Gamerch
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

【メルスト】雑談掲示板 コメント一覧 (126ページ目)

  • 総コメント数19391
  • 最終投稿日時 2025年04月27日 06:20
    • さすらいの癒術師さん
    13418
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>13409

    自分も反対だな。ギルバト中はギルバトせずにシード掘れよっていう仕様変更だし、複端勢はともかくギルバト中に凸したり貯水庫で祈ったりする人はバカを見ると言うか誰もしなくなるでしょ。

    まあギルバトしなければいいだけだけど。

    • さすらいの癒術師さん
    13417
    7年まえ ID:r20ykjur

    >>13399

    お返事ありがとうございます♪

    新規のプレイヤーさん増えているのですね!チュートリアル後に10連できたりと確かに始めやすい環境が整ってるなぁって感じました!

    今からでも楽しみながらコツコツ強くなっていきたいです〜(*´-`)

    • さすらいの癒術師さん
    13416
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13412

    砕かない勢がクエスト回ることで確保出来るBPがギルバトに回る様にって事かなぁと思ってます。

    突破力はあるけど祈れない無課金勢のS+も周りに多いので、

    こういう消費軽減があると全体的にギルバト自体の祈りも底上げされて活性化するのかなぁと。

    夜に向けて貯水する手もありそうですが。

    • さすらいの癒術師さん
    13415
    7年まえ ID:dq5wledr

    >>13409

    初めて1か月近くの俺みたいなのにはボスシード掘るのにダイヤ砕いてもかなりしんどいしこういうのはありがたい、というか初心者救済を兼ねているのでは?

    • さすらいの癒術師さん
    13414
    7年まえ ID:h2mizow3

    >>13409

    前に誰かが言ってたけど、ギルバトの時間以外は損って考えちゃう人には辛いかもね。全体的に見たらAP消費減るだけのはずなんだけど。

    自分はこれを機に国別の低消費激ムズで防衛用シード(スノンスノンとか)でも掘ろうかなって考えてるから、どちらかと言えば賛成になるのかな。でも不公平を感じる人が出そうだなってのは前見た時から思ってた。

    • さすらいの癒術師さん
    13413
    7年まえ ID:s9sex72l

    >>13409

    ギルバトを盛り上げたいなら報酬を上げるか、BPをもっと回復しやすくする(1倍は勘弁)など、

    ギルバトに参加することへのうまみや楽しみなりを強化しなければいけないのに、

    ギルバト放っておいて国イベの難易度普通でボスシード堀ってろと言わんばかりの仕様変更は

    運営の頭がトチ狂ってるとしか思えん。

    せめて、一律にマイナス15APという無消費で周回できるようにするのではなく、

    消費が10~20%軽減されるようにするべき。

    • さすらいの癒術師さん
    13412
    7年まえ ID:tebsuhfy

    >>13409

    個人的には反対という気持ちですね。

    まったり勢なのでギルバトで砕いたことがないのですが、自分はギルバトそっちのけでクエスト周回したくなるなあと……。

    本当にギルバトの活性化に繋がるなら良いと思うのですが。

    とりあえずお試し期間っぽいので、微妙アピールも兼ねて土日はAP0になる初級を周回しまくる予定です。

    • さすらいの癒術師さん
    13411
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13409

    どのみち時間外でも砕くし、その時間だけでも消費量抑えられるなら嬉しいけどね。

    • さすらいの癒術師さん
    13410
    7年まえ ID:tck1jr6d

    >>13396

    デニキ来てくれ……

    • さすらいの癒術師さん
    13409
    7年まえ ID:blqt80g9

    AP-15に関して皆様どうお思いでしょうか?

    個人的には否定的です。はっきり言って今まで砕いてきた自分からするとあまり気持ちいいものではありません。

    • さすらいの癒術師さん
    13408
    7年まえ ID:k3sdwzkz

    >>13397

    ハカセは名前が出てますが、まだ登場はしてないですからね~。

    パルトネールが出てくる場合は期待しちゃいますね。

    • さすらいの癒術師さん
    13407
    7年まえ ID:c4vfxrv4

    >>13389

    傭兵が雇えるシステムである限り

    どーやっても、貢献する気のないギルドが

    上位レートでタダ乗り出来るから仕方ないね

    現時点での対応策はレートを更に上げて

    傭兵で1600台に上がったギルドとマッチしない事を祈るだけよ

    • さすらいの癒術師さん
    13406
    7年まえ ID:g7eiftjj

    >>13389

    上にあるけど、1ギルド内の貢献しない人はギルド内で、4ギルド間の動かない1ギルドはマッチングとかで運営が解決してほしいなっていう話でしょ?

