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アルケミアストーリー攻略Wikiまとめ【アルスト】

ルーンの刻印結果一覧

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者: メソポタミア

他のルーンや結晶化についての一覧

ルーンの結果の一覧です

つくステータス種をタップするとそのステータス種についてのページに飛びます

❗️調査中のため情報提供お願いします
 その際は抽選結果画像付きが正確に判断出来るので大変助かりますな〜

⚠️現在確認できている数値で記入しています

ルーンについての説明などはこちら

武器(刀除く)のルーン

ステータス種最小最大
物理攻撃or魔法攻撃
※どちらかが出ます。最小最大数値は同じです
100300
HP2350
属性攻撃
※火水風土のどれかが出ます。最小最大値は同じです
226
回復力1233
ダメージ上限1001500

このルーンの素材や交換料についてはこちら

ステータス種最小最大
物理攻撃or魔法攻撃
※どちらかが出ます。最小最大数値は同じです
200320
HP
属性攻撃
※火水風土のどれかが出ます。最小最大値は同じです
2026
回復力
ダメージ上限
クリティカル12
係数12

このルーンの素材や交換料についてはこちら

ステータス種最小最大
物理攻撃or魔法攻撃
※どちらかが出ます。最小最大数値は同じです
384600
HP50300
属性攻撃
※火水風土のどれかが出ます。最小最大値は同じです
1335
回復力1950
ダメージ上限1000 2500
クリティカル
係数4

このルーンの素材や交換料についてはこちら


刀のルーン

恐らく通常武器と同じだが厳選が厳しく情報が少ないので別枠で記載

ステータス種最小最大
物理攻撃or魔法攻撃
※どちらかが出ます。最小最大数値は同じです
116180
HP
属性攻撃
※火水風土のどれかが出ます。最小最大値は同じです
回復力
ダメージ上限268604

このルーンの素材や交換料についてはこちら



防具のルーン(頭/上衣/下衣)

ステータス種最小最大
物理防御or魔法防御
※どちらかが出ます。最小最大数値は同じです
2089
属性防御
※火水風土のどれかが出ます。最小最大値は同じです
525
ダメージ上限100436
HP2250
回復力1329

このルーンの素材や交換料についてはこちら

ステータス種最小最大
物理防御or魔法防御
※どちらかが出ます。最小最大数値は同じです
73121
属性防御
※火水風土のどれかが出ます。最小最大値は同じです
1028
ダメージ上限490550
HP30125
回復力2241
クリティカル1
係数1

このルーンの素材や交換料についてはこちら

ステータス種最小最大
物理防御or魔法防御
※どちらかが出ます。最小最大数値は同じです
58182
属性防御
※火水風土のどれかが出ます。最小最大値は同じです
1940
ダメージ上限 700840
HP80220
回復力66
クリティカル
係数

このルーンの素材や交換料についてはこちら

アルケロンルーン

全12種

ステータス種最小最大
攻撃回数+1
※デメリットで係数がマイナスされるが攻撃回数が1回分増えます
⚠️マイナス係数が少ない方がいい結果です
-80(悪)-40(良)
必中%
⚠️反動ダメージがあります
%数値が低くても反動は同じです
※反動ダメージ最大HP11%
60120
物攻or魔攻
どちらかが出ます。最小最大値は同じです
10005000
物攻or魔攻(味方数)
どちらかが出ます。最小最大値は同じです
❗️味方ダメージ攻撃についてはこちら
5002500
物攻or魔攻(敵数)
どちらかが出ます。最小最大値は同じです
❗️敵数攻撃計算についてはこちら
10005000
ダメージ上限 2000092000
ダメージ上限(味方数)
❗️味方数ダメージ上限計算についてはこちら
500020000
属性攻撃
※火水風土のどれかが出ます。最小最大値は同じです
260600
クリティカル効果(敵数)
❗️敵数クリティカル効果計算についてはこちら
522

このルーンの素材や交換料についてはこちら

味方数や敵数の計算について

味方数攻撃計算について

※味方の数で変動します
例:味方数2500で8人パーティの場合
1ピアスで2500+(2500×7人)になり物攻or魔攻が+20000になります
⚠️装備した時点でステータス画面にはピアスについた数値が反映されています

最小最大の比較(現在確認できている最小最大での計算)

パーティ人数最小最大
1人(自分だけ)
※ステータス画面反映と同じ
5002500
2人
※YOMEとの2人の時もこの数値
10005000
3人15007500
4人200010000
5人250012500
6人300015000
7人350017500
8人
※フルパーティ時
400020000

敵数攻撃計算について

※敵の数で変動します
例:敵数5000で敵が3体の場合
1ピアスで5000+(5000×3体)になり物攻or魔攻が+20000になります
⚠️装備した時点でステータス画面にはピアスについた数値が反映されており、戦闘開始時点で最低でも2倍状態(固定値+敵1体)になります。

最小最大の比較(現在確認できている最小最大での計算)

敵数最小最大
敵がいない時
※ステータス画面反映
10005000
1体
※実際の戦闘には敵が1体以上いるので実際の最低数はこちら
200010000
2体300015000
3体
※最大敵数
400020000

味方数ダメージ上限計算について

※味方の数で変動します

例:味方数20000で8人パーティの場合

1ピアスで20000+(20000×7人)になりダメージ上限が+160000になります

⚠️装備した時点でステータス画面にはピアスについた数値が反映されています

最小最大の比較(現在確認できている最小最大での計算)

パーティ人数最小最大
1人(自分だけ)
※ステータス画面反映と同じ
500020000
2人
※YOMEとの2人の時もこの数値
1000040000
3人1500060000
4人20000800000
5人25000100000
6人30000120000
7人35000140000
8人
※フルパーティ時
40000160000

