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【ホロキュア】ワトソン・アメリア

最終更新日時 :
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最終更新者: ユーザー74705

HoloCure(ホロキュア)「ワトソン・アメリア」のキャラクター性能を掲載しています。初心者の方は参考にしてみてください。


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ワトソン・アメリア

ワトソン・アメリア

ワトソン・アメリアの特徴・簡易評価

  • ver0.5で初期武器を任意の方向に打てるようになり扱いやすくなった。攻撃範囲の狭さゆえ苦手としていた対集団戦も爆破スタンプでカバーできるようになり、全般的に強化
  • スキル・スペシャルともに攻撃特化の性能でボス戦向き。特に初期CRTが高いので、アイテムで積極的に伸ばすと高火力が安定して出せる
  • スペシャルの『時間操作』はボス戦のタイミングで発動すればほぼ無傷で倒し切ることができる

ワトソン・アメリアのステータス

項目初期値RANK 21(max)
HP7595
ATK1.30x1.50x
SPD1.35x1.55x
CRT10%10%

ワトソン・アメリアの武器

名称分類効果
【キャラ武器】ピストルショット
ピストルショット

連射
弾丸を前方に3発発射。水平方向のみ。
Lv上昇時の追加効果
Lv2弾丸が1発増える。
弾丸が1回多く貫通する。
Lv3ダメージ25%上昇。
Lv4攻撃が当たり終わったら弾が消えずに跳ねる様になる。
Lv5弾丸が1回多く貫通する。
攻撃毎の待ち時間を25%減少。
Lv6ダメージ40%上昇。
覚醒2秒ずつ、相手が食らうすべての攻撃ダメージ量の15%が時流保管される。経過後、溜まった分のダメージを受ける。

ワトソン・アメリアのスペシャル技

名称再使用効果

時間操作
60秒10秒間相手の動きを80%遅くし、
ピストルショットの発射速度が50%upする。
  • ver0.4以降、固定出現の敵や23分以降に出現する敵(YAGOO含む)にも速度低下が有効になった。

ワトソン・アメリアのスキル

アメ道

名称Lv効果
Lv1ATKが20%上昇する。すべての射撃系・連射型武器のクリティカル率が2%上昇し、クリティカル時に与えるダメージが5%上昇する。
Lv2ATKが40%上昇する。すべての射撃系・連射型武器のクリティカル率が2%上昇し、クリティカル時に与えるダメージが5%上昇する。
Lv3ATKが60%上昇する。すべての射撃系・連射型武器のクリティカル率が2%上昇し、クリティカル時に与えるダメージが5%上昇する。

探偵の目

名称Lv効果
探偵の目Lv1クリティカルヒット率が10%上昇。
Lv2クリティカルヒット率が20%上昇。
Lv3クリティカルヒット率が30%上昇し、2%の確率で相手を1撃で倒す

ババ

名称Lv効果
ババLv1ランダムな相手を攻撃し、各ヒット100%のダメージを与える犬を得る。
Lv2ランダムな相手を攻撃し、各ヒット200%のダメージを与える犬を得る。
Lv3ランダムな相手を攻撃し、各ヒット300%のダメージを与え、相手を2秒間スタンさせる犬を得る。
  • 説明文には記載されていないが、Lvを上げるとババの移動速度と行動範囲も上昇する。
  • ババは時々吠えて自身の周辺にダメージを与える。また、コインとEXPを拾うこともできる。EXP取得領域はアメリアの取得領域と同様。
  • 【小ネタ】ババが近くにいるときにPを押すと撫でる(pet)ことができる

ワトソン・アメリアのおすすめビルド

(あさココを優先的にLv7まで上げる)

スキルの3つがどれも強いのでまめに上げつつ、全方位に攻撃できる武器を上げていく

※コメント提供

キャラクターに素での回復能力が無いので、いずれか1つの有無は難易度に直結。

足が遅めなので、エナジードリンクは他のキャラより若干優先して選んでも良いかも?

※コメント提供

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コメント (ワトソン・アメリア)
  • 総コメント数74
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • ななしの投稿者
    74
    6日まえ ID:idjks3fe

    FPSダイアリーがアメ道に変更されてますね

    発射速度がクリティカル系になってる

    • ななしの投稿者
    73
    2024年11月02日 10:40 ID:efs8rvuc

    >>72

    功績が大きいからね……

    今後ホロEN/ID共同で大規模なアニメを作る企画があるらしいから、アメの声が聞けると期待しましょう

    • ななしの投稿者
    72
    2024年09月21日 02:49 ID:m6wu0zjs

    引き続きホロライブで活動するといえ配信活動終了は寂しいな…。

    ホロキュアの初期キャラ1番目であったりババを撫でる動作があったり初期ステージのラスボスでSmol Ameが登場したりとこのゲームの代表的ポジションに近かったから尚更で。

    • ななしの投稿者
    71
    2023年09月09日 18:23 ID:c6x9ml8w

    >>70

    キャラのお供や攻撃でも跳ねてくれれば一気に使いやすいコラボになりそうですけどね?

    • ななしの投稿者
    70
    2023年09月05日 20:38 ID:suf8dh4v

    >>69

    なるほど

    使えないコラボ筆頭にあがってたようだけども、

    SPD高いキャラで遊びまくればおもしろそうだな

    • ななしの投稿者
    69
    2023年09月05日 19:36 ID:c6x9ml8w

    何となく、ババが呪いボールを蹴っ飛ばしてくれないかなぁって思って、検証してみた。


    蹴ってはくれませんでした。

    • ななしの投稿者
    68
    2023年08月31日 07:23 ID:r54gh3bz

    >>67

    ボス相手にしてると数千ダメージとか定期的に出てるからわかりやすいね

    • ななしの投稿者
    67
    2023年08月31日 03:10 ID:rtq6kkfk

    ピストルの覚醒わかりづらいけど敵に2秒間与えた合計ダメージの15%を最初の攻撃から4秒か5秒後にその敵に与えてる。弾がやたら跳ね返るのはこれをばらまくためみたい。対象の敵が死んでるとランダムで歯車が出てmissが出てる模様。

    • ななしの投稿者
    66
    2023年08月25日 00:39 ID:obdizw4z

    ver0.6.1692569813で確認

    ・ピストルショット

    Lv2 スキル表記は上の通りだが実際には弾丸が2発増える(計5発)

    Lv3 ダメージ20%上昇

    Lv6 ダメージ20%上昇


    そしてやっぱり弾数は減る

    なんならL5で25%入るから通常で時々4発、スペシャル中は3~4発になる(ヘイスト上げたらもっと減るかも?)

    • ななしの投稿者
    65
    2023年08月19日 01:46 ID:a6m62sxd

    探偵の目KOがYAGOOに効かなくなった?

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