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【ホロキュア】作業員

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: わくわく君
最終更新者: ふるぽん

HoloCure(ホロキュア)の作業員についてを掲載しています。

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ファン牧場

▲操作中のホロメンに対応したファンが一体は出てくる


作業員を雇うことで、ホロコインを稼いでもらうことができる。

作業員は食材を食べて体力を回復する。


マネージャーLvが上がり高ランクの作業員を雇えるようになるとかなりの量のホロコインを回収できるが、序盤では無理に雇う必要はない。


※作業員の完璧な厳選にはかなりのお金と食材が必要になるため、実質エンドコンテンツのようなものになります。

ホロコインに余裕が出るまでは、ある程度のラインで妥協するといいでしょう。


初期スタミナ70~85 限界レベル40~50で10人揃えた時

1ステージクリアする位の時間で45万位のコイン

初期スタミナ最大値85 限界レベル最大値50で10人揃えた時

1ステージクリアする位の時間で53万位のコイン


程度の差です。



雇う

ホロコインを消費して、作業員をガチャ形式で募集できる。

一度に6体表示され、その中から1体を選択する。再度同じ金額消費することでリロールも可能。

消費するホロコインは最初は500コインだが、現在の作業員総数に応じて500コインずつ増える。最大で10人まで雇えるが、10人目を雇う場合はガチャ一回に5000コイン必要。


作業員のレベルを上げるとマネージャーLvの経験値が溜まる。最大マネージャーLvは4で、Lvに応じて☆の色が銅(白ネーム)・銀(緑ネーム)・金(黄ネーム)・白金(ピンクネーム)の作業員がそれぞれ出現するようになる。高ランクの作業員ほど能力値が高い。


能力値

  • 効率
    一定時間ごとに稼いでくるホロコインの量。
    レベルを上げる毎に1上昇する。初期値の最高値は10。

  • 体力(スタミナ)
    ホロコインを稼げる時間を表す。0になるとホロコインを集めなくなる。
    レベルを上げる毎に2上昇する。初期値の最高値は85。
    なお、白金作業員の場合、なぜか初期値が必ず奇数である。

  • 最大レベル
    その名の通りレベル上限。最初は全員レベル1から始まり、魚や植物を与えてレベルを上げていく。
    最高値は50。効率やスタミナにも直結し、兎田カジノのレースや闘技場にも関わるため、特に重要な厳選項目。

  • 経験値率
    レベリングで消費する魚や植物の数が減るだけなので、気にする必要はない。
    上限レベルまで上げたら死にステータスである。
    マネージャーLvを上げやすいのは利点。

食べ物

  • 各作業員には食べたい物が存在しており、魚か植物から選ばれる。

  • 食べたい物を与えると、経験値とスタミナが上昇する。
  • 経験値はレベルが低いほど、ランクの高い食べ物ほど多く溜まる。高レベル帯でランクの低い食べ物を要求された場合、かなりの数が必要。
  • 一方でスタミナは食べ物の種類に関わらず、現在のスタミナ最大値の1/5(端数切捨て)を回復する。

  • 食べたい物はレベルアップすると変化する。
    逆にレベルアップ以外では変化しないため、レベル上限まで到達すると固定される

白金作業員(水色のピンクネーム)の厳選

  • マネージャーLvが4になるまでは厳選は必要ない。経験値率が高い方がレベリングがちょっと楽、程度。

  • Lv4になった後に本格的に厳選する場合、まずはガチャ費削減のために全作業員を解雇すると良い。安いうちに存分に厳選しよう。

  • 最重要なのは最高レベルで、基本的に50前提。効率と体力が両方最大値付近なら多少の妥協もできなくもない。

  • 次いで重要なのは体力。最終値は[初期値+(最大レベル-1)×2]となる。最大レベル50なら初期値+98。
    基本的に高ければ高いほどいいが、スタミナ回復量は5で割って切り捨てなので、必ずしも最高値を狙う必要はない。
  • 最大レベル50を前提として、例えば最高値の85だと最終値は183になるが、スタミナ0から食べ物5個で回復した際のスタミナは180となる。
    そして一個下の83(白金作業員の初期値は必ず奇数なので84はない)だと最終値は181になるが、こちらでも180になるのは変わらない。そのため、この誤差2はほとんど影響がない。
  • なお、これらの場合食べ物を6個与えてしまうと、6個目の回復量は3や1になってかなり無駄が多い。
    初期値が77の場合最終値は175となり、これだと5個で最大まで回復するため6個目を与える心配はない。これを狙うのもあり。

