【Gジェネエターナル】マスターリーグ攻略とおすすめパーティ【ジージェネエターナル】
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ジージェネエターナル「マスターリーグ」の攻略をまとめています。どんな編成やユニットがおすすめなのか、スキルなどの細かい仕様について知りたいときに参考にしてください。
目次 (マスターリーグ攻略とおすすめパーティ)
マスターリーグ攻略リンク
- マスターリーグの進め方
- マスターリーグ攻略
- マスターリーグ最強機体ランキング
マスターリーグ(シーズン3)の攻略
※公開された情報をベースに攻略を作成しています。
| 開催期間 | 2025年8月22日(金)12:00 ~2025年8月31日(金)11:59 |
|---|
ライバル・専用機のタグ持ちが強い
マスターリーグではシーズンごとにバフがかかるユニットが決められており、シーズン3
は「ライバル」「専用機」のタグを持つユニットがバフの対象になります。
また、ステージは宇宙なので、「地上△」のユニットは移動力が低下します。
バフは重複しない

主人公と、電光石火のタグを両方持っていてもバフは重複しません。
バフ対象のタグを持つユニットで揃えたら、あとはサポーターとの組み合わせが重要になります。
マスターリーグシーズン3のおすすめ編成
ライバルタグ編成
| 電光石火編成 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 攻撃 | 支援 | 支援 | 耐久 |
![]() サザビー | マスター | ブラックドラゴン | フルアーマー | |
![]() シャア | 東方不敗 | ブラックドラゴン | シロッコ | イオ |
| サポーター | ||||
キョウジ | ・ライバルタグのユニットを強化 ・サポートスキルでEN回復 | |||
部隊は、攻撃タイプ2、支援タイプ2、耐久タイプ1でバランスよく組むのが良いでしょう。
支援防御役は、移動力が4あれば初期位置で全ての味方が支援防御の範囲に入ります。
地上適性が○のユニットであればほぼ問題はないので、地上○の耐久タイプを1体入れておくと安定します。
耐久タイプは限定ユニットのバンシィ・ノルン(デストロイモード/EX)をフルアーマー・ガンダムと入れ替えたり、支援タイプのユニット1体と入れ替えても良いでしょう
専用機編成は強い?弱い?
専用機タグのユニットは、攻撃役はライバルタグのユニットと被っているものも多いので編成としては大きな変化はないのですが、耐久のURの数が少なく、開発産のユニットにもSSRが1体しかいないのが難点です。
専用機単一での編成はライバルタグ編成よりどうしても力不足になります。
おすすめSSRユニット
支援防御役は3凸SSRでカバー
| おすすめSSR耐久ユニット | |
|---|---|
![]() | グレイズアイン(開発) ・ライバルタグ持ち ・HP高め |
![]() | ザクⅢ改(開発) ・ライバルタグ持ち ・シールド防御可能 |
![]() | トールギスⅡ(開発) ・ライバルタグ持ち ・シールド防御可能 |
耐久タイプのユニットは、URでも攻撃役としてはやや力不足で、支援防御から主力に反撃させるのが主な役割になります。
そのため、耐久タイプのユニットはブーストで強化されたSSRでも十分役割を果たせます。
優秀なSSRユニットを用意しておきましょう。
飛行している耐久タイプは編成しない
地上戦の特徴として、耐久タイプは「空中→地上」「地上→空中」に向かって支援防御ができません。
「地上○:空中○」のユニットでも、オートでは地上にいるため、常時空中にいるタイプの耐久ユニットは、支援防御役としはほぼ役に立ちません。
編成には組み込まないようにしましょう。
| 支援防御の可・不可 | |
|---|---|
| 空中→地上 | 空中→空中 |
![]() | ![]() |
マスターリーグで勝つための戦術
行動順はユニットの機動力+パイロットの反応値で決まる
マスターリーグはターン制ではなく、ユニットの機動力とパイロットの反応値を足した合計値が高いものほど素早く行動します。
ユニットの機動力を把握して、先手が取りやすいユニット、あるいは逆に行動順を遅らせて支援防御からの反撃が狙えるユニットを用意すると良いでしょう。
URの機動力と反応値一覧攻撃タイプは反応値などでパイロットを調整
また、環境によってパイロットとユニットの組み合わせは変更してみても良いでしょう。
例えば、Zガンダム(EX)の場合、反応値だけならカミーユよりもキンケドゥのほうが高いため、(キラ(SEED DESTINY)も高いのですが、こちらはストフリとの相性が良いのでそちらを優先)先手を取って敵を倒せるならこちらのパイロットを使うのも有効です。
【複数所持しているURを凸るべきか?】
URを限界突破すると、1凸で20%、2凸で30%、3凸で40%パラメータが上昇します。
しかし、エターナルロードでは、URの支援ユニットを凸せずに並べたほうがクリアが楽になる場合もあります。
マスターまで到達できれば全ての報酬は獲得できるので、凸すべきかどうかは最初は試しにプレイして、勝率が悪ければ凸をするのが良いでしょう。
キャラクタースキルは一部のみ使用
※現在判明しているものです。条件など判明次第追加します。
