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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

【メルスト】雑談掲示板 コメント一覧 (127ページ目)

  • 総コメント数19391
  • 最終投稿日時 2025年04月27日 06:20
    • さすらいの癒術師さん
    13368
    7年まえ ID:pbwpinfb

    >>13364

    まぁ何て言うかお疲れ様。

    降臨の時だけやる気のあるギルドに移るとか、個人で精神防衛するしかないよね。

    • さすらいの癒術師さん
    13367
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13364

    あくまでギルド単位のイベントなので、ギルドに対する愛着などの差でこういう怨嗟が出てくるのなと思う。

    特にギルドの定住組だと普段のギルバトはそこそこ参加するけど、

    こういう張り付き型イベントだとほぼ参加しない人も多くなる印象。その辺は妥協出来るかもあるけど。

    イベントモチベの高いギルドに行けばみんな頑張るけど、その分だけハードルも鬼高くはなる。

    木主の印象だと、ギルド移籍する方が良いんじゃないかなぁと思う。

    または印象悪化を覚悟でギルマスにその人の除名嘆願するとか。

    • さすらいの癒術師さん
    13366
    7年まえ ID:pn4d6uf4

    >>13364

    参加して一定以上貢献しないとプレゼントはもらえない仕組みになっていませんでしたっけ?

    • さすらいの癒術師さん
    13365
    7年まえ ID:ofqlhsyv

    >>13364

    自分が頑張ったのに報われないシステム本当に嫌になりますよね。もうちょっと個人のハードルあげて欲しいところですが......。

    木主さんがどういうギルドにいるのかはわかりませんが降臨短期でアクティブ多いとっと上位のギルドへ飛び出して見るのは無理なのでしょうか?そのやる気があればどこでも活躍できそうだと感じます。

    • さすらいの癒術師さん
    13364
    7年まえ ID:jo5q4be2

    降臨時にはロクに応援もしない、支援もしないで貢献できていない奴が今になってキリ番入ったウレシーとか騒いでるの見て殺意湧くからギルドから抜けてくれよ!寄生ゾウリムシ共が調子に乗るなよ。ダメージ稼いだのは私なのに。何で喜んでるの?「ありがとうございます」だろ普通。仕事が~とか理由にならねーんだよ。もう降臨は廃止でいい。運営にメール送ったんで。

    • さすらいの癒術師さん
    13363
    7年まえ ID:r9ickfx2

    >>13355

    巣に戻ってもダメージ受けちゃうのは可哀相。。。

    でも初期の降臨では回復しててその後の改変でこういう設定になったんですよね

    • さすらいの癒術師さん
    13362
    7年まえ ID:s35htswb

    >>13358

    炎後衛が足りない、というか銃が…武器別は無いのか…!

    • さすらいの癒術師さん
    13361
    7年まえ ID:lr478ewr

    >>13358

    風以外は3回ずつ(風は2回)やっているので、まあ間違いなく風でしょうね

    • さすらいの癒術師さん
    13360
    7年まえ ID:nkjewsax

    >>13355

    マッサージと考えれば…

    おいラピスラズリのマッサージとか羨ま

    • さすらいの癒術師さん
    13359
    7年まえ ID:ercbny7r

    >>13355

    強大な降臨モンスターたちにとって人間の攻撃なんてじゃれるぐらいのものなんだよ

    • さすらいの癒術師さん
    13358
    7年まえ ID:chr51s43

    降臨お疲れ様ー!!

    終わってすぐだが、いやだからこそ…次のレイド予想を考え始めてしまいます。個人的には、風>水だと思うのです。はやくレイドにならないかなー

    • さすらいの癒術師さん
    13357
    7年まえ ID:pn4d6uf4

    >>13355

    それを理解できた時、貴方は真の癒術師となる(適当)

    • さすらいの癒術師さん
    13356
    7年まえ ID:j3cetm76

    >>13355

    あまりにも力が強いモンスターなので、攻撃して弱体化させた後でないと癒術が効かない。……と、ムリヤリ解釈してます。

    • さすらいの癒術師さん
    13355
    7年まえ ID:hcs0hemy

    降臨やってると、癒すってなんだろうとか考えてしまう。

    • さすらいの癒術師さん
    13354
    7年まえ ID:c401eoz9

    リセマラ相談版の伸びを見ているとメルストにも新規さんが増えてるのがわかって嬉しい😊

    • さすらいの癒術師さん
    13353
    7年まえ ID:lo12u5a7

    >>13344

    分かる、分かるぞ大いに分かる

    • さすらいの癒術師さん
    13352
    7年まえ ID:lfffh5sf

    >>13344

    あるあるw

    ゲー単ギリ凸でやらかすと絶望する。

    • さすらいの癒術師さん
    13351
    7年まえ ID:s9sex72l

    >>13348

    降臨ボスで水属性と確認しておいて10秒後に闇ブレイクを付けることがしょっちゅうある

    どっちも暗いから闇っぽいんだよ・・・

    • さすらいの癒術師さん
    13350
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>13317

