【ホロキュア】アイテム一覧 コメント一覧 (4ページ目)
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5052023年02月14日 23:48 ID:isese838今更かもしれないけど、クソガキの手枷装備してデメリット有アイテムで固めるとものすごい殲滅力。
回復系装備しなくても問題無いほど敵がどんどん溶ける
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5042023年02月14日 22:33 ID:muu84zxeここにまだ情報出てないけど、今日「スーパーヘッドホン」なるアイテムが出た
効果は40%で攻撃無効化(クールダウンなし)and回復効果(内容覚えてない)
YAGOO耐久で32分には火力が追いつかずに埋もれたけど、無効化と回復を無限に繰り返してそのまま35分まで粘れた超強力アイテムやった
スクショ撮っておけばよかったな
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5032023年02月14日 21:44 ID:sn0l4khi勝手な憶測だけど、もしかしたら鍛冶屋の道具を取った後に落ちた金床じゃなくて、鍛冶屋の道具を取った後に出現した敵から落ちた金床が対象になってるんじゃないかなと
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5022023年02月14日 14:59 ID:ogaabxc1おかゆんのおにぎりばら撒きで5000枚いって+500%以上
キャラ武器でちゃんと処理できる構成なら攻撃力強化系ではぶっちぎりトップクラスの性能だわw
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5012023年02月13日 14:45 ID:p4ooy5ay自分も発生した。
すいちゃんで通常武器縛りの最中、出てきた金床を放置し、鍛冶師の道具を取ってレベル3にしてから金床を拾い、覚醒通常武器を追加アップグレードしたら1回しかできなかった。
鍛冶師の道具を取ってから落ちた金床じゃないと効果が出ないのか?と思ってその後に落ちた金床も1回で消えた。
バグかーと思っいつつ次の金床を使った時は2回出来て、以降は大丈夫だったから良く分らん。
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5002023年02月13日 13:52 ID:l880ijx4ピンクゲージは蓄積ダメージだから正常
時間経過でピンクが減ってその分緑に戻るし、くらい続けていればどんなに回復してもずっとピンクのまま
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4982023年02月13日 11:45 ID:nbwdlxecスーパーリミッターかなんかに虹色ホロマークの出現率が2倍になるってついてた気がするんだけど見間違いだろうか
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4962023年02月13日 07:31 ID:cbblz6m2ぬいぐるみを使っている時に回復量がおかしくなってた
ばんそうこうとライフスティールとフルコもっておかゆのスペシャル使ったのにも関わらずピンク色のゲージがまだ残ってた
あと全部ピンク色の時は流石にダメージそのまま入ってるっぽい
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4952023年02月13日 01:28 ID:g1m91cm9スーパースーパーチャシトタイムの効果がかなり変わってたわ
ホロコイン150%増加&自動回収で尚且つ10個取る度にATK1%強化
強欲スタンプでの稼ぎと合わせるととんでもない火力インフレ起こすかもしれない
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4942023年02月13日 00:45 ID:j6xf36ofスーパー系もうちょい出現率上げて欲しいな
金YAGOOからは確定で出るとか
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4922023年02月12日 23:25 ID:m5mktqtpバグ報告(既出ならすまん)
鍛冶師の道具Lv.3でエンチャントを新たに付与する際,1回しか使用できない(1回目終了時に金床が消失する)バグ
ロボ子さん,ステージ1,クレジットカードもLv.5だったが関連性は不明,再現性も不明
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4902023年02月12日 20:25 ID:mig7e2vd相変わらずスーパーアイテム確定させるのは無理っぽい感じか…スーパー金床実装してほしかった
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4892023年02月12日 19:35 ID:o8b6dh6e落ち着いて考えると、ホロメンが自分モチーフのアイテムにデバフが付いてても、現バージョン仕様の手枷があれば手を出しやすいと考えるとめっちゃくちゃ有能なアイテムに感じません……?
本人へ「特に弱い」とかの不遇を感じさせないのが最優先でしたね
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4882023年02月12日 19:32 ID:qk0pskfz
> 手枷はマジで消すかナーフした方がいい
> 現時点でもぶっ壊れてるのに今後出るアイテムの調整が無理すぎる
全然主張してないワロタ
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4872023年02月12日 19:30 ID:i7iu4dgzちょっと前にアプデ入ってたから確認しに行ってきた
文章では回復量2から変わってなかったけど
実際は回復量2/4/6と増えていったから只の表記ミスやね
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4862023年02月12日 19:20 ID:r0b3d5y9ナースの角ですが、Ver0.5から敵を倒した時の回復量は「2」で固定されました(Lvアップで強化されなくなった)。修正お願いします。
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4852023年02月12日 19:15 ID:obp860zt最初からそう主張してるんだけどね
効果範囲を間違えて恥かいたことを誤魔化そうとした子が無い揚げ足取りに来てるだけです
吹っ掛けられた被害者だけど、スレ汚したことは2人分まとめて謝ります。
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4832023年02月12日 19:07 ID:fggcvi6zまあ今の時点でぶっ壊れか産廃かなんて議論するだけ無駄って事で(今の時点ではそこまで使えないけど)
それよりも一つ聞きたいんだがアプグレのマーケティングとハルゥの敵増加効果って重複する?
なんかイマイチ敵の数に変化無いように見えるから気になったんだけど
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4822023年02月12日 19:06 ID:i7iu4dgz手枷は現状だと壊れって程ではないけど
デメリット付き道具には強力なメリットがある物が多いし
普通に優秀なアイテムって事で良いんじゃないのかね
なんで壊れ壊れてない論争になってんの?
