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ウォリアー

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: unsign_peace

パーティーメンバーを守る逞しい背中ヽ(^o^)丿

防御・体力・火力でパーティーメンバーを死なせない!

時間停止以外のすべてのアクセサリーを生かすことができるので十人十色♪

高レベルのボスや連戦になるにつれてウォリアーの存在がパーティーの要に(*^_^*)


ウォーリアー職のスキルこちら

ウォリアー(WAR)とは

絶対的な耐久力を備えたタンカー。

敵の攻撃を一手に受けることにより仲間の安全を確保する。

また火力特化にすれば上限解放ダメージを何発も打てる。

初期ステータス

LP378EP90

ATK166MATK88
DEF36MDEF25

STR9MND2
VIT9AGI5
INT5DEX7

特殊アクション

職業ごとに「特殊アクション」が設定されています。「特殊アクション」を行う場合は、右下にある「特殊アクションボタン」をタップします。


ウォリアーの特殊アクションは「ガード」

物理攻撃(正面)から受けるダメージを軽減

ガードを押している間、武器を盾にダメージを軽減します。

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武器の選び方

大剣

攻撃はATK依存。

ATKは「物攻」「STR」「DEX」「AGI」

ATKへの影響は”STR>>DEX>AGI”の順。

武器が安く購入できリーズナブル。

単発火力型でカンストダメージを取りやすい。

スキルにより、直線状前方に攻撃できるため、遠距離に強い。

敵に炎症を与えるスキル有り。

デメリットとして槍よりはスキルの回転率が悪い。
自らのLPを削って攻撃するスキルがある


知識型

状態異常を付与し、それに対する知識「対△△の知識〇〇〇」を積み火力を上げる。

大剣は炎症付与ができるので対炎症知識と相性が良い。


クール型

クールタイム減少69~72%(AGIクールが確定できないので概算)で護衛ループ(ボディーガード)が可能に。

しかしギリギリだとタイミングによってはループが出来ないので75%前後確保すると安定する。


上限解放型

口寄せの虫やアクセサリーで上限ダメージ32,767を超える火力を出す。

または、惰欲のピアスなどで上限無視を用いて火力で勝負するスタイル。

二次職は「グラディエーター」推奨

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攻撃はATK依存。

ATKは「物攻」「STR」「DEX」「AGI」

ATKへの影響は”STR>>DEX>AGI”の順。

槍よりは安く購入できる。

スキルにより、前方円型に攻撃可能。

大剣と同じく単発火力型で、さらに防御力ダウン中を与えられるためカンストダメージを取りやすい。

ランペイジ以外でも通常攻撃、ジャンプ攻撃、槌スキル2種に気絶ダメージ有り。
転倒ダメージを与えるスキルもあり、他武器と比べてパーティーメンバーと協力して敵の動きを停止させやすい。

