ステータス・スキル>アサシン職(ASA)
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目次
一次スキル一覧
スキル名をクリックすると、スキルの詳細へジャンプします。
パッシブスキル
フォーマンセル
習得Lv:1
効果:パーティ構成がウォリアー/アサシン/メイジ/クレリック系統であり、メンバーが同じマップにいる場合に自動で発動する。自身の基礎ステータス(STR/VIT/INT/MND/AGI/DEX)の値がすべて+○、ATKとMATKが+○%増加する。さらに敵から得られる経験値が○%増加する。
レベル | 効 果 |
---|---|
1 | 基礎ステータス+10 ATKとMATKが+2% 経験値+10% |
2 | 基礎ステータス+15 ATKとMATKが+4% クールタイム-3% |
3 | 基礎ステータス+20 ATKとMATKが+6% クールタイム-5% |
4 | 基礎ステータス+25 ATKとMATKが+8% クールタイム-7% |
5 | 基礎ステータス+30 ATKとMATKが+10% クールタイム-10% |
鬼神の如く
習得Lv:7
Lv | 効果 |
---|---|
1 | スキルを使用するたびに18%の確率で 自身に「鬼」のバフを付与する。 鬼のバフは重ねることでレベルが上昇し、 レベル5に達すると「殺戮鬼モード」になる。 「殺戮鬼モード」では 全てのスキルのクールタイムが30%減少し、 攻撃力が大幅に上昇する。 |
2 | スキルを使用するたびに18.5%の確率で 自身に「鬼」のバフを付与する。 鬼のバフは重ねることでレベルが上昇し、 レベル5に達すると「殺戮鬼モード」になる。 「殺戮鬼モード」では 全てのスキルのクールタイムが30%減少し、 攻撃力が大幅に上昇する。 |
3 | スキルを使用するたびに19%の確率で 自身に「鬼」のバフを付与する。 鬼のバフは重ねることでレベルが上昇し、 レベル5に達すると「殺戮鬼モード」になる。 「殺戮鬼モード」では 全てのスキルのクールタイムが30%減少し、 攻撃力が大幅に上昇する。 |
4 | スキルを使用するたびに19.5%の確率で 自身に「鬼」のバフを付与する。 鬼のバフは重ねることでレベルが上昇し、 レベル5に達すると「殺戮鬼モード」になる。 「殺戮鬼モード」では 全てのスキルのクールタイムが30%減少し、 攻撃力が大幅に上昇する。 |
5 | スキルを使用するたびに20%の確率で 自身に「鬼」のバフを付与する。 鬼のバフは重ねることでレベルが上昇し、 レベル5に達すると「殺戮鬼モード」になる。 「殺戮鬼モード」では 全てのスキルのクールタイムが30%減少し、 攻撃力が大幅に上昇する。 |
6 | スキルを使用するたびに20.5%の確率で 自身に「鬼」のバフを付与する。 鬼のバフは重ねることでレベルが上昇し、 レベル5に達すると「殺戮鬼モード」になる。 「殺戮鬼モード」では 全てのスキルのクールタイムが30%減少し、 攻撃力が大幅に上昇する。 |
7 | スキルを使用するたびに21%の確率で 自身に「鬼」のバフを付与する。 鬼のバフは重ねることでレベルが上昇し、 レベル5に達すると「殺戮鬼モード」になる。 「殺戮鬼モード」では 全てのスキルのクールタイムが30%減少し、 攻撃力が大幅に上昇する。 |
8 | スキルを使用するたびに21.5%の確率で 自身に「鬼」のバフを付与する。 鬼のバフは重ねることでレベルが上昇し、 レベル5に達すると「殺戮鬼モード」になる。 「殺戮鬼モード」では 全てのスキルのクールタイムが30%減少し、 攻撃力が大幅に上昇する。 |
9 | スキルを使用するたびに22%の確率で 自身に「鬼」のバフを付与する。 鬼のバフは重ねることでレベルが上昇し、 レベル5に達すると「殺戮鬼モード」になる。 「殺戮鬼モード」では 全てのスキルのクールタイムが30%減少し、 攻撃力が大幅に上昇する。 |
10 | スキルを使用するたびに22.5%の確率で 自身に「鬼」のバフを付与する。 鬼のバフは重ねることでレベルが上昇し、 レベル5に達すると「殺戮鬼モード」になる。 「殺戮鬼モード」では 全てのスキルのクールタイムが30%減少し、 攻撃力が大幅に上昇する。 |
対動物族の知識
習得Lv:6 ダブルスラッシュLv3
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 動物族の敵に対しての攻撃力が1%上昇する。(値は合計値) |
2 | 動物族の敵に対しての攻撃力が2%上昇する。(値は合計値) |
3 | 動物族の敵に対しての攻撃力が3%上昇する。(値は合計値) |
4 | 動物族の敵に対しての攻撃力が4%上昇する。(値は合計値) |
5 | 動物族の敵に対しての攻撃力が5%上昇する。(値は合計値) |
6 | 動物族の敵に対しての攻撃力が7%上昇する。(値は合計値) |
7 | 動物族の敵に対しての攻撃力が9%上昇する。(値は合計値) |
