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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

【メルスト】雑談掲示板 コメント一覧 (108ページ目)

  • 総コメント数19391
  • 最終投稿日時 2025年04月27日 06:20
    • さすらいの癒術師さん
    14318
    7年まえ ID:eiwha23t

    単発でお迎え×2

    信じられない気持ちでいっぱい。

    (先月の課金額を思い出したくない)

    • さすらいの癒術師さん
    14317
    7年まえ ID:nlgvc6ci

    >>14314

    私のいるルームとギルドではマイナス意見が多い&ギルバト不参加の意向のギルドが複数確認されたよ

    • さすらいの癒術師さん
    14316
    7年まえ ID:oaabsc3a

    >>14315

    s+で所持GPが兆の位でしたね…

    朝の時点で狙われないようにガードしないと恐ろしい結果になりそうですこれ

    • さすらいの癒術師さん
    14315
    7年まえ ID:mdltabp3

    >>14314

    Sだとそもそもそんなに祈らないのであまり影響なかったんですが、上のほうはどんな感じだったんです?

    自分のルームでは楽しいって意見と微妙って意見の数が拮抗している印象です

    レートによって相当違いそうですね

    • さすらいの癒術師さん
    14314
    7年まえ ID:oaabsc3a

    ギルドバトルの仕様変更がひどい結果に...

    • さすらいの癒術師さん
    14313
    7年まえ ID:nszs7y7f

    >>14312

    その両方を思い浮かべました……やっぱりそれっぽいですよね。新規曲どっちも好きです。

    • さすらいの癒術師さん
    14312
    7年まえ ID:eiwha23t

    >>14309

    真っ先にアトリエ?って思いました(笑)

    • さすらいの癒術師さん
    14311
    7年まえ ID:p3yf0vr8

    >>14259

    読み返してみて物語の主人公(心内描写が多く話を通して成長する人物)がいないのが気になった

    結局誰の何の話だったかがまとまらないあたりがこういう評価なのかなと

    • さすらいの癒術師さん
    14310
    7年まえ ID:m4458448

    >>14293

    そこはえーとほら、ドラクエの僧侶がザラキ使えるのと同じで

    「緑精の流れを制御できるミルトニアは、緑精に生命を依存している存在=ブランにのみ

    ダメージを与える事ができる」とかなんとか…

    (嘘です、てかそのツッコミがもっともすぎて吹いた)

    前回の話が、キャラの武器種設定とストーリーがきっちり連動してたから余計にね。

    • さすらいの癒術師さん
    14309
    7年まえ ID:bgxzhikh

    今回のイベント内容については色々あるみたいですが、これだけは言わせてください

    ボスクエストの曲が、凄く・・・アルト◯リコです・・・

    (レアメ交換はよ)

    • さすらいの癒術師さん
    14308
    7年まえ ID:imczj24f

    >>14265

    尺についての意見に完全同意なのでちょっと構成って言葉選びがまずかったですかね

    • さすらいの癒術師さん
    14307
    7年まえ ID:nfhy7cd1

    >>14293

    でも回復ユニットがこれまで直接敵と戦っていた描写は無いんだよね

    少なくとも毎回のように必ず星2か3のイベントユニットには回復が居たけど、戦うのはいつも星5,4でイベントユニットは後方支援のパターンが多かった気がする。

    他の星5回復がイベントで出て来たのって植物1のシアノくらいなんじゃない?そのシアノも戦う描写は無くて、その時に限って戦ってたのは星3,4だったし。

    • さすらいの癒術師さん
    14306
    7年まえ ID:nfhy7cd1

    >>14299

    星5にしても、バルトロメイだとかブラッドだとか、最近出やすいやつならブレイデンだとか

    そういうどうしようもない連中共は覚醒どころか使わない方がマシです

    逆にフロイレイダなりフリュ―ゲルなり、シトルイユなりといったユニットは最低でもルーン枠は二つ欲しいので(アタック、クイック装備)1覚醒はしましょう。

    その他諸々のパーティに関する質問は質問掲示板及びパーティ相談掲示板へお願いします

    • さすらいの癒術師さん
    14305
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>14300

    ×課金学→◯課金額

    無課金なら最終的に月に3000〜5000枚くらいはメダルが稼げるようになるので

    ☆4なら1月から1月半で1人覚醒できるので、オール☆4パーティは十分育成範囲ですが、強くなるのに少し時間掛かりますね。

    ☆5を入れるなら育成期間を長く見積もるか☆3を増やすかした方がいいかも。

    例えばですが☆3中心のパーティをルーン分覚醒させて、段々☆4を増やしつつフル覚醒を目指し、概ねフル覚醒出来てきたら☆5を育成し始めるのが無理がないかな?

