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テイクレ攻略wiki【テイルズ オブ クレストリア】

【テイクレ】ストーンスキル一覧【テイルズオブクレストリア】

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テイルズオブクレストリア(テイクレ)のストーンスキルを一覧にまとめています。効果の種類別に掲載しているので、テイクレのパーティ編成・同系統スキルを持ったストーンの確認にご活用ください。

ストーンスキル一覧

※各一覧表は長くなってしまうため、開閉ボタンを設置しています。確認したいスキルごとにタップ/クリックして閲覧してください。

ステータス強化系

HP強化

HPをアップするストーンスキルは「根性」の1種類になります。

根性HPを〇%アップ
◀「根性」スキル持ちメモリアストーン
画像ストーンスキル効果
HPを12%→24%アップ
HPを6%→12%アップ
HPを6%→12%アップ
HPを8%→15%アップ【対象】槍タイプ
HPを7%→14%アップ【対象】水属性
HPを8%→15%アップ【対象】剣タイプ
HPを8%→15%アップ【対象】銃タイプ
HPを8%→15%アップ【対象】杖タイプ
HPを7%→15%アップ
HPを14%→27%アップ【対象】火属性
HPを9%→18%アップ

攻撃力強化

攻撃力をアップするストーンスキルは「剛撃」と「烈火」の2種類があります。

剛撃は永続的に効果が得られ、烈火は効果数値が大きい分バトル開始から一定ターンのみ発動できます。

剛撃攻撃力を〇%アップ
烈火攻撃力が〇%アップした状態でバトル開始
◀「剛撃」スキル持ちメモリアストーン
画像ストーンスキル効果
攻撃力を12%→24%アップ
攻撃力を8%→17%アップ
攻撃力を6%→12%アップ
攻撃力を6%→12%アップ
攻撃力を8%→15%アップ【対象】格闘タイプ
攻撃力を8%→15%アップ【対象】術タイプ
攻撃力を8%→15%アップ【対象】大剣タイプ
攻撃力を8%→15%アップ【対象】双剣タイプ
攻撃力を8%→15%アップ【対象】銃タイプ
攻撃力を8%→15%アップ【対象】槍タイプ
攻撃力を6%→12%アップ
攻撃力を7%→15%アップ
攻撃力を7%→15%アップ
攻撃力を9%→18%アップ
攻撃力を15%→30%アップ【対象】術タイプ
◀「烈火」スキル持ちメモリアストーン
画像ストーンスキル効果
攻撃力が23%→45%アップした状態でバトル開始(2ターン持続)【対象】格闘タイプ
攻撃力が18%→36%アップした状態でバトル開始(2ターン持続)
攻撃力が12%→24%アップした状態でバトル開始(2ターン持続)
攻撃力が16%→30%アップした状態でバトル開始(2ターン持続)【対象】格闘タイプ
攻撃力が16%→30%アップした状態でバトル開始(2ターン持続)【対象】斧タイプ
攻撃力が16%→30%アップした状態でバトル開始(2ターン持続)【対象】術タイプ
攻撃力が12%→24%アップした状態でバトル開始(2ターン持続)
攻撃力が16%→32%アップした状態でバトル開始(2ターン持続)

防御力強化

防御力をアップするストーンスキルは「堅守」と「鉄壁」の2種類があります。

堅守は永続的に効果が得られ、鉄壁は効果数値が大きい分バトル開始から一定ターンのみ発動できます。

堅守防御力を〇%アップ
鉄壁防御力が〇%アップした状態でバトル開始
◀「堅守」スキル持ちメモリアストーン
画像ストーンスキル効果
防御力を12%→24%アップ
防御力を15%→30%アップ【対象】槍タイプ
防御力を6%→12%アップ
防御力が8%→15%アップ【対象】剣タイプ
防御力を7%→14%アップ【対象】火属性
防御力を8%→15%アップ【対象】格闘タイプ
防御力を7%→15%アップ
防御力を10%→20%アップ【対象】槍タイプ
防御力を12%→24%アップ
◀「鉄壁」スキル持ちメモリアストーン
画像ストーンスキル効果
防御力が12%→24%アップした状態でバトル開始(2ターン持続)
防御力が14%→28%アップした状態でバトル開始(2ターン持続)【対象】地属性
防御力が12%→24%アップした状態でバトル開始(2ターン持続)

