【ホロキュア】アイテム一覧 コメント一覧 (4ページ目)
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ななしの投稿者
5332023年03月11日 00:03 ID:lpxpvx8i胸当て強すぎない?
弾幕張ってくるボスに対して、一定時間無敵系のスキル+胸当てで密着する凶悪さがヤバい。社長の涙単品も合わせるとDPSえらい事になってハード2でも余裕で倒せる。
…うっかり無敵時間切れた時はこっちも溶けるけど
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ななしの投稿者
5322023年02月28日 19:20 ID:irg5v1cwどうやら、欲しい本命のスーパー1つに絞り込んでも、おおざっぱにプレイしても、「その1つ」が出てくる確率そのものは大差ない模様。※以下理由
残念。
※スーパーアイテムがノーマルアイテムと出現フラグが連動してるから、ノーマル側を10/13までBAN(排除・除外)して、本命以外の残り2つもノーマルで取ると、箱からスーパーアイテムが出る演出そのものがほぼ出なくなる。
(1000試行した感じだと、箱からスーパーアイテムの出現が0.5%ほどになったが、そこまで極端に絞り込まなければ演出そのものは5%ほどで発生する。)
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5302023年02月27日 01:55 ID:f4oyx1erスーパースーパーチャシトターイムはこれまで2回出たけど、その2回ともドクロくんは出なくて微妙だった
この組み合わせで攻撃力1000%超えた画像とか動画とかないんだろうか
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5292023年02月25日 10:31 ID:o8b6dh6e逆に考えると湊あくあでHPアップグレード無しで抱き枕を取ると、キメココによるほとんどのダメージを抱き枕が肩代わりして再生を繰り返すからHPダメージを受けないよ。ネタでしかないけども
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5272023年02月23日 01:46 ID:tjdu5oyq抱き枕とぬいぐるみ装備している際、抱き枕のシールド復活時にぬいぐるみのピンクゲージを全部緑ゲージに治してくれてるような?
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5262023年02月22日 11:53 ID:h103agon帽子とゴリラの手とマスクって上昇量が倍数表記だけど、これは1.3×1.3×1.6=2.7って思っていいのかしら
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5242023年02月22日 09:14 ID:n2tkpde2試すだけならショップの武器枠制限とリロールと除外を取って、最初に経験値が落ちてるハードステージでやるのが楽。
帽子の出現率はレア枠っぽいけど50回やれば出そうなもんだがなあ
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5202023年02月21日 21:59 ID:j8a8v1dhキメココ、抱き枕付けてると抱き枕も削るのな
HP削ってくれれば手枷なしでも使いやすいんだけど
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5192023年02月21日 11:28 ID:pjqw5bndアチーブメントはクリアしてるのに悪魔の帽子出てこないのはバグなんだろうか
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5172023年02月18日 10:05 ID:r8lz3a2u何回リロールしてもおんなじ物ばっか出やがる
除外しまくった後半でもコレだし除外リロールあと各+10は欲しいわ
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5162023年02月18日 00:49 ID:la5hp47iそういやちょっと前に除外したアイテムを強化すると落ちるみたいな話あったけど今ステージ2ハードで一度除外したハルゥを終盤に強化したけどなんとも無かったな
アプデで修正されたんかね?
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5152023年02月17日 14:04 ID:sbltarmsスーパー酒の評価は操作方法でかなり変わりそう?
マウス照準だと小さなブレが出るだけで済むけどキーボードだけでやると固定してもブレ続けて数秒で90度以上ずれた。
コントローラーは試せてない。
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5132023年02月17日 01:45 ID:al6nwb8uハルゥは赤字だけどこちらに対するマイナス効果じゃない(敵へのプラス効果)から手枷で無効化できてないと思うんだよね
手枷付けて変わってないって感じてるのは多分その分キメココとかゴリラマスクとか普段付けないような能力強化を多めに付けてる可能性高いし
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5122023年02月17日 00:39 ID:djd7leus与ダメージで検証はめんどそうだったので被ダメージで検証
カリオペ ファン度:ガチ恋
ショップ:ディフェンスアップ0 GRANK無効
オフィス夕方2分ボスの撃ってくる弾のダメージで検証
レベルアップで選択したのはハルゥ手枷以外はメイン武器、ウーバーシープ、眼鏡のみ
詳細な被ダメージは画像で
試行回数少ないから確定はせんけど、少なくとも被ダメージについては手枷でハルゥ効果打ち消せてないと思う
ハルゥ有りだと一桁ダメージなくなった
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5112023年02月16日 23:33 ID:e5vv2cdfクソガキの手枷でハルゥの敵強化が消えてると言っている人は同じ構成でハルゥだと処理しきれない状況で手枷追加で楽に処理出来るようになるということを証明してくれ
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5102023年02月16日 22:32 ID:l880ijx4説明文に赤文字で書かれている「敵の強さ」というデバフだけは消えていると思いますよ
「敵の数」は消えてないように感じるけどどうだろう?
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5092023年02月16日 22:29 ID:d9tiqyfl最新バージョンでどうなっているかは知りませんが、ハルゥのマイナス効果(敵の固さ&出現数)はクソガキの手枷で消えてるってコメントもありましたよ。実際に自分でやってみても消えていると感じました。お金稼ぎではなく経験値目的でハルゥを取る場合はクソガキの手枷と一緒にしない方が良さそうではあります。
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5082023年02月16日 22:04 ID:md0v2zsnクソガキの手枷でハルゥの敵強化効果は消せないって意見を見たんですが皆さんはどう思いますか?