    • 新参者
    14304
    7年まえ ID:lv273bn6

    >>14301

    ありがとうございます!

    質問掲示板にいってみます!

    • 新参者
    14303
    7年まえ ID:lv273bn6

    >>14300

    詳しくありがとうございます!

    質問掲示板も利用して色々考えてみます!

    • さすらいの癒術師さん
    14302
    7年まえ ID:djt0uvxb

    >>14293

    ゲーム的な性能とストーリーでの強さ描写が一致しないのも今更では…?

    • さすらいの癒術師さん
    14301
    7年まえ ID:msc3bc09

    >>14299

    メルストへようこそ!

    手持ちのユニットによると思うのでもし良かったら手持ちのユニット等を追記して質問掲示板のほうへどうぞ!

    • さすらいの癒術師さん
    14300
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>14299

    始めたばかりならメダルは使わないのがいいです。暫くは覚醒はスカウトで自然覚醒させるか報酬で手に入る。書で凌ぎましょう。

    その上で暫くして十分ユニットが揃ってきたら何から覚醒していくかはユニットとパーティによります。

    まずは1つのパーティのフル覚醒を目指しましょう。その上でどのくらいで強くなりたいか(一カ月とか半年とか一年とか)を考え、その期間で育成出来るメンバーにするのがいいかと。

    ☆5を入れるなら残りは☆3にしたいかもだし、☆4なら複数入れてもいいかもだし、課金学と期間によります。

    • 新参者
    14299
    7年まえ ID:lv273bn6

    初めまして!最近メルストを始めたばかりなのですが、メダルは何と交換するのが良いのでしょうか?唯一所持している☆5ユニットを覚醒しようかと思ったのですが、それよりも☆3を沢山覚醒させたほうが良いと聞いて迷っています…

    • さすらいの癒術師さん
    14298
    7年まえ ID:f2kbscei

    >>14296

    先日の人気投票の国イベ投票上位の常夏2のコメントに、当時はライターは1人だった、というコメントがあります

    つまり今は1人ではないということ

    • さすらいの癒術師さん
    14297
    7年まえ ID:s9sex72l

    >>14296

    増えたのかどうかは知りませんが、今までの国イベが今回のようなレベルだったらとっくの昔にメルストを止めてますね

    • さすらいの癒術師さん
    14296
    7年まえ ID:eh96lqut

    下のコメを見て気になったのですが、メルストってライターさん増えたんですか…?

    それがいいとか悪いとかは個人的な感想になってしまいそうなので控えていただけるとありがたいです…

    • さすらいの癒術師さん
    14295
    7年まえ ID:fag8d70p

    >>14225

    私はその辺はマスターさんに思慮してもらってそもそもそうならないのが一番だとは思うけれど…

    そうなったら上のみなさんのようにするのがいいと思います!

    • さすらいの癒術師さん
    14294
    7年まえ ID:b5ff5b0v

    >>14232

    とりあえず1話目から延々テキスト垂れ流しな時点でダレる

    自分は1話目リタイアして全スキップでふつう埋めたけどみんなの反応見るに読むの面倒な予感

    • さすらいの癒術師さん
    14293
    7年まえ ID:ml4emgqd

    >>14232

    自分もグリゼルとブランの関係は正直唐突感があったなぁ

    もう1エリア分の尺が欲しかったとは自分も思う

    主人公というか癒術師が居る必要性がストーリー的に全く無いのは

    1週目の国イベの時点からそれなりにあったからそこは今更じゃないかな

    今回の一番のツッコミ所はミルトニアはゲーム的には回復ユニットだから

    たとえフルパワーで戦えたとしても単騎じゃブランどころかその辺の雑魚にすら

    勝ち目無いよねってところだと思うw

    • さすらいの癒術師さん
    14292
    7年まえ ID:ml4emgqd

    >>14271

    ユニットはインフレしてないけど地味にシードはインフレしてるから

    クエストをクリアするだけならともかくギルバトも頑張りたいというなら

    ちょっと大変・・・かも?だけど何だかんだ何とかなるとは思う

    • さすらいの癒術師さん
    14291
    7年まえ ID:l21k9820

    >>14232

    今読んできたけど物足りなさがすごい、上でも言われてる通りもう1マップ欲しかった。

    ブレイアンとキアンの関係も急すぎるしグリゼルとブランもなんとかしてほしかった

    導入が良かったのともう1マップあれば面白かったというのがわかるだけにすごい残念

    • さすらいの癒術師さん
    14290
    7年まえ ID:r54a7o81

    >>14271

    おかえりなさい!

