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アルケミアストーリー攻略Wikiまとめ【アルスト】

時渉の塔:地下(塔地下)

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最終更新者: ポテイト

時渉の塔:地下(塔地下)

時渉の塔:地下とは

時渉の塔・地下は、下層を目指し最大8人で協力して戦うマルチコンテンツです。

※YOMEは出ません

敵を倒すと入手できる時渉鋳貨は時渉の塔1Fにいる謎の商人からアイテムと交換できます。

時渉鋳貨の入手とアイテムの交換回数は毎週月曜の0時にリセットされます。魔貨幣類は何度でも入手可能。



実装日

2019年2月20日 1~3階

2020年2月19日 4~6階

2021年6月16日 7~9階

ざっくりメモ

B1F①左中右 ②中右左 3中左右
全体攻撃で同時倒しもOK
B2Fクリスタルを先に倒さない!(同時倒しはOK)
B3Fお供は左右お互いの属性か霊・神属性で倒す
B4F①豚爺婆 ②爺婆鳥
お供居ない時はネザーグランマを倒しきってもOK
B5F印が付いたらマウは火攻撃、シャルは水攻撃
同時に倒す
B6Fテンカは魔法攻撃、インカは物理攻撃
お供はHP300万以下にキープ
「斯くなる上は」でお供を倒しきる
B7F亀「これで痛くないぞ!」魔法攻撃(物理禁止)
亀「これで惑わされないぞ!」物理攻撃(魔法禁止)
グルグルしたら攻撃再開可
同時に倒す(ウサギ優先)
B8Fシュシュは無属性攻撃(無霊神)
チュチュは4属性攻撃(火水土風)
お供は弱点の属性攻撃(火水土風の順に出る)
同時に倒す
B9Fハクが出たらココに☆が付きココに攻撃禁止
ハクを殴ってココの☆が消えたら最後は同時に倒す

B1F ミ族

WAVE1

コノミ 火属性 HP 2,023,120
ゲルミ 水属性 HP 2,175,400
ゲルミ 水属性 HP 2,175,400

左中右 コノミ→ゲルミ→ゲルミ

の順で倒す

WAVE2

メロミ 風属性 HP 2,066,630
ゾルミ 土属性 HP 2,131,890
ゾルミ 土属性 HP 2,131,890

中右左 ゾルミ→ゾルミ→メロミ

の順で倒す

WAVE3

コノミ 火属性 HP 2,023,120
メロミ 風属性 HP 2,066,630
ゲルミ 水属性 HP 2,175,400

中左右 メロミ→コノミ→ゲルミ

の順で倒す


  • 3連戦なので、可能ならトドメを刺す直前にHPを回復しておく。
  • フルパ(8人)推奨。参加人数が少ないほど敵の威力が跳ね上がる。
  • 順番を間違えると威力の高いカウンターを食らって死ぬ(ステータスが高ければ耐えられる)
  • 全体攻撃で同時倒しもOK

フルパ時の必要ステータス
盾役 物魔防2000 各耐性100
   物魔防1200 各耐性50〜100


報酬

時渉鋳貨【揺籃】50

魔貨幣【銅】15

 ↳(1個目2・2・1)(2個目2・1・1)(3個目2・2・2)

B2F サラマンダー&クリスタル

サラマンダー 火属性 HP 12,227,800

クリスタル 火属性 HP 600,000


  • 戦闘開始と共に、クリスタルのHPが300000に減る。
  • 火力役のダメージ上限が29万以下の場合
    ①クリスタルのHPが高い程威力が上がるので、可能な限り減らしておく。倒してはいけない。
     クリスタルは11万ずつ回復していく。
    ②サラマンダーのHPが400万〜350万程度になったら自傷を始めるので以降クリスタルは放置する。
    最終的に30万程度をキープ
  • クリスタルを先に倒すと仲間も全滅
  • サラマンダーを倒すとクリスタルは自滅
  • サラマンダーを残り一撃で倒せる場合に限って全体攻撃も可能

必要ステータス

盾役 物魔防1800〜2000 火耐性200

①最初の一発をタンクが食らってから戦闘に入る場合
 物魔防1600 火耐性150

②最初から居る場合
 物防1800 魔防1600 火耐性200


クリスタルからのダメージ0に必要なステータス

魔防21002200230024002500
火耐性645610575540510
魔防26002700280029003000
火耐性485460435415395

※属性値は10以下切り捨ての筈なので端数の5は目安と思ってください


報酬

時渉鋳貨【揺籃】70

魔貨幣【銅】30

B3F アスタナ&お供

魔王アスタナ 土属性 HP 18,252,000
─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
タコパ 火属性 HP 642,500
ネッシー 水属性 HP 660,100

タコパ 火属性 HP 718,600
アルストラ 風属性 HP 712,870
─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─

  • アスタナを攻撃しているとお供が湧く
  • お供が居る時、アスタナは無敵☆状態
  • 最初、お供は自身の属性のみ無効。時間経過で無効属性が増えていくので、早めに倒すか全属性スキルを積んでおく。
  • 最終的にはお互いの属性または霊、神属性しか攻撃が通らなくなる

物防、土防


報酬

時渉鋳貨【揺籃】100

魔貨幣【銅】50

B4F ネザーグランマ&お供

1と2体力は同じ

WAVE1

豚爺婆

ネザーイベリコ→ネザーグランパ→ネザーグランマ

  • ある程度HP削ると無敵☆状態になる。
    ネザーイベリコは風・霊属性で倒す
    ネザーグランパは土・無属性で倒す
    ネザーグランマは水・無属性で倒す

