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アルケミアストーリー攻略Wikiまとめ【アルスト】

【アルケミアストーリー(アルスト)】チャームについて

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者: メソポタミア

チャームとは

チャームとは、YOMEが各ジョブ専用のスキルを使用できるようになる機能です。チャームは全13種

※エクストラジョブ(吟遊詩人、剣豪、憑魔士)は除きます。

チャームの錬成方法

「職業極意の書」を入手

サブクエスト「転職を目指して」をクリアして「職業極意の書」を入手


※「転職を目指して」はサブクエスト「錬成施設について」をクリアし、転職を経験していると受注できます。

※「錬成施設について」はバトル師匠のサブクエストを進めると受注できます。


「職業極意の書」をメインに装備

YOMEに「職業極意の書」をメインに装備する。

※アバター装備不可


エッセンスを集める

YOMEに「職業極意の書」を装備したまま下記の特定マップで魔物を討伐するとプレイヤーと同じジョブの「エッセンス」をドロップします。

ドロップ対象マップ個数
雪山と草原1〜3(1+2)
神へ続く道1〜3(1+2)
国境沿い(アブル側)1〜3(1+2)
広がる平野1〜3(1+2)
山と海とビーチ2〜5(2+3)
実り多き半島2〜5(2+3)
3国国境2〜5(2+3)
魔物の湖2〜5(2+3)

チャームの開放

YOMEの装備画面からチャーム一覧を開き、ジョブのチャームの入手に必要な「ジョブに対応するエッセンス」と「空のチャーム」と「Zell」を「錬成」することで「ジョブのチャーム」が開放できます。

チャームの開放に必要なもの

  • zell 300
  • 空のチャーム 1
  • エッセンス 50

空のチャームの入手方法

サブクエスト「チャームを作ろう」をクリア後、錬成施設にいるコクジョーから素材と交換


空のチャーム交換に必要な素材

アイテム名個数
ゲル100個
石炭50個
布袋10個

チャームの限界突破

チャームは、限界突破用の素材を集めて限界突破することで最大レベルが上昇します。サブ装備枠は最大7枠になります。

※6段階目と8段階目はサブ装備枠が増えません

チャームの限界突破に必要な素材

  • チャーム解放から6凸まで、累計でエッセンスは4500個必要
  • 7凸から完凸まで、累計で錬武エッセンスは5250個必要
凸段階最大Lv必要素材とZell
未開放
 ↓
 0
無し
 ↓
 1
エッセンス[ジョブ名]×50
空のチャーム ×1
300zell
開放前
0120エッセンス[ジョブ名]×100
アルカヘスト×10
虹のオーブ×10
1000Zell
0→1凸
1230エッセンス[ジョブ名]×150
アルカヘスト×15
マテリアルA×5
5000Zell
1→2凸
2340高純度Es[ジョブ名]×10
シナバル×10
古代のコンテナ×1
10000Zell
2→3凸
3450高純度Es[ジョブ名]×30
シナバル×15
ブラックトルマリン×1
50000Zell
3→4凸
4560チャーム用装飾機×1
煌くEs[ジョブ名]×30
[ジョブ名]武具晶片×30
虹のオーブ×25
100000Zell
4→5凸
5670ティーナス・ピクーニャ×10
煌くEs[ジョブ名]×30
[ジョブ名]武具晶片×30
マグナ・ラピス×1
200000Zell
5→完凸
6780[ジョブ名]錬武エッセンス×1500
古代式高圧釜×1
ポーラル・リキッド×15
300000Zell
7890[ジョブ名]錬武エッセンス×1750
草原平野の錬石×1
国境沿いの錬石×1
山道の錬石×1
国境の錬石×1
炭鉱の錬石×1
半島の錬石×1
海の錬石×1
湖の錬石×1
400000Zell
89100[ジョブ名]相反する溶液×50
[ジョブ名]不朽圧縮材×50
黒色偏光結晶×1
虹色偏光結晶×1
500000Zell

限界突破素材の入手方法

アイテム名入手方法
チャーム用装飾機錬成施設にいるコクジョー(空のチャーム×1、ノヴァクリスタル×1、カオスクリスタル×1
高純度Es錬成施設にいるコクジョー(エッセンス[ジョブ名]×30、マテリアルA×5)
煌くEs[ジョブ名]
[ジョブ名]武具晶片×30
錬成施設にいるコクジョー(エッセンス[ジョブ名]×50、精粋の結晶[武器名]×6、精粋の結晶[共通]×5)
虹のオーブ・オーブダンジョンに出現するレアミ
・各地に出現するレイドボス

・プレジャーボックスAからランダム
・ダンジョンボックスからランダム
・強化素材ボックスからランダム
[ジョブ名]不朽圧縮材錬成施設にいるコクジョー([ジョブ名]錬式エッセンス×20、[ジョブ名]不壊砂岩甲×1、[ジョブ名]幻想鱗粉×1)
[ジョブ名]相反する溶液錬成施設にいるコクジョー([ジョブ名]錬武エッセンス×20、[ジョブ名]尽きぬ溶岩塊×1、[ジョブ名]高濃度海洋水×1)
マテリアルA・エリアボスの「ゲルグランパ」「イベリコ」「テバキゾク」「コノグランマ」
・錬金ボックスからランダム
ブラックトルマリン・時渉りの塔1Fにいる謎の商人

・「シュリンガー公国」「アブル連邦」「マーロ共和国」にいるリズのアイテム交換(煌水晶【小】200/異形の魔積岩200)

