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HoloCure攻略Wiki(ホロキュア攻略情報局)

ホロキュア攻略Wiki コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数655
  • 最終投稿日時 2026年03月07日 09:44
    • ななしの投稿者
    348
    3年まえ ID:pnb2atxf

    >>339

    闇鍋が本家を遥かに超えてバランスに問題が出るレベルなら、デッキ制にしても良いかもしれないですね。

    武器、アイテムでデッキを組んで、デッキの範囲内で闇鍋。

    • ななしの投稿者
    347
    3年まえ ID:pnb2atxf

    まぁ、変数やら何やら、プログラムが変わってる以上ダウングレードしたら絶対に噛み合わない部分はあるわけで。

    新バージョンのデータを旧で問題なく読み取れるのは、アプデで変更した部分に奇跡的に干渉してない場合だけですね。

    読めないのが普通。

    • ななしの投稿者
    346
    3年まえ ID:djd7leus

    >>345

    アチーブメントの項目があるのでもしかしたら今後そういうの記録してくれるかもね

    • ななしの投稿者
    345
    3年まえ ID:qu5ry991

    ちょっとやってて思ったんだけど、キャラクター選択時にそのキャラでどのステージをクリア達成したか表示されると良いな…なんて思ったりした。

    • ななしの投稿者
    344
    3年まえ ID:p4ooy5ay

    >>343

    新しいバージョンで旧バージョンにない武器や道具を開放すると旧バージョンでエラーになると思う。バグバージョンはその辺は増えてないからエラーにならない。

    • ななしの投稿者
    343
    3年まえ ID:p0c5y1rp

    >>342

    あ、俺は今ためしたら旧はエラーでたわ。でも無限イナ板でまだ会話してる人みかけた気するから開ける人はいまだに開けるかもね。ちなみにアプデ直後のときとかは旧も開けてて、バグのあるzipのはいまだに開けるよ。

    • ななしの投稿者
    342
    3年まえ ID:jn3zgsp7

    >>338

    みんな旧バージョン開けてるのか?

    セーブデータが入ってそうなファイルはアプデ前後で一度も触ってないし、ファイルの内容もzipファイルと解凍後のファイルで一致してるからそこでなにか起きてることはないかと思ったが、旧バージョン開ける人がいるならおま環なんかな

    返信あんがとね

    • ななしの投稿者
    341
    3年まえ ID:djd7leus

    ヴァンサバライクは即興でビルド作ってくのが面白いってのもあるからなあ

    そこ自由になりすぎると毎回同じビルドになっちゃう…

    まぁ初手ハルゥ欲しいってのはあるけども

    • ななしの投稿者
    340
    3年まえ ID:g91o6irp

    >>339

    リロール関係は確かに窮屈よね。リセマラで目的はたしても途中でリロールないからマジでいらないものつかまされたりするしな。

    • ななしの投稿者
    339
    3年まえ ID:t51my89z

    >>337

    正直これ以上闇鍋になっていくならロール上限増やすよりも毎回ロール回数リセットするようにしてほしいと思うわ

    • ななしの投稿者
    338
    3年まえ ID:nkmgk2gc

    >>336

    データの干渉っていうけど、ランチャー、zip、無限可能旧バージョンを開いて問題ない人が多数ってところを見ると、ファイルの移動とかしちゃったんじゃないか?ゲームとかって指定の場所にファイル集まってないと起動しないとか普通にあるからね。

    • ななし
    337
    3年まえ ID:qcc8nx7y

    >>331

    リロールして同じのが出てくるのはどうにかしてほしいところ

    • ななしの投稿者
    336
    3年まえ ID:jn3zgsp7

    >>321

    holocureのホームページからDLしたやつだ

    >>319

    で書いた読み込むってのは、セーブデータ内の武器庫とかのデータで旧バージョンにないものが干渉してたりするんじゃないかってことで、バージョン確認とかをインターネットを介してやってるという意味で使ったわけではない

    わかりにくくてすまんね

    • ななしの投稿者
    335
    3年まえ ID:tbb71cay

    >>296

    チートやバグはランキングとかオンライン要素が無いならお好きにだね

    • ななしの投稿者
    334
    3年まえ ID:frzlol1k

    >>327

    ちょうどランク20のキャラいたから上げて確かめてみたけどランク21で上限だった。(ランク22では上がらず)

