ドラゴンボールゲキシンスクアドラ攻略Wikiトップページ コメント一覧 (6ページ目)
-
-
-
ななしの投稿者
6371カ月まえ ID:cftgise3Dランクカリフラに負けるBランクベジータとか流石に勘弁してクレメンス
-
-
-
-
ななしの投稿者
6361カ月まえ ID:godp8ucr皆さんありがとうございます。練習しつつ、少しずつランク上げていきます。まだ、シーズン1は3週間くらいありますし
テクニカルばっかやってるとストレスたまるから他もやりつつ頑張ります
別の質問なのですが、ドドリアとかがあらぬ方向に発動するのは、エイムの設定のせいだと思うんですけど、フリーザやる時だけは別設定にしてますか?ほかのキャラの時はそこまで気にならないんですけど、フリーザの場合、特にザーボンが変な方向で往復してしまいます
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
6341カ月まえ ID:p4sdvh3aフリーザは破壊神攻防戦やボス戦の時に相手を弾き出せるような配置にするべきだと思っているけどあってる?
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
6321カ月まえ ID:godp8ucr他のクラスはキャリーしてもらった感は否めなくないけど、A4まではきたけど、テクニカルだけマジ勝てない
何でやるのが一番安定しますかね?
フリーザ、ヒットが強いのはわかるんだけど、正直フリーザとかヒットはうまく使いこなせる自信がない
ヒットはうまくヒット&アウェイできてるのか怪しいし、何より技1がうまく当たらない。フリーザはザーボン&ドドリアをどう配置するのがいいのかいまいちよくわからない
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
6301カ月まえ ID:el7dapaq邪魔されると破壊神に入るダメージが減るって考えるといい
完全に防げないだけ
なので、さっさと倒せればカスダメで終わるけど、時間かかると結構な量削られる
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
6281カ月まえ ID:i6as9dk6今のところ邪魔できないことは無かった気がするから、多分それもう既にゲキシンバーストの溜めが終わってモーションに入ってる時に攻撃しようとしてるんだと思う。ゲキシンバーストは邪魔したらバコッみたいな音鳴るけどそれでもゲージは破壊神に入るよ
-
-
-
-
ななしの投稿者
6271カ月まえ ID:mku9f8ie俺も16号好きだから残念…
ボスが別キャラに変更されてプレイアブルで追加されることを祈ろう
毎試合ヘルズフラッシュ聞けるのはいいっちゃいいんだけどな!
-
-
-
-
ななしの投稿者
6261カ月まえ ID:ltv6by9y今後プレイアブルキャラとしてナッパは出ない…んだろうなぁ
ボスで出ちゃってるしな…
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
6231カ月まえ ID:cftgise3ゲキシンバースト邪魔できないのって何なんですかね?レベル差?
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
6211カ月まえ ID:qisq7dk6ダメージA4、タンクB3、テクニカルC3、ダメージをS行かせてテクニカルBにすれば総合ランクAいけますかね
-
-
-
-
ななしの投稿者
6201カ月まえ ID:cftgise3やっとタンクに続いてダメージがA4に上がりました
あとは、テクニカルのみなんですが、悟飯やっとけばいいですかね?
-
-
-
-
ななしの投稿者
6191カ月まえ ID:p4sdvh3aあと本当に集団戦弱すぎる。集団戦メインのゲームでこれは酷い。石化ゲージ分散するし何が出来るんだよ泣
-
-
-
-
ななしの投稿者
6181カ月まえ ID:p4sdvh3aダーブラは1v1のタイマンには強気に出れるけど、試合が後半になるほどタイマンの強さが活かせないのがなぁ。タンクや体力ボーナス付きの相手は石化させても倒し切れないなんて多々あるし。ボスに対するラスヒ性能も皆無、槍刺したテクニカルには火力不足で逃げられるetc…
石化ゲージとかいうインチキ要素のせいで下手に強化するとマズそうだし、石化は原作で即死技なんだからフィニッシュ演出とかにしておいてタンクとかで出せば良かったんじゃないの?と日々思うところでございます。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
6161カ月まえ ID:cftgise3オブジェクト戦にすらならないレベルで序盤蹂躙しない限り、は確かに集団戦弱いキャラはキツいですわね
そのためには相手のヒーロー確殺して、リソース全部奪うレベルじゃないとだから、Bランク帯以下の立ち回りがフワッとしてる相手には勝てるけど、立ち回りがしっかりしてくるAランク帯以上はキツいですね、
-
-
-
-
ななしの投稿者
6151カ月まえ ID:d4dput1iダーブラってタイマンとかはできるけど集団戦とかになると1人ぶん殴ってる間に他の奴らに削られて終わるんだよね 序盤はレーン戦で単純にダーブラ自体の序盤のスペックの高さと2vs2の割とスタンダードな闘いだからどうにかなるけど、終盤なんかはオブジェクトのために中央あたりで集団戦が始まるから特に顕著
終盤もっと強くしないとこいつは活躍できないよ
-
-
-
-
ななしの投稿者
6141カ月まえ ID:i6as9dk6確かにダーブラは序盤だるいけど後半気にしたこと無かったな 単純に成長率がないせいかな
-
-
-
-
ななしの投稿者
6131カ月まえ ID:na8f22ukダーブラ好きで使ってたけど本当に序盤だけなんだよな...