ステータス以外の強化・増加系

クリティカル強化

クリティカル強化系スキルには、クリティカル率がアップする「技巧」とクリティカルダメージがアップする「痛撃」の2種類があります。

技巧クリティカル率を〇%アップ
痛撃クリティカルダメージを〇%アップ
◀「技巧」スキル持ちメモリアストーン
画像ストーンスキル効果
クリティカル率を10%→20%アップ【対象】双剣タイプ
クリティカル率を8%→16%アップ
クリティカル率を10%→20%アップ【対象】剣タイプ
クリティカル率を10%→20%アップ【対象】格闘タイプ
クリティカル率を8%→15%アップ【対象】大剣タイプ
クリティカル率を8%→15%アップ【対象】槍タイプ
クリティカル率を8%→15%アップ【対象】剣タイプ
クリティカル率を8%→15%アップ【対象】術タイプ
クリティカル率を5%→10%アップ【対象】風属性
クリティカル率を4%→9%アップ
クリティカル率を4%→9%アップ
クリティカル率を5%→10%アップ【対象】術タイプ
クリティカル率を4%→9%アップ
クリティカル率を5%→10%アップ【対象】格闘タイプ
クリティカル率を4%→9%アップ
クリティカル率を4%→9%アップ
クリティカル率を5%→10%アップ【対象】銃タイプ
クリティカル率を4%→9%アップ
クリティカル率を5%→10%アップ【対象】術タイプ
クリティカル率を7%→14%アップ
クリティカル率を8%→15%アップ【対象】火属性
クリティカル率を9%→18%アップ【対象】水属性
◀「痛撃」スキル持ちメモリアストーン
画像ストーンスキル効果
クリティカルダメージを75%→150%アップ【対象】大剣タイプ
クリティカルダメージを75%→150%アップ【対象】剣タイプ
クリティカルダメージを55%→110%アップ【対象】格闘タイプ
クリティカルダメージを50%→100%アップ【対象】風属性
クリティカルダメージを55%→110%アップ【対象】大剣タイプ
クリティカルダメージを68%→135%アップ【対象】水属性
クリティカルダメージを55%→110%アップ【対象】術タイプ
クリティカルダメージを40%→80%アップ
クリティカルダメージを38%→75%アップ【対象】闇属性
クリティカルダメージを35%→70%アップ
クリティカルダメージを40%→80%アップ【対象】格闘タイプ
クリティカルダメージを35%→70%アップ
クリティカルダメージを40%→80%アップ【対象】格闘タイプ
クリティカルダメージを40%→80%アップ【対象】術タイプ
クリティカルダメージを40%→80%アップ【対象】大剣タイプ
クリティカルダメージを40%→80%アップ【対象】斧タイプ
クリティカルダメージを40%→80%アップ【対象】剣タイプ
クリティカルダメージを60%→120%アップ
クリティカルダメージを60%→110%アップ【対象】闇属性
クリティカルダメージを50%→95%アップ
クリティカルダメージを75%→150%アップ【対象】格闘タイプ
クリティカルダメージを150%アップ【対象】双剣タイプ

回避率強化

回避率をアップするストーンスキルは「神速」の1種類になります。

神速回避率を〇%アップ
◀「神速」スキル持ちメモリアストーン
画像ストーンスキル効果
回避率を9%→18%アップ【対象】槍タイプ
回避率を7%→15%アップ
回避率を9%→18%アップ【対象】剣タイプ
回避率を10%→20%アップ
回避率を9%→18%アップ【対象】双剣タイプ
回避率を5%→10%アップ
回避率を5%→10%アップ
回避率を6%→12%アップ【対象】銃タイプ
回避率を6%→12%アップ【対象】術タイプ
回避率を6%→12%アップ【対象】双剣タイプ
回避率を6%→12%アップ【対象】短剣タイプ
回避率を6%→12%アップ【対象】剣タイプ
回避率を9%→18%アップ【対象】地属性
回避率を6%→13%アップ
回避率を10%→20%アップ
回避率を%→13%アップ

OLゲージ増加

OLゲージ増加系スキルには、毎ターン増加する「鼓舞」とバトル開始時のOLが増加する「進撃」の2種類があります。

鼓舞OLゲージが毎ターン〇増加
進撃OLゲージが〇の状態でバトル開始
◀「鼓舞」スキル持ちメモリアストーン
画像ストーンスキル効果
OLゲージが毎ターン11→23増加【対象】大剣タイプ
OLゲージが毎ターン8→17増加
OLゲージが毎ターン11→23増加【対象】双剣タイプ
OLゲージが毎ターン11→23増加【対象】術タイプ
OLゲージが毎ターン8→15増加【対象】剣タイプ
OLゲージが毎ターン7→14増加【対象】地属性
OLゲージが毎ターン8→15増加【対象】術タイプ
OLゲージが毎ターン8→15増加【対象】双剣タイプ
OLゲージが毎ターン8→15増加【対象】銃タイプ
OLゲージが毎ターン8→15増加【対象】術タイプ
OLゲージが毎ターン12→24上昇
OLゲージが毎ターン10→21増加【対象】光属性
◀「進撃」スキル持ちメモリアストーン
画像ストーンスキル効果
OLゲージが40→80の状態でバトル開始【対象】火属性
OLゲージが35→70の状態でバトル開始【対象】格闘タイプ
OLゲージが35→70の状態でバトル開始
OLゲージが35→70の状態でバトル開始
OLゲージが18→36の状態でバトル開始
OLゲージが24→45の状態でバトル開始【対象】双剣タイプ
OLゲージが18→36の状態でバトル開始
OLゲージが24→45の状態でバトル開始【対象】術タイプ
OLゲージが18→36の状態でバトル開始
OLゲージが36→66の状態でバトル開始【対象】水属性
OLゲージが35→70の状態でバトル開始

