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アルケミアストーリー攻略Wikiまとめ【アルスト】

アカシックウェポン(AW)のアビリティ

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ポテイト
最終更新者: メソポタミア

アカシックウェポン(AW)のアビリティについて



アビリティとは

3つのグループに分類され、選択したグループの中から抽選でアビリティが付与されます。


アビリティの効果は対応したジョブに就いていてアカシックウェポンをメイン装備かサブ装備しているときに発動

レゾナンスの方はメイン装備時のみ発動)


YOMEが装備してもアビリティ・レゾナンスは一切発動しない。耐久目的ならウーシア厳選!


アビリティの種類

全部で9種類


グループA

  • HP
  • 物攻魔攻
  • クリティカル

グループB

  • 属性攻撃力
  • 属性耐性
  • ダメージ上限

グループC

  • 回復力
  • 物防魔防
  • ダメージ係数

グループAの数値

ジョブHP物攻魔攻クリティカル
狂戦士500~30001000~50005~40%
月光剣士500~3000500~3500
魔術士500~3000500~3500
司祭500~3000300~3000
七曜術士500~30001000~5000
呪術士500~3000300~3000
聖騎士500~3000300~3000
暗殺者500~30001000~5000
拳聖500~30001000~5000
機工士500~3000300~3000
勇士1000~4000500~3500
槍騎兵500~30001000~5000
狩人500~3000500~3500


グループBの数値

ジョブ属性攻撃力属性耐性ダメージ上限
狂戦士15~50%10~1007500~25000
月光剣士20~60%10~1005000~20000
魔術士20~60%10~1007500~25000
司祭10~40%10~1007500~25000
七曜術士15~50%10~1007500~25000
呪術士10~40%50~2005000~20000
聖騎士10~40%30~1505000~20000
暗殺者15~50%10~1005000~20000
拳聖15~50%10~1007500~25000
機工士15~50%50~2005000~20000
勇士10~40%10~1007500~25000
槍騎兵15~50%10~1007500~25000
狩人20~60%10~1007500~25000


グループCの数値

ジョブ回復力物防魔防ダメージ係数
狂戦士50~500100~5002~26%
月光剣士50~500100~500
魔術士50~500100~500
司祭300~1500200~750
七曜術士50~500100~500
呪術士50~500200~750
聖騎士50~500500~1500
暗殺者50~500100~500
拳聖50~500100~500
機工士50~500100~500
勇士50~500100~500
槍騎兵50~500100~500
狩人50~500100~500


どのアビリティがいいか

  • 変えたくなったら何度でも再抽選可能
     ↳武器がUR(星4)なったらできます
  • 役割にあったアビリティを付ける
     ↳職の特性を考えてみよう
  • アタッカーはダメージ係数を付けると火力アップ
  • サポート職に火力は無くてもよい
     ↳が、共鳴クエストや夜塔等ではあると便利
  • 防御が心配なら物防魔防、属性耐性、HP
  • 同じグループのみ選ぶと再抽選のときに厳選しやすい
  • 迷ったらとりあえずグループCにして後から再抽選
     ↳アタッカーなら係数、
      サポーターなら物防魔防、
      司祭なら回復力から、効率的に厳選出来る

考え方の例

 アタッカーは係数、サポーターは物防魔防を付けるのが一般的。特に係数は厳選が一番難しい為、一番最初にグループCで埋めてからがおすすめであり王道。

 新人プレイヤーは上限に詰まりやすいし耐久力も低めなので、アタッカーでも物防魔防がほしい。上限アビリティはAW実装当時の基準のままなのでおすすめできない。上限は防具で上げよう。


狂戦士 (破壊者)

係数 物攻魔攻 物防魔防 HP

 ドカン!とダメージを出すにはまず係数

 メインで盾を持てないため、新人プレイヤーなら物防魔防を付けておきたい。緑コアは耐性で埋めるのが基本なのでアビリティの優先度は低め。

 両手斧はターゲットアイコンが遅いため、必中のピアスを使うならクリティカルもありかも。


月光剣士 (天冥剣皇)

係数 属性攻撃力 物攻魔攻 属性耐性

 いずれ3次職の天冥剣皇をメイン職にしたいと考える場合、追加ダメージが発生するスキルがあるので属性攻撃力はおすすめ。とはいえ、中心が最終的に霊属性・神属性になるので係数は外せない。

 物攻と魔攻を変換・上乗せする特性があるので物攻魔攻もおすすめ。

 属性染めする場合は緑コアも属攻にしがちなので、アビリティで属性耐性を確保するのもあり。


魔術士 (秘教者)

係数 属性攻撃力 物防魔防 属性耐性

 杖魔法のアタッカーなので係数は外せないし、物攻魔攻も付けたい。魔法職なので属性攻撃力も捨てがたい。

 盾が持てないぶん防御がおろそかになりやすいため、最初のうちはいずれ変えるつもりで物防魔防を付けておきたい。


司祭 (聖者)

