【Gジェネエターナル】最強キャラ(パイロット)ランキング【ジージェネエターナル】
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ジージェネエターナルの最強キャラ(パイロット)ランキングを掲載しています。最強キャランキングの評価基準や各キャラの評価などもまとめているのでぜひご覧ください。
目次 (最強キャラ(パイロット)ランキング)
新パイロットの最強ランキング評価
キャラ | 評価 |
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カミーユ・ビダン(攻撃タイプ) 高難易度:S/周回:SS ・スキルで移動力やクリ率の上昇バフを付与 ・アビリティでもダメージアップ効果がある ・タグの汎用性が高い | |
パプテマス・シロッコ(支援タイプ) 高難易度:SSS/周回:SS ・スキルで武装の射程を1伸ばせる ・アビリティで支援時の火力が上げられる タグの汎用性が高い |
最強キャラ(パイロット)ランキング
高難易度最強パイロットはアムロなどの支援型
ジージェネエターナルの高難易度向け最強キャラは「シロッコ」「アムロ(CCA)」や「キラ(SEED)」、「スレッタ」などの支援型です。
高難易度では敵の数が少ない、極端にHPが多く防御力が高い機体が多いため、支援型の支援攻撃が重要なダメージソースになります。
その中でもアムロとスレッタはアタックバーストによる与ダメアップ、キラはスウェーによる位置取りの容易さが最強の要因となっています。
シロッコはアタックブーストこそ持たないものの、支援攻撃、支援反撃は攻撃力が20%アップして、アタックバーストLv4使用時と同じ攻撃力を常時発揮します。
周回最強パイロットはシャアなどのCS2回持ち
ジージェネエターナルの周回向け最強キャラ(パイロット)は「シャア」と「刹那」、「キラ(限定)」です。
この3キャラはチャンスステップを2回持っており、特に敵が多いステージでは敵を倒す速度が上がります。
また攻撃型なのでイベントのようなボスがいるタイプでも一定のダメージを与えやすいのも強みです。
ユーザー評価【アンケート】
最強のパイロットはだれ?
回答受付期間: 2025年4月16日 ~ 2025年5月15日
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刹那・F・セイエイ562
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シャア・アズナブル367
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キラ・ヤマト153
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アムロ・レイ(逆襲のシャア)65
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ヨナ・バシュタ41
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スレッタ・マーキュリー32
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アスナ・エルマリート29
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アムロ・レイ23
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イットウ・ツルギ23
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キンケドゥ・ナウ21
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マーク・ギルダー19
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シロー・アマダ16
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三日月・オーガス15
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バナージ・リンクス12
高難易度向けパイロットの評価
SSSランクの評価
キャラ | 評価 |
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アムロ・レイ(逆襲のシャア/支援タイプ) ・アタッカー向きの支援 ・アタックブーストで支援攻撃のダメ上昇 ・覚醒値が800越えと高い | |
キラ・ヤマト(攻撃タイプ) ・スウェー持ちの支援 ┗敵の攻撃を避けつつ位置取りが可能 | |
スレッタ・マーキュリー(支援タイプ) ・アタッカー向きの支援 ・アタックブーストで支援攻撃のダメ上昇 ・射撃値が770と高め |
SSランクの評価