8 | 動物族の敵に対しての攻撃力が11%上昇する。(値は合計値) |
9 | 動物族の敵に対しての攻撃力が13%上昇する。(値は合計値) |
10 | 動物族の敵に対しての攻撃力が15%上昇する。(値は合計値) |
敏捷性の心得
習得Lv:6
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 自身のAGIが1増加する(値は合計値) |
2 | 自身のAGIが2増加する(値は合計値) |
3 | 自身のAGIが3増加する(値は合計値) |
4 | 自身のAGIが4増加する(値は合計値) |
5 | 自身のAGIが5増加する(値は合計値) |
6 | 自身のAGIが6増加する(値は合計値) |
7 | 自身のAGIが7増加する(値は合計値) |
8 | 自身のAGIが8増加する(値は合計値) |
9 | 自身のAGIが9増加する(値は合計値) |
10 | 自身のAGIが10増加する(値は合計値) |
巧妙さの心得
習得Lv:6
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 自身のDEXが1増加する(値は合計値) |
2 | 自身のDEXが2増加する(値は合計値) |
3 | 自身のDEXが3増加する(値は合計値) |
4 | 自身のDEXが4増加する(値は合計値) |
5 | 自身のDEXが5増加する(値は合計値) |
6 | 自身のDEXが6増加する(値は合計値) |
7 | 自身のDEXが7増加する(値は合計値) |
8 | 自身のDEXが8増加する(値は合計値) |
9 | 自身のDEXが9増加する(値は合計値) |
10 | 自身のDEXが10増加する(値は合計値) |
対人型の知識
習得Lv:27
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 人族の敵に対しての攻撃力が1% 上昇する。(値は合計値) |
2 | 人族の敵に対しての攻撃力が2% 上昇する。(値は合計値) |
3 | 人族の敵に対しての攻撃力が3% 上昇する。(値は合計値) |
4 | 人族の敵に対しての攻撃力が4% 上昇する。(値は合計値) |
5 | 人族の敵に対しての攻撃力が5% 上昇する。(値は合計値) |
6 | 人族の敵に対しての攻撃力が7% 上昇する。(値は合計値) |
7 | 人族の敵に対しての攻撃力が9% 上昇する。(値は合計値) |
8 | 人族の敵に対しての攻撃力が11% 上昇する。(値は合計値) |
9 | 人族の敵に対しての攻撃力が13% 上昇する。(値は合計値) |
10 | 人族の敵に対しての攻撃力が15% 上昇する。(値は合計値) |
対昆虫族の知識
習得Lv:30
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 昆虫族の敵に対しての攻撃力が 1%上昇する。(値は合計値) |
2 | 昆虫族の敵に対しての攻撃力が 2%上昇する。(値は合計値) |
3 | 昆虫族の敵に対しての攻撃力が 3%上昇する。(値は合計値) |
4 | 昆虫族の敵に対しての攻撃力が 4%上昇する。(値は合計値) |
5 | 昆虫族の敵に対しての攻撃力が 5%上昇する。(値は合計値) |
6 | 昆虫族の敵に対しての攻撃力が 7%上昇する。(値は合計値) |
7 | 昆虫族の敵に対しての攻撃力が 9%上昇する。(値は合計値) |
8 | 昆虫族の敵に対しての攻撃力が 11%上昇する。(値は合計値) |
9 | 昆虫族の敵に対しての攻撃力が 13%上昇する。(値は合計値) |
10 | 昆虫族の敵に対しての攻撃力が 15%上昇する。(値は合計値) |
火薬職人
習得 Lv50 or シャドウショットLv3
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 銃の通常攻撃の威力を向上させる。 効果値3。 |
2 | 銃の通常攻撃の威力を向上させる。 効果値6。 |
3 | 銃の通常攻撃の威力を向上させる。 効果値9。 |
4 | 銃の通常攻撃の威力を向上させる。 効果値12。 |
5 | 銃の通常攻撃の威力を向上させる。 効果値15。 |
6 | 銃の通常攻撃の威力を向上させる。 効果値18。 |
7 | 銃の通常攻撃の威力を向上させる。 効果値21。 |
8 | 銃の通常攻撃の威力を向上させる。 効果値24。 |
9 | 銃の通常攻撃の威力を向上させる。 効果値27。 |
10 | 銃の通常攻撃の威力を向上させる。 効果値30。 |
アクティブスキル
ハードブロウ
習得Lv:1
HIT回数:1
範囲:敵/前方直線
効果:前方近くの敵に対してダメージと「防御崩れ」の状態異常を与える。又、少量の転倒ダメージを対象に対して与える。
武器:日本刀/二刀流
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) |