回復力 物防魔防 属性耐性 HP 

 回復担当なのでとにかく回復力重視。まずはグループCを選択。防御が心配なら先に物防魔防を厳選。まあまあな数値が出たら回復力を厳選に切り替え、を交互に繰り返す。

 共鳴クエストや夜塔等では火力不足に悩みがちなので、回復力・物防魔防の厳選が完全に終わるまでは係数を残しておきたい。

 緑コアで耐性を確保して、アビリティはプシュケー等の回復力が上がるHPの方がおすすめ。


七曜術士 (十二星導師)

係数 属性攻撃力 物防魔防 属性耐性

 魔術士と同じく火力寄せにしたい所。全属性に対応しやすいので、係数は当然として属性攻撃力も取っておきたい。

 やはり防御が薄くなりがちなので、プレイヤーによっては物防魔防や属性耐性が欲しいかも。


呪術士 (妖禍)

物防魔防 属性耐性 HP

 基本的にはサポート寄せの3つで良いので迷いどころが無い。厳選は物防魔防からがおすすめ。

 準アタッカーとしても戦える職なので、変態プレイヤーなら属性攻撃力もよい。


聖騎士 (神聖騎士)

物防魔防 属性耐性 HP

 盾役として最高峰なので当然防御に極振り。まずはグループCで埋めて、物防魔防を厳選しよう。

 3次職になると火力も上がり準アタッカーとしても活躍出来るが、夜塔等では火力が不足しがち。物防魔防の厳選が終わったら、先に回復力を消して係数はギリギリまで残すといいかも。


暗殺者 (兇手)

係数 物攻魔攻 クリティカル 物防魔防 HP

 小回りが利き沢山攻撃できる代わりに防御が紙っぺらな職。3次職になってもそれは変わらないため、プレイヤーによっては物防魔防が必須な事も。

 アビリティ防具でカバーして火力特化させたいが、逆に防具のデメリットをAWでカバーするのもありか。

 上級者が天冥剣皇と使い分ける場合は、どちらかを属性攻撃に特化させ、もう片方は無属性特化を意識するのもおすすめ。


拳聖 (拳帝)

係数 物攻魔攻 クリティカル

 手数が多くクリティカルも決めやすい火力特化させたい職。暗殺者とは違いアタッカーにしては防御が高めなので、防御力は防具でカバーしてもいいかも。

 パーティプレイでは最初に動くとなかなかヘイトが減らず死にやすいので、新人プレイヤーの場合はやはり物防魔防が欲しいかもしれない。


機工士 (創始者)

物防魔防 属性耐性 HP

 タンク役としても活躍出来る万能職。基本的にはサポート寄せの3つで埋めるのがおすすめ。

 3次職になるとアタッカーとしても有能の為、プレイスタイルによってアビリティは防御力特化or火力特化を選ぶ事になる。火力特化の場合は係数・物攻魔攻・属性攻撃力だろうか。

 AWをサブ装備にしメインでノヴァ片手斧&ノヴァ盾を使うと、係数ではなく物防魔防を付けて両立も可能かもしれない(がド変態プレイヤー向け)。


勇士 (超越者)

物防魔防 HP 係数

 スキルで自傷して戦うため、意外にも防御寄せがおすすめ。とはいえ係数は大事。敵の攻撃を活かせる程度の防御力が欲しいので、極めるとなると案外難しい職。

 回復力を付けるのもあり。耐性は緑コアで補おう。


槍騎兵 (蒼天仙)

係数 物攻魔攻 クリティカル

 強みは多段攻撃のため、火力特化させたい所。

 盾が持てないので、物防魔防もあり。緑コアは基本的に耐性全振り。

 土の敵にはめっぽう強いので、属性攻撃力をプレイスタイルによって取り入れるのもよし。


狩人 (神箭手)

係数 属性攻撃力 物攻魔攻 物防魔防 クリティカル

 耐性ダウン付きスキルが多く、属性攻撃に強い。クリティカル確定スキルもあるのでシンプルに強い職。物攻と魔攻を変換する特性があるので物攻魔攻も活かせる。

 とはいえ耐久力は低めなので、最初のうちは物防魔防が欲しいかも。

 余談だがパーティによっては火力が低くてもサポーターとして起用される事がある。基本はYOMEで済むので、高難易度の変態パーティ向け。


再抽選のやり方

アビリティの再抽選はアカシックウェポンをUR(星4)まで進化させた後にできるようになります。

場所は錬成施設にいるピックから、アレキサンドライト1個を消費

再抽選した時に上書きするか選択可能なので高い数値が出たら「はい」、低い数値が出たら「いいえ」



アレキサンドライトの入手


錬成施設にいるピック

必要な物週交換回数
魔貨幣【銅】×20002個まで
魔貨幣【銀】×7003個まで
魔貨幣【金】×5003個まで
金緑石の原石×11個まで


時渉の塔1Fにいる謎の商人

必要な物週交換回数
時渉鋳貨【萌芽】×302個まで


時渉の塔2Fにいる夜の商人

  • レベル90になってから
必要な物週交換回数
宵闇の戦貨×100無制限
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タイトル アルケミアストーリー MMO RPG
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  • RPG(ロールプレイング)
    カジュアル
ゲーム概要 想像を超えたキャラメイクが楽しめるMMORPG!ソロモードも搭載したコマンドバトルオンラインRPG

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