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ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】

ブルファング_Wiki コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数161
  • 最終投稿日時 2015/01/26 09:24
    • ななしのゆうしゃ
    101
    2014/07/30 20:28 ID:sihq28w4

    >>7

    魔法ダンジョンや福引でコング祭りになったのでモヒカント•ブルファング直引きしたら大損ですね´д` ;

    首なしやカブト虫が当たった方が万倍当たりになってしまいましたわぁ…。

    一番の金地図外れとなったのは運営側の策略?

    待ってました転生!!…ってあれ?コングヘ エスカレーター。。。

    Aスタートだったのに一瞬でSSの未来は100%なくなったわけで…(T ^ T)

    あぁよかった直引きしてなくて。

    • ななしのゆうしゃ
    100
    2014/07/30 20:25 ID:bn6cdqxu

    ☆4疲れた(o´Д`)з

    • ななしのゆうしゃ
    99
    2014/07/30 18:58 ID:dhzgpleu

    >>94

    究極も連れて行くならありと思いますよ。

    自分は今ベホマラー、バギマですが、

    バギマをピオリム、ライ、ドルのどれかに変えるか迷い中。

    闘技場メインで究極でも使えたらなーと考えてます。

    • ななしのゆうしゃ
    98
    2014/07/30 08:34 ID:q4mxm8sk

    >>93

    変わらない。

    • ななしのゆうしゃ
    97
    2014/07/30 03:04 ID:s9hx9shs

    >>96

    みーんな揃って変態だ。

    • ななしのゆうしゃ
    96
    2014/07/30 01:02 ID:iqcr8xak

    >>87

    お前ら変態だな

    • ななしのゆうしゃ
    95
    2014/07/29 23:10 ID:ob6kyavt

    ブルファングやっと2体完成(´・_・`)コングあと3体…疲れる…

    • ななしのゆうしゃ
    94
    2014/07/29 19:55 ID:im86qcu3

    みんな星4なにつけた?

    ライでイン、ドルクマもありかな?

    • ななしのゆうしゃ
    93
    2014/07/29 02:46 ID:n8v1x9i2

    ブルファング☆1を4体つくってブルファング☆4作るのと

    モヒカント☆4からブルファングにしてブルファング☆4+4作るのはどちらが強くなりますかね?

    素朴ですがめちゃくちゃ気になります。

    親切な方教えてください。

    • ななしのゆうしゃ
    92
    2014/07/29 02:45 ID:brbzrezf

    >>67

    とりあえず☆4つくって、実戦投入して、あまったコングでベホマラー覚えたのを食わせていく。。

    んー、微妙。+つかなかったときの無意味感がw

    • ななしのゆうしゃ
    91
    2014/07/29 01:45 ID:rq1ligck

    >>87

    極論ですが、どんなモンスターであれ育成するのが頭おかしいのなら全ユーザーが対象になりますね。

    Sランクのみの☆4なら、はぐれメタルたったの957体で育成できるじゃないですか。

    1ヶ月もあれば余裕ですね♪

    • ななしのゆうしゃ
    90
    2014/07/29 01:04 ID:b5ak4tm7

    >>89

    べつにゲームだから何したって勝手じゃないの?

    いちいち頭おかしいとか書かなくていいのにねw

    性格悪いの丸出しじゃん?

    • ななしのゆうしゃ
    89
    2014/07/28 23:52 ID:rq1ligck

    >>87

    魔王引けるまでガチャ回すのとどっちが頭おかしいですか?

    • ななしのゆうしゃ
    88
    2014/07/28 22:21 ID:iqcr8xak

    経験値の他に、問題は卵だな

    • ななしのゆうしゃ
    87
    2014/07/28 22:20 ID:iqcr8xak

    こんなの☆4にする奴等とか頭おかしいだろ

    どんだけ暇なのか

    Cからカンストさせるだけで面倒くさいのに

    • ななしのゆうしゃ
    86
    2014/07/28 18:45 ID:b5ak4tm7

    B☆4から転生してさらにA☆4にして最後S☆4にするとステはどのようになりますか?計13匹です

    • ななしのゆうしゃ
    85
    2014/07/28 14:14 ID:an9fmt1a

    >>78

    通常は120くらいだったからピオリムにすればよかったと後悔してるんだが。

    • ななしのゆうしゃ
    84
    2014/07/28 08:50 ID:t1qqddco

    >>79

    実際は6ヶ月は絶対にかからない。何故ならば、PTは五枠あるので特に静寂の場合4枠育成で使える。

    四枠フルで使ったとして単純に計算すると、大体27~28日で完遂出来ることになる。(最後の☆4にするまでに一枠ずつ減るのでちょっと誤差は出る。)