    インフレどころか、パーティ編成ボーナスや職種ルーンの拡大で

    かつては使いづらかったユニットにも使い所が増えてるくらいです。

    物語や世界観も深まってますので、ゆっくりメルストを楽しんでください。

    • さすらいの癒術師さん
    14289
    7年まえ ID:m4458448

    >>14279

    >A0FE8DEC42さん

    要するに、あなたが非常に不快だったという「声の大きい人の評価に流されてる」

    という決め付けと、ID:7F13CE129Fさんの言い方は、

    (作品に対する賛否の立場が逆なだけで)まったく同種の態度ではないかと思うのですが。

    そういう言い方良くないのでは?という指摘に

    同様の不快を感じた方の立場から反論される理由が正直よくわかりません。

     

    >253F96AA89さん

    その通りですね、すみません。

    • さすらいの癒術師さん
    14288
    7年まえ ID:o3h8iczs

    >>14279

    ID:7F13CE129Fの上の発言が全く乱暴ではないかと言われれば疑問符を付けざるを得ないがそれは置いておいて…

    これは良かった!でも自分は微妙だと感じた!みたいにストーリーに近い場所で盛り上がるならともかく、そこから大幅に離れて他ユーザーの姿勢にケチをつける姿勢は賛否どちら側であっても荒れる原因にしかならんのでやめてほしい

    • さすらいの癒術師さん
    14287
    7年まえ ID:lun8j3o3

    >>14279

    今作の国イベには自分も非常に不満を抱いています

    物語というより設定を羅列して繋いだだけだと感じたからです

    これは誰の意見に流されたわけでもなく読みながら感じていたことですが、「声の大きい人の評価に流されてる」と決めつけられて非常に不快感を抱いています

    ID:7F13CE129Fさんの意見に全く同感です

    ID:22702D31FFさんこそ、自分の印象と食い違うからといって突っかかり過ぎではないですか?

    今回の発言は前と違って全く乱暴でもなく普通に改められているのに、いつまでも昔の話を持ち出されたら、どう思うでしょう?

    折角更生した相手を無意味に責め続けることは良くないですよ

    • さすらいの癒術師さん
    14286
    7年まえ ID:m4458448

    >>14279

    自分(このスレには初書き込みだけど)は普通に

    「今回もいい話だ……でもさすがに尺が足りない感あったな」

    程度の感想だったので、不満な人がそんなに多かったというのも

    ここ初めて見てちょっと驚いてるんだけど、

    あなたの印象と食い違うからといって

    >必死に今回の国イベの話が面白くなるよう頭の中でこね回してる

    とまで言われるのはいくらなんでも納得できんぞ。

     

    って、よく見たら少し前にも言い方が暴言的で注意されてた人じゃないすか

    • さすらいの癒術師さん
    14285
    7年まえ ID:aijy9qsq

    >>14264

    よ、よるのいきものと一緒・・・そう表現されると見た目から人間だと思っていたものが、急にファンタジー色強くなりますね・・・!

    ストーリー救援でメリーベルがいたので、そのスタイルは実装予定ではないかと楽しみにしております(o>ω<o)

    • さすらいの癒術師さん
    14284
    7年まえ ID:aijy9qsq

    >>14232

    そうするのは大事だと思う!大好きなメルストだからと先入観もある場合だって否定できない。

    でも、物語等の評価のような個人の感性に基づくことは、先入観もこみで感性だから多種多様でいいと思うのです。みんな違ってみんないいのですよ〜

    話の展開に関しては満足でなくとも、言葉の選び方や名辞という言語で自我と言葉の関係を広く示唆する所なんかとても素敵だったので、こんなに否定的な意見が多かったのも私は驚きでした。他者の考えを知れるwikiに感謝〜(*^^*)

    • 翼と幼馴染み
    14283
    7年まえ ID:ijmfs0qy

    >>14264

    キャラ設定画面見た際に「よるのいきもの」と同じか!と戦慄しましたね!

    ユニットスタイルで変わったりしたら面白いなぁ…。

    • さすらいの癒術師さん
    14282
    7年まえ ID:oi35wig9

    >>14280

    初期から一年くらいだったと思うのでくっそ離れてました!