    • ななしの投稿者
    333
    3年まえ ID:apjnwh9u

    エンドレス40分生存できた

    このあと41分目でやられた

    • ななしの投稿者
    332
    3年まえ ID:r0b3d5y9

    >>327

    1回ダブるとRank2だから、性能上限はRank21じゃないかな

    • ななしの投稿者
    331
    3年まえ ID:q5hd73b0

    アイテム増えすぎてマジで闇鍋

    一回取ったアイテムが出易くなってるのか序盤新規アイテム取るのが結構ムズイ

    LVアップアイテム選択枠1つ増やすかアイテム抽選と自己スキル別枠にすべき

    • ななしの投稿者
    330
    3年まえ ID:n0ysx8c2

    >>326

    俺はもうコイン使う場所ほぼないからあんまり気にしてないかな。まだヤゴーとやりあうの現実的なビルドみつからんし、コイン集めもひと段落したからいろんなキャラでとりあえずステージクリアして遊ぶようなフェーズに入ったわ 次のアプデの準備だねw

    • ななしの投稿者
    329
    3年まえ ID:rqzunlf3

    抱き枕とメンバシップ、ダメ軽減スキルって重ね掛けされてない気がする。夢と海もされてないし、そうゆう仕様なのかな。

    • ななしの投稿者
    328
    3年まえ ID:l880ijx4

    >>326

    少し面倒だけどリロール2回で出なかったらリセマラしてる

    • ななしの投稿者
    327
    3年まえ ID:so43trv3

    ガチャ被りでの強化ってランク20が上限ってことでいいのよね?

    表記上はランク21以上も上がり続けるけど

    • ななしの投稿者
    326
    3年まえ ID:jpbvcdxs

    はじめのリロールでハルゥ出なかったらどうしてる?終了する?

    • ななしの投稿者
    325
    3年まえ ID:sbt55m1n

    もう次~の方がいいな

    >>324

    • ななしの投稿者
    324
    3年まえ ID:sbt55m1n

    気が早いけど次のアプデを期待してるわw

    • ななしの投稿者
    323
    3年まえ ID:t73jf7hj

    >>322

    ×ものなのだ

    ○ものなので

    • ななしの投稿者
    322
    3年まえ ID:t73jf7hj

    >>321

    holocureのTwitterアカウントから入手したものなのだ本物のはずです。

    • ななしの投稿者
    321
    3年まえ ID:fntmil7v

    ちなみにエラー出ちゃう人は正規のZipのやつか?それとも有志がアップした別の物か? 別のやつだとそのあげた人のセーブデータも一緒に入ってて自分のと干渉するとかならエラー起きそうなもんだけど。Zipからのほうはオフラインでも普通に遊べるからデータを読み込もうとするとかみたいな動作ないと思うし。読み込む動作をするためにランチャーを導入したと思われるし

    • ななしの投稿者
    320
    3年まえ ID:h4ib5hj2

    マイナーバージョンアップもトップページで分かるようにして欲しいなあ

    • ななしの投稿者
    319
    3年まえ ID:jn3zgsp7

    >>318

    ランチャーじゃなくてzipファイルのほうで遊んでる人間だが、旧バージョンを開こうとすると同じエラーがでてくるから、そのバージョンでは存在しないコラボ武器か何かのデータを読み込もうとしてエラー吐いてるんじゃないかと思ってる

    UnpackCollabsって書いてあるし

    開こうとしてるファイルが旧版のだったりしない?

    • ななしの投稿者
    318
    3年まえ ID:t73jf7hj

    309です。エラーとしては

    ___________________________________________

    ERROR in

    action number 1

    of Create Event

    for object obj_TitleScreen:


    Variable <unknown_object>.config(100076, -2147483648) cannot be resolved.

    at gml_Script_UnpackCollabs

    gml_Script_UnpackCollabs (line -1)

    gml_Object_obj_TitleScreen_Create_0

    という内容でした。('A`)ワカンネ

    • ななしの投稿者
    317
    3年まえ ID:da9klwfz

    >>316

    ランチャーのアプデは軽くフリーズしてとまったか?くらいのときあるから気長に待てばできそうじゃないか?

    • ななしの投稿者
    316
    3年まえ ID:iv6srsuo

    自分はランチャーからゲームを起動はできるけどアプデしようとすると失敗するな。アプデはサイトからZIP落としてやったけど、ランチャーはDLしなおしてもアプデができないのは同じだった

    • ななしの投稿者
    315
    3年まえ ID:crbjirip

    起動できないのはおま環だと思われ。俺もランチャー使わずアプリ直に起動してるし

    ちなみにランチャー使ってない理由は、なんかランチャーから起動してもセーブデータが同期できずに初期化ささっちゃうから

    • ななしの投稿者
    314
    3年まえ ID:djd7leus

    普通にランチャー無しの直で起動できたよ

    • ななしの投稿者
    313
    3年まえ ID:eh2vk5ww

    >>309

    そうなの?まぁバグのバージョン出回ったり、無限イナできるバージョン残ってる人は旧バージョンでやれてコインは共有だったりだからワンチャンテコ入れしたんかな?でもlauncherかませないと完全にオフラインだから勝手に変更されてできなくなることってありえなさそうだけどね。

