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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

【メルスト】雑談掲示板 コメント一覧 (123ページ目)

  • 総コメント数19391
  • 最終投稿日時 2025年04月27日 06:20
    • さすらいの癒術師さん
    13568
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13564

    ユニキは前回?のレイドでフィクセ要員に出来たから、

    ごくリーチの短いレイドボスだったら意外にいけなくもない。

    • さすらいの癒術師さん
    13567
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13565

    ロードのキャラが覚醒する可能性が上がっていく。

    AP効率での経験値とゴルドが良い。

    難易度が上がり続けるのでやりこみ要素の意味合いもあるかなぁと。

    • さすらいの癒術師さん
    13566
    7年まえ ID:pbwpinfb

    >>13565

    人それぞれとは思いますが、ダイヤバック狙いのユニット覚醒やゴルド・EXP稼ぎ辺りが多いんじゃないでしょうか。

    中には名誉欲と言うか回数こなす事に情熱を燃やしてる人もいるかも?

    • さすらいの癒術師さん
    13565
    7年まえ ID:cbobix64

    ロード30回以上クリアする意見ってなにかあるのでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    13564
    7年まえ ID:ka51ow98

    >>13561

    ユニキはリーチ15ゾンビでモクレンはリーチ170だったなら相当強い評価だったろうになぁ・・・

    • さすらいの癒術師さん
    13563
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>13562

    も、 モクレンはディバイン有るし使えるよ!(深読み

    • さすらいの癒術師さん
    13562
    7年まえ ID:jfc6cg4y

    >>13561

    ご新規さん「やった! 広告のキャラ引けたぞ!」

    • さすらいの癒術師さん
    13561
    7年まえ ID:e00t2bzl

    あんすたコラボの影響...と考えるのは早とちり??

    ちょっとカッコイイ系の広告増えましたね。色々見れて嬉しいです

    • さすらいの癒術師さん
    13560
    7年まえ ID:ejkv288r

    >>13554

    250連で星5無しだ、5が出るだけマシだよ。

    • さすらいの癒術師さん
    13559
    7年まえ ID:t1lo2psd

    >>13548

    すまない…

    スリスト用のガンナーちゃんとウォーリアーちゃんですまない…

    • さすらいの癒術師さん
    13558
    7年まえ ID:em2r0rl0

    >>13546

    僕は☆1アコライト!

    • さすらいの癒術師さん
    13557
    7年まえ ID:f5enjxe4

    >>13540

    セレクトレター余ってたらマシマロちゃんとか。前衛なしなら使いやすかったよ

    • さすらいの癒術師さん
    13556
    7年まえ ID:mkr6t1t3

    >>13548

    ローグロの星15制限は星1アーチャーを倉庫から出すところから始まる

    • さすらいの癒術師さん
    13555
    7年まえ ID:mkr6t1t3

    >>13554

    数ヶ月後、クレアをお迎えできてたことに泣いて感謝することになるだろう

    • さすらいの癒術師さん
    13554
    7年まえ ID:bim5jw1t

    無課金ながらジルを狙ってなけなしの10連。

    まさかの夜背景でキタコレと思ったら、クレアちゃんでした。

    嬉しかったけれど、なんだか素直に喜べない・・・。

    • さすらいの癒術師さん
    13553
    7年まえ ID:g3jhel2p

    >>13552

    今の環境は何やるにしても中衛に媚売ってるからなぁ

    重ねがけが出来るようになったらゾンビ可能前衛にテラロア、フィブル、ガードガン積みして遊ぶ予定だが結局ヴェロッシェジルでよくね?ってなりそうだし

    というか非ゾンビ前衛の救済あくしろよ

    • さすらいの癒術師さん
    13552
    7年まえ ID:ps54bn9k

    テラロア重ねがけがどうなるか分からないけど前衛がほんといらない。テラロア重ねがけが何回までかでも出来ても祈り20万とか何回テラロア必要なのか…

    ジル狙いで☆5前衛出た愚痴なんですけどね

    • さすらいの癒術師さん
    13551
    7年まえ ID:ercbny7r

    >>13540

    スノンにエルシーはリーチが辛いのですよ…

    入れてるけど

    • さすらいの癒術師さん
    13550
    7年まえ ID:g7ng5vat

    >>13548

    中衛要員の穴埋めとしてはもちろん、全属性揃ってるから有利属性のアーチャーにアタッククイック装備すれば火力もそこそこ、リーチ150なのでBC前衛と合わせてもほとんどのボスに対応可