    降臨での寄生に腹立ててるのはわかるけど、穏便に話そうよー。

    • さすらいの癒術師さん
    13405
    7年まえ ID:f1yn0efd

    >>13389

    実際寄生の被害に遭っているのが主に1600台だから挙げているんだよ

    木主はこういう実態を知っていて、当然、自然に生まれる、なんて軽々しく言っているのかどうかは確認が必要だった

    側面がろくに参加せず全部その肩がわりをさせられる人達の気持ち、考えたことある?

    • 翼と幼馴染み
    13404
    7年まえ ID:ijmfs0qy

    >>13391

    終わりが怖いのはよい物語の常ですね…!

    引きもありますから戦力は少しずつ鍛えるしか無いかもしれませんが、いろいろな強さのあるゲームですので、是非諦めずにプレイして欲しいです。

    善き出会いがあることをお祈りします。

    そして、ようこそ、メルテルハーネへ。新しい癒術士を歓迎します。

    • さすらいの癒術師さん
    13403
    7年まえ ID:qiq3f9mg

    >>13355

    10億丁度の敵はカンストで999999999ダメになるので、癒す=体力を1にすることだと思ってます。なので私は体力1は癒術が成功になる数値だからそこまで削らなければならないし、降臨やレイドのような超強力なモンスターは一回の癒術で癒せる他のモンスターと違って複数回の癒術をかけなければ癒すことはできないという解釈をしてますね。でも確かに巣に戻るとダメージ受けるのはかわいそう。今回なんかバグか知らないけど、昼休憩や夜の終了時間の何もしてない時に巣の付近をウロチョロしだして連続でダメージ受けてたし・・・。

    • さすらいの癒術師さん
    13402
    7年まえ ID:p2wvy4ju

    >>13389

    レート1600って数字が気になるなら別で建てようか?

    • さすらいの癒術師さん
    13401
    7年まえ ID:qiq3f9mg

    >>13389

    1600じゃないにしても、作ったばかりのレート1300付近の低施設で定常メンバー2~3人しか居なくて降臨前短期で20人まで集めて1500に押し上げた上で何故か同盟まで組んでたギルドの、降臨数日前に短期がゾロゾロ抜けていって人手不足になって、沢山の人にゲリラ的にひとことに押しかけて勧誘に行ってたギルマスを知ってるから、正直ギルド運営するなら実力や人数もキチンと把握した上でキチンと適切なレートに移動してほしいわ。

    そんな愚か者は過去に一人しか見たことないが。

    • さすらいの癒術師さん
    13400
    7年まえ ID:eog8qo5f

    >>13355

    戦闘意欲を失わせること、とか

    巣でダメージは家に帰ったらもう戦いたくないって気分になる的な

    • さすらいの癒術師さん
    13399
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13391

    リリースから時間は経っていますが、今までにプレイヤー人数がガタ落ちした話もなく、

    あんスタコラボ決定などもあって最近は特に新規勢も増えている印象です。

    自分もリリースから半年ちょい経ってから始めて、もう少し早くやっていれば…って思ったのでお気持ちは分かります。

    1年位で一気にSS勢まで伸びてる人も見てますし、始められたこと自体が良きことなのです。

    改めまして、メルストの世界へようこそ!

    • さすらいの癒術師さん
    13398
    7年まえ ID:h2mizow3

    >>13389

    そういうギルドが良くないってのには同意見なんだけど、木主が一言も言ってないレート1600台とかレート引き上げとかいう前提持ち出して「君のギルドとは当たりたくない」とか、誰と戦ってるのって感じ。

    • さすらいの癒術師さん
    13397
    7年まえ ID:hno56o2p

    >>13396

    廃棄場っぽい感じしますね。

    パルトネールちゃんとハカセが出るのを期待してます…

    • さすらいの癒術師さん
    13396
    7年まえ ID:oc8wg5ri

    来月のイベントストーリーの詳細きましたね

    名前的に廃棄場関連かな?

