コメント履歴一覧
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>>13 プレゼントボックスに入る場合や倉庫に送られる場合があります。そうじゃない時は受け取れませんというダイアログが出て進められないパターンもあります。 消えるのはバグだと思いますので、一度運営に問い合わせてみてくだだい。メインクエスト第1部
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もしかしてこのゲーム バックが一杯だとクエスト報酬受け取れず消滅する…?メインクエスト第1部
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>>11 なるほど…ヒントmovieをスキップしてしまったんですかね……。 movieは適切なフロアで一つずつ流れるようになっているのですが スキップしてしまうと二度と流れなくなるので 一番最初のフロアに戻って、 YOME>その他>アルバム>メインクエスト>第96話> 96-3:妖精、逃亡1 96-4:妖精、逃亡2 96-5:妖精、逃亡3 を1つずつ再生しながら見比べて進んでいくしかないですね……。メインクエスト第1部
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>>10 そのフェアリタケ?が見つからなくて😭メインクエスト第1部
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>>2 攻略法を書いた当時、そのまんまですが 『どちらかの制限を解除した後、制限解除した方を先に倒せば残った方も制限解除される(ゴマミ解除&倒す→レアミ倒す)。制限解除していない方から倒す(ゴマミ解除&放置→解除無しレアミ倒す)と凶暴化して即死攻撃を食らう。』と言う意味で書いたと思います。だから順番に読めば文言自体に矛盾はないのですが、箇条書きのため確かに矛盾しているようにも取れますね。 当時暴れだした記憶はあるものの、実際に今物理オンリー魔法オンリー、多段無し、制限解除無しで倒す、など色々試しましたが、確かに怒られませんね…? 当時も多段と追撃で戦っていたので時間切れは無かったと思います…が、時間制限の可能性が微レ存…?サイレント修正の可能性も0では無いものの、前者かなぁ。 何はともあれ、コメントありがとうございます!時渉の塔:夜
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ゴマミ 冥闇剣 → 物理攻撃を当てると制限解除 レアミ 天輝剣 → 魔法攻撃を当てると制限解除 ・片方倒すと残った方の制限解除 ・制限解除してない方から倒すと怒られる について、ふと気になって物理のみで一度レアミを先に倒す形で試してみたのですがとくになにも起きませんでした。 レアミ撃破後ゴマミに手を出すのが早すぎたんですかね…? 怒られるの内訳は 怒り、暴れだすなどで敵火力が上がるイメージでしょうか? ちなみにこちらピアスの攻撃回数等を駆使して 主人公与ダメ40万+40万追加ダメージ(物理) yome与ダメ50万+50万追加ダメージ(物理) の状態で戦闘を開始しました。時渉の塔:夜
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>>9 炭坑にいる妖精もどき(フェアリタケの姿)が倒せないという意味の攻略法ですかね? それとも炭坑内で妖精もどきを追いかけるフェーズで見失ってしまって妖精が見つからないという意味の攻略法でしょうか? 基本的に妖精もどきの戦闘パートはレベルを上げて殴るだけ(課金ピアス等なしでも倒せるはず)なので攻略法らしい攻略法はないかもしれません……。 探索フェーズは途中途中で差し込まれるmovieどおりの道を通っていけば追いつけるようになっています。メインクエスト第1部
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96話の攻略法教えてくださいメインクエスト第1部
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92話の渡す素材一覧教えてくださいメインクエスト第1部
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>>1 こちらのwiki更新が追いついていないだけで、6月〜8月も新作が1種ずつ毎月月始めに出ています。ぼちぼちこのページも更新します。アルストの武器防具ガチャ一覧
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5/1の服からその先はまだ出てませんか?アルストの武器防具ガチャ一覧
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25Fについて、尻尾を殴っていると カース解呪印(丸いマーク)が尻尾に(稀に)つきます 解呪印をつけた状態で「尻尾を開いた」のログが流れると 印は衰弱アイコンに変化します 尻尾の衰弱アイコンを2個貯めると、 主人公にかけられたカースが解除されますので カースが解除されるまで(丸いマークがついて衰弱アイコン2個に変換されるまで) 尻尾を生かさず殺さずで殴り続ける必要があります。 火力が高い人だと 尻尾が開いている間は攻撃が通り過ぎてすぐ倒してしまうので 尻尾が開いている間は本体を0ダメージで虚無殴りし続けたほうがよいと思われます。 尻尾が閉じた時に尻尾を殴ってカース解呪印付与チャレンジをするように心がけると安定しました。時渉の塔:夜