    リーチ60くらいかと。フィクで止まってればつららやヴァーディルでも攻撃誘発しなかったよ。ソサだとつららやヴァーディルを上げてると事故の可能性高いから麻痺まで下げとくのが無難だけど。

    • さすらいの癒術師さん
    13349
    7年まえ ID:fo3t51f9

    >>13317

    今回ノア(85)でもいけましたな

    • さすらいの癒術師さん
    13348
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13344

    特に眠い時はそういう事があるので寝ましょう。睡眠大事。

    • さすらいの癒術師さん
    13347
    7年まえ ID:nkjewsax

    >>13344

    なんとなく分かる。原因は闇ブレイクを闇シードがもっている事だろうなと。

    • さすらいの癒術師さん
    13346
    7年まえ ID:ntfaufjx

    >>13345

    逆だった

    • さすらいの癒術師さん
    13345
    7年まえ ID:ntfaufjx

    >>13344

    自分もたまにやるw

    無意識に火には風有利やろ!みたいな

    • さすらいの癒術師さん
    13344
    7年まえ ID:m2c32vsv

    炎属性モンスターに相手に水ルーンつけたり、光属性モンスター相手に闇ブレイクつけたりするミスが直らない

    理解してはいるんだがボケっとしてるとよく間違える

    なんていうか「闇属性のパワーをブーストして光モンスターへのダメージアップ!」みたいな…

    自分だけかな…

    • さすらいの癒術師さん
    13343
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>13339

    流石に普段から朝昼夕も全力で回ってる人はかなり少数派だろうから

    もし0とか数APになったら朝昼夕は全力で回るんじゃない。そしたら昼くらいから祈るとこが多くなりそう。

    • さすらいの癒術師さん
    13342
    7年まえ ID:iaoi1vh1

    >>13339

    AP20未満だとそれはそれで周回効率というか時間効率悪いし、案外そのまま放置されそうな案件かも。

    元々全力で回ってる人は一番消費の多いストーリー回ってますし。シードについてはきついから緩和策、ゴルドはいくらあっても足りないし問題ないと判断した可能性。なんにせよ怖いのはギルバトが活性化して祈りの基準がまた高くなりそうなことよ・・・

    • さすらいの癒術師さん
    13341
    7年まえ ID:f4wxmsyx

    >>13333

    Wi-Fi不調で返事遅れました。

    範囲攻撃きたら魔特効日じゃなくても半分以上削れるので多分役に立つ…はずです。後程パーティ板に相談しようかな?

    二年以上やってて無課金ですが、これからも無課金予定。

    モンクが一体攻撃なのを失念しておりました。昔見たギルバトでコンテありオラオラ動画のイメージしかありませんでした。

    鞭はキャシーとリアンキッスのみ…。

    救援は塔の救援層で無覚醒LvMAXまで上げた後衛に持ってるルーンてきとーに装備しか使ってないので、有効活用できたら幅が広がる気がします。

    色々ありがとうございます!

    • さすらいの癒術師さん
    13340
    7年まえ ID:o2to64t7

    >>13339

    -20って結構ヤバいですね、というよりAp20未満のステージはAp0で突っ切れちゃうの...?

    シードやゴルド周回の効率が爆上がりな気がするので-20から-20%とかに修正されそうな予感

    • さすらいの癒術師さん
    13339
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13332

    普段はギルバト参加しない人もその時間帯に周回する様になるだろうから、

    ギルバトの活性化って点では良いかなぁと思います。ダイヤや水は有限ですしね。

    あと、減った分のBP回復までは減る事はないと思います。

    (裏半減とかもそうでしたし)

    消費減少が時限性なのか、ギルド参加、ギルバト参加など条件があるのかは詳細出てからですね。

    • さすらいの癒術師さん
    13338
    7年まえ ID:em2r0rl0

    >>13336

    ギルバトは自分以外にも人がいるし、がっつりやろうと思ったらめんどくさいし、

    だったら良いかな~って割り切れる事もあるんだけど、

    クエストは適当にぽいぽいってやれば出来るから割り切れないんだよ ↑の人とは別人の意見ですまないけど

    • さすらいの癒術師さん
    13337
    7年まえ ID:ctvuev7y

    >>13336

    元々ギルバト報酬で差があったわけで…つまりギルバトに参加しないのは損…?