    個人的にはカルフィ出て欲しい

    • さすらいの癒術師さん
    13395
    7年まえ ID:r20ykjur

    >>13392

    お返事ありがとうございます…!共感していただけてとっても嬉しいですっ(;ω;)

    ちゃんと儲かっているみたいで安心しました!笑。今からでも、長くメルストを楽しんでいきたいです〜!

    オフィシャル本もあまぞんでポチッてしまいました…届くの楽しみ…(〃ω〃)w

    お優しいお言葉ほんとにありがとうございます、毎日ちょっとずつ頑張っていきたいです♪

    • さすらいの癒術師さん
    13394
    7年まえ ID:aijy9qsq

    >>13380

    その可能性は失念してました!前にもありましたもんね(; ・`д・´)

    • さすらいの癒術師さん
    13393
    7年まえ ID:aijy9qsq

    >>13392

    続けて失礼します!

    メルストの音楽やストーリー、キャラetcの良さを知って下さった事も嬉しいし、思いつめる程好きになって貰えた事も嬉しいです!!今から始めたって、その良さに既に気づいておられるならどんどん楽しめると思います!

    こんな素敵な新規さんが来てくれて羽化登仙の思いです(*^^*)

    メルストライフ、楽しみましょー!

    • さすらいの癒術師さん
    13392
    7年まえ ID:aijy9qsq

    >>13391

    わかります〜その気持ちすっごくよくわかります(>人<;)

    私がメルストを始めたのは、サービス開始から1年経っていた頃で、木主さんよりは早いといはいえ、1年前から始めていた人がいる。こんなに可愛くて面白いのに、なぜ自分は・・・!と考え、レベルあげやキャラ育成に励みました。新規である木主さんも、頑張っていけば強くなれます!むしろ、先に始めてる人を抜かしてやるぜー!\\\\└('ω')」////と意気込むのも悪くないかとw

    サービス終了に関しては、まだまだ先だと思います。最近は新規さんが増えているようで、それに加え、ストーリー演出が毎回豪華になっていくので儲かってると思いますよ笑

    • さすらいの癒術師さん
    13391
    7年まえ ID:r20ykjur

    最近メルストを始めたのですが、ストーリー、イラスト、音楽、キャラなどなど…メルストのことが大好きになってしまいました。

    でも、リリースからもう3年以上も経っている作品なので「もう少しでサービス終了してしまったらどうしよう」とか「3年も存在を知らなかったなんて悲しい」とか「今更始めてもメルスト歴が長い人と同じようには楽しめないんじゃないか」とか、切ないような複雑な気持ちがちょっとあります…(;ω;)

    こんなネガティヴな新参者に、喝でもなんでも何かお言葉いただけないでしょうか…めんどくさい奴ですみません…。長文失礼しました;;

    • さすらいの癒術師さん
    13390
    7年まえ ID:p2wvy4ju

    >>13389

    ほんまそれ

    アクティブ多くてダメージ出せるから

    傭兵に頼って高レート行くのも理解出来る

    高レート行くのが目的で降臨で寄生するギルド増えすぎよ

    1600レートで総合ダメージの6割が1ギルドで賄ってるとかね・・・

    ダメージ低すぎって指摘したら特設ギルドに言われたくないとか意味不明な言い訳されたわw

    • さすらいの癒術師さん
    13389
    7年まえ ID:f1yn0efd

    >>13379

    普段レートSでやってて降臨直前にS+上位の人を10人以上雇ってレート1600台まで上げて、降臨当日は

    人数一桁しか居ないのでダメージ出せません〜 人数少ないので挑発もずっとは出来ません〜 そちらさん強いから私達頑張らなくても大丈夫ですよね? よろしくお願いしますね〜

    というのが当然の行為だと思ってるなら俺は君のギルドとは当たりたくない

    お互いできる限りの協力し合おうという気持ちがあるべきでは?