  • 効率の重要度は低め。というのも最大レベルや体力と違って初期値の幅が小さく(7~10)、またレベルアップによる強化幅が相対的に大きいため。
    最終値は[初期値+最大レベル-1]となり、最大レベル50なら初期値+49。
    例えば最大レベル50の場合、初期値7と10では最終値は56と59になるが、1.05倍程度の差しか出ない。
    最大レベル50で体力も理想値なら、多少効率が低くてもあまり問題はないだろう。
  • 頻繁に確認してスタミナを切らさないようにプレイするのであれば、スタミナより効率を重視するのもあり。兎田カジノで作業員休憩時間を購入するとだいぶ長持ちする。
    とはいえそれでもスタミナが低すぎると手間は大きいだろう。
  • なお、兎田カジノで作業員用道具を購入すると獲得コインが効率の1.25倍になるが、この値は端数切り捨てになる。
    56→70
    57→71
    58→72
    59→73
    いずれも1ずつしか上昇していないため、「この数値以上を粘ると切り捨てされないため効率がいい」みたいなものは特にない。

  • そして一番厄介なのが、最大レベルにおける食べ物の厳選。
    どれだけ能力値が良くても、安定供給が難しい食べ物ではスタミナ回復が難しくなり、コイン稼ぎに支障が出てしまう。
    こればっかりは育成が完了するまで分からず、下手したら理想個体を解雇するハメになる。祈ろう。
  • 植物は任意の種類を集めやすく全般アタリ。安くて収穫も早い低ランクのもの(特にカジノ景品の植物袋からも入手可能な小麦、トマト、ジャガイモ、米)が理想。
  • 逆に魚を要求されると面倒。ランクの低いエビ、鮭、マグロ、コイは一度の入手数が多く、カジノの魚袋でも入手できるためまだマシだが、ランク最高のサメなんかは最悪である(ウーパールーパーはそもそも要求されない。流石に食べない)。
  • 一方で低ランクの魚に関しては、高ランクの釣り竿で釣れる確率が低めであり、釣りでの安定供給が意外と難しいという欠点もある。レベリング時の要求個数も多いため、カジノチップの供給体制が整っていないうちは結構不足しがち。
    釣りが好きな人なら、中ランクの魚の方が楽かもしれない。

  • 能力値の厳密な性能の指標としては、最大レベル時の[食べ物を5個与えた時のスタミナ]×[効率]が使える。作業員用道具抜きで1万を超えていればかなり優秀。
    9500を超える組み合わせは以下。初期値は最大レベル50を前提とした数値。
スタミナ
(初期値)
効率
(初期値)
指標値
180
(83/85)
59
(10)
10620
180
(83/85)
58
(9)
10440
175
(77/79/81)
59
(10)
10325
180
(83/85)
57
(8)
10260
175
(77/79/81)
58
(9)
10150
180
(83/85)
56
(7)
10080
170
(73/75)
59
(10)
10030
175
(77/79/81)
57
(8)
9975
170
(73/75)
58
(9)
9860
175
(77/79/81)
56
(7)
9800
165
(67/69/71)
59
(10)
9735
170
(73/75)
57
(8)
9690
165
(67/69/71)
58
(9)
9570
170
(73/75)
56
(7)
9520