---|---|---|---|
1 | 640 | 28 | 16,00 |
2 | 650 | 27 | 15,00 |
3 | 660 | 26 | 14,00 |
4 | 670 | 25 | 13,00 |
5 | 680 | 24 | 12,00 |
6 | 700 | 11,00 | |
7 | 720 | 10,00 | |
8 | 740 | 9,00 | |
9 | 760 | 8,00 | |
10 | 780 | 7,00 |
スウィフトラッシュ
習得Lv:1
HIT回数:2+1
範囲:敵/前方直線
効果:敵との距離を縮めて斬撃をしダメージを与える。その直後に後方に回避しながら手裏剣で追い討ちを行う。
武器:
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) |
---|---|---|---|
1 | 340 | 52 | 33,00 |
2 | 350 | 51 | 31,00 |
3 | 360 | 50 | 29,00 |
4 | 370 | 49 | 27,00 |
5 | 360 | 48 | 25,00 |
6 | 390 | 23,00 | |
7 | 400 | 21,00 | |
8 | 410 | 19,00 | |
9 | 420 | 17,00 | |
10 | 430 | 15,00 |
スナイパーショット
習得Lv:1
HIT回数:1
範囲:
効果:狙いを定めて前の敵にダメージと「防御崩れ」の状態異常を与える。
武器:銃
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) |
---|---|---|---|
1 | 560 | 40 | 34,00 |
2 | 570 | 32,00 | |
3 | 580 | 22,00 | |
4 | 590 | 21,00 | |
5 | 600 | 20,00 | |
6 | 610 | 19,00 | |
7 | 620 | 18,00 | |
8 | 630 | 17,00 | |
9 | 640 | 16,00 | |
10 | 650 | 15,00 |
ダブルスラッシュ
習得Lv:2
HIT回数:4
範囲:敵/前方直線
効果:二度に渡り強烈な斬撃を放つ。前方近くの敵に対してダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が大幅に上昇し、更に「重症」の状態異常を与える。
武器:二刀流
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) |
---|---|---|---|
1 | 230 | 90 | 42,00 |
2 | 240 | 39,00 | |
3 | 250 | 38,00 | |
4 | 260 | 37,00 | |
5 | 270 | 35,00 | |
6 | 280 | 33,00 | |
7 | 290 | 31,00 | |
8 | 300 | 29,00 | |
9 | 310 | 27,00 | |
10 | 320 | 25,00 |
バーストトラップ
習得Lv:2
HIT回数:1
範囲:敵/前方円形
効果:一定時間で爆発する罠を設置。敵に大ダメージと「防御力ダウン中」の状態異常を与える。対象が「防御崩れ」の時、「転倒ダメージ」を与える。
武器:ALL
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) |
---|---|---|---|
1 | 960 | 88 | 54,00 |
2 | 990 | 52,00 | |
3 | 1020 | 50,00 | |
4 | 1050 | 48,00 | |
5 | 1080 | 46,00 | |
6 | 1110 | 44,00 | |
7 | 1140 | 42,00 | |
8 | 1170 | 40,00 | |
9 | 1200 | 38,00 | |
10 | 1230 | 36,00 |
イベイドショット
習得Lv:2、スナイパーショットLv2
HIT回数:5
範囲:敵/前方直線
効果:後方に回避しながら銃弾を叩き込んで敵にダメージをあたえる。「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる
武器:銃
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) |
---|---|---|---|
1 | 120 | 106 | 34,00 |
2 | 210 | 26,00 | |
3 | 220 | 25,00 | |
4 | 230 | 24,00 | |
5 | 240 | 23,00 | |
6 | 250 | 22,00 | |
