時渉の塔:地下(塔地下)
時渉の塔:地下(塔地下)
目次 (時渉の塔:地下)
時渉の塔:地下とは
時渉の塔・地下は、下層を目指し最大8人で協力して戦うマルチコンテンツです。
※YOMEは出ません
敵を倒すと入手できる時渉鋳貨は時渉の塔1Fにいる謎の商人からアイテムと交換できます。
時渉鋳貨の入手とアイテムの交換回数は毎週月曜の0時にリセットされます。魔貨幣類は何度でも入手可能。
実装日
2019年2月20日 1~3階
2020年2月19日 4~6階
2021年6月16日 7~9階
ざっくりメモ
| B1F | ①左中右 ②中右左 3中左右 全体攻撃で同時倒しもOK |
| B2F | クリスタルを先に倒さない!(同時倒しはOK) |
| B3F | お供は左右お互いの属性か霊・神属性で倒す |
| B4F | ①豚爺婆 ②爺婆鳥 お供居ない時はネザーグランマを倒しきってもOK |
| B5F | 印が付いたらマウは火攻撃、シャルは水攻撃 同時に倒す |
| B6F | テンカは魔法攻撃、インカは物理攻撃 お供はHP300万以下にキープ 「斯くなる上は」でお供を倒しきる |
| B7F | 亀「これで痛くないぞ!」魔法攻撃(物理禁止) 亀「これで惑わされないぞ!」物理攻撃(魔法禁止) グルグルしたら攻撃再開可 同時に倒す(ウサギ優先) |
| B8F | シュシュは無属性攻撃(無霊神) チュチュは4属性攻撃(火水土風) お供は弱点の属性攻撃(火水土風の順に出る) 同時に倒す |
| B9F | ハクが出たらココに☆が付きココに攻撃禁止 ハクを殴ってココの☆が消えたら最後は同時に倒す |
B1F ミ族
WAVE1

コノミ 火属性 HP 2,023,120
ゲルミ 水属性 HP 2,175,400
ゲルミ 水属性 HP 2,175,400
左中右 コノミ→ゲルミ→ゲルミ
の順で倒す
WAVE2

メロミ 風属性 HP 2,066,630
ゾルミ 土属性 HP 2,131,890
ゾルミ 土属性 HP 2,131,890
中右左 ゾルミ→ゾルミ→メロミ
の順で倒す
WAVE3

コノミ 火属性 HP 2,023,120
メロミ 風属性 HP 2,066,630
ゲルミ 水属性 HP 2,175,400
中左右 メロミ→コノミ→ゲルミ
の順で倒す
- 3連戦なので、可能ならトドメを刺す直前にHPを回復しておく。
- フルパ(8人)推奨。参加人数が少ないほど敵の威力が跳ね上がる。
- 順番を間違えると威力の高いカウンターを食らって死ぬ(ステータスが高ければ耐えられる)
- 全体攻撃で同時倒しもOK
フルパ時の必要ステータス
盾役 物魔防2000 各耐性100
物魔防1200 各耐性50〜100
報酬
時渉鋳貨【揺籃】50
魔貨幣【銅】15
↳(1個目2・2・1)(2個目2・1・1)(3個目2・2・2)
B2F サラマンダー&クリスタル

サラマンダー 火属性 HP 12,227,800
クリスタル 火属性 HP 600,000
- 戦闘開始と共に、クリスタルのHPが300000に減る。
- 火力役のダメージ上限が29万以下の場合
①クリスタルのHPが高い程威力が上がるので、可能な限り減らしておく。倒してはいけない。
クリスタルは11万ずつ回復していく。
②サラマンダーのHPが400万〜350万程度になったら自傷を始めるので以降クリスタルは放置する。 最終的に30万程度をキープ - クリスタルを先に倒すと仲間も全滅
- サラマンダーを倒すとクリスタルは自滅
- サラマンダーを残り一撃で倒せる場合に限って全体攻撃も可能
必要ステータス
盾役 物魔防1800〜2000 火耐性200
①最初の一発をタンクが食らってから戦闘に入る場合
物魔防1600 火耐性150
②最初から居る場合
物防1800 魔防1600 火耐性200
クリスタルからのダメージ0に必要なステータス
| 魔防 | 2100 | 2200 | 2300 | 2400 | 2500 |
| 火耐性 | 645 | 610 | 575 | 540 | 510 |
| 魔防 | 2600 | 2700 | 2800 | 2900 | 3000 |
| 火耐性 | 485 | 460 | 435 | 415 | 395 |
※属性値は10以下切り捨ての筈なので端数の5は目安と思ってください
報酬
時渉鋳貨【揺籃】70
魔貨幣【銅】30
B3F アスタナ&お供

魔王アスタナ 土属性 HP 18,252,000
─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
タコパ 火属性 HP 642,500
ネッシー 水属性 HP 660,100

タコパ 火属性 HP 718,600
アルストラ 風属性 HP 712,870
─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
- アスタナを攻撃しているとお供が湧く
- お供が居る時、アスタナは無敵☆状態
- 最初、お供は自身の属性のみ無効。時間経過で無効属性が増えていくので、早めに倒すか全属性スキルを積んでおく。
- 最終的にはお互いの属性または霊、神属性しか攻撃が通らなくなる
物防、土防
報酬
時渉鋳貨【揺籃】100
魔貨幣【銅】50
B4F ネザーグランマ&お供