自分の体感では手枷付けるとハルゥLv5の敵もどんどん溶けるので敵強化は消せてるように思っていたんですが。単なる思い込みだとしたら恥ずかしい…
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5052023年02月14日 23:48 ID:isese838今更かもしれないけど、クソガキの手枷装備してデメリット有アイテムで固めるとものすごい殲滅力。
回復系装備しなくても問題無いほど敵がどんどん溶ける
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5042023年02月14日 22:33 ID:muu84zxeここにまだ情報出てないけど、今日「スーパーヘッドホン」なるアイテムが出た
効果は40%で攻撃無効化(クールダウンなし)and回復効果(内容覚えてない)
YAGOO耐久で32分には火力が追いつかずに埋もれたけど、無効化と回復を無限に繰り返してそのまま35分まで粘れた超強力アイテムやった
スクショ撮っておけばよかったな
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5032023年02月14日 21:44 ID:sn0l4khi勝手な憶測だけど、もしかしたら鍛冶屋の道具を取った後に落ちた金床じゃなくて、鍛冶屋の道具を取った後に出現した敵から落ちた金床が対象になってるんじゃないかなと
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5022023年02月14日 14:59 ID:ogaabxc1おかゆんのおにぎりばら撒きで5000枚いって+500%以上
キャラ武器でちゃんと処理できる構成なら攻撃力強化系ではぶっちぎりトップクラスの性能だわw
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5012023年02月13日 14:45 ID:p4ooy5ay自分も発生した。
すいちゃんで通常武器縛りの最中、出てきた金床を放置し、鍛冶師の道具を取ってレベル3にしてから金床を拾い、覚醒通常武器を追加アップグレードしたら1回しかできなかった。
鍛冶師の道具を取ってから落ちた金床じゃないと効果が出ないのか?と思ってその後に落ちた金床も1回で消えた。
バグかーと思っいつつ次の金床を使った時は2回出来て、以降は大丈夫だったから良く分らん。
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5002023年02月13日 13:52 ID:l880ijx4ピンクゲージは蓄積ダメージだから正常
時間経過でピンクが減ってその分緑に戻るし、くらい続けていればどんなに回復してもずっとピンクのまま
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4982023年02月13日 11:45 ID:nbwdlxecスーパーリミッターかなんかに虹色ホロマークの出現率が2倍になるってついてた気がするんだけど見間違いだろうか
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4962023年02月13日 07:31 ID:cbblz6m2ぬいぐるみを使っている時に回復量がおかしくなってた
ばんそうこうとライフスティールとフルコもっておかゆのスペシャル使ったのにも関わらずピンク色のゲージがまだ残ってた
あと全部ピンク色の時は流石にダメージそのまま入ってるっぽい
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4952023年02月13日 01:28 ID:g1m91cm9スーパースーパーチャシトタイムの効果がかなり変わってたわ
ホロコイン150%増加&自動回収で尚且つ10個取る度にATK1%強化
強欲スタンプでの稼ぎと合わせるととんでもない火力インフレ起こすかもしれない
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4942023年02月13日 00:45 ID:j6xf36ofスーパー系もうちょい出現率上げて欲しいな
金YAGOOからは確定で出るとか
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4922023年02月12日 23:25 ID:m5mktqtpバグ報告(既出ならすまん)
鍛冶師の道具Lv.3でエンチャントを新たに付与する際,1回しか使用できない(1回目終了時に金床が消失する)バグ
ロボ子さん,ステージ1,クレジットカードもLv.5だったが関連性は不明,再現性も不明
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4902023年02月12日 20:25 ID:mig7e2vd相変わらずスーパーアイテム確定させるのは無理っぽい感じか…スーパー金床実装してほしかった
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4892023年02月12日 19:35 ID:o8b6dh6e落ち着いて考えると、ホロメンが自分モチーフのアイテムにデバフが付いてても、現バージョン仕様の手枷があれば手を出しやすいと考えるとめっちゃくちゃ有能なアイテムに感じません……?
本人へ「特に弱い」とかの不遇を感じさせないのが最優先でしたね
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4882023年02月12日 19:32 ID:qk0pskfz
> 手枷はマジで消すかナーフした方がいい
> 現時点でもぶっ壊れてるのに今後出るアイテムの調整が無理すぎる
全然主張してないワロタ
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4872023年02月12日 19:30 ID:i7iu4dgzちょっと前にアプデ入ってたから確認しに行ってきた
文章では回復量2から変わってなかったけど
実際は回復量2/4/6と増えていったから只の表記ミスやね
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4862023年02月12日 19:20 ID:r0b3d5y9ナースの角ですが、Ver0.5から敵を倒した時の回復量は「2」で固定されました(Lvアップで強化されなくなった)。修正お願いします。
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4852023年02月12日 19:15 ID:obp860zt最初からそう主張してるんだけどね
効果範囲を間違えて恥かいたことを誤魔化そうとした子が無い揚げ足取りに来てるだけです
吹っ掛けられた被害者だけど、スレ汚したことは2人分まとめて謝ります。
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