←代表で無敵☆ネザリコさん

WAVE2

爺婆鳥

ネザーグランパ→ネザーグランマ→ネザーキゾク

  • ある程度HP削ると無敵☆状態になる。
    ネザーグランパは土・無属性で倒す
    ネザーグランマは水・無属性で倒す
    ネザーキゾクは炎・神属性で倒す

←代表で鳥


・ネザーグランマを素早く2発以内で倒しきれるならお供は出ない(ソロプレイ)

・残りHPおよそ600万〜400万以下?になると仲間を呼ぶ、ネザーグランマは無敵状態に。

・倒す順番を間違えると物防9000越えでも5万弱の反撃が来る。



報酬

時渉鋳貨【草創】50

魔貨幣【銀】10

魔貨幣【金】14〜15?

 ↳(1個目2・2・3/ランダム1)(2個目3・2・2)

金緑石の原石 1(レアドロ)

マテリアルM【武器種名】40(共鳴クエスト時のみ)

※お供が出なかった場合は金4〜5個と銀10個のみ

B5F マウ&シャル

WAVE1

←戦闘開始と共に炎印が付く

←炎印解除すると興奮して鳴く

WAVE2

マウのギミックは1WAVE同様。ユニットになって再登場。

←シャルは戦闘開始と共に水印が付く

←水印解除するとエナドリ飲んで興奮して鳴く



・印の解除が間に合わないとチャームを食らって死ぬ。

・2体ほぼ同時に倒さないと死ぬ。

←シャルを先に倒してしまった時

←マウを先に倒してしまった時

6階や7階よりもタンクに必要なステータスが高いからソロプレイはここが最難関と言える


報酬

時渉鋳貨【草創】70

魔貨幣【銀】20

魔貨幣【金】15〜19?

 ↳(1個目5・5/ランダム4or3)(2個目5/ランダム3)

金緑石の原石 1(レアドロ)

マテリアルM【武器種名】45(共鳴クエスト時のみ)

ニャニャニャキック(憑魔士の時のみ/レアドロ)

B6F センリ&お供


お供1回目


テンカ(物理無効アイコン)

・センリは無敵☆でダメージが通らない

・テンカを魔法で倒す

とすぐにインカが出現する


インカ(魔法無効アイコン)

・インカを物理で倒す

しばらくセンリを攻撃していると喋る。

←左右にお供出現


お供2回目

 

・体力は共に1回目と変わらないが、継続回復が付与されている。

・テンカは魔法攻撃、インカは物理攻撃でHP300万以下にキープする

時間経過でどちらかに無敵☆が付く。
無敵☆が付くまでにどちらもHP260万程度まで削っておく。耐久力がある場合は倒し切ってしまってもよい。

・お供のHPが高いと威力は弱いがギミック解除ができなくなる。

・HPが減るほど威力が高くなるので、削りすぎて耐えられないメンバーがいる場合はいっその事倒してしまったほうが安全。倒すとまた生えてくる。

・お供の体力管理をしながらセンリも削っていく。

・センリのHPが2300万以下になると喋る

「斯くなる上は」でお供を倒しきる


報酬

時渉鋳貨【草創】100

魔貨幣【銀】30

魔貨幣【金】25〜40

 ↳(25/ランダム15)

金緑石の原石 1(レアドロ)

マテリアルM【武器種名】75(共鳴クエスト時のみ)

B7F スロウ&ラピッド


亀「これで痛くないぞ!」で亀に魔法攻撃(物理禁止)

亀「これで惑わされないぞ!」で亀に物理攻撃(魔法禁止)

グルグルしたら攻撃再開可

同時に倒す(ウサギ優先)


報酬

時渉鋳貨【萌芽】50

魔貨幣【金】20〜?

 ↳(5・5・10)

B8F シュシュ&チュチュ&お供

シュシュは無属性攻撃(無、霊、神)のみ

チュチュは四属性攻撃(火、水、土、風)のみ

お供は弱点の属性攻撃のみ、出たら即倒す

同時に倒す


お供が出る順番と有効な属性

ファイ(火) ←水攻撃

アーク(水) ←土攻撃

グラン(土) ←風攻撃

ウィン(風) ←火攻撃




報酬

時渉鋳貨【萌芽】70

魔貨幣【金】32〜36?

 ↳確定枠(6・6・20)

 ↳ランダム枠①(6・6・4・20)

 ↳ランダム枠②(6・6・3・20)

B9F ココ&ハク

盾役がマーキングされたら、残り10秒辺りで
妖禍→暗い霧
聖者→ディスモラール
創始→スモッグボール
騎士→アイギス

盾役の耐久が低いとこれでも耐えられないので、マーキングが付いたら聖者が即カームを使ってヘイトを移すのが安全。その場合は予めカーム受けを決めておく。

ココのHPが11000万を切った辺りからハクが出現。

ココにカウンター☆が付く。



報酬

時渉鋳貨【萌芽】100

魔貨幣【金】70〜85

 ↳(20・20・30)(20・20・15・30)

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ゲーム情報
タイトル アルケミアストーリー MMO RPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    カジュアル
ゲーム概要 想像を超えたキャラメイクが楽しめるMMORPG!ソロモードも搭載したコマンドバトルオンラインRPG

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