秘奥義強化

秘奥義強化系スキルには、ダメージをアップする「極意」と回復量をアップする「真髄」の2種類があります。

極意秘奥義で与えるダメージを〇%アップ
真髄秘奥義によるHP回復量を〇%アップ
◀「極意」スキル持ちメモリアストーン
画像ストーンスキル効果
秘奥義で与えるダメージを24%→48%アップ
秘奥義で与えるダメージを30%→60%アップ【対象】剣タイプ
秘奥義で与えるダメージを23%→45%アップ【対象】術タイプ
秘奥義で与えるダメージを18%→36%アップ
秘奥義で与えるダメージを30%→60%アップ【対象】格闘タイプ
秘奥義で与えるダメージを30%→60%アップ【対象】双剣タイプ
秘奥義で与えるダメージを19%→38%アップ
秘奥義で与えるダメージを12%→24%アップ
秘奥義で与えるダメージを16%→30%アップ【対象】双剣タイプ
秘奥義で与えるダメージを12%→24%アップ
秘奥義で与えるダメージを16%→30%アップ【対象】格闘タイプ
秘奥義で与えるダメージを16%→30%アップ【対象】剣タイプ
秘奥義で与えるダメージを12%→24%アップ
秘奥義で与えるダメージを22%→44%アップ【対象】風属性
秘奥義で与えるダメージを19%→38%アップ
秘奥義で与えるダメージを28%→56%アップ【対象】地属性
◀「真髄」スキル持ちメモリアストーン
画像ストーンスキル効果
秘奥義によるHP回復量を30%→60%アップ【対象】杖タイプ

BREAKダメージ強化

BREAKダメージを強化するスキルは「破壊」の1種類になります。

破壊BREAKゲージの減少量を〇%アップ
◀「破壊」スキル持ちメモリアストーン
画像ストーンスキル効果
BREAKゲージの減少量を24%→48%アップ
BREAKゲージの減少量を30%→60%アップ【対象】剣タイプ
BREAKゲージの減少量を23%→45%アップ【対象】槍タイプ
BREAKゲージの減少量を23%→45%アップ【対象】剣タイプ
BREAKゲージの減少量を16%→30%アップ【対象】術タイプ
BREAKゲージの減少量を12%→24%アップ
BREAKゲージの減少量を12%→24%アップ
BREAKゲージの減少量を12%→24%アップ
BREAKゲージの減少量を12%→24%アップ

状態異常軽減・無効化系

状態異常軽減系スキルは、付与確率を下げる「耐性」と状態異常によるダメージを下げる「抗体」の2種類があります。

耐性状態異常「▲▲」への耐性を〇%アップ
抗体状態異常「▲▲」によるダメージを〇%ダウン
◀「耐性」スキル持ちメモリアストーン
画像ストーンスキル効果
状態異常「火傷」への耐性を50%→100%アップ【対象】水属性
状態異常「弱体」への耐性を50%→100%アップ【対象】術タイプ
状態異常「麻痺」への耐性を50%→100%アップ【対象】剣タイプ
状態異常「飛び火」への耐性50%→100%アップ【対象】地属性
状態異常「ダウン」への耐性を50%→100%アップ【対象】地属性
状態異常「毒」への耐性を50%→100%アップ【対象】杖タイプ
状態異常「火傷」への耐性を50%→100%アップ【対象】術タイプ
状態異常「毒」への耐性を50%→100%アップ【対象】地属性
状態異常「ダウン」への耐性を30%→60%アップ
状態異常「弱体」への耐性を35%→70%アップ【対象】風属性
状態異常「飛び火」への耐性を30%→60%アップ
状態異常「封印」への耐性を30%→60%アップ
状態異常「毒」への耐性を30%→60%アップ
状態異常「飛び火」への耐性を35%→70%アップ【対象】剣タイプ
状態異常「呪い」への耐性を35%→70%アップ【対象】剣タイプ
状態異常「OLフリーズ」への耐性を40%→80%アップ【対象】火属性
状態異常「衰弱」への耐性を40%→80%アップ【対象】地属性
状態異常「毒」への耐性を40%→80%アップ【対象】風属性
状態異常「火傷」への耐性を40%→80%アップ【対象】水属性
状態異常「飛び火」への耐性を40%→80%アップ【対象】光属性
状態異常「麻痺」への耐性を40%→80%アップ【対象】闇属性
状態異常「火傷」への耐性を40%→75%アップ
◀「抗体」スキル持ちメモリアストーン
画像ストーンスキル効果
状態異常「毒」によるダメージを15%→40%ダウン
状態異常「火傷」によるダメージを25%→50%ダウン【対象】術タイプ
状態異常「火傷」によるダメージを25%→50%ダウン【対象】短剣タイプ
状態異常「火傷」によるダメージを20%→45%ダウン【対象】風属性
状態異常「毒」によるダメージを25%→50%ダウン【対象】術タイプ
状態異常「毒」によるダメージを15%→40%ダウン
状態異常「毒」によるダメージを25%→50%ダウン【対象】地属性

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