    優秀ですよ

    • さすらいの癒術師さん
    13549
    7年まえ ID:aijy9qsq

    >>13548

    目からウロコ(  Д ) ⊙ ⊙

    行ける気がしないけどww

    • さすらいの癒術師さん
    13548
    7年まえ ID:g7ng5vat

    >>13545

    そこで☆1アーチャーですよ

    • さすらいの癒術師さん
    13547
    7年まえ ID:aijy9qsq

    >>13546

    喜んで(`・ω・´)ゞ

    • さすらいの癒術師さん
    13546
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13545

    中衛2体弓で足も早くて良いなって育ててたメダル産のロッティーがスラロで活躍してるので、

    是非とも次に見かけたり爆走で☆3メダルレターを手に入れた際は宜しくお願いします。

    • さすらいの癒術師さん
    13545
    7年まえ ID:aijy9qsq

    こここ今回のスラッシュロード、中衛がことごとくメダル・イベント産ではなかろうか。メダルをケチってた俺 効果はバツグンだ!

    • さすらいの癒術師さん
    13544
    7年まえ ID:ejkv288r

    >>13439

    250星5無し大爆死

    • さすらいの癒術師さん
    13543
    7年まえ ID:fnnj4yxo

    >>13485

    問題になるのは救援用ルーンだと思うので、救援用にルーンを登録できるといいと思うかな。登録したルーンは救援ユニット全員が装備できる感じで。強いの登録しまくってもパーティユニットには及ばないと思うし。

    • さすらいの癒術師さん
    13542
    7年まえ ID:c6vl4ewt

    >>13397

    ハカセは来月の限定かなあ…?

    • さすらいの癒術師さん
    13541
    7年まえ ID:bcvtj3ur

    >>13540

    エルシーおすすめ。ロードだけじゃなくて普通に使うときも強いユニットだよ。叩塔とかでも刻み性能が抜群で相当な強さを発揮してくれる

    • さすらいの癒術師さん
    13540
    7年まえ ID:fo3t51f9

    >>13531

    出られる銃ユニごんのすけしか育ってない水ストライクwithスノンスノンつらいぜ

    • さすらいの癒術師さん
    13539
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13538

    ☆3でも優秀な子は居るんやで…

    • さすらいの癒術師さん
    13538
    7年まえ ID:qmh0qoft

    >>13531

    スラッシュがきつかった。星4以上の特攻はアロイスしかいなくて…

    • さすらいの癒術師さん
    13537
    7年まえ ID:hm2mda35

    >>13533

    いや、ロードの消費APは10だから3回やっても-30にしかならないし、そもそも時間がかかるロードを、ギルバト中にはやりたく無いんだけど

    • さすらいの癒術師さん
    13536
    7年まえ ID:cg4owmg3

    >>13514

    さすがにこれを常設化しちゃったら、AP0時間に張り付き出来る人とそうでない人との不公平感が半端ないと思う

    同じ量稼ぐためにある人はダイヤ何個も砕いて、ある人は全く消費なしじゃバカバカしくてやってられないんじゃないかな

    • さすらいの癒術師さん
    13535
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>13462

    ギルバト中以外にクエストやると損なんじゃなくて

    ギルバト中に周回しないと損。なんだよな。AP消費はギルバト時間以外にやればいい。

    ギルバト30分で30万近くゴルド稼げるからギルバト中の周回はギルバト中にプレイ出来るなら必須かなって感じ。

    むしろ高速で周回出来ないクエはギルバト外にやる。

    • さすらいの癒術師さん
    13534
    7年まえ ID:bht9quo9

    >>13533

    いや3回もやれば-45になるんだし結構違うよ

    • さすらいの癒術師さん
    13533
    7年まえ ID:t2z95k7r

    >>13462

    ロード中の期間限定だけでも続いてくれると嬉しいかも

    ギルバト時間外にロードやれば「ギルバト中以外にクエストやると損」感があまり感じられないから

    • さすらいの癒術師さん
    13532
    7年まえ ID:bnsk6010

    >>13530

    おおお!ありがとうございます!!

    全員持ってる…!よかったー

    • さすらいの癒術師さん
    13531
    7年まえ ID:s35htswb

    久々にスタブロードが砂漠地帯でしんどい

    • さすらいの癒術師さん
    13530
    7年まえ ID:bdpaugbn

    >>13527

    確実なのは各ギルメンしか知りませんが

    アルセリア セラム あんず 水女アーチャー

    だったかと

    • さすらいの癒術師さん
    13529
    7年まえ ID:k78qot5p

    >>13462

    複端末なら周回しつつ祈れるけど単端末だと祈らず周回してしまう罠

    • さすらいの癒術師さん
    13528
    7年まえ ID:ra1kvotb

    >>13516

    文脈がいくつかあるだけではないです?