・エリアボスの「オキュペテ」「デュロック」「カリエンテ」「ディリテリオ」「ドラウガ」「ファフニール」から低確率でドロップ

・実績(エリアボス討伐)
アルカヘストリズのアイテム交換
(魔貨幣【銅】×10)
シナバルリズのアイテム交換
(魔貨幣【銅】×30)
ティーナス・ピクーニャリズのアイテム交換
(魔貨幣【銀】×200)
マグナ・ラピスリズのアイテム交換
(ヘリコニアの花×50、羊皮紙×100、魔物の角×200)
ポーラル・リキッドリズのアイテム交換(魔貨幣【銅】×100、魔貨幣【銀】×200)
古代式高圧釜リズのアイテム交換(古代のコンテナ×1、粘土×100、さんごのかけら×200)
黒色偏光結晶リズのアイテム交換(偏光クリスタル【六芒】×1、偏光クリスタル【月影】×1)
虹色偏光結晶リズのアイテム交換(偏光クリスタル【聖火】×1、偏光クリスタル【紫電】×1)
古代のコンテナ・ダウジングで低確率

・「忘れられた村」自動販売機(トレジャー)から1個

・「魔物学園」石像(トレジャー)から1個
草原平野の錬石
国境沿いの錬石
山道の錬石
国境の錬石
炭鉱の錬石
半島の錬石
海の錬石
湖の錬石
各地に出現するレイドボスを、YOMEに「職業極意の書」を装備した状態で倒すと確定ドロップ(全ジョブ共通で使える素材)
 
※草原平野の錬石は、雪山と草原・広がる平野、どちらのゲルミパパからでも入手可能(どちらかで良い)
[ジョブ名]錬武エッセンス最果ての地、永久凍土の魔物からドロップ

※リズは「シュリンガー公国」「アブル連邦」「マーロ共和国」にいます

※精粋の結晶[???]は欲しい種類の武器をスミナ→ルーン→結晶化。またはリズの精霊戦交換から。

※偏光クリスタル【○○】はダウジングで入手

不朽圧縮材と相反する溶液の作り方

エッセンスと同じく、YOMEに「職業極意の書」を装備したまま対象のエリアボスを討伐すると、プレイヤーと同じジョブの素材を確定で1個ドロップします。

アイテム名ドロップ品対象エリアボス
[職]不朽圧縮材[職]不壊砂岩甲×1アルケロン
[職]幻想鱗粉×1シルファ
[職]相反する溶液[職]尽きぬ溶岩塊×1ヴルカン
[職]高濃度海洋水×1バッカニア

…技工士・アルケロン
…幻術士・バッカニア

ダウジングで「古代のコンテナ」と偏光クリスタル【○○】を入手

  • 騎乗しているマウントのレベルが高いほど古代のコンテナの入手確率が高くなります。
  • ダウジングをするにはペンデュラムストーンを持っている必要があります(合成で30分、材料:鉄鉱石×3&ジェムストーン×5で10回分)

コンテナのダウジング対象マップ

雪山と草原炭鉱前
国境沿い(公国)3国国境
神へ続く道山と海とビーチ
塔の外実り多き半島
国境沿い(連邦)魔物の湖
広がる平野最果ての地
永久凍土

偏光クリスタル【○○】の対象マップ

【紫電】→ 山と海とビーチ

【六芒】→ 実り多き半島

【聖火】→ 3国国境

【月影】→ 魔物の湖

コメント (チャーム)
  • 総コメント数5
  • 最終投稿日時 2026年01月07日 12:00
    • 名無しの冒険者
    5
    4カ月まえ ID:tondnrcx

    >>4

    チャーム解放から完凸まで累計で、エッセンスは4500個必要になる計算かなと思います。(限界突破で必要な個数は記事内容を参考にしました)必要あればこちらも併記お願いします。

    • 名無しの冒険者
    4
    4カ月まえ ID:tondnrcx

    Lv1のチャームをまず解放するための、準備段階で必要なエッセンス数の記載が見当たらなかったのでどなたかチャームの解放欄に追記お願いします。

    zell 300

    空のチャーム 1

    エッセンス 50

    • 名無しの冒険者
    3
    7カ月まえ ID:b98gn3lz

    >>2

    1です。ありがとうございます!テコ入れまだないんですね……。剣豪も気になりはするのですが、自分はアルストを「YOMEが戦っているのを片手剣応援うちわアバター使って応援するゲーム」として楽しんでいるので、YOMEが使えないのでは自分にとっては意味がなく……。

    チャームそのものが無いジョブについても対応してほしいですね……。今後のアプデに期待します……。

    • 名無しの冒険者
    2
    7カ月まえ ID:bdlul7dr

    >>1

    チャームのテコ入れはありませんね。

    また得意武器種が二次職と三次職とで変わったジョブはありません。天冥は片手剣のままです。

    しかし魔剣士系が二刀流を覚えるのは三次職からであるため、使用条件が魔剣士系かつ二刀流の三次(天冥)スキルをYOMEは使えません。

    単純に二刀流をしたい場合は舞闘士系のみになってしまいます。

    余談ですが、YOMEに刀を持たせても剣豪スキルが使えないのもどうにかしてほしいですね〜

    • 名無しの冒険者
    1
    7カ月まえ ID:bmypmej2

    1年くらい辞めてて、最近アルストに復帰した者です。

    1年前、YOMEに天冥をやらせたくてチャーム作りに別途とりかかろうとしたところ、天冥をメインジョブにしているフレンドから「YOMEは天冥できないよ、チャームの仕様上二次職の得意武器を前提に設計されてるから二次職と三次職で得意武器が変わるジョブの場合は二次職までしかスキル使えない」と言われ、諦めた経緯があります。

    この1年であちこち仕様が変わっているようですが、チャームについてはどうでしょうか?状況変わりましたかね?

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  • RPG(ロールプレイング)
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