7 | 260 | 21,00 | |
8 | 270 | 20,00 | |
9 | 280 | 19,00 | |
10 | 290 | 18,00 |
居合一文字
習得Lv:11
HIT回数:1
範囲:敵/前方直線
効果:前方の敵に対してダメージを与える。
武器:日本刀
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) |
---|---|---|---|
1 | 640 | 68 | 16,00 |
2 | 670 | 67 | 15,00 |
3 | 700 | 66 | 14,00 |
4 | 730 | 65 | 13,00 |
5 | 760 | 64 | 12,00 |
6 | 790 | 11,00 | |
7 | 820 | 10,00 | |
8 | 850 | 9,00 | |
9 | 880 | 8,00 | |
10 | 910 | 7,00 |
トリプルラッシュ
習得Lv:13 敏捷性の心得Lv3
HIT回数:4
範囲:敵/前方直線
効果:前方の敵に対してダメージを与える。
武器:二刀流
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) |
---|---|---|---|
1 | 550 | 90 | 42,00 |
2 | 570 | 40,00 | |
3 | 590 | 38,00 | |
4 | 610 | 36,00 | |
5 | 630 | 34,00 | |
6 | 650 | 32,00 | |
7 | 670 | 30,00 | |
8 | 690 | 28,00 | |
9 | 710 | 26,00 | |
10 | 730 | 24,00 |
イーグルスタンプ
習得Lv:15
HIT回数:2
範囲:敵/前方直線
効果:空中からの叩きつけで前方近くの敵に対して大ダメージを与える。対象が「転倒」の時、攻撃力が跳ね上がる。
武器:日本刀/二刀流
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) |
---|---|---|---|
1 | 490 | 120 | 60,00 |
2 | 520 | 58,00 | |
3 | 550 | 56,00 | |
4 | 560 | 54,00 | |
5 | 570 | 52,00 | |
6 | 640 | 50,00 | |
7 | 670 | 48,00 | |
8 | 700 | 46,00 | |
9 | 730 | 44,00 | |
10 | 760 | 42,00 |
居合千本梅
習得Lv:19 居合一文字Lv3
HIT回数:5
範囲:敵/前方周囲
効果:自分周囲の広範囲の敵に対して数回ダメージを与える。(スキルレベルにより数は変動)時間差で飛び交う斬撃が敵を切り刻む。
武器:日本刀
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) |
---|---|---|---|
1 | 300 | 146 | 42,00 |
2 | 320 | 144 | 41,00 |
3 | 340 | 142 | 40,00 |
4 | 360 | 140 | 39,00 |
5 | 380 | 138 | 37,00 |
6 | 400 | 36,00 | |
7 | 420 | 35,00 | |
8 | 440 | 34,00 | |
9 | 460 | 33,00 | |
10 | 480 | 32,00 |
隠身の術
習得Lv:21 トリプルラッシュ3
回数:1
範囲:自分/単体
効果:自分自身の姿を一定時間隠す。隠れている間は敵から見つからない。
武器:ALL
Lv | Ep | CT(sec) |
---|---|---|
1 | 60 | 60,00 |
2 | 58,00 | |
3 | 56,00 | |
4 | 54,00 | |
5 | 52,00 | |
6 | 50,00 | |
7 | 48,00 | |
8 | 46,00 | |
9 | 44,00 | |
10 | 42,00 |
闇遁・かげぬい
習得Lv:23 隠身の術Lv5
回数:1
範囲:敵/前方円形
効果:地面から陰を出現させ、敵に「時間停止」の状態異常を与える。
武器:ALL
Lv | Ep | 詠唱時間 | CT(sec) |
---|---|---|---|
1 | 102 | 1,79 | 60,00 |
2 | 1,70 | 55,00 | |
3 | 1,60 | 50,00 | |
4 | 45,00 | ||
5 | 40,00 | ||
6 | 38,00 | ||
7 | 36,00 | ||
8 | 34,00 | ||
9 | 32,00 | ||
10 | 0.80 | 30,00 |
ファントムバレット
習得Lv:25
HIT回数:1
範囲:敵/単体