| 自動で使用するスキル | ・MPアップ ・アタックバースト ・フォースガード ・クリティカルブースト |
|---|---|
| 特殊な条件で使用するスキル | ・レンジブースト ・ハイスピード ・ロックオン ・HPリペア ・スウェー |
キャラクターのスキルは、一部のみ自動で使用します。
使用するスキルを2つ持っていた場合、左側のスキルを優先して発動します。
自動で使用するスキルのうち、アタックバーストが左側にあるパイロットがより優秀です。
同時にスキルを2つ使うことはありません。
さらに、一部のスキルを特定条件下で優先して使用します。
【使用条件】
- レンジブースト→射程内に敵がいないとき
- ハイスピード→射程内に敵がいないとき
- ロックオン→命中率が低いとき
- HPリペア→HPが大幅に減少しているとき
サポーターはHP回復スキルがおすすめ
サポートスキルは自動で使用します。
戦闘の短さを考えると、EN切れはまず起こらないので、味方の生存率を上げるHP回復を持つサポーターのほうが優秀です。
HP回復スキルを持つサポーター一覧先手が有利とは限らない
基本的に行動順の速いユニットが有利ですが、あえて行動順が少し遅いユニットを並べて、支援防御からの反撃をするのも有効な戦術です。
攻撃を受ける側の火力が高いければ、反撃で相手のみ撃墜できる可能性もあります。
敵のエースを支援反撃で撃墜
【オートバトルのポイント】
・HPの低い敵を優先的に狙う
・支援防御、支援反撃は自動で使用
・相手のHPに合わせて使用する武装を選択
| ① | ![]() |
|---|---|
| ② | ![]() |
オートバトルの特徴として、HPの低い敵を優先的に狙います。
そのため、あえてHPが低い攻撃タイプのユニットを自陣の後ろに配置し、その前に支援ユニットを2体配置することで、突っ込んできた敵に支援反撃を含めた反撃で撃破を狙うのも有効です。
URユニットの機動力(最大値)
| アイコン | ユニット | 機動力(最大) |
|---|---|---|
| Hi-νガンダム(EX) | 10110 | |
| Zガンダム(EX) | 10040 | |
| νガンダム(EX) | 11132 | |
| ガンダムEz8(EX) | 10141 | |
| ガンダムF91(EX) | 8516 | |
| ガンダムエアリアル(EX) | 10040 | |
| ガンダムエクシア(EX) | 10080 | |
| ガンダムデスサイズヘル(EW版)(EX) | 8534 | |
| ガンダムバルバトス (第6形態/EX) | 8568 | |
| ガンダム・アスタロトリナシメント (EX) | 10997 | |
| ガンダム・アスタロトリナシメント (開発) | 8965 | |
| ガンダム試作2号機(EX) | 10019 | |
| ガンダム試作3号機ステイメン | 9455 | |
| ガンダム試作3号機(EX) | 8596 | |
| ガンダム(EX) | 8978 | |
| キュベレイ(ZZ版/EX) | 10073 | |
| クロスボーンガンダムX1改(EX) | 10040 | |
| ゴッドガンダム(EX) | 10166 | |
| サイコ・ザク(EX) | 11674 | |
| サザビー(EX) | 10060 | |
| シャア専用ザクⅡ(ジ・オリジン版)(EX) | 10669 | |
| ジO(EX) | 10648 | |
| ジオング(EX) | 10141 | |
| ジャスティスガンダム | 8534 | |
| ストライカーカスタム(EX) | 10060 | |
| ストライクフリーダムガンダム | 10060 | |
| ナラティブガンダムA装備(EX) | 8568 | |
| ノイエ・ジール(EX) | 10137 | |
| バンシィ・ノルン(デストロイモード/EX) | 8632 | |
| ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)(EX) | 10621 | |
| フェニックスガンダム(能力解放/EX) | 10060 | |
| フォースインパルスガンダム(EX) | 11625 | |
| フリーダムガンダム(EX) | 11044 | |
| フルアーマーZZガンダム(EX) | 8605 | |
| フルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版)(EX) | 8495 | |
| マスターガンダム(EX) | 10122 | |
| モンスターブラックドラゴン(EX) | 10019 | |
| ユニコーンガンダム (デストロイモード/EX) | 10101 | |
| ユニコーンガンダム (デストロイモード/覚醒/EX)の評価とスキル | 11121 | |
| ルシーニュ(EX) | 10080 | |
| 劉備ユニコーンガンダム(EX) | 10075 |
URパイロットの反応値
| アイコン画像 | 名前 | タイプ | 反応値(最大時) |
|---|---|---|---|
| アスナ・エルマリート | 支援 | 705 | |
| アスラン・ザラ | 耐久 | 792 | |
| アナベル・ガトー | 支援 | 543 | |
| アナベル・ガトー(攻撃) | 攻撃 | 513 | |