    • ななしのゆうしゃ
    83
    2014/07/27 23:25 ID:rq1ligck

    >>82

    【補足説明】

    ①パワーアップしない無星。

    ②Sのみをパワーアップさせるよくあるパターン。

    ③Cを☆4にしてベースを作りパワーアップさせるパターン。Cが9体必要になる。

    ④Aを☆4にしてベースを作りパワーアップさせるパターン。③同様にCが9体必要になる。経験値が最も高いわりにステータス上昇値の恩恵があまり感じられないが、パワーアップによるベホマラー強化のチャンスが8回ある。

    • ななしのゆうしゃ
    82
    2014/07/27 23:20 ID:rq1ligck

    C(コングヘッド)からS(ブルファング)を☆4にするまでのパターン別の経験値と最大ステータスまとめ。

    ①約0146万(☆0)

    ②約0957万(☆4)

    ③約1110万(C☆4+4)

    ④約1474万(A☆4+4)

    最大ステータスは左から順に

    HP/MP/攻撃力/防御力/素早さ/賢さ

    ①610/241/388/372/231/267

    ②716/284/455/438/273/316

    ③724/287/463/445/281/319

    ④730/290/466/450/281/324

    ※②~④のステータスは計算上の数値なので、実際は多少の誤差はあります。

    みなさんの参考になれば幸いです。

    • ななしのゆうしゃ
    81
    2014/07/27 15:55 ID:edv0igbm

    >>46

    16体の3乗、コング4096体目指してる猛者はいないのかな?

    差を計算するのも面倒でやってないが…

    80
    2014/07/27 13:32 ID:s1rm1u3l

    >>79

    また上の計算はスタミナ回復速度・経験値2倍のイベント、Lvupによるスタミナ回復を除外計算になります

    計算間違ってても許してね☆〜(ゝ。∂)てへぺろ

    79
    2014/07/27 13:30 ID:s1rm1u3l

    コングからファング☆4までの必要な時間

    ①コングをファング☆4にするのに必要な経験値は9573955

    ③周回回数

    周回場所を静寂として1回平均経験値を3000とする

    9573955÷3000=3191.31833…≒3192回(小数点切り上げ)

    ④回復時間

    静寂は1回にスタミナを9消費するので

    3192×9=28,728

    スタミナ1回復するのに10分かかるので

    28728×10=287280分

    分→時間→日→月に換算

    287280÷60÷24÷30=6ヶ月19日12時間

    みんな育成頑張ろう!!

    • ななしのゆうしゃ
    78
    2014/07/27 00:25 ID:laygwwte

    クシャラミでれっぱ斬りが効くね。

    会心で630のダメージだったよ。

    びっくりした。

    • ななしのゆうしゃ
    77
    2014/07/26 17:46 ID:agcyqezt

    >>68

    ☆4のステに上昇分足すと

    ②のステは724/287/463/445/281/319(小数点切り捨て)

    ③のステは730/290/466/450/281/324(小数点切り捨て)

    ③の実装ステは

        733/291/467/450/281/325

    計算値と実装で少し違いはあるものの

    C☆4とA☆4でステの上昇が差ほど変わらないことを考えると

    ベホマラー+付けるメリット以外、経験値360万払うメリットがないのか。

    • ななしのゆうしゃ
    76
    2014/07/26 12:05 ID:h9xijop0

    >>34

    れっぱ残してるけど全く使わないね。

    何故なら殴りの選択になる時はMP無くなってるから。

    その内星付け作業するからその時外す予定ですね

    • ななしのゆうしゃ
    75
    2014/07/26 05:44 ID:sihq28w4

    >>12

    そろそろお前も餌になっとけよ。

    • ななしのゆうしゃ
    74
    2014/07/26 05:42 ID:sihq28w4

    >>27

    そろそろお前も餌になっとけよ

    • ななしのゆうしゃ
    73
    2014/07/26 00:40 ID:b5ak4tm7

    >>65

    ありがとうございました♪

    今7匹なのであと2匹がんばります(*^^*)

    • ななしのゆうしゃ
    72
    2014/07/25 09:33 ID:an9fmt1a

    >>71

    3だとベホマラー+のチャンスが8回か。

    バルザックより大変だな。。

    • ななしのゆうしゃ
    71
    2014/07/25 05:25 ID:rq1ligck

    >>67

    ☆4+4は労力の割にステータス上昇値において恩恵があまりないのですが、ベホマラーを付与する際には強化する回数が増えると考えることもできます。

    みなさんの参考になれば幸いです。

    • ななしのゆうしゃ
    70
    2014/07/25 05:14 ID:rq1ligck

    >>68

    スレ主です。

    ①のステータスを基準にした場合、②と③の上昇値は左から順にHP/MP/攻撃/防御/素早さ/賢さになります。

    ②+8.4/3.2/8.2/6.6/8.0/3.2

    ③+14.8/6.4/11.6/11.4/8.0/8.4

    上昇値の小数点が切り上げか四捨五入かは分かりませんが、☆4+4にしても最大でも+14.8なので微妙な結果になりました。

    • ななしのゆうしゃ
    69
    2014/07/25 02:34 ID:jnr73fot

    >>68

    ☆4 716 284 455 439 273 316 2019→2483

    • ななしのゆうしゃ
    68
    2014/07/25 01:13 ID:t5zzem7x

    >>67

    で、ステータスの差はどのくらいあるの?

