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HoloCure攻略Wiki(ホロキュア攻略情報局)

【ホロキュア】アイテム一覧 コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数672
  • 最終投稿日時 2025年12月31日 13:31
    • ななしの投稿者
    112
    3年まえ ID:lly36b1i

    よく分からんなあ

    選択で抱き枕入れるなら重要度はそれなりにあるだろう

    • ななしの投稿者
    111
    3年まえ ID:q5n2bn3c

    >>109

    普通に違くない?

    自分が言ってるのは抱き枕は選択に入るだけでそこまで重要じゃないから空いた枠はそこから好きに選んで良いって話

    • ななしの投稿者
    110
    3年まえ ID:p4ooy5ay

    >>107

    エンドレスモードの場合は抱き枕は要らない。抱き枕のシールドが残っている間はぬいぐるみの無敵が発動しないこと。またシールドが1発で消えるダメージ量なのでほとんど意味がないことが理由。ピーマンでクリティカルを上げて火力を上げて角による回復の頻度を上げた方が役に立つ。


    少し話はズレるがピーマンもぬいぐるみも発動条件がダメージを受けた時であるがピーマンは抱き枕のシールド中も発動する。

    また抱き枕のシールド中は酒の効果が切れないので酒とピーマンの同時発動とかできたりする。

    • ななしの投稿者
    109
    3年まえ ID:lly36b1i

    空いた枠に抱き枕入れるならやってること同じじゃない?

    • ななしの投稿者
    108
    3年まえ ID:q5n2bn3c

    耐久ビルドで抱き枕はそこまでかと

    角ぬいぐるみヘッドホン最優先次点でフルコース

    空いた枠にめがね牛乳ゴリラぴきぴー抱き枕スパシャお好みでって感じ

    • ななしの投稿者
    107
    3年まえ ID:lly36b1i

    ピーマンより他のアイテムの方が優先度高い

    耐久ビルドなら角フルコースぬいぐるみヘッドホン抱き枕が鉄板

    これにスパチャを加えるともう空きがない

    • Good累計30 ななしの投稿者
    106
    3年まえ ID:p4quy5b7

    ピーマンは持続時間15秒なら抱き枕とのシナジー強化で使いやすくなるんだけどな、酒との両立もしやすくなるし

    • ななしの投稿者
    105
    3年まえ ID:fh1xs0eg

    >>90

    体感で感じるとしたらクロニーで武器のレベル上げずに自称完璧主義とクロニーコプターだけ最初にとるとわかりやすいかな

    二つLv1状態でヘイスト(攻撃スピード)が20%アップするから

    • ななしの投稿者
    104
    3年まえ ID:q5n2bn3c

    >>100

    むしろ一番楽に30行けるのがキャラに合わせた耐久ビルドだよ

    • ななしの投稿者
    103
    3年まえ ID:q5n2bn3c

    >>99

    ピーマンは20まではいらない

    強みがあるのは25分後あたり

    • ななしの投稿者
    102
    3年まえ ID:p4ooy5ay

    >>100

    耐久ビルドはレベルアップ時に最大HPアップも取る必要があるよ。回復は最大体力に対する割合回復なので40ぐらいすぐに治る。

    あとぬいぐるみのおかげで基本的に連続ヒットはしない。あいりすのように防御系スキルを持ってるキャラなら30分までは余裕でいける。

    • ななしの投稿者
    101
    3年まえ ID:s8rj0de4

    >>99

    アイリスの不死身ビルドでピーマン使えるよ

    • ななしの投稿者
    100
    3年まえ ID:mopr341n

    連投ごめん。

    耐久ビルドは耐久系アイテムの無さに加えて25分過ぎた辺りから一発40以上の爆速ヒット間隔(多分敵の移動速度とダメ判定の発生間隔が比例してる)で即溶けしちゃうから現実的じゃ無い様な…。