    この枝の文脈は「皆の問題はギルバト中にAP減は損に感じること」

    それの解決索が「ギルバト30分前にずらすこと」は違うんじゃないかなって。

     

    「周回に夢中になってギルバトがおそろかになるのが問題」

    それの解決索が「ギルバト30分前にずらすこと」ならいいんじゃないですかね。

    • さすらいの癒術師さん
    13527
    7年まえ ID:bnsk6010

    トナメのレアメ衣装についてですが、今回選ばれたユニットって誰ど誰かご存知の方いますか?

    ☆5はアルセリアとどっかで聞きましたがそれ以外は…><;

    • さすらいの癒術師さん
    13526
    7年まえ ID:ctvuev7y

    >>13516

    ギルバト時間外に貯水したくなくなる、ギルバト中にギルド出撃応援祈りしたくなくなる、って問題だから時間ずらすのはありだと思うけど。仮にずらすなら開始前後30分くらいが助かるかな

    • さすらいの癒術師さん
    13525
    7年まえ ID:qmh0qoft

    >>13519

    いずれ、という話はその通りだと思います。

    もしサービス開始当初にレイドがあって、ダメージ上限が5億位だったとしても、不満は出なかったでしょう。誰も届かないから。でもその後の編成ボーナスだの新シード新ルーンだので、どこかの段階で上限引き上げになったでしょう。

    レイド実装時から上限10億にして今も維持している運営は、先見の明があったと思います。

    しかし仕様変更でダメージ量は増え続けてますしこの先もそうでしょうから、やがて上限引き上げが必要になると思ったのですが、賛同意見がないので「今」ではないということなのでしょう。

    • さすらいの癒術師さん
    13524
    7年まえ ID:gnntk1a8

    >>13493

    プレイヤー次第っていう考えは悪くないかと

    それだけ-15Apは自由度が高すぎて何をどうするかはプレイヤーが考えなければいけない

    ただ思うのは運営さん大盤振る舞いしすぎだよプレイヤーのことを考えてくれるのはいいことだけどプレイヤーのことを考えすぎもダメな気がする(利益的に考えて

    • さすらいの癒術師さん
    13523
    7年まえ ID:bvj10kl3

    >>13462

    ギルバト中30分じゃなくて、もう少し時間を減らして欲しいかな。例えば開始15分間とかなら、そのまま流れでギルバト参加してくれたりすると思うので、ギルバトしてるより周回してる方がいい!とかもないかと思います。それに後半ギルバトに専念できたら出撃回数が減るとかサリーが(笑)って事にはならないかと。

    ただギルバト前にって意見があったけど、張り付き時間が長くなるのでそれは勘弁して欲しいかな。

    APの少ない初心者が貢献しやすくなるし、うちのギルドは確実にいつもよりアクティブになってるので概ね良かったと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    13522
    7年まえ ID:msc3bc09

    >>13519

    単調作業の飽きを問題にするならダメージ上限撤廃してもいずれ同じようなことになると思いますね(結局は数字の問題だから)

    飽きないように遊ぶ・遊ばせるなら結局は降臨自体に別のテコ入れが必要になるのではないかな。

    • さすらいの癒術師さん
    13521
    7年まえ ID:pciyjlyc

    >>13364

    お前が抜けるんやで

    気に入らないなら別のギルドに入ればいいのに

    寄生ゾウリムシどもと同じギルドにいる自分も同類やん

    全部そのギルドを選んでダラダラ居続けた自分の責任

    寄生がとかギルドがとか理由にからねーんだよ

    • さすらいの癒術師さん
    13520
    7年まえ ID:pciyjlyc

    >>13459

    お得だしギルバトの時間に人が集まるし活気付いていいんじゃない?くらいにしか考えてなかったわ

    ガチ勢は何をするのも大変だな

    • さすらいの癒術師さん
    13519
    7年まえ ID:qmh0qoft

    >>13451

    いえ、エグザントやレイド経験値まわりの仕様が今のままなら、単なるダメージ上限変更は私も反対ですけどね。

    無課金の私でさえレイド降臨でほぼ毎回カンストでき、カンストを繰り返す単純作業感が出てきたので、課金層の方々は尚更いずれ飽きが来るんじゃないかと、運営の心配をしてしまっただけです。

    エグザント発動率を蓄積ダメージに相関させるとか、レイド経験値を残りHPに比例させるとかすれば、ダメージ上限いらないんじゃないかなーと。

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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