イデア 作り方・材料・性能など
目次 (イデア)
イデアとは
- 最大6種類まで作成出来る
- 同じ武器種は作れない
(火の片手剣を作ったら水・土・風は作れない) - 違う武器種や属性に作り直したい場合、結晶化する事でオブシディアンを取り出せるが、それ以外の全素材は返却されないので1から集め直す必要がある。
- イデアと同じ武器種の装備数が多いほど効果が高い
- HPが上がる
- コアスロットなし
- ルーンは付与できない
- イデア刀は作り方が特殊なので別ページで紹介予定
- イデアを覚醒させるとエデンになる
作り方と材料の入手方法

錬成施設にいるスミナさんから装備作成→イデアシリーズ
共鳴に至る器の作成 SR
| アイテム名 | 必要個数 | 入手先 |
|---|---|---|
| オブシディアン | 1 | ・女王クエストクリア ・討伐実績報酬等 |
| 黒の透輝石 | 25 | ドラウガ(超級)ドロップ |
| 無の透輝石 | 25 | ファフニール(超級)ドロップ |
イデアの器の想起 UR
| アイテム名 | 必要個数 | 入手先 |
|---|---|---|
| LV80 無属性イデア武器 | 1 | 共鳴に至る器の作成 |
| 漆黒の欠片 | 30 | ダーシャドロップ |
| 〇の透輝石 | 100 | ・エリアボス(超級)ドロップ ・時渉の塔2階にいる夜の商人 |
※属性別の透輝石が必要になります。例)火属性の場合、火の透輝石100個
火→ カリエンテ超級
水→ ディリテリオ超級
土→ デュロック超級
風→ オキュペテ超級
イデアの器の顕現 LR
| アイテム名 | 必要個数 | 入手先 |
|---|---|---|
| LV100 属性イデア武器(UR) | 1 | イデアの器の想起 |
| 漆黒の塊 | 1 | ダーシャドロップ |
| 精粋の結晶[○○○] | 500 | 錬成施設にいるスミナ→ルーン→結晶化 |
共通性能
| 盾以外の武器種 | |
|---|---|
| 武器種補正:攻撃力 | メイン・サブに装備中のイデアと同じ武器種の攻撃力を補正 (同武器種の基礎物魔攻+30%上昇) |
| 武器種補正:HP | メイン・サブに装備中のイデアと同じ武器種の数に応じてHPアップ ↳(同武器種の本数✕2)%をHPに加算 |
| イデア盾 | |
| 武器種補正:防御力 | メイン・サブに装備中の盾の防御力を補正 |
| ダメージ軽減:HP | メイン装備時、プレイヤーの最大HPに応じて被ダメージを軽減 |
| 武器種補正:HP | メイン・サブに装備中の盾の数に応じてHPアップ ↳(装備中の盾の数✕3)%をHPに加算 |
※加算されるHPは基礎らしい?
※ダメージ軽減は基礎HPが高い程上がる
※イデア武器自体の上限は15000
URの性能
アビリティ5種類の中から選択する
ダメージ上限 ハオス
| 武器 と 盾 | |
|---|---|
| 武器種補正:ダメージ上限 | メイン・サブに装備中の同武器種の数に応じてダメージ上限アップ (装備中の同武器種本数✕10000 の分上限上昇) |
属性攻撃強化 フィスィ
| 武器 | |
|---|---|
| 武器種補正:属性攻撃 | メイン・サブに装備中の同武器種の数に応じてイデアと同じ属性の攻撃値がアップ (装備中の同武器種本数✕80 のイデアと同じ属攻上昇) |
| 盾 | |
| 武器種補正:属性耐性 | メイン・サブに装備中の盾の数に応じてイデアと同じ属性耐性アップ (装備中の盾本数✕25 のイデアと同じ属性耐性アップ) |
渾身 ヴラズィ
| 武器 | |
|---|---|
| 現在HPの30%分、物魔攻上昇 (効果の種類は渾身のピアス、トワイライト、ゼノ・テュポンらと同じ) | |
| 盾(おすすめというか王道) | |
| ダメージ軽減:HP | メイン装備時、プレイヤーの最大HPに応じて被ダメージを軽減 ※別アビリティ扱いなので共通性能と重複します |
※ダメージを食らっても、コアやルーン等で追加したHP分が先に消費されるため、少しかすった程度では基礎HPに届かない限り攻撃力・軽減率に影響は無い。
※逆境トゥレラ盾と比較した場合、ヴラズィはHPをガッツリ上げて戦うタンク向け。残り基礎HPが50%まで減ると軽減率はトゥレラと同等、更に減るとトゥレラの方が高くなる。
※聖者の場合は盾をサブ装備にする為、軽減アビリティが使えないのでフィスィで耐性を上げた方が有用。
逆境 トゥレラ
| 武器 | |
|---|---|
| HPが減るほど強い (効果の種類はルナティックと同じ) | |
| 盾 | |
| ダメージ軽減:減少HP | メイン装備時、HPの最大値からの減少分に応じて被ダメージを軽減 |
※ダメージを食らっても、コアやルーン等で追加したHP分が先に消費されるため、基礎HPに届かない限り攻撃力・軽減率に影響は出ず、ヴラズィの方が汎用性が高く使いやすい。
※渾身ヴラズィ盾と比較した場合、トゥレラはHPよりも防御力を重視したタンク向け。残りHPが50%まで減ると軽減率はヴラズィと同等、更に減るとトゥレラの方が軽減率上がって強い。
※とはいえ共通性能のダメージ軽減もあるため、体力満タンでも減ってても軽減は発動するので万能。最前線タンク向けと言えそう。
クリティカル強化 トモス
| 武器(おすすめ) と盾 | |
|---|---|
| 武器種補正:クリティカル判定 | 同武器種本数✕375 の分クリティカル判定範囲拡大 |
| 武器種補正:クリティカル効果 | 同武器種本数✕7% の分クリティカルダメージ上昇 |
※盾は、火力創始・火力妖禍・火力騎士等を前提とするプレイヤーには火力の底上げとしてあり…か?共通性能のダメージ軽減もあり、火力と防御の両立がしやす…コアが無いからどうだろう…?ヴラズィでよくね…?
イデア顕現時(LR)の数値
| 武器の種類 | 物攻 | 魔攻 | 属攻 |
|---|---|---|---|
| 片手剣 | 3128 | 2503 | 200 |
| 両手剣 | 200 | ||
| 短剣 | 2751 | 2871 | 200 |
| 片手斧 | 3874 | 2310 | 200 |
| 両手斧 | 5373 | 2310 | 200 |
| 両手槍 | 200 | ||
| 杖 | 1620 | 4628 | 200 |
| 拳 | 3754 | 2126 | 200 |
| 弓 | 3938 | 3128 | 200 |
| たて | 物防 | 魔防 | 耐性 |
|---|---|---|---|
| 盾 | 380 | 380 | 50 |
見た目
| 種類 | SR | UR | LR |
|---|---|---|---|
| 片手剣 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 両手剣 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 短剣 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 片手斧 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 両手斧 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 両手槍 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 杖 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 拳 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 弓 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 盾 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |



























































