敵数クリティカル効果計算について

※敵の数で変動します

例:敵数5で敵が3体の場合

1ピアスで5+(5×3体)になりクリティカル効果が+20になります

⚠️装備した時点でステータス画面(パッシブ)にはピアスについた数値が反映されており、戦闘開始時点で最低でも2倍状態(固定値+敵1体)になります。

最小最大の比較(現在確認できている最小最大での計算)

敵数最小最大
敵がいない時
※ステータス画面反映
522
1体
※実際の戦闘には敵が1体以上いるので実際の最低数はこちら
1044
2体1566
3体
※最大敵数
2088

全12種

ステータス種最小最大
攻撃回数+1
※デメリットで係数がマイナスされるが攻撃回数が1回分増えます
⚠️マイナス係数が少ない方がいい結果です
-80(悪) -40(良)
必中%
⚠️反動ダメージがあります
%数値が低くても反動は同じです
※反動ダメージ最大HP11%
60120
物防or魔防
どちらかが出ます。最小最大値は同じです
5001500
物防or魔防(味方数)
どちらかが出ます。最小最大値は同じです
❗️味方防御計算についてはこちら
150300
物防or魔防(敵数)
どちらかが出ます。最小最大値は同じです
❗️敵防御計算についてはこちら
315600
回復力 5001000
回復力(味方数)
❗️味方回復計算についてはこちら
100250
属性耐性
※火水風土のどれかが出ます。最小最大値は同じです
50150
HP10004000

このルーンの素材や交換料についてはこちら


味方数や敵数の効果の計算について

味方防御計算について

※味方の数で変動します
例:味方数300で8人パーティの場合
1ピアスで300+(300×7人)になり物防or魔防が+2400になります
⚠️装備した時点でステータス画面にはピアスについた数値が反映されています

最小最大の比較(現在確認できている最小最大での計算)

パーティ人数最小最大
1人(自分だけ)
※ステータス画面反映と同じ
150300
2人
※YOMEとの2人の時もこの数値
300600
3人450900
4人6001200
5人7501500
6人9001800
7人10502100
8人
※フルパーティ時
12002400

敵数防御計算について

※敵の数で変動します
例:敵数600で敵が3体の場合
1ピアスで600+(600×3体)になり物防or魔防が+2400になります
⚠️装備した時点でステータス画面にはピアスについた数値が反映されており、戦闘開始時点で最低でも2倍状態(固定値+敵1体)になります。

最小最大の比較(現在確認できている最小最大での計算)

敵数最小最大
敵がいない時
※ステータス画面反映
315600
1体
※実際の戦闘には敵が1体以上いるので実際の最低数はこちら
6301200
2体9451800
3体
※最大敵数
12602400

味方数回復計算について

※味方の数で変動します
味方数250で8人パーティの場合
1ピアスで250+(250×7人)になり回復力が+2000になります
⚠️装備した時点でステータス画面(パッシブ)にはピアスについた数値が反映されています

最小最大の比較(現在確認できている最小最大での計算)

パーティ人数最小最大
1人(自分だけ)
※ステータス画面反映と同じ
100250
2人
※YOMEとの2人の時もこの数値
200500
3人300750
4人4001000
5人5001250
6人6001500
7人7001750
8人
※フルパーティ時
8002000


シルファルーン

全?種

ステータス種最小最大
ダメージ係数1650
クリティカル効果22%50%
係数-99 火攻 水攻 風攻 土攻500%1400%
物攻or魔攻10005000
属性攻撃240460
ダメージ上限24000100000

このルーンの素材や交換料についてはこちら

全?種

ステータス種最小最大
ダメージ係数1850
魔防5001050
物防5001000
回復力500675
各耐性50125
防&各(火水土風)耐(被ダメ)+100260

このルーンの素材や交換料についてはこちら


ヴルカンルーン

全15種

ステータス種最小最大
物攻or魔攻
※どちらかしか出ませんが最小最大値は同じです
10005000
属性攻撃
※火水風土のどれかが出ます。最小最大値は同じです
200600
各属性スキル威力%
火水風土無神霊のどれかが出ます。最小最大値は同じです
35125
ダメージ上限 2000080000
係数%2575

素材や交換料についてはこちら

ステータス種最小最大
装備中盾(火水土風)各耐性100%300%
装備中盾 物防or魔防100%200%
物防5001400
魔防5001200
HP10004000
回復力600800
各耐性55150
係数26%70%

素材や交換料についてはこちら



憤懣のルーン(バッカニア攻)

素材や交換料についてはこちら

ステータス種最小最大
ヘイト+1000 物攻60009000
ヘイト+1000 魔攻840012600
物攻(行動回数)最大10回1560
魔攻(行動回数)最大10回7202040
攻撃回数-99 ダメージ上限11000001300000
ダメージ上限(行動回数)
最大10回
12000
クリティカル効果(行動回数)
最大20回
5%8%

堅忍のルーン(バッカニア防)

素材や交換料についてはこちら

ステータス種最小最大
物防5501200
魔防5501350
各耐性50125
物防(行動回数)最大10回150300
魔防(行動回数)最大10回218300
ヘイト+1000 物防or魔防10002000
回復力(行動回数)最大10回120200
回復500900
クリティカル効果(攻撃回数)
最大15~20回
5%7%
HP10003400
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やり込み度

釣りだけのつもりが戦闘してる顎の尖った魚

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主に釣り情報

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ゲーム情報
タイトル アルケミアストーリー MMO RPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    カジュアル
ゲーム概要 想像を超えたキャラメイクが楽しめるMMORPG!ソロモードも搭載したコマンドバトルオンラインRPG

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