キャラ | 評価 |
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キラ・ヤマト(攻撃タイプ) ・限定パイロット ・チャンスステップアビリティ持ち ・スキルに回避率100%がある ┗スウェーの消費が軽く2回使える | |
シロー・アマダ(攻撃タイプ) ・スキルで移動力、射程、ダメージを上げられる ・アビリティでダメアップやMPアップあり ・射撃値が高い ・タグ条件が宇宙世紀の地球連邦軍と広い | |
イットウ・ツルギ(攻撃タイプ) ・スキルでダメージ増加や命中率100%、回避率100%を付与できる ・アビリティでダメアップやMPアップあり ・格闘値が高い ・タグ条件が宇宙世紀の地球連邦軍と広い | |
アスナ・エルマリート(支援タイプ) ・MPアップで敵を倒さず超一撃が狙える ・EN回復スキルで大技を連発しやすい | |
シャア・アズナブル(攻撃タイプ) ・チャンスステップアビリティ持ち ・スキルに射程上昇やダメージ増加がある ・アビリティにもダメージアップ効果がある | |
バナージ・リンクス(攻撃タイプ) ・スキルで移動力上昇やダメージアップ効果を付与可能 ・スキルの回避率100%アップで耐久力もある ・アビリティでもダメージアップ効果がある ・攻撃系ステが平均的でEX攻撃の適性が高い | |
キンケドゥ・ナウ(攻撃タイプ) ・スキルでダメージアップやクリティカル率上昇を付与可能 ・スキルの回避率100%アップで耐久力もある ・攻撃系ステが平均的でEX攻撃の適性が高い | |
マーク・ギルダー(支援タイプ) ・EN回復スキルで大技を連発しやすい ・命中率100%スキルで格上に攻撃が当てられる ・EXアビリティは自部隊のHP回復で強力 ┗タグ条件が厳しく機体が固定される |
Sランクの評価
キャラ | 評価 |
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ヨナ・バシュタ(耐久タイプ) ・援護防御2回持ち ・スキルで被ダメ軽減やHP回復などが可能 | |
刹那・F・セイエイ(攻撃タイプ) ・チャンスステップアビリティ持ち ・スキルに移動力上昇やダメージ増加がある ・アビリティにもダメージアップ効果がある ・ボスの攻撃に耐える手段がない | |
三日月・オーガス(耐久タイプ) ・援護防御2回持ち ・スキルでHP回復が可能 |
Aランクの評価
キャラ | 評価 |
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アスラン・ザラ(耐久タイプ) ・スキルでHP回復が可能 ・レンジブーストで射程外からデバフ付与が狙える ・援護防御1回でEXアビリティが活かしにくい | |
アムロ・レイ(耐久タイプ) ・スウェー持ち ┗安全にデバフを付与可能 ・アビリティで覚醒値と反応値を上げられる ・援護防御1回でEXアビリティが活かしにくい |
周回向けパイロットの評価
SSSランクの評価
キャラ | 評価 |
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キラ・ヤマト(攻撃タイプ) ・限定パイロット ・チャンスステップアビリティ持ち ・スキルに回避率100%がある ・スキル、アビリティにもダメージアップ効果がある | |
シャア・アズナブル(攻撃タイプ) ・チャンスステップアビリティ持ち ・スキルに射程上昇やダメージ増加がある ・アビリティにもダメージアップ効果がある | |
刹那・F・セイエイ(攻撃タイプ) ・チャンスステップアビリティ持ち ・スキルに移動力上昇やダメージ増加がある ・アビリティにもダメージアップ効果がある |
SSランクの評価
キャラ | 評価 |
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シロー・アマダ(攻撃タイプ) ・スキルで移動力、射程、ダメージなどを上げられる ・アビリティでダメアップやMPアップあり ・射撃値が高い | |
イットウ・ツルギ(攻撃タイプ) ・スキルでダメージ増加や命中率100%、回避率100%を付与できる ・アビリティでダメアップやMPアップあり ・格闘値が高い | |
アムロ・レイ(逆襲のシャア/支援タイプ) ・スキルでダメージ増加や消費EN軽減、射程上昇効果を付与可能 ・アビリティで覚醒値と反応値を上げられる | |
バナージ・リンクス(攻撃タイプ) ・スキルで移動力上昇やダメージアップ効果を付与可能 ・スキルの回避率100%アップで耐久力もある ・アビリティでもダメージアップ効果がある ・攻撃系ステータスが平均的 | |
キンケドゥ・ナウ(攻撃タイプ) ・スキルでダメージアップやクリティカル率上昇を付与可能 ・スキルの回避率100%アップで耐久力もある ・攻撃系ステータスが平均的 | |
キラ・ヤマト(支援タイプ) ・スキルで移動力上昇や消費EN軽減、回避率100%を付与可能 ・アビリティで覚醒値と反応値を上げられる ・火力に繋がるスキルがない | |