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4802023年02月12日 18:58 ID:o8b6dh6eゴリラも最終ダメージ倍率補正に変わってますけど、クリティカル-20%の為に装備枠1つ潰す価値があるかどうかですね。そこはキャラによるかと思います。
マスクは被ダメ増加30%なんで、いつも無視してますね。耐久キャラならどうかと思いましたが、そもそも耐久キャラで取るかなぁ…て感じです
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4792023年02月12日 18:50 ID:ppxi31xs実際手枷自体はぶっ壊れアイテムなのは間違いないよ
ただまあ現状デバフ付きのアイテムよりも優秀なアイテムが多いから結局のところ言うほど壊れてないってだけだし今後出てくるアイテム次第なのかなってのはある
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4782023年02月12日 18:48 ID:qk0pskfz手枷で1枠潰れ、さらにそれを生かすためにデバフアイテム数枠必要なので、使うところが限定されますね。
(攻撃特化のキャラで、30分まで持てばいい、とか)
クレカ+鍛治師でエンチャント付けまくる方が、いろいろ対応できて便利かな、と思っています。
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4772023年02月12日 18:41 ID:qk0pskfz今回はどっかの馬鹿が言ってる「ぶっ壊れ」の検証の為、
デバフアイテム縛りでやりました。
せっかく手枷とるんなら、最低でも3つくらいはデバフアイテム取らなきゃ意味ないと思うし。
今回の検証で、手枷は30分まではともかく、YAGOO耐久には向かないと判断しました。
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4762023年02月12日 18:33 ID:s8rj0de4マスクとゴリラは与ダメージ1.3倍に変わったけど実際どうなんだろうな
本当に変わったのなら攻撃力とは別枠で計算されるから強いと思うんだけど
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4752023年02月12日 18:13 ID:e7nzxuemあくあだけHPに小数点あるせいでキメココのスリップダメージで死ぬの草タイムモードの最初のレベルアップでキメココ取れば再現性あるからやってみて
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4742023年02月12日 17:48 ID:o8b6dh6e手枷に関してはデバフ消したところで、そもそも角や鍛冶師や鶏羽などデバフ無しのアイテムが強力なので出番あまり無いですかね……
悪魔の帽子は結局範囲外じゃないと威力上がらないし、キメココは基礎値+80%であって1.8倍じゃないし、マスクは元々デバフ無いようなもんだし、
ステージ攻略にしてもエンドレスにしても、1枠潰すよりは他の有用なアイテムが欲しいところですね。
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4732023年02月12日 17:15 ID:obp860ztまあ全否定したくなるお年頃は誰にでもある
国語はこれから学校で学ぶとして、恥を怒りでなく前向きなパワーに生かせるように育ってほしいね
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4722023年02月12日 14:22 ID:fdcaqpsw武器数MAXまで縛って手枷とキメココとマスクとゴリラ、あくたんスタンプでムメイでやってみて、手枷のヤバさを実感する、というか武器1個であくたんスタンプはVSの所持武器縛りアルカナなんだからそりゃ強いわ
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4712023年02月12日 13:55 ID:kaoa7s2h一覧に無かったスーパーヘッドフォンでました
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4702023年02月12日 13:02 ID:e50umevqコラボ武器のみこめっと&ぺったんこ板がちょっと気になる
凍てつく海(減速担当)やエルドリッチの呪い(回復担当)当たりは入れてもよさそうな気がする…
後、エンドレスなら回復0じゃそりゃ持たないというか…被ダメ軽減もちの胸当てや、回復アイテム(ナースの角やウーバーシープなど、極限理想はスーパーナースの角)は入れてもいいんじゃないかね?
それと今気づいたけど検証条件が極端な気がする(デバフアイテム縛り&ロボ子さんだと回復皆無だし)。
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4662023年02月12日 10:39 ID:o8b6dh6e早めにスーパークレジットカードと鍛冶師が出たらもうやりたい放題ですな。フルコラボ余裕だしメインウエポンも運が良ければ+20まで届きそう
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4652023年02月12日 10:13 ID:i7iu4dgzぬいぐるみの挙動確認しに行ったら
実体力0でも死なないんだが…インチキで草
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4642023年02月12日 09:59 ID:qk0pskfz「手枷+ハルゥ+デバフありの4つ」
雑魚敵には強かったけど、YAGOOにはそんなに強くなく、
まぁ普通かな、といった所でした。
後はぶっ壊れ君のオススメ出るまで手枷は使わないでしょう。
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4632023年02月12日 08:10 ID:qk0pskfz「手枷+デバフありの5つ」、お話になりませんでした。
やはりハルゥは要りそうなので、
ハルゥin、帽子outでやってみます。
>>手枷ぶっ壊れ君
おすすめアイテム編成教えて下さい
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4612023年02月12日 01:13 ID:cbt6nrs0スーパーゴリラの手 のクリティカルダメージ+50%が消えて
与えるダメージが1.5倍になる。
だけになってたのを確認しました
画像はなく既に情報出てたらすみません
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4602023年02月12日 00:18 ID:so43trv3序盤でクレカと鍛冶師が揃うとゲーム変わるね
マーケティングとハルゥマックスでステージ3クリアできたのはこの2つを早めに引けたときだけだったわ
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4582023年02月11日 23:07 ID:qk0pskfzWikiのアイテム一覧表の、デバフの赤文字だけ見て抜き出したので、
わざとではないです。
明日自分でも「手枷+デバフありの5つ」で試してみます。
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4572023年02月11日 22:52 ID:e50umevqキメココ(HP減らなくなる)・メンシ(コイン消費しなくなる)・マスク(被ダメ増えなくなる)を除外してるのはわざと?
ちなみにソーダはむしろ手枷と相性悪いまである気がする(GWS錠と相互シナジー)