ月まえ ID:bdlul7dr

    >>7

    こんばんは〜

    まず、敗因について。

    時間切れですか?その場合は防御を少し下げて火力を上げてみる。

    耐えられなくて死ぬなら防御が低いので、火力を削る。

    このバランスが重要です。

    杖職は盾が持てないぶん、耐久が脆くなりやすいです。

    3次職試験で師匠は3次スキルを使ってきます。つまり物理攻撃はして来ないはずなので、耐久は魔防重視、耐性は全部欲しいけど火耐性重視。


    上限が10万程度のステって事なら、まず2次職のレベル上げが大事。カンストで18万程度になるはずです。そもそもスキル編成をいじったところで勝てない可能性があります。

    今はアビリティ付きの防具がかなり強くなっていますが、どんな防具を使ってますか? 防具次第でステータスは結構強化されます。


    プネウマ積む枠がない…ということは、職スキルを素直に使っていそうですね。どんな編成で戦ってました?

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ゲーム情報
タイトル アルケミアストーリー MMO RPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    カジュアル
ゲーム概要 想像を超えたキャラメイクが楽しめるMMORPG!ソロモードも搭載したコマンドバトルオンラインRPG

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