スレッタ・マーキュリー(支援タイプ) ・スキルに射程上昇やダメージ増加がある ・アビリティで射程値を伸ばせる |
Sランクの評価
キャラ | 評価 |
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アスナ・エルマリート(支援タイプ) ・スキルで命中率100%やMP上昇を付与、EN回復などが行える ・アビリティで覚醒値と反応値を上げられる | |
マーク・ギルダー(支援タイプ) ・スキルで移動力上昇やEN回復などが可能 ・スキルで命中率100%なども付与可能 ・EXアビリティは自部隊のHP回復で強力 ┗タグ条件が厳しく機体が固定される |
Aランクの評価
キャラ | 評価 |
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アスラン・ザラ(耐久タイプ) ・スキルは移動力、射程増加、HP回復 ・アビリティで防御力を上げられる ・援護防御1回でEXアビリティが活かしにくい | |
アムロ・レイ(耐久タイプ) ・スキルで移動力上昇や回避率100%&上昇を付与可能 ・アビリティで覚醒値と反応値を上げられる ・援護防御1回でEXアビリティが活かしにくい | |
ヨナ・バシュタ(耐久タイプ) ・スキルで被ダメ軽減やHP回復などが可能 ・援護防御2回でタンクしやすい | |
三日月・オーガス(耐久タイプ) ・スキルで被ダメ軽減、与ダメ増加、回復などの効果が付与でき、バランスが良い ・アビリティはどれも条件付きで扱いにくい ・援護防御2回だが中途半端に火力寄り |
最強パイロットランキングの評価基準
【高難易度】
- 一部スキル高くを評価
- スウェー>レンジブースト=アタックブースト
- 支援タイプを評価
- 大まかなタイプ評価:支援≧攻撃>耐久
- EXアビリティのタグ条件が緩いキャラは評価高め
【周回】
- チャンスステップ2回持ちを評価
- ボスバトル周回の存在により火力の高さも重要
- 攻撃タイプを評価
- 大まかなタイプ評価:攻撃≧支援>耐久
高難易度の評価基準
スウェーとレンジブーストを評価
エターナルロードのハード・エキスパートは敵の攻撃が痛く、安全に攻撃できる手段が重要となります。
特にエキスパートでは反撃時に一撃で落とされることも多いので、回避100%のスウェー、射程外から攻撃できるレンジブースト持ちを高く評価しています。
支援型を評価
高難易度では支援攻撃で敵のHPを削りやすい支援タイプを評価しています。
支援攻撃の回数はユニットのタイプに依存しないため攻撃ユニットに支援タイプを乗せるのが主流となっています。
耐久型も高難易度では重要になってきますが、現状では1~2発耐えられたら上出来といった状況で敵ターンを考えると自分のターンまで生き残るのが厳しいです。
高難易度クリアに耐久型も必要なのですが、パイロット自体の差別化が難しい型になっています。
周回の評価基準
チャンスステップ2回持ち
高難易度での評価ではありませんが、開発やイベントでの周回面ではチャンスステップ2回持ちが強いです。
単純に行動回数が多いので敵の殲滅速度も上がりスコアも出しやすくなります。
特にハードのオート周回などではシークレット条件も満たしやすくなるので周回性能の高さを評価しています。
火力の出しやすさも重要
イベントのボスバトルなど敵のHPが多い場所での周回も判明したので、周回でも火力の出しやすさは重要となります。
火力の高い攻撃タイプや支援攻撃でダメージが稼ぎやすい支援タイプを評価しています。
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ななしの投稿者
38日まえ ID:a8bfx67k高難度も評価基準にして分けて評価してるの良いな、パイロット評価に関しては他所よりも納得できる
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ななしの投稿者
215日まえ ID:achri445Tell me what makes you feel truly seen and desired. Tonight, I want to be the one who sees you completely, and explore those desires with a touch that ignites a passion that lingers long after the night is over. f1nd me on andreahebert_mooo_com change _ to dot
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ななしの投稿者
117日まえ ID:n7o1dl7iURパイロットだけは数欲しいね支援パイロットはサブアタッカー機体に載せて手数で総ダメージ稼ぎorメインアタッカートドメ
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