    今後のアプデに期待しか無いw

    • ななしの投稿者
    99
    3年まえ ID:mopr341n

    キメココのスリップダメージでピキピーマンとシナジー組めないかなって思って組んでみたけど効果無しでした。

    これシナジーあったら面白かったんだけど、本格的にピーマンいらん子確定で残念。

    • ななしの投稿者
    98
    3年まえ ID:p4ooy5ay

    >>96

    そりゃまあレベル上げても金床の出現率が20%増加のままだし変わらないよ。

    • ななしの投稿者
    97
    3年まえ ID:noaz8jo5

    >>94

    ウーバーシープを拾う時は基本はファウナの守護樹のトリガーか、ゲーム始めたばかりでちょっとでも生き残りたい時かかな。

    • ななしの投稿者
    96
    3年まえ ID:j3nxl6ke

    >>92

    レベル5にしても体感変わらんのですよね

    • Good累計30 ななしの投稿者
    95
    3年まえ ID:p4quy5b7

    ウーバーシープは確率でコイン袋、全回収、金床、宝箱を落とすみたいになれば採用してもいいかも

    • ななしの投稿者
    94
    3年まえ ID:q5n2bn3c

    アイテムのバランスすごいよな、ウーバーシープが正直使わんかなくらいで他は割と全部選択肢に入る

    ウーバーシープもドロップした回復アイテム回収してくれるみたいになったら耐久ビルドとかの選択しになるんやけどな

    • ななしの投稿者
    93
    3年まえ ID:o8b6dh6e

    >>91

    クールタイムだね。つまるところ次の攻撃が出るまでの感覚が短くなる。

    でも勘違いが多いと思われるのは、クールタイム開始は攻撃が行われた直後ってこと。マグマやBL本で言うと、消えてからじゃなくて、攻撃が始まってすぐに次の攻撃のカウントが始まってる。

    だからクロニーの自称完璧主義者やべーの絶対カオスを使うとBL本がめっちゃ被る。

    • ななしの投稿者
    92
    3年まえ ID:o8b6dh6e

    クレジットカードの金床出現率は、とりあえず元の確率の1.2倍(0.1%が0.12%になる)って感じで良いのかな。元の出現率がわからんからなんとも言えないけど、1702体倒してようやく1個とかだから焼け石に水か。

    • ななしの投稿者
    91
    3年まえ ID:efb5dmci

    >>90

    訂正

    本気→本家

    • ななしの投稿者
    90
    3年まえ ID:efb5dmci

    攻撃速度って本気で言うクールタイムのことで合ってる?

    攻撃速度アップとってもあんまり攻撃回数増えてるように思えないんだけど

    • ななしの投稿者
    89
    3年まえ ID:ftnq62dg

    >>87

    試したら貰えました!

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    88
    3年まえ ID:ftnq62dg

    >>87

    なるほど…1回試してみます!

    • ななしの投稿者
    87
    3年まえ ID:fh1xs0eg

    >>86

    あれ?なんで4000って数字でてきたんだろ?

    過去ログで自分が検証したときは、終了時獲得枚数じゃなく終了時所持枚数(スタート前に持ってた数+クリア獲得枚数の合計)が5000で獲得でしたよ


    アプデでなんか変更あった・・・?

    • ななしの投稿者
    86
    3年まえ ID:ftnq62dg

    4000コイン(ボーナス込みで)行ったのにスパチャゲット出来なかったんだけどアプデしたからなのかな?

    • ななしの投稿者
    85
    3年まえ ID:i96xdir0

    >>81

    思った ピーマン10秒だよね

    • ななしの投稿者
    84
    3年まえ ID:jexta3j5

    162125

    183425

    • ななしの投稿者
    83
    3年まえ ID:jexta3j5

    キメココはエンドレスモードで体力1状態にしている場合のみ

    抱き枕は減らないから、取っておくと安定はする

    • ななしの投稿者
    82
    3年まえ ID:i96xdir0

    キメココはハメるをLV7もしくはハメるをコラボしてクリア

    クリア後にメニューに戻るのが条件かな

    メニューに戻らず再びスタートしてクリアしても入手出来なかった

    • ななしの投稿者
    81
    3年まえ ID:ij7cosnd

    ピーマンのクリティカル率上昇って1秒間だけ?

    • ななしの投稿者
    80
    3年まえ ID:f5wu8aiq

    >>78

    ワイはもらえんかった

    • ななしの投稿者
    79
    3年まえ ID:k6np16rq

    ぬいぐるみの効果はYAGOO抱きまくらが受けたダメージに対しても反応しますか?たしか、ピキピキピーマンは抱きまくらが肩代わりしたダメージに対しても反応したと思いますが