効果:前方の敵単体にダメージを与える。
自分が敵の注意を引いていない(ヘイト値の順番が1位ではない)時、大幅に攻撃力が上がる。
武器:銃
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) |
---|---|---|---|
1 | 450 | 100 | 50,00 |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
バックスタブ
習得Lv:33
HIT回数:2
範囲:敵/前方直線
効果:敵を2回突き刺し、ダメージを与える。背後から行うことで攻撃力が大幅に上昇する。
武器:日本刀/二刀流
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) |
---|---|---|---|
1 | 400 | 106 | 44,00 |
2 | 410 | 102 | 41,00 |
3 | 420 | 98 | 38,00 |
4 | 430 | 94 | 35,00 |
5 | 440 | 90 | 32,00 |
6 | 450 | 29,00 | |
7 | 460 | 26,00 | |
8 | 470 | 23,00 | |
9 | 480 | 20,00 | |
10 | 490 | 17,00 |
盗む
習得Lv:35
回数:1
範囲:敵/単体
効果:敵からアイテムを1つ奪うことができる。基礎確率15%。確率はDEXで補正され上昇する。
武器:ALL
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) | 確率 |
---|---|---|---|---|
1 | 96 | 160,00 | 15% | |
2 | 155,00 | 18% | ||
3 | 150,00 | 21% | ||
4 | 145,00 | 24% | ||
5 | 140,00 | 30% | ||
6 | 135,00 | 32% | ||
7 | 130,00 | 34% | ||
8 | 125,00 | 36% | ||
9 | 120,00 | 38% | ||
10 | 115,00 | 40% |
イソフラボンは通常のボスからは盗めませんが、「横暴なゴブリントロル」からは盗むことができます。
また、ザイホウヒヨコリは盗めるものを持っていません。
ヒヨコリはDEX250,青ネームはDEX350程度が目安。
闇遁 カゲノミ
習得Lv:38
回数:1
範囲:敵/前方
効果:対象を影で飲み込み 攻撃力ダウン 中 と 防御力ダウン 中 の状態異常を与える
武器:
Lv | 威力 | Ep | 詠唱時間 | CT(sec) |
---|---|---|---|---|
1 | 120 | 2.20 | 60,00 | |
2 | 116 | 56,00 | ||
3 | 112 | 52,00 | ||
4 | 108 | 48,00 | ||
5 | 104 | 44,00 | ||
6 | 43,00 | |||
7 | 42,00 | |||
8 | 41,00 | |||
9 | 40,00 | |||
10 | 38,00 |
ドレインラッシュ
習得Lv:41
HIT回数:1
範囲:
効果:距離によってダメージ量が変化する。対象が防御崩れの時与えたダメージの ~%のLIFEを回復し鬼Lvを上昇させる
武器:
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) | 回復% |
---|---|---|---|---|
1 | 777 | 132 | 80,00 | 4% |
2 | 128 | 78,00 | 4.2% | |
3 | 124 | 76,00 | 4.4% | |
4 | 120 | 74,00 | 4.6% | |
5 | 116 | 72,00 | 4.8% | |
6 | 70,00 | 5% | ||
7 | 68,00 | 5.2% | ||
8 | 66,00 | 5.4% | ||
9 | 64,00 | 5.6% | ||
10 | 62,00 | 5.8% |
シャドウショット
習得Lv:44
HIT回数:1
範囲:敵/敵単体
効果:敵単体にダメージを与える対象に○%の確率で時間停止を与える。対象が防御崩れの時攻撃力が上がる。
武器:銃
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) | 確率 |
---|---|---|---|---|
1 | 1400 | 150 | 50,00 | 50% |
2 | 1430 | 48,00 | 55% | |
3 | 1460 | 46,00 | 60% | |
4 | 1490 | 44,00 | 65% | |
5 | 1520 | 42,00 | 70% | |
6 | 1550 | 40,00 | 75% | |