    • 通りすがりのカザミ
    312
    3年まえ ID:s8k4knov

    >>311

    FIX:与えたの10%>>与えたダメージの10%、ちょっと書くのミスでした。

    • 通りすがりのカザミ
    311
    3年まえ ID:s8k4knov

    2022年9月15日ミニアップデート情報

    - いくつかの不具合を修正。

    - ボスのヒットボックスがスプライトの高さに比べて短くなります。


    >コラボ武器変更

    - 激流の涙 「総合ダメージ増加」

    - 儚い夢 「雨滴のダメージ増加」


    >アイテム

    - ナースの角 「発動率が20%から30%に変更」


    キャラクター

    > ときのそら

    - あん肝「動作・効果を変更」

    - アイドル・ドリーム追加効果 「天使の翼で与えたの10%をそらのHPとしてする」

    • ななしの投稿者
    310
    3年まえ ID:jn40j8kx

    まぁ欲を言えば小出しにアプデをしてほしかったな。大型アプデを夢中で遊びつくして虚無にもどってしまうな。

    • ななしの投稿者
    309
    3年まえ ID:t73jf7hj

    アプデ後ランチャーから起動せんとエラー出すようになってもうた。

    • ななしの投稿者
    308
    3年まえ ID:rqzunlf3

    >>307

    ハルゥ+メガネ+クレジット楽しい

    • ななしの投稿者
    307
    3年まえ ID:q5hd73b0

    キャラパワー、ステージBGM...

    制作者たぶんロボ子さん好きだろ

    俺もソーナノ

    • ななしの投稿者
    306
    3年まえ ID:pnb2atxf

    >>302

    >配布してる人が別に販売して儲けてるわけでもないし本当に個人の自由の範疇だぞ。問題は利益と損害が発生するかだから。


    配布してる人は「無償で配布を行うことができる」という利益を得て、製作者の「著作物の配布の権限」を損害しているので、利益も損害も発生しています。

    • ななしの投稿者
    305
    3年まえ ID:p4ooy5ay

    >>303

    そんなに貰える?って思ったけどさっきハード1面やってスーパー眼鏡が出た時に確認したら3400枚も貰えてた。

    • ななしの投稿者
    304
    3年まえ ID:p4ooy5ay

    >>302

    あー何が問題か分かってないのか。

    著作者の許可していない物の再配布は各国著作権法違反なんだよ。これは利益・損害に関係なく、フリーソフト、フリー素材も駄目。

    張ってあったURLは著作者が公開したものではなく、一度ダウンロードしたものを著作者以外がアップロードサイトに再配布した物だったのが問題。

    ちなみに過去のバージョンをプレイすることは違法ではないよ。

    • ななしの投稿者
    303
    3年まえ ID:fakdasmt

    >>299

    まずスーパーの箱あけるだけでコインが千近くもらえるから差が生じるし、lv5にする分を他の強化にまわせてビルドが完成するのが早くて、そこからlvアップ時に選ぶコインの回数の差にドロップするコインの数やらで結構差でるよ。あとコインのアプグレを10段階してない人も定期的にいるよな。

    • ななしの投稿者
    302
    3年まえ ID:fakdasmt

    >>294

    とはいえ、そもそもが非営利という前提でどんなに無限にコインを稼がれようと運営には不利益にならないからね。非営利だから宗教的だったり暴力的じゃなきゃカバーにも何も言われずに自由に作れてる現状もあるし、配布してる人が別に販売して儲けてるわけでもないし本当に個人の自由の範疇だぞ。問題は利益と損害が発生するかだから。しかも独自の改造版とかじゃなくてもとは公式に配布されたデータを配布してるだけであって、サイトとか見ずにlauncherかませてない人が知らずにバグバージョンつかってる人だって皆無じゃないだろうしさ。

    • ななしの投稿者
    301
    3年まえ ID:rqzunlf3

    >>299

    スパチャとメガネをLv5にするための8回分をコインやハルゥに回せたり検証しないとわからん事もある。

    • ななしの投稿者
    300
    3年まえ ID:j3nxl6ke

    >>298

    壁とかテーブルに埋まるって報告はちょいちょいあるね

    回収はできないから今んとこ壁際で戦うのを避けるしかなさそう

    • ななしの投稿者
    299
    3年まえ ID:efb5dmci

    言うてスーパーバグバージョンだったとしても稼ぎに関わるのってスパチャとメガネのスーパー版くらいでしょ?

    それだけでそんな2倍も稼げるとは思えないんだけど

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