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ダンジョン難易度表

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作成者: ゲストユーザー
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概要

算出方法

火力職のソロ難易度を基準に、クリアに必要なレベルを算出しました。

フォーマンセルは、CT減少が100%の「プリーストセージガンスリンガーグラディエーター」の状態を想定して記載しています。


例)

  • 130レベルの人が職に関係なく1人でクリアできるID → 130
  • 130レベルの人が2人必要なID → 260
  • 130レベルの人が3人必要なID → 390
  • 130レベルの人が4人必要なID → 520

目安


難易度130以下:メイジ1人でもクリアできます。

難易度300以上:職に関わらず、ソロではかなりきついです。

難易度390以上:基本的にフォーマンセル想定です。押し切れなくもないですがあまり見かけません。

難易度640以上:フォーマンセル以外あり得ません。それ以外のクリア例が存在しません。


ダンジョン

難度ID名備考
680霊域・異空地鬼(九尾あり)とても火力が必要。
640霊域・呪怨双嫉かなり火力が必要。
600煉獄の塔(25階)火力が必要。
580煉獄の塔(28階)呪い+CT増加+移動不可。
PTによってはかなり時間がかかる。
560煉獄の塔(23階)呪い+ENE減少。
520霊域・異空地鬼フォーマンセルなら普通にクリアできる。
煉獄の塔(26~30階)
240霊域・四王柱虎構成次第ではソロでも可。
100霊域・閻魔鎌斬
90霊域・冥府拍犬
80霊域・陸王骸骨

フィールドBOSS

難度BOSS名備考
480豪快なデミヨーク
360永陽のアルザハル
320イビルアイ職によっては
特殊な攻略法が存在します。
260鮭乃富士

BOSS

難度BOSS名備考
348悲涼の将軍スケルトン(通常↑)
246激流のウォーサロス(通常↑)
130万劫の超型魔王軍(通常↑)攻略方法がやや特殊
112喜悦のオニアカグモ(通常↑)
108深淵のサイクロプス(通常↑)
98冷徹なオニガメ親分(通常↑)

連戦

30連戦

難度回数備考
360301~999フォーマンセルなら普通にクリアできる。
270201~300
180101~200
901~100

50連戦

難度回数備考
360241~999
300161~240
20081~160
1001~80

70連戦

難度回数備考
320121~200
27091~120
21061~90
15031~60
901~30

90連戦

難度回数備考
670301~999時間制限などは無いが
かなり火力が無いと厳しい。
640201~300
630101~200霊域・呪怨双嫉を押し切れる位の
火力が必要と言われている。
48071~100
39051~70
29031~50
26013~30
18010~1210回目の肉塊が極めて難敵。
1001~9
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ゲーム情報
タイトル 【超爽快忍者アクションMMORPG】イザナギオンライン
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月21日
    • Android
    • リリース日:2013年12月23日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 3Dグラフィックで描く本格国産オンラインアクションニンジャRPG あの岡崎能士氏がキャラクターデザインを担当 大迫力の忍者アクションの世界を楽しもう!

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