ダメージなのにバーストがult位でCSが取れねぇんだよ...
Qでスティールしたら石化させれなくなるしブリンクなしで落とされるし
そもそも石化して出すダメージを他がぽんぽん出してるからマジでピックする理由無いんよな
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
6101カ月まえ ID:cftgise3タンクならテクニカルとちゃんと連携できてれば序盤は石化使ってそれなりに無双できるよ、ダーブラ
耐久は変身前サイヤ人より高めだし
まぁ、野良だとその連携がうまくいかないから弱い印象だろうけど
まぁ、総じて言えることはペアのタンクやテクニカルとうまく連携できるかどうかやね
-
-
-
-
ななしの投稿者
6091カ月まえ ID:s9ims1ux序盤から無駄に破壊神凸してピン刺す奴のハズレ率は異常
ボージャック、ブウ、トランクス、ダーブラ、ピッコロ、ベジータに多い
-
-
-
-
ななしの投稿者
6081カ月まえ ID:qisq7dk6とりあえず新キャラ以外のキャラ調整は今んところあんま文句ないから新キャラの調整を頑張ってほしい。今の強さが今後バンバン登場すると考えるとプレイヤーが減るだけだし環境上位にしてはいいからできるだけ最強格ではない上位になるように頑張ってほしい。新キャラ以外の調整はマジで一部除いてすげえいいなって感じやから。頑張ってくれ運営。ワイもこのゲーム本気で面白いと思ってるから早くにサ終してほしくないんや
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
6051カ月まえ ID:sljlltumなんでみんなダーブラ使うの?
強いダーブラ見たことないんだが?
後トランクスね。
育ってから強いかもしれないが、育ちきるまでに試合終わってんだわ。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
6031カ月まえ ID:cftgise3ランクマに篭るかつロールも同じだと同じやつと組まされ続ける気はする(勝っても負けても同じようにスコア変動するから)
そう言う時はクイックか特殊ルール挟んでマッチングが変わるように調整する
-
-
-
-
ななしの投稿者
6021カ月まえ ID:cftgise3ゴテンクスはそこまでじゃないけど、超3はウンザリする
相手は超3と超悟空、こっちはダーブラとガンマとかトランクスとピッコロとか
これで勝てば気持ちいいけど大概負けるから余計にね
-
-
-
-
ななしの投稿者
6011カ月まえ ID:d4dput1iマッチングする奴が見知った名前ばっかの時点で正直もう怪しい
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
5981カ月まえ ID:b1nlfkjvストレス溜まってる人多いな
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
5961カ月まえ ID:cftgise3ランク報酬、A4到達なんだから、A4まではランクダウンなしでいいと思うんだけどな
そうすれば多少負けてもストレスは減る
-
-
-
-
ななしの投稿者
5951カ月まえ ID:i68rd7op弱キャラ救済も大事だけどアッパーばっかだとインフレ止まらなくなるからある程度のナーフはして欲しいな
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
5931カ月まえ ID:p4sdvh3a新キャラクターをすぐにナーフは色々酷いし弱いキャラクターを強化してほしいんだよな。ベジータ、ダーブラ、ボージャック強化してくれ。
-
-
-
-
ななしの投稿者
5921カ月まえ ID:su7umd6h課金キャラナーフは難しいの分かるから、下を強くする方向で頑張ってほしいとはおもう
クイックマッチでボージャック使ってみたけど超技ルールなのに変身前だと思ってたより技1の威力が出なくて…
-
-
-
-
ななしの投稿者
5911カ月まえ ID:d4dput1iキャラパワー云々はエアプすぎるだろ 金セルと一部クソみたいな操作性意外は問題ないぞ現状
-
-
-
-
ななしの投稿者
5901カ月まえ ID:ff98iphuこのゲームこれで正式リリースってまじ?
明らかにバランスの取れてないキャラパワー
それを助長させる超技金セル等の神ドロー
止めることの出来ないスノーボール展開
課金キャラの性能の高さといい今後の展開不安すぎるだろ
ユーザーをテスターにしていいからキャラパだけでもとっとと調整してくれ
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
5881カ月まえ ID:h7sfy1koA帯のバトルに参加してきたBのダーブラが指名ピン連打でウザすぎるわ 大体テクニカルでフリーザ使ってる俺になんで前いかせようとすんだよ 前線いけないダメージなんてやめろまじで 悟空も使えない上悟空3も持ってないのに調子乗ってる古事記餓鬼が多すぎるわ土日
-
-
-
-
ななしの投稿者
5871カ月まえ ID:lv52gzhsあとボージャックピックするやつ全員交通事故に巻き込まれろ
-


