    • さすらいの癒術師さん
    13336
    7年まえ ID:qmh0qoft

    >>13332

    貧乏性なもので、その時間に周回すれば得!というより、その時間以外の周回は損、と思っちゃうんですよね…

    個人にとっては損する要素はないけど、その時間にプレイできる人とできない人で差ができるのもなんだかな…とか。それを言ったら降臨もそうなんですが。

    • さすらいの癒術師さん
    13335
    7年まえ ID:fkjgk6y4

    >>13328

    ユニット何人も育てるの面倒なので魔法4人+エグザントで全部やってます。特攻?そんなの知らん

    範囲来れば正面でも普通にカンストするし休みながらテキトーにやっても1000憶はまあ出る

    • さすらいの癒術師さん
    13334
    7年まえ ID:t1lo2psd

    >>13333

    エグザントはあくまで他のユニットで半分削れて、更に時間を短縮したい場合のみなので優先度は低いです

    ちゃんと属性ごとに組めるなら魔法日は魔法5が安定ですかね

    そこまで揃ってる人はそもそも課金者さんなので、レインボーや育っているユニを詰めるのが無難です

    降臨用のリトラクトは☆4~5の鞭5体ですね、モンクタイプはDPS的に入らないです

    俺は無課金の時からコツコツルーン集めてソサリ救援100体組んでましたので、やろうと思えば無課金でも救援は組めますよ

    救援グループの設定でレタピバックや前衛が入ってても関係無しに純度の高い救援が組めますし、余裕ができたら挑戦してみて欲しいなと思います

    • 木主
    13333
    7年まえ ID:f4wxmsyx

    >>13328

    前々回でしたっけ?あの時は遠距離食らいまくって大変でした。回復より火力いれてやられる前にやった方が安定するんですかね。試してみます。

    個人ランク入れる時点で自分とは次元が違うのは置いといて(笑)。エグザントで時短がトレンドなんですねー。斬ユニの育成が間に合えば使ってみたいです。誰を育てるかパーティ板に持っていかなきゃですが。格闘パに手をつけられるのは来年、救援エグザントは再来年くらいかな!次元ふたつみっつ超えなきゃです。

    レインボーにしてパーティ変更さぼってたので、そこも反省点です。炎は☆4以上いないんですがね…。

    • さすらいの癒術師さん
    13332
    7年まえ ID:nqf75urv

    あんまり話題になってない?みたいですが、ギルバト時消費AP-20ってかなり大きな改革ですよね!?

    AP20未満のクエストや曜日クエ、裏クエ、イベントでも減るのか、減らされた分のBP回復はどうなるのか、ギルバト休止日やギルド未所属の人はどうなるのか……

    場合によって色々賛否ありそうですが、今後どうなっていくのか、詳細が待ち遠しいです

    • さすらいの癒術師さん
    13331
    7年まえ ID:t1lo2psd

    >>13328

    魔法日は中衛斬+魔法4で魔法は属性染め

    ソサれなかったら中衛斬を中衛打に

    他の特攻は染められるほどユニットいないから、中衛打+中衛斬+後衛3を属性ごとにできるだけ総合DPS高くなるように

    シードと属性ルーンは複端で優先度設定とシードセット使って切り替えてる

    ここまでやって個人100位くらい

    今回は救援エグザント育成終われば中衛斬は入れない

    前回突魔日のランカーさんはリトラクト+救援エグザントでやってたらしいから次元が違うなぁ

    • さすらいの癒術師さん
    13330
    7年まえ ID:le9zi44p

    >>13328

    自分は属性ごとにパーティーを組んでいて、火力要員の魔法3体に中衛打1体中衛斬1体ですね。そのうち魔法1体と斬打は全パーティー共通です。

    その共通のキャラにはスタブソウルと麻痺2種を積んでおり、残り2体には各ブレイクともう一つソウルを積んでます。

    斬打にはヒーリングルーンやナイトルーンを装備させて一応事故対策もしてます。

    前回の降臨はこれでソロダメ500位以内に入りました。

    ちなみに、エグザント要員はラユッタで、フィクセイト要員はベネデットで二人ともメダルユニットなので割とおすすめです。

    • さすらいの癒術師さん
    13329
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13328