7 | 1580 | 38,00 | 80% | |
8 | 1610 | 36,00 | 85% | |
9 | 1640 | 34,00 | 90% | |
10 | 1670 | 32,00 | 95% |
居合 影追い
習得Lv:47
HIT回数:1
範囲:敵/
効果:後方に下がりながら敵にダメージを与える。対象が時間停止の時ダメージが大幅に上がる
武器:
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) |
---|---|---|---|
1 | 500 | 146 | 42,00 |
2 | 520 | 144 | 41,00 |
3 | 540 | 142 | 40,00 |
4 | 560 | 140 | 39,00 |
5 | 580 | 138 | 37,00 |
6 | 600 | 36,00 | |
7 | 620 | 35,00 | |
8 | 640 | 34,00 | |
9 | 660 | 33,00 | |
10 | 680 | 32,00 |
ブドウショット
習得Lv:48
HIT回数:1
範囲:敵/前方
効果:前方の敵にダメージを与える。対象に防御崩れ・重症を与える。
武器:銃
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) |
---|---|---|---|
1 | 1250 | 170 | 46,00 |
2 | 1280 | 44,00 | |
3 | 1310 | 42,00 | |
4 | 1340 | 40,00 | |
5 | 1370 | 38,00 | |
6 | 1400 | 36,00 | |
7 | 1430 | 34,00 | |
8 | 1460 | 32,00 | |
9 | 1490 | 30,00 | |
10 | 1520 | 28,00 |
マーダラースライス
習得Lv:50
HIT回数:2(殺戮時15)
範囲:敵/前方
効果:前方の敵を激しく斬りつけてダメージを与える。自身が殺戮鬼モードの場合初撃で時間停止を与えた後15連撃を叩き込む大技に変化する。
武器:
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) |
---|---|---|---|
1 | 780 | 160 | 60,00 |
2 | 800 | 156 | 57,00 |
3 | 820 | 152 | 54,00 |
4 | 840 | 148 | 51,00 |
5 | 860 | 144 | 48,00 |
6 | 880 | 140 | 45,00 |
7 | 900 | 42,00 | |
8 | 980 | 39,00 | |
9 | 940 | 36,00 | |
10 | 960 | 33,00 |
二次スキル一覧
シャドウ
※スキルポイントを3振ると取得。Lv2からは2振りずつ。
スキル名をクリックすると、スキルの詳細へジャンプします。
シャドウラッシュ
遠距離から発砲する範囲攻撃
自分の前方に2体の分身を発生させ、敵を攻撃する。
対象が「転倒中」の時、攻撃力が跳ね上がり、基礎確率20%で敵からアイテムを1つ奪う事が出来る。
確率はDEXで補正され上昇する。
討伐報酬には影響しない。
習得Lv:55(二次職になってから)
HIT回数:5
範囲:敵/前方直線
武器:日本刀/二刀流
Lv | 威力 | Ep | CT(sec) | 効果 |
---|---|---|---|---|
1 | 900 | 100 | 60.00 | 自分の前方に2体の分身 を発生させ敵を攻撃する。 |
2 | このスキルのダメージ 上限3000解放 | |||
3 | Lv2+さらにダメージ 上限3000解放 | |||
4 | Lv3+さらにダメージ 上限3000解放 | |||
5 | 背後からの攻撃時に ダメージ上昇 |
二ノ太刀イラズ
自分に対して「切り刻み」を与える。
これにより攻撃を行うたび一定確率で追加攻撃が発生する。
自身が「殺戮鬼モード」の場合、発生回数が増加する。
習得Lv:65(二次職になってから)
回数:1
範囲:自分/単体
武器:日本刀/二刀流
Lv | Ep | 詠唱時間 | CT(sec) | 継続時間 | ループCT | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 70 | 0.80 | 90.00 | 25.00 | 74% | 攻撃を行うたびに一定確率で追加攻撃が発生する。 |
2 | 68 | 88.00 | 30.00 | 67% | ||
3 | 66 | 0.70 | 86.00 | 66% | 追加攻撃の攻撃力が上昇 | |
4 | 64 | 84.00 | 35.00 | 60% | ||
5 | 62 | 0.60 | 82 | 59% | 鬼レベルを50%の確率で上昇させる |