デメリットとしてMATKが一番伸びないため水遁による攻撃には不向き。*1

攻撃スキルのモーションが長いためスキルの回転率が一番悪い。



知識型

状態異常を付与し、それに対する知識「対△△の知識〇〇〇」を積み火力を上げる。


クール型

クールタイム減少69~72%(AGIクールが確定できないので概算)で護衛ループ(ボディーガード)が可能に。

しかしギリギリだとタイミングによってはループが出来ないので75%前後確保すると安定する。


上限解放型

口寄せの虫やアクセサリーで上限ダメージ32,767を超える火力を出す。

または、惰欲のピアスなどで上限無視を用いて火力で勝負するスタイル。

二次職は「グラディエーター」推奨

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攻撃はATK依存。

ATKは「物攻」「STR」「DEX」「AGI」

ATKへの影響は”STR>>DEX>AGI”の順。

現在WAR系のなかで一番人気の武器。

スキル回転率が良い。

攻撃力ダウン中をあたえることができる。

ハイジャンプの無敵時間による自衛力の高さも魅力。

周囲攻撃がストーム、ジャンプと2種類増えて敵を一掃しやすい。

また、ストームと連続突きが多段攻撃のためダメージ上限に悩まされにくい。

WARの武器でMATKが一番伸び水遁をダメージ源とするなら槍が基本となる。*2

振りの速さもあり状態異常付与も活かしやすい。

ダンジョン部屋内の敵を、まとめ狩りが可能なのでレベルを上げやすい。

デメリットとして槍が人気の為価格が高い。通常攻撃が一番貧弱。


知識型

状態異常を付与し、それに対する知識「対△△の知識〇〇〇」を積み火力を上げる。


クール型

クールタイム減少69~72%(AGIクールが確定できないので概算)で護衛ループ(ボディーガード)が可能に。

しかしギリギリだとタイミングによってはループが出来ないので75%前後確保すると安定する。


上限解放型

口寄せの虫やアクセサリーで上限ダメージ32,767を超える火力を出す。

または、惰欲のピアスなどで上限無視を用いて火力で勝負するスタイル。

二次職は「グラディエーター」推奨


INT型

これはMATKを上げての水遁スキルをメインにする。

レーザーで離れたところから高火力を発射。

MATKへの影響は”INT>>DEX>AGI”の順なのでステータスの振り方がINT/DEX/AGIという独特な振り方になる。

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二次職の紹介

ウォリアーの二次職は「グラディエーター」と「ガーディアン

火力を求めるなら「グラディエーター

壁を極めるなら「ガーディアン


グラディエーター(GLA)

攻撃スキルが増加し、壁をしながら攻撃も出来るようになります。

ダメージ上限解放+7000」が常時付与される。


~スキル紹介~

①ジャイアントスロー・剛

自分の周囲で3発、飛ばしたところに1発の計4発攻撃のスキル

ハンマー投げのようなモーション

②不撓不屈

自分に対して「決死」を与える。LIFEの減少分だけ攻撃力が上がる

③剣山刀樹

自分周辺の敵にダメージを与える。

自身のインベトリ内にある武器の数に応じて威力が増加する。

つまりインベトリ内に武器をパンパンに入れておけば1撃必殺が可能に!?

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ガーディアン(GUA)

防御に特化した職業。

状態異常を解除、自身を強固に守るスキルがあり最強の壁役。


~スキル紹介~

①防壁・羅生門

一定時間敵の攻撃を吸収し敵にダメージを食らわせる。

ガーディアンの自営の要。

②奇門遁甲

毒や炎症などの状態異常を1つ治すことができる。

剛力Lv5のときは全ての状態異常を治す。

③怒髪衝天

自分周囲の敵にダメージを与える。この時、剛力Lvと等しい回数のヒット数が発生。

さらに自分に対して「仁王立ち」を与える。これにより30秒間、被物理ダメージと被術ダメージ値を40%減少する

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編集メモ

STR10振り

ATK 184 (+18)


VIT10振り

LP 413 (+35)

DEF 48(+12)


INT10振り

EP 91(+1)

MATK 108(+20)


MND10振り

EP 94 (+4)

MDEF35 (+10)


AGI10振り

ATK 167 (+1)


DEX10振り

ATK167 (+1)


三次職の紹介

バーサーカー(BER)

