精霊武器の入手と一覧
目次 (精霊武器)
精霊武器とは?
精霊武器とは精霊戦で入手できる武器の事です
- 武器は上級以上でドロップまたはリズの精霊戦交換から入手できます(毎月交換回数はリセット)
- スロットは緑2固定、残り2枠はランダム
- 刀のスロットは緑2青1黄1で固定
- 覚醒するとメイン装備時のみ確率で追加効果が発動する
→武器…攻撃時に確率で追加攻撃が発動
→盾…被弾時に確率で発動、発動後1回だけ敵の攻撃を軽減
・敵の攻撃属性関係なくダメージ軽減される
→土の覚醒精霊盾は25%軽減、発動確率低め
→水の覚醒精霊盾は10%軽減、発動確率やや高め
入手方法(刀以外)と覚醒方法
①各属性の精霊戦初級or中級で閃石を入手。
②閃石3つで上級or超級、5つで獄級の精霊と戦える。
③リズの精霊戦交換でドロップ品の
- ○の霊結晶×15個
- ○の武具の破片[武器種名]×30個
を武器1個と交換する。
完凸には5個必要。
※毎月全属性・各武器種を5個ずつ交換できる
※稀に上級〜獄級で武器がドロップする
④覚醒
- 100,000Zell
- ○の息吹×30個(獄級ドロップorリズ交換)
- ○のオーブ(大)×500個
精霊刀の入手方法と覚醒方法
上記の①②までは同じ。
③錬成施設のスミナの装備作成→刀→作成
- 魔鋼×30個(施設内デックが交換してくれる)
- ○の霊結晶×1500個
- ○の武具の破片[刀]×500個
※限界突破は無し
火属性…霊刀・灼滅ノ劫火(シャクメツのゴウカ)
水属性…霊刀・灯命攫狂濤ノ滄海
(トウメイさらうキョウトウのソウカイ??)
土属性…霊刀・旱魃ノ焦土(カンバツのショウド)
風属性…霊刀・天翔風ノ慟哭
(アマかけるカゼのドウコク??)
④覚醒 装備作成→刀→鍛錬
- 1,000,000Zell
- ○の息吹×60個
- ○の透輝石×50個
- 偏光クリスタル【○○】×1個
- ○のオーブ(大)×1000個
- ハイエーテルリキッド×50個
※偏光クリスタルはダウジングで稀に入手可能
火属性【聖火】…3国国境
水属性【月影】…魔物の湖
土属性【六芒】…実り多き半島
風属性【紫電】…山と海とビーチ
※○の透輝石は超級エリボのドロップ品
もしくは時渉の塔:夜で交換可能
火

短剣 エレメンタルエッジF
| 物攻 | 2326 |
|---|---|
| 魔攻 | 2409 |
| 火攻 | 300 |
| エンブレイズ | ![]() 稀に火属性値に応じた追加ダメージが発生 |
| 説明 | 精霊の力が宿る短剣 戦闘中、炎の精霊が操る力が 武器に顕現する事がある |
両手剣 エレメンタルブレイドF
| 物攻 | 3260 |
|---|---|
| 魔攻 | 2108 |
| 火攻 | 300 |
| エンブレイズ | ![]() 稀に火属性値に応じた追加ダメージが発生 |
| 説明 | 精霊の力が宿る両手剣 戦闘中、炎の精霊が操る力が 武器に顕現する事がある |
両手槍 エレメンタルスピアF
| 物攻 | 3177 |
|---|---|
| 魔攻 | 2153 |
| 火攻 | 300 |
| エンブレイズ | ![]() 稀に火属性値に応じた追加ダメージが発生 |
| 説明 | 精霊の力が宿る両手槍 戦闘中、炎の精霊が操る力が 武器に顕現する事がある |
刀 霊刀・悉曇成浄化ノ炎
| 物攻 | 5004 |
|---|---|
| 魔攻 | 1030 |
| 火攻 | 300 |
| エンブレイズ | ![]() 稀に火属性値に応じた追加ダメージが発生 |
| 説明 | 精霊の真なる力を解放せし刀 真なる力に目覚めし刀は全てを 炎によって浄化する |
水

短剣 エレメンタルダガーA
| 物攻 | 2326 |
|---|---|
| 魔攻 | 2409 |
| 水攻 | 300 |
| エンフラッド | ![]() 稀に水属性値に応じた追加ダメージが発生 |
| 説明 | 精霊の力が宿る短剣 戦闘中、水の精霊が操る力が 武器に顕現する事がある |
杖 エレメンタルスタッフA
| 物攻 | 1558 |
|---|---|
| 魔攻 | 3599 |
| 水攻 | 300 |
| エンフラッド | ![]() 稀に水属性値に応じた追加ダメージが発生 |
| 説明 | 精霊の力が宿る杖 戦闘中、水の精霊が操る力が 武器に顕現する事がある |
盾 エレメンタルバックラーA
| 物防 | 283 |
|---|---|
| 魔防 | 283 |
| 水耐性 | 75 |
| ウォーターウォール | 稀にダメージを軽減する効果が発生 |
| 説明 | 精霊の力が宿る盾 水の精霊の加護により たまにダメージを軽減する |
刀 霊刀・絢欄成創世ノ聖泉
| 物攻 | 5004 |
|---|---|
| 魔攻 | 1030 |
| 水攻 | 300 |
| エンフラッド | ![]() 稀に水属性値に応じた追加ダメージが発生 |
| 説明 | 精霊の真なる力を解放せし刀 真なる力に目覚めし刀から滴る 水は生命の息吹を招く |
土