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>>5 前者で合っていますが、どちらかと言うとイメージは逆ですね。 通常攻撃 と 追撃(リボルバー系)+追撃(精霊武器)強化 リボルバーや防具などがある場合はベース(発生源)がリボ系(装備するだけで常に追撃発生)になります。精霊武器はベースではない。精霊武器しかない場合は当然ベースになるのですが。 あくまでもイメージですし、強化も便宜上の言葉です。強化に見えるというだけで、掛け算ではなく足し算です。属性染めと追加攻撃
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>>4 通常攻撃+追撃(聖霊武器)+追撃(リボルバーや防具)ではなく、 通常攻撃+追撃(精霊武器)に強化(リボルバーや防具)って感じですか?属性染めと追加攻撃
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>>3 精霊武器は【覚醒】させた上で【メイン装備】した場合に、【確率で】追加ダメージ(追撃)が30秒間発生します。攻撃をしていれば追撃発生中にもまた更に追加ダメージが上書きで発生します。運が良いとずっと追撃が付いたままの場合もあります(逆に全く追撃が発動しない事もある)。 追撃が発生する武器、防具、アクセ等が覚醒精霊武器のみだった場合は確率で【追加ダメージが30秒間発動】しますが、他にリボルバーや追撃系防具を装備していた場合は【追加ダメージが30秒間強化】されます。質問者さんが言う「更なる攻撃」はこの強化の事かな?と思いますがいかがでしょうか。 強化と言ってますが、単純にリボルバー等の追撃+精霊武器の効果が合わさっただけです。属性染めと追加攻撃
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>>2 防具の追撃アビリティで追撃を発生させる事は可能だけど、それよりも上限や攻撃力を伸ばせる防具が主流ですね。 精霊武器やリボルバー、追撃系アクセを何も持っていない場合にやっと選択肢に上がるくらい。 リボルバーを持っている場合はサブ装備でも常に追撃が発生するので、防具で追撃強化を狙うなら属性攻撃が上がるものが相性いいです。 ーーー 仰る通り、パッシブに【追加ダメージ+10000】と表記されている場合は、追撃が10000ダメージ発生します。通常の戦闘でそれより少ないという事は無いはず…。ボスによっては追撃が無効だったり弱くされたりする事もあります。 追撃効果が発生している場合、自身の基礎攻撃力が高いほどダメージが上がります。係数やクリティカルは関係ありません。そして敵と相性の良い属性攻撃スキルを使った場合に、自身の属攻が高いほど更に追加ダメージが伸びます。先述した、防具で追撃効果自体を上げる人があまり居ない(と思う)のはこれが理由です。 続く!属性染めと追加攻撃
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>>1 追撃(追加ダメージ)のアビリティ付き防具は以下の通りいくつかあります。 ・真実の追求者…完凸で魔攻が高いほど追撃アップ効果追加(最大10000) ・蒼穹のエアロノーツ…追撃がメインアビリティ、物攻や上限もアップ ・ウェルカム!ダイナー(ソロ用)…完凸で追撃効果が追加される ・スカイプレデター…クリティカルも上がる ・強サガコラボのセラン(ソロ用)…入手不可だが持ってたら夜塔などのソロコンテンツで使える、物理向け ・黒曜女帝ダーシャ(ソロ用)…魔攻特化 ↑下に行くほど新しいし強い防具だけど癖も強いです笑 これ以外にも抜けてるものが恐らくあると思います。 上記の中だとスカイプレデターが使いやすい…かも? 続きます属性染めと追加攻撃
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防具で追加ダメージが付いているものとかありますか? あと武器のリボルバーなどの表記で追加ダメージ+10000的なこと書いてますがこれは追加ダメージが10000ダメージだよって事ですか? 精霊武器を手に持っていると更なる追撃ですか? 色々質問してすいません┏○ペコッ属性染めと追加攻撃
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>>2 情報ありがとうございます!ボンドクエスト
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>>1 あ、すみません。先週末、アジトレベルと同時に ボンドレベルも11に上がっており 正しくはボンドレベル10→11によるクエストの変化の模様です。ボンドクエスト
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