    降臨だと大体ソサパで押せるので、オーソドックスと言えばソサパかなぁ。

    (1度、ソサパでも全然押せない時があってこれは中衛打しかって時がありましたが)

    魔法×5(中衛2人込み)で、ルーンはアタクイ、ソサリ、ドッジ。

    シードは、パライズ2種、ソウル、ブレイク、エクステンドかテラロアでした。

    (テラロアは高レベルの安定性重視)

    • さすらいの癒術師さん
    13328
    7年まえ ID:f4wxmsyx

    オーソドックスな降臨パってあるんでしょうかね?前衛or高レア打中衛1+同時数多いアタッカー4って感じでしょうか。

    自分は中衛回復+ソサ()4で押し戻せたりできなかったり、魔特効日以外はカンストできなかったりしてます。野良マッチでそんな高レベルいったことないのもありーの…

    まあ質問っぽい雑談という感じで「俺のパーティはこんなんだぜ!すごいだろ!」って話を色々聞かせてくれると嬉しいです。

    • さすらいの癒術師さん
    13327
    7年まえ ID:h62rh18p

    >>13259

    フィーバー時BP回復がMAXになったし、交換できるようになったらヤバそう

    あれだ、トト鈴はトトにとって休日出勤、最低保障分超えはサビ残だと思えば優しくなれるぞ

    • さすらいの癒術師さん
    13326
    7年まえ ID:ofqlhsyv

    >>13315

    言われてみれば確かに愛ゆえの必死さからきた発言ともとれますね。そう思うとなんだか安心しました。コラボを楽しみに迎えられそうです。

    • さすらいの癒術師さん
    13325
    7年まえ ID:a7jnqqb0

    >>13301

    ボイスがつくのは嫌だったけど考えてみたら声は向こうだけだし連動で何かあるなら設定でボイス切ればいいだけか…

    穏やかな人が定着してくれるとうれしいな

    • さすらいの癒術師さん
    13324
    7年まえ ID:tkyl42yk

    >>13317

    みなさん情報ありがとうございました

    ☆3ユニットには厳しいようですね

    カマキリ男も☆4ですが、メダルユニット出身だと辛いようで

    初日を楽しみに、情報を参考にしてパーティーを組んでみます。

    • さすらいの癒術師さん
    13323
    7年まえ ID:q35mula4

    >>13317

    最近の傾向で言えば2回連続でベネデットがつかえない(リーチ100はアウト)だったので、みさごロニヤベネは回復入りでしか使えないという想定してる方が多いですね

    結局のところ始まってみないと何とも言えないというのが正解ですが極力リーチは長めのほうが安全でしょう

    • さすらいの癒術師さん
    13322
    7年まえ ID:r0hvaeta

    >>13317

    今のところ、アクセレータ、スヴィーのリーチ110以上は来てないので(ベネデットはリーチ100が一度あったのでダメでした)この2人以上のリーチなら大体大丈夫だとは思いますが、やはりリーチは降臨始まって実際に試してみないとわからないです。レイドと一緒です。

    • さすらいの癒術師さん
    13321
    7年まえ ID:ntfaufjx

    >>13317

    今まではだいたいベネデット(リーチ100)がギリギリ被弾するかどうか程度(遠距離攻撃リーチ100~90?)

    スヴィー・アクセレータ・ロロ・ライハイト(リーチ110)以上は今までは被弾していない?ようなので

    これから先も大丈夫とは限りませんが一応の目安にはなるかと

    とりあえず始まってから試してみないとわかりませんけどね

    • さすらいの癒術師さん
    13320
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13315

    メルスト側は大丈夫そうだけど、あんスタ側で荒れたりしないかなってのが心配。

    折角だから、イベントこなせば全員お迎え出来る位であれば良いのだけど…。

    コラボが原因で荒れるっていうのは悲しいからさ。

    • さすらいの癒術師さん
    13319
    7年まえ ID:tebsuhfy

    >>13315

    あんスタは、「イベントのランキング上位者に特定キャラの★5カード配布」という仕組みがあるので、イベント時は、好きなキャラのカードが欲しいユーザーは必死にならざるを得ないという事情があります。

    特にイベント中のメンテ時に過激な言動がしばしば見られるのは、それが原因かと思われますので、メルストのコラボのシステムなら大丈夫じゃないかなと私は思います。

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ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
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  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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