    • ななしのゆうしゃ
    67
    2014/07/24 21:28 ID:rq1ligck

    コングヘッド(C)からブルファング(S)をMAXパワーアップ☆4にする時の3パターン別にザックリ経験値を計算してみた。

    ①約0957万(☆4)

    ②約1110万(C☆4+4)

    ③約1474万(A☆4+4)

    ①はCからSを5体作り、Sをパワーアップさせるよくあるパターン。

    ②はCを☆4にしてベースを作ってからSを☆4にするパターン。Cが9体必要になる。

    ③はAを☆4にしてベースを作ってからSを☆4にするパターン。②同様にCが9体必要になる。

    • ななしのゆうしゃ
    66
    2014/07/24 19:01 ID:rq1ligck

    >>60

    私の場合、ベホマラーと超マスターの魔神斬りにしました。

    闘技場ではベホマラーをメインにたまに、はげしいおたけび。

    メタカニではリーダーにして素早さ10%アップ&魔神斬りで重宝してます。

    • ななしのゆうしゃ
    65
    2014/07/24 10:15 ID:c7pr85yf

    >>57

    モヒカント+モヒカント+モヒカント+モヒカント+モヒカント=モヒカント☆4

    モヒカント☆4を転生→ブルファングにブルファング+ブルファング+ブルファング+ブルファング=ブルファング☆4

    なので、モヒカント×5、ブルファング×4の9体です。

    • ななしのゆうしゃ
    64
    2014/07/24 00:27 ID:b5ak4tm7

    >>61

    勘違いしましたベースだけ☆4で計9匹って事ですか?

    • ななしのゆうしゃ
    63
    2014/07/24 00:23 ID:b5ak4tm7

    >>61

    それじゃ計25匹必要って事ですか?

    • ななしのゆうしゃ
    62
    2014/07/23 23:35 ID:blh7e0zg

    飽きっぽい俺には星1が限界だな……

    星4までに必要な経験値の桁をみると頭が痛くなる……

    • ななしのゆうしゃ
    61
    2014/07/23 21:55 ID:sdhjsayk

    >>57

    モヒカント☆4を進化させたブルファングを基礎にして☆4まで育てるのが☆4+4ですよ

    • ななしのゆうしゃ
    60
    2014/07/23 21:53 ID:mrth8z6p

    とくぎ何がいいかなー

    ベホマラーと無難にライデイン?風神とも聞くけど実際どうなん?

    ちなみにバギマは無し?☆4前提なんだけど

    • ななしのゆうしゃ
    59
    2014/07/23 20:44 ID:mg856a85

    >>34

    確かにクシャラミ対策にはなるかな

    • ななしのゆうしゃ
    58
    2014/07/23 02:44 ID:isrthdzd

    闘技場でこいつをリーダーにしてるヤツに負けることが多いw

    素早さアップのリーダー特性もだし、☆がついてるか見れないから実は☆4つきだったりしてるかもしれない。

    • ななしのゆうしゃ
    57
    2014/07/22 16:20 ID:tl2ltbrj

    ☆4+4の「+4」とはどう言う意味ですか?具体的に☆4とどのが違うのですか?

    • ななしのゆうしゃ
    56
    2014/07/22 14:41 ID:ih25f62t

    >>34

    イオってSだと死神とダーキンくらいにしか弱点つけないんだよね。

    てかやることなくて★4にしたけど、討伐★4とかでPT揃ってると使いみちがないんだよなあ

    • ななしのゆうしゃ
    55
    2014/07/22 14:28 ID:njh9p38n

    >>46

    育てようと思うと大変だからちょこちょこ使っているうちに育つのを狙うよ

    • ななしのゆうしゃ
    54
    2014/07/22 14:07 ID:il8xdpjm

    根本的な問題で☆4にするまでの転成に必要な卵が足りない・・・

    • ななしのゆうしゃ
    53
    2014/07/22 05:04 ID:o6uyusvy

    >>48

    二人ともアドバイスありがとうございます、とりあえず、スクルトとベホマラーで様子見て、ベホマラーを特技転生でべホイミにするかライ、ドルにするかします。

    • ななしのゆうしゃ
    52
    2014/07/22 03:09 ID:h7g7np8q

    >>49

    ただでさえS9回キツイのにCからやるのってより大変ですよねー

    ってこと言ってるに決まってんだろアスペかよ

新着スレッド(ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/01/23
    • Android
    • リリース日:2014/01/22
カテゴリ
ゲーム概要 未知の世界を体験して、モンスターを仲間にし、自分だけの最強モンスターパーティをつくろう!

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