    • ななしの投稿者
    78
    3年まえ ID:j7otlc78

    >>77

    はめココLv1でもキメココ入手できました。

    コラボ武器1種以上とはめココ所持状態でクリアが取得条件かもしれません。

    • ななしの投稿者
    77
    3年まえ ID:fh1xs0eg

    >>69

    自分もキメココ検証してみました

    初期データ イナ

    はめココLv7で途中で落ちた=獲得できず

    はめココLv7でsmolアメ撃破クリア=獲得

    クリア条件っぽいから検証あんまりできてないですが・・・

    あとクリア時に他の方のと同じく ゴリラの手 獲得しました


    クリア直前の状態画像張っておきますね

    • ななしの投稿者
    76
    3年まえ ID:psl9vz6s

    >>57

    昔マイクラしながら飲んでた事はあった

    ぐらにカフェインやべぇぞ的な事言われてた覚えがある

    べーちゃんがぬいぐるみなのは、腰にお気に入りのぬいぐるみ(yagooではない)を常時提げてるって設定から来てるかも

    絶対こうだとは言い切れないけども

    • ななしの投稿者
    75
    3年まえ ID:jdprdaqe

    >>69

    自分は吸うタイプの朝ココにコラボした状態でステージクリアしたら入手しました

    • ななしの投稿者
    74
    3年まえ ID:fh1xs0eg

    >>73

    おぉぅ 毎5秒に回復・・・

    これは完全に勘違いでした1~2秒でのダメージで何度か確認してましたが5秒毎のときに回復していたのですね


    やっぱりキメココの相棒は抱き枕もしくは高火力で押し切って減る以上に回復させる角ですかねぇ

    • ななしの投稿者
    73
    3年まえ ID:bklztkbd

    >>65

    私も勘違いしましたが、リジェネは「毎秒」ではなく「毎5秒」なのでそもそもリジェネだけではきめココを相殺できませんでした

    あと、きめココを取ってもリジェネは無効になりません、スリップダメージの数字が優先されてましたが、ちゃんと回復します


    きめココを活用したいなら「抱き枕」がお勧めです

    シールドがダメージを受けるし15秒ごとに再展開されるので

    デメリットは抑えられると思います

    • ななしの投稿者
    72
    3年まえ ID:ci1k8qmz

    >>69

    私も同じ意見です。私はカリオペで出ました。

    • ななしの投稿者
    71
    3年まえ ID:qj8ug6b4

    >>70

    追記です

    私はキアラ使用しました。

    20分経過して出てくる巨大アメリアを倒してクリアしました。

    その際に

    ゴリラの手とキメるタイプのあさココが開放されました。

    おそらく条件はこれだと思います

    • ななしの投稿者
    70
    3年まえ ID:qj8ug6b4

    ネタバレですが…

    ゴリラの手ゲット条件おそらくラスボスクリアです。

    • ななしの投稿者
    69
    3年まえ ID:opwv5rth

    「キメるタイプのあさココ」は多分ですが「はめるタイプのあさココ」をレベル7の状態でステージモードをクリアだと思います(キャラ依存は無いと思いますが自分はキアラでクリアしました)

    • Good累計30 ななしの投稿者
    68
    3年まえ ID:jt2l74fa

    >>67

    こうした活用tips的な情報も集約していきたいと思います!

    • ななしの投稿者
    67
    3年まえ ID:fh1xs0eg

    >>65

    サナのHP90ってのはアップグレードや被りでHPがちょうどわかりやすかったので使いました

    • Good累計30 ななしの投稿者
    66
    3年まえ ID:jt2l74fa

    >>64

    おおおお!wikiに即反映しました。fh1xs0egさんのお陰です!!多大なご協力ありがとうございました!

    • ななしの投稿者
    65
    3年まえ ID:fh1xs0eg

    キメココのHP5%ダメージをアップグレードのリジェネで打ち消せないか調べてみた

    結果:キメココをとるとリジェネが無効になる


    リジェネ4取った状態(毎秒HP4(固定)回復)

    HP90のサナ(HP4.5(割合)ダメージ)

    キメココを取るとリジェネ回復がなくなりスリップダメージだけ受け続ける形になりました

    ダメージが0.5高いからかと思ってエナジードリンクをとってHP67にしたがHP3ダメージを受け続けました


    デメリットを打ち消して与ダメ50%だけとれないかと甘い期待をしてしまった・・・

    • ななしの投稿者
    64
    3年まえ ID:fh1xs0eg

    >>63

    抱き枕

    最大15ダメージを吸収するシールドを発生。15秒ごとにシールドは復活

    最大20ダメージを吸収するシールドを発生。15秒ごとにシールドは復活

    最大25ダメージを吸収するシールドを発生。15秒ごとにシールドは復活

    最大30ダメージを吸収するシールドを発生。15秒ごとにシールドは復活

    最大35ダメージを吸収するシールドを発生。15秒ごとにシールドは復活

    Lv5MAX

    • ななしの投稿者
    63
    3年まえ ID:fh1xs0eg

    残りのアイテム調べてきました~

    キメるタイプのあさココ

    毎秒HPが5%減るが、与えるダメージが30%上昇

    毎秒HPが5%減るが、与えるダメージが40%上昇

    毎秒HPが5%減るが、与えるダメージが50%上昇

    Lv3MAX

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