三次職クエストを終えることで変数から昇格できます

昇格することで固有スキル、固有パッシブ蹂躙を習得可能になります。

特徴については情報が出そろい次第、後ほど追記します

~スキル紹介~

ジャイアントスロー・剛Ⅲ・A

武器を振りまわして周囲の敵対象にダメージを与えた後、武器を投擲して遠距離の敵にもダメージを与える。

剛力レベルに応じて、攻撃力が上がる。


Lv4恩恵:このスキルのダメージ上限5000解放

Lv6恩恵:このスキルのダメージ上限5000解放

Lv8恩恵:このスキルのダメージ上限5000解放

Lv10恩恵:対象が防御崩れ時にダメージ上昇


ジャイアントスロー・剛Ⅲ・Φ

武器を振りまわして周囲の敵対象にダメージを与えた後、武器を投擲して遠距離の敵にもダメージを与える。

剛力レベルに応じて、攻撃力が上がる。


Lv4恩恵:このスキルのダメージ上限5000解放

Lv6恩恵:このスキルのダメージ上限5000解放

Lv8恩恵:このスキルのダメージ上限5000解放

Lv10恩恵:対象が防御崩れ時にダメージ上昇


~パッシブ紹介

ダメージを受けると、xx%の確率で自身に蹂躙を付与、被ダメージ時のよろけが無効化する。ATKとダメージ上限が上昇する。


パラディン(PLA)

三次職クエストを終えることでガーディアンから昇格できます

昇格することで固有スキル、固有パッシブ○○を習得可能になります。

特徴については情報が出そろい次第、後ほど追記します

~スキル紹介~

怒髪衝天Ⅲ

自分周囲の敵にダメージを与える。

自分に対して「仁王立ち」を与える。

これにより、30秒間、被物理ダメージと被術ダメージ値を40%減少する。


Lv4恩恵:仁王立ちの被物理ダメージ減少が50%になる

Lv6恩恵:敵に与えるヘイト値が増加する

Lv7恩恵:ダメージ上限+9000

Lv8恩恵:仁王立ちの被術ダメージ減少が50%になる。

Lv10恩恵:剛力レベルに応じて、攻撃力が上昇


怒髪衝天Ⅲ・Ψ

前方の敵にダメージを与える。

敵に攻撃を与えたとき10%の確率で自身に「狂暴」を与える。「狂暴」によりSTRが上昇しLPが一定時間ごとに減少する。「狂暴」のダメージでは死亡しない。


Lv3恩恵:「狂暴」付与確率25%

Lv5恩恵:「狂暴」付与確率50%

Lv7恩恵:「狂暴」付与確率75%

Lv9恩恵:「狂暴」付与確率100%

Lv10恩恵:剛力レベルに応じて、攻撃力が上昇



~パッシブ紹介

守護の証

ダメージを受けると、xx%の確率で自身に守護を付与、被ダメージ時のよろけが無効化する。詠唱速度、MATK、ダメージ上限が上昇する。


脚注
  • *1 95武器までは槌のMATKの伸び幅は低いが、95武器からは槌の方が槍よりMATKの伸びが大きいので必ずしもこれが正しいわけではなくなった。
  • *2 95武器までは槌のMATKの伸び幅は低いが、95武器からは槌の方が槍よりMATKの伸びが大きいので必ずしもこれが正しいわけではなくなった。
コメント (ウォリアー)
  • 総コメント数5
  • 最終投稿日時 2023年07月25日 14:04
    • ななしの投稿者
    5
    2023年07月25日 14:04 ID:h77ybx6o

    バーサーカーのジャイアントスローは自分周囲の敵にはダメージを与えません。投擲したときのみとなります。

    • のろのろ中級
    4
    2016年12月14日 07:08 ID:s48ifw2p

    >>3

    はぅΣ(ノд<)

    教えていただきありがとうございます!修正しておきますーφ(..)

    • (・ε・)
    3
    2016年12月13日 22:15 ID:np6eyw3d

    上限無視は我欲ではなく惰欲です。

    • イザナギ攻略@wiki
    2
    2016年10月26日 00:02 ID:h2xabfm5

    >>1

    ガード

    • 通りすがりの暇人
    1
    2016年10月26日 00:01 ID:h2xabfm5

    ガード

新着スレッド(イザナギオンライン攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル 【超爽快忍者アクションMMORPG】イザナギオンライン
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月21日
    • Android
    • リリース日:2013年12月23日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 3Dグラフィックで描く本格国産オンラインアクションニンジャRPG あの岡崎能士氏がキャラクターデザインを担当 大迫力の忍者アクションの世界を楽しもう!

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