マーダラーインク
習得Lv:75(二次職になってから)
HIT回数:10
範囲:敵/自分周囲
効果:自分周囲の敵に「時間停止」を与えた後、凄まじい斬撃の嵐で敵を攻撃する。
自身が「殺戮モード」の場合、通常の敵に対してのダメージが跳ね上がる。
武器:日本刀/二刀流
Lv | 威力 | Ep | 詠唱時間 | CT(sec) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 700 | 400 | 2.20 | 80.00 | 周囲の敵に「時間停止」を与えた後、凄まじい斬撃の嵐で敵を攻撃する。 |
2 | 710 | 397 | 77.00 | このスキルのダメージ上限3000解放 | |
3 | 720 | 394 | 74.00 | 対象が転倒時にダメージ上昇 | |
4 | 730 | 391 | 71.00 | Lv2+さらにダメージ上限3000解放 | |
5 | 740 | 388 | 68.00 | 時間停止・延を与える |
ガンスリンガー
※スキルポイントを3振ると取得。Lv2からは2振りずつ。
スキル名をクリックすると、スキルの詳細へジャンプします。
砲術・グレネードランチャー
2015/9/2のアップデートで以下の修正がなされた。
・スキル「砲術・グレネードランチャー」の単発火力を減少。
・スキル「砲術・グレネードランチャー」の攻撃判定を1回から3回に上方修正。
・スキル「砲術・グレネードランチャー」の攻撃範囲を拡大。
発動前後の硬直は同じですが、範囲拡大と多段ヒットでかなり使い易くなりました。
遠距離から発砲する範囲攻撃
習得Lv:55(二次職になってから)
HIT回数:4
範囲:敵/前方直線
効果:携帯式無反動砲を取り出して発射する。
対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。「時間停止」の時、さらに跳ね上がる。
武器:銃
Lv | 威力 | Ep | 詠唱時間 | CT(sec) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2000 | 240 | 1.00 | 100.00 | 直線上の当たった敵への攻撃 |
2 | 2050 | 237 | 1.00 | 98.00 | このスキルのダメージ 上限3000解放 |
3 | 2100 | 234 | 1.00 | 96.00 | 攻撃範囲が拡大する |
4 | 2150 | 231 | 1.00 | 94.00 | 敵に50%の確率で「炎症」を与える |
5 | ヒット回数が1回増加 |
直線上ある程度の位置まで飛び続け、その距離までで敵に当たった場所に範囲攻撃
ただ範囲狭いのでまとめ狩りには技術が必要
連装発砲術
銃攻撃のヒット回数2倍に上がる
殺戮中300発近くの攻撃が可能
習得Lv:65(二次職になってから)
回数:1
範囲:自分/単体
効果:自分に対して「連装」を与える。
これにより、通常攻撃の攻撃回数が2倍になり、銃の耐久度は減少しなくなる。
武器:銃
Lv | Ep | 詠唱時間 | CT(sec) | 継続時間 | ループCT | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 2.50 | 200.00 | 50.00 | 51% | 自分に対して「連装」を与える |
2 | 60.00 | |||||
3 | 確率で3回目の攻撃が発生 | |||||
4 | 70.00 | |||||
5 | 確率で4回目の攻撃が発生 |
連装Lv | 2発目発生率 | 3発目発生率 | 4発目発生率 |
---|---|---|---|
1 | 100% | 0% | 0% |
2 | |||
3 | 30% | ||
4 | |||
5 | 30% |
砲術・ガトリングガン
仕様変更前のグレネードに時間停止が付与された感じです。
時間停止範囲が、術者正面から直線に展開、そこに機銃掃射が飛ぶ感じですね。慣れるまで、かなり使いにくいです。
グレネードランチャーより威力が低い代わりにヒット数は4回以上なので総合威力は上回ると思われます。
習得Lv:75(二次職になってから)
HIT回数:6
範囲:敵/前方直線
効果:前方直線の敵に対して「時間停止・延」を与える。時間停止を与えた敵の数に応じて威力が増加する。
武器:銃
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名無しのかれんさん
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名無し
262020年03月19日 14:23 ID:ejsv3cy8トリプルクラッシュではなくスラッシュです
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