1と2体力は同じ
WAVE1
豚爺婆
ネザーイベリコ→ネザーグランパ→ネザーグランマ
- ある程度HP削ると無敵☆状態になる。
ネザーイベリコは風・霊属性で倒す
ネザーグランパは土・無属性で倒す
ネザーグランマは水・無属性で倒す
WAVE2
爺婆鳥
ネザーグランパ→ネザーグランマ→ネザーキゾク
- ある程度HP削ると無敵☆状態になる。
ネザーグランパは土・無属性で倒す
ネザーグランマは水・無属性で倒す
ネザーキゾクは炎・神属性で倒す
・ネザーグランマを素早く2発以内で倒しきれるならお供は出ない(ソロプレイ)
・残りHPおよそ600万〜400万以下?になると仲間を呼ぶ、ネザーグランマは無敵状態に。
・倒す順番を間違えると物防9000越えでも5万弱の反撃が来る。
報酬
時渉鋳貨【草創】50
魔貨幣【銀】10
魔貨幣【金】14〜15?
↳(1個目2・2・3/ランダム1)(2個目3・2・2)
金緑石の原石 1(レアドロ)
マテリアルM【武器種名】40(共鳴クエスト時のみ)
※お供が出なかった場合は金4〜5個と銀10個のみ
B5F マウ&シャル
WAVE1

WAVE2

マウのギミックは1WAVE同様。ユニットになって再登場。
・印の解除が間に合わないとチャームを食らって死ぬ。
・2体ほぼ同時に倒さないと死ぬ。
6階や7階よりもタンクに必要なステータスが高いからソロプレイはここが最難関と言える
報酬
時渉鋳貨【草創】70
魔貨幣【銀】20
魔貨幣【金】15〜19?
↳(1個目5・5/ランダム4or3)(2個目5/ランダム3)
金緑石の原石 1(レアドロ)
マテリアルM【武器種名】45(共鳴クエスト時のみ)
ニャニャニャキック(憑魔士の時のみ/レアドロ)
B6F センリ&お供

お供1回目
テンカ(物理無効アイコン)
・センリは無敵☆でダメージが通らない
・テンカを魔法で倒す
とすぐにインカが出現する
インカ(魔法無効アイコン)
・インカを物理で倒す
しばらくセンリを攻撃していると喋る。
お供2回目
・体力は共に1回目と変わらないが、継続回復が付与されている。
・テンカは魔法攻撃、インカは物理攻撃でHP300万以下にキープする
無敵☆が付くまでにどちらもHP260万程度まで削っておく。耐久力がある場合は倒し切ってしまってもよい。
・お供のHPが高いと威力は弱いがギミック解除ができなくなる。
・HPが減るほど威力が高くなるので、削りすぎて耐えられないメンバーがいる場合はいっその事倒してしまったほうが安全。倒すとまた生えてくる。
・お供の体力管理をしながらセンリも削っていく。
・センリのHPが2300万以下になると喋る
「斯くなる上は」でお供を倒しきる
報酬
時渉鋳貨【草創】100
魔貨幣【銀】30
魔貨幣【金】25〜40
↳(25/ランダム15)
金緑石の原石 1(レアドロ)
マテリアルM【武器種名】75(共鳴クエスト時のみ)
B7F スロウ&ラピッド

亀「これで痛くないぞ!」で亀に魔法攻撃(物理禁止)
亀「これで惑わされないぞ!」で亀に物理攻撃(魔法禁止)
グルグルしたら攻撃再開可
同時に倒す(ウサギ優先)
報酬
時渉鋳貨【萌芽】50
魔貨幣【金】20〜?
↳(5・5・10)
B8F シュシュ&チュチュ&お供

シュシュは無属性攻撃(無、霊、神)のみ
チュチュは四属性攻撃(火、水、土、風)のみ
お供は弱点の属性攻撃のみ、出たら即倒す
同時に倒す
お供が出る順番と有効な属性
ファイ(火) ←水攻撃
↓
アーク(水) ←土攻撃
↓
グラン(土) ←風攻撃
↓
ウィン(風) ←火攻撃
報酬
時渉鋳貨【萌芽】70
魔貨幣【金】32〜36?
↳確定枠(6・6・20)
↳ランダム枠①(6・6・4・20)
↳ランダム枠②(6・6・3・20)
B9F ココ&ハク
盾役がマーキングされたら、残り10秒辺りで
妖禍→暗い霧
聖者→ディスモラール
創始→スモッグボール
騎士→アイギス
盾役の耐久が低いとこれでも耐えられないので、マーキングが付いたら聖者が即カームを使ってヘイトを移すのが安全。その場合は予めカーム受けを決めておく。
ココのHPが11000万を切った辺りからハクが出現。
ココにカウンター☆が付く。
報酬
時渉鋳貨【萌芽】100
魔貨幣【金】70〜85
↳(20・20・30)(20・20・15・30)




