    • さすらいの癒術師さん
    14281
    7年まえ ID:aijy9qsq

    >>14264

    激しく同意w

    この国はただ植物が沢山あって生活に根付いているだけではないんやな・・・と1stより一層強く感じた。この不思議な世界観とそれを醸し出す自然の力が融合してる植物の国がもっと好きになった。口惜しいと思う所があっても、同じ思いをまた他のイベントで感じてた人もいるやろうし、良いと思う人もいるし・・・結論:メルスト大好きです

    関係無いが、ブレイデンて性別不明なのね

    • 翼と幼馴染み
    14280
    7年まえ ID:ijmfs0qy

    >>14271

    お帰りなさい。

    離れていた期間にもよりますが、インターフェースやシステムも便利になったかと思いますので、シナリオ読みがてら確認していただければと。

    メフテルハーネは貴方の帰還を歓迎します。

    • さすらいの癒術師さん
    14279
    7年まえ ID:f2kbscei

    >>14232

    メルストの中のものは全て褒めなきゃいけない

    と思い込んで必死に今回の国イベの話が面白くなるよう頭の中でこね回してる人は少し目を覚ましてほしい

    読み手が懸命に面白くなるよう努力して読まないといけない時点でおかしいと思わない?

    何でも許容せずだめなものは駄目だとはっきりダメ出ししないと改善されない

    そうやってこれまでも色んなシステムが改善されてきたんだから

    • さすらいの癒術師さん
    14278
    7年まえ ID:oi35wig9

    >>14271

    BC!そんな機能忘れてました笑

    明らかにダメに、たいして回復少なすぎやろって思ってましたけど、そういえばボスとか避け続けて倒してましたね(-_-;)

    規格外ボスとか獲得のためにやり込んだの少し思い出してきました!!

    パーティーは一回みてもらいたいです!向こうに載せますので指南ください

    • 翼と幼馴染み
    14277
    7年まえ ID:ijmfs0qy

    >>14232

    あまり「悪かった」印象はないのですが、意見を聞いていると確かにキアンとブレイデン、グリゼルとブランの仲良くなる(または出会い?)のシーンはあるとより分かりやすくなるかなと思いましたねー。…モンスターの説明に少しあるかも?ドロップさせなきゃ(使命感)

    • さすらいの癒術師さん
    14276
    7年まえ ID:nfhy7cd1

    >>14273

    シードはキチンと装備してるか、とか編成はキチンと出来てるか、とかはレアリティよりも大事だよ。

    使うユニットの性質によってはレアリティ以上の影響を及ぼすこともあるから、単純に星5を揃えるよりキチンとパーティを組めれる方が強くなれるからね。

    激ムズについてはシードの編成次第で大した難易度でもなくなるし、BCとかが出来てれば大体負ける心配も無いから技術的な面でもカバーできる。

    星5は対人とかランキング形式で上位狙うために必須だけど、そういうのに興味なきゃ特に必要じゃないよ

    • さすらいの癒術師さん
    14275
    7年まえ ID:pjp5gd0a

    >>14273

    あー、確かにクエストのほうは少しずつですが難易度上がってる印象がありますね

    ただ、まずいパーティーの組み方をしている可能性もあるので、一度パーティー掲示板にいらしてくだされば見させていただきますよ(*´ー`*)

    色々イベントも増えてますし、良きメルストライフを!

    • さすらいの癒術師さん
    14274
    7年まえ ID:oi35wig9

    >>14273

    そんなにインフレしてないんですね!イベントの激ムズで撃沈したので少し不安になりまして

    (・・;)

    ユニットレベルも一番高いのが75ですけど、なんかちらちら援軍ですごいレベルのとか来ててびっくり状態です!

    もはやストーリーとかも全忘れしたレベルですけど、久しぶりに楽しみたいと思います!

    • さすらいの癒術師さん
    14273
    7年まえ ID:qqffa5al

    >>14271

    大丈夫です

    オール星3でも楽しめます

    レアリティ(星の数)よりユニットの固体差が大きいため、使える星3>使えない星5です

    • さすらいの癒術師さん
    14272
    7年まえ ID:h8irxdd8

    >>14271

    メルストにおかえりなさい!

    そんなことはないです。星3,4でも戦えるのは今まで通りで、ユニット性能自体のインフレも起きていないですね

    ただ、ユーザーレベルが30とかでユニットが前衛に偏ってるような感じだったらリセマラしても別にいいかもとは思いますが

    • さすらいの癒術師さん
    14271
    7年まえ ID:oi35wig9

    すごい久しぶりに復活したんですけど、いまの状態だと星5がいないアカウントだときついですかね?

    • さすらいの癒術師さん
    14270
    7年まえ ID:d4woz0nl

    >>14265

    面白いかつまらないかを議論する以前の問題

    ストーリーがつまらないんじゃなくて、尺を考えてない構成の時点で駄目なんだよ

    • さすらいの癒術師さん
    14269
    7年まえ ID:h8irxdd8

    >>14258

    この意見については話すのやめない?

    正直なところ批判のほうが多いような気がするんだけど、両者水掛け論になるのが目に見えてる

    wikiで泥沼の泥仕合するのはあまりに…

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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