作業員一覧

兎田カジノの闘技場での戦闘タイプを除き、特に性能差は無い。

なお、雇う際に表示される6体のうち、一番上に表示されている1体目は必ず操作ホロメンに対応したファンとなる。

画像名称対応ホロメン闘技場タイプ
teamateワトソン・アメリア遠距離
chumbudがうる・ぐら格闘
takodachi一伊那尓栖魔法
kfp小鳥遊キアラ魔法
deadbeat森カリオペ格闘
bratハコス・ベールズ遠距離
kroniオーロ・クロニー格闘
saplingセレス・ファウナ魔法
hooman七詩ムメイ格闘
sanalite九十九佐命格闘
irystocratアイリス遠距離
sukonbu白上フブキ格闘
miofa大神ミオ魔法
onigiriya猫又おかゆ遠距離
koronesuki戌神ころね格闘
soratomoときのそら魔法
pioneerAZKi格闘
robosaロボ子さん遠距離
hoshiyomi星街すいせい魔法
_35pさくらみこ魔法
haaton赤井はあと格闘
kapumin夜空メル格闘
matsurisu夏色まつり魔法
rosetaiアキ・ローゼンタール格闘
subatomo大空スバル格闘
chocomate癒月ちょこ格闘
shiokko紫咲シオン魔法
nakirigumi百鬼あやめ遠距離
aquacrew湊あくあ格闘
moonaficムーナ・ホシノヴァ魔法
risunerアユンダ・リス格闘
ioforiaアイラニ・イオフィフティーン格闘
zomradeクレイジー・オリー格闘
merakyatパヴォリア・レイネ魔法
melfriendアーニャ・メルフィッサ格闘
kobokerこぼ・かなえる魔法
pemaloeカエラ・コヴァルスキア格闘
zecretaryベスティア・ゼータ遠距離
nousagi兎田ぺこら格闘
ichimi宝鐘マリン格闘
shiroganeKnight白銀ノエル格闘
elfriend不知火フレア魔法
tatsunoko桐生ココ遠距離
heimin天音かなた魔法
kenzoku常闇トワ魔法
watamate角巻わため格闘
luknight姫森ルーナ格闘
ssrb獅白ぼたん*1遠距離

脚注
  • *1 本人は未実装

コメント (作業員)
  • 総コメント数29
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    29
    2日まえ ID:t4os9oam

    >>27

    勇気もらいました

    切ります

    厳選頑張ります

    • ななしの投稿者
    28
    8日まえ ID:cbn734kn

    通常のコイン稼ぎを捨ててカジノ専用にする場合は

    Lv50にしたら後は体力0で放置してても問題なかったりする

    • Good累計1 ななしの投稿者
    27
    9日まえ ID:fi8xihs1

    >>26


    魚に余裕があるのが前提だけど、

    LV50のカジノ用の作業員とか全部最高値で揃えてるとかじゃなければ自分だったら切っちゃうな。

    • ななしの投稿者
    26
    10日まえ ID:t4os9oam

    10人中3人ロブスターでやばい

    • Good累計1 ななしの投稿者
    25
    19日まえ ID:fi8xihs1

    >>23

    見間違えることが無いように厳選の項目部分に(水色の★のピンクネーム)と記入しました。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    24
    21日まえ ID:rjm2meil

    >>23

    なるほどw

    その場合闘技場を考えないのであれば、上で説明されてるの指標値が単純に高い個体選ぶのが正解ですね

    • ななしの投稿者
    23
    21日まえ ID:nq5hp9nu

    >>22

    ありがとうございます。

    てか、白金が出てこないと言っていたけど、白金と銀を混同していただけだったみたいです。

    名前ピンク文字が白金だったの知らんかった・・・

    • ななしの投稿者
    22
    22日まえ ID:rjm2meil

    >>21

    正解を目指すのであれば、「白金作業員の厳選」の項にも書いてあるとおりマネージャーLvが4になるまでは厳選は必要ないです。最大レベルと経験値率が高い個体を適当に揃えてマネージャーLvを上げるのが優先。

    • ななしの投稿者
    21
    22日まえ ID:nq5hp9nu

    おお、作業員ページ作られてたのか。このページ作られるの地味に待ってた。

    バージョン0.6までは作業員の攻略何が正解かよくわからんかったんよな。


    最大レベルとスタミナ値が重要と書いてるけど、それら優先なら最悪の場合ランク(銅銀金プラチナ)は低くてもいいのかね?

    まだ雇用に白金作業員が出てきてないんだけど、レベル35~40の金ランクよりレベル50帯の銀ランクを雇用していった方がいいのかね?

    • ななしの投稿者
    20
    1カ月まえ ID:hjoh320u

    >>11

    steam版でも似た方法で野菜にできました

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