| アムロ・レイ | 耐久 | 802 | |
| アムロ・レイ(逆襲のシャア) | 支援 | 688 | |
| アムロ・レイ(逆襲のシャア/攻撃) | 攻撃 | 727 | |
| アルジ・ミラージ | 支援 | 562 | |
| イオ・フレミング | 耐久 | 747 | |
| イットウ・ツルギ | 攻撃 | 580 | |
| カミーユ・ビダン | 攻撃 | 670 | |
| キラ・ヤマト | 支援 | 706 | |
| キラ・ヤマト(SEED DESTINY) | 攻撃 | 707 | |
| キンケドゥ・ナウ | 攻撃 | 703 | |
| コウ・ウラキ | 耐久 | 675 | |
| シャア・アズナブル | 攻撃 | 649 | |
| シャア・アズナブル(ジ・オリジン版) | 攻撃 | 704 | |
| シャア・アズナブル(逆襲のシャア/攻撃) | 攻撃 | 643 | |
| シロー・アマダ | 攻撃 | 559 | |
| シン・アスカ(支援) | 支援 | 711 | |
| シーブック・アノー | 耐久 | 808 | |
| ジュドー・アーシタ | 耐久 | 759 | |
| スレッタ・マーキュリー | 支援 | 584 | |
| ダリル・ローレンツ | 支援 | 589 | |
| デュオ・マックスウェル(EW版) | 耐久 | 715 | |
| ドモン・カッシュ | 攻撃 | 513 | |
| ハマーン・カーン | 攻撃 | 706 | |
| バナージ・リンクス | 攻撃 | 559 | |
| バナージ・リンクス(支援) | 支援 | 582 | |
| パプテマス・シロッコ | 支援 | 685 | |
| マーク・ギルダー | 支援 | 627 | |
| モンスターブラックドラゴン(パイロット) | 支援 | 590 | |
| ヨナ・バシュタ | 耐久 | 665 | |
| ラクス・クライン | 支援 | 649 | |
| リディ・マーセナス | 耐久 | 665 | |
| レイジ | 支援 | 588 | |
| 三日月・オーガス | 耐久 | 747 | |
| 刹那・F・セイエイ | 攻撃 | 565 | |
| 劉備ユニコーンガンダム | 攻撃 | 588 | |
| 東方不敗マスター・アジア | 攻撃 | 577 |
HP回復を持つURサポーター
| 画像 | 名前 | リーダースキル(対象) |
|---|---|---|
| アンドリュー・バルトフェルド&エターナル | 大型機 | |
| エイパー・シナプス&アルビオン | 試作機 | |
| オットー・ミタス&ネェル・アーガマ(ロンド・ベル隊仕様) | エース機 | |
| オルガ・イツカ&イサリビ | 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ | |
| クローディア・ペール&ビーハイヴ | 機動戦士ガンダム | |
| クーデリア・藍那・バーンスタイン&イサビリ | 電光石火 | |
| グレミー・トト&サンドラ | 機動戦士ガンダムZZ | |
| スメラギ・李・ノリエガ&プトレマイオス | 機動戦士ガンダム00 | |
| ビーチャ・オーレグ&ネェル・アーガマ | 堅牢 | |
| ベルトーチカ・イルマ&アウドムラ | サイコミュ | |
| マリナ・イスマイール&プトレマイオス2 | 突破力 | |
| マリュー・ラミアス&アークエンジェル | 機動戦士ガンダムSEED | |
| ミオリネ・レンブラン・学園艦 | 機動戦士ガンダム 水星の魔女 | |
| ラクス・クライン&エターナル | 一撃必殺 | |
| ララァ・スン&ザンジバル | モノアイ | |
| リリーナ・ドーリアン&ピースミリオン | 新機動戦記ガンダムW | |
| ルクレツィア・ノイン&スーパーソニックトランスポーター | 専用機 |
スコアを稼ぐコツ
素早く、かつ一方的に倒せるかが鍵
敵を素早く撃破してバトルを終了させるのはスコアを稼ぐうえで最短のルートです。
こちらのユニットが機動力で勝っていた場合は、敵の中でもよりHPが低い敵の前に主力を配置しましょう。
後手になる場合、自軍のHPが低いユニットの近くに支援タイプのユニットを配置し、支援防御からの反撃を狙いましょう。
こちらの火力が高ければ支援防御からの反撃で一方的に撃破できる可能性もあり、生き残ってもこちらのチャンスステップの餌にできることもあります。
| 対戦相手選択画面のユニットの順番と配置 | |
|---|---|
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対戦相手変更でスコアを伸ばそう
![]() | ![]() |
対戦開始前の編成を確認し、限界突破がかなり進んでいる相手だった場合は素直に対戦相手を変更しましょう。
もし、耐久ユニットがいない編成が来た場合、相手は支援防御ができない、あるいは少ない可能性があり、こちらのターンでチャンスステップを獲得しやすくなります。
変更する相手はランダムなので、より強い相手が出現する可能性もありますが、1日5回まで変更可能なので、勝てる相手が出現するまで毎日繰り返してみましょう。
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