片手剣 エレメンタルソードE
| 物攻 | 2582 |
|---|---|
| 魔攻 | 2153 |
| 土攻 | 300 |
| エンクエイク | ![]() 稀に土属性値に応じた追加ダメージが発生 |
| 説明 | 精霊の力が宿る片手剣 戦闘中、土の精霊が操る力が 武器に顕現する事がある |
両手斧 エレメンタルハンマーE
| 物攻 | 4111 |
|---|---|
| 魔攻 | 2025 |
| 土攻 | 300 |
| エンクエイク | ![]() 稀に土属性値に応じた追加ダメージが発生 |
| 説明 | 精霊の力が宿る両手斧 戦闘中、土の精霊が操る力が 武器に顕現する事がある |
盾 エレメンタルシールドE
| 物防 | 283 |
|---|---|
| 魔防 | 283 |
| 土耐性 | 75 |
| アースウォール | 稀にダメージを軽減する効果が発生 |
| 説明 | 精霊の力が宿る盾 土の精霊の加護により 稀にダメージを軽減する |
刀 霊刀・森羅鬱然ノ沃土
| 物攻 | 5004 |
|---|---|
| 魔攻 | 1030 |
| 土攻 | 300 |
| エンクエイク | ![]() 稀に土属性値に応じた追加ダメージが発生 |
| 説明 | 精霊の真なる力を解放せし刀 真なる力に目覚めし刀は持つ者に 尽き果てぬ力を与える |
風

片手斧 エレメンタルホークW
| 物攻 | 3087 |
|---|---|
| 魔攻 | 2025 |
| 攻 | 300 |
| エンストーム | ![]() 稀に風属性値に応じた追加ダメージが発生 |
| 説明 | 精霊の力が宿る片手斧 戦闘中、風の精霊が操る力が 武器に顕現する事がある |
拳 エレメンタルジャマダルW
| 物攻 | 3004 |
|---|---|
| 魔攻 | 1897 |
| 風攻 | 300 |
| エンストーム | ![]() 稀に風属性値に応じた追加ダメージが発生 |
| 説明 | 精霊の力が宿る拳 戦闘中、風の精霊が操る力が 武器に顕現する事がある |
弓 エレメンタルシューターW
| 物攻 | 3049 |
|---|---|
| 魔攻 | 2831 |
| 風攻 | 300 |
| エンストーム | ![]() 稀に風属性値に応じた追加ダメージが発生 |
| 説明 | 精霊の力が宿る弓 戦闘中、風の精霊が操る力が 武器に顕現する事がある |
刀 霊刀・風祝祀凪ノ刻
| 物攻 | 5004 |
|---|---|
| 魔攻 | 1030 |
| 風攻 | 300 |
| エンストーム | ![]() 稀に風属性値に応じた追加ダメージが発生 |
| 説明 | 精霊の真なる力を解放せし刀 真なる力に目覚めし刀が揮う風は 戦場に静寂を齎す |
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名無しの冒険者
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名無しの冒険者
23カ月まえ ID:bdlul7drずっと限定だと思ってたので改めて調べてきました。
・敵の攻撃属性関係なくダメージ軽減される
→土の覚醒精霊盾は25%軽減、発動確率低め
→水の覚醒精霊盾は10%軽減、発動確率やや高め
・被弾時に確率で発動
・効果は発動してから次に食らう攻撃一回のみ
また、同属性耐性の高い方が効果は高いのか?という意味であれば、効果そのものには関係がないけれど、土攻撃されるなら土耐性の高い方が軽減効果発動(消費)時に当然結果として被ダメは減るので、
スロット選びは盾の場合緑4に拘らなくていいと思います。特にメイン装備前提であれば青や黄がほしいかも?
2個目を作ってサブ装備にするなら、緑4は全属性で使いやすい(汎用性重視)ので、特にウーシアづくりが追い付かない場合はありかもしれません。最終的には装備全体のバランスあるいは好みですね笑
自分も勉強になりました、質問者さんありがとうございます!
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名無しの冒険者
13カ月まえ ID:m0a1nhm6精霊盾のアビリティは同属性限定なのでしょうか?属防が関係ないなら緑4にこだわる必要もないのですが。
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