    • さすらいの癒術師さん
    13388
    7年まえ ID:ofqlhsyv

    >>13383

    けっこう前のティティタイムで「シードはユニットに紐づくデータ構造」と言っていたので難しいでしょうね......。そうなったらかなり手間は減るのでしょうが。でも、「ユニットの鈴にシードがセットされている」、を踏まえるとそれも味があっていいのかなと思ったり。

    • さすらいの癒術師さん
    13387
    7年まえ ID:qac083f0

    >>13383

    装備ユニットとシードの属性が同じとか、同時攻撃数同じとかでシード攻撃力や再使用待機時間に補正が入ると装備システム的な意味が出そう。あとはストーリー補正とか。ただ、そうすると特定シードと同属性のユニットと他のユニットで若干格差ができちゃう点だけ考えどころ

    • さすらいの癒術師さん
    13386
    7年まえ ID:le9zi44p

    >>13355

    一度倒してから癒してるんじゃないですか?

    癒すとその時負った傷も回復するとか…

    • さすらいの癒術師さん
    13385
    7年まえ ID:le9zi44p

    >>13364

    レベルの低いギルドにいるなら一人で応援挑発攻撃全部するくらいの気持ちでやればいい(サブ垢サブ端末必須になるけど)

    というか自分はそうしてる。

    それが嫌なら自分の実力に見合ったギルドに移ればいい。

    あと、降臨廃止されると楽しみが一つ消えるから気軽に廃止とか言わないでほしい。

    • さすらいの癒術師さん
    13384
    7年まえ ID:m2c32vsv

    >>13383

    あと関係ないけどルーンの自動装備の設定は結構頻繁に変えたくなるから、クエスト出発画面あたりのもっと押しやすいとこに設定ボタン置いて欲しい…

    • さすらいの癒術師さん
    13383
    7年まえ ID:m2c32vsv

    思いつきなんだけど、いっそ「ユニットにシードを装備する」っていうシステムやめたらどうかなあ

    シードセット選んでユニットに装備させて…っていう操作するたびこの作業無駄じゃね?感がすごい。

    「どのユニットにはどのシード」とかじゃなくて基本的に5つセットで考えるものだし、ルーンと違って数が固定なんだから、クエスト出発前にパーティ選択するのと同じ感じでシードセットを一つ選択すれば自動で同じ位置のユニットとペアになるようにするか、もしくは「パーティ」自体を「ユニット5人とシード5体のセット」にしちゃうかすればめっちゃ楽になると思うの

    • さすらいの癒術師さん
    13382
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13381

    ギルド内の寄生はギルドの問題。

    まるまる動かない様な寄生のギルドが出るのはマッチングでの問題。

    (マッチングを利用してる寄生ギルドがそもそも悪くはあるけど、運営にも対策とって欲しいの意)

    って感じかも。

    • さすらいの癒術師さん
    13381
    7年まえ ID:ps54bn9k

    >>13379

    何が言いたいのかよく分からないけど、寄生を擁護したい感じ?

    • さすらいの癒術師さん
    13380
    7年まえ ID:naops6uw

    >>13358

    にゃんこコラボが6月末とのことでその関連の属性と予想。順番的には風来そうだけどね…

    • さすらいの癒術師さん
    13379
    7年まえ ID:hr5m0qxg

    降臨イベントの特性上、4ギルドも集まれば、人が20人もいれば差が生まれるのは当然だと思う。

    自分が想定したほどのダメージじゃないという意味で気軽に寄生と言う人が増えてるけど、それは寄生じゃなくて、ゲームやってたら自然に生まれるもんなんじゃないのかな。参加設定にしてるのにギルドまるまるひとつ動かないとかが寄生なんでは。

    ギルドのマッチングならランダムにマッチングさせる運営のシステムの問題だし、ギルド内部での話ならノルマ設けない自分たちの問題だと思う。

    • さすらいの癒術師さん
    13378
    7年まえ ID:chr51s43

    >>13364

    木主さんが所属するギルドと合ってない可能性うんぬんもあるかもだが…何より、頑張った木主さんお疲れ様!これより前にあった返信は、まさにその通りなんだけど、それでもやっぱりむしゃくしゃするものだと思うヾ(´ε`;)ゝ

    プレゼントBOXの数字を見て、嫌な事忘れよ

    • さすらいの癒術師さん
    13377
    7年まえ ID:s9sex72l

    >>13364

    500億や1000億出すという条件で入ってきて、急に仕事が~というなら文句言うのも分かるが、

    そうでないなら諦めなさい。

    • さすらいの癒術師さん
    13376
    7年まえ ID:qiq3f9mg

    >>13364

    別に降臨はダメージランキング狙うところだからどうでもいいわ。星5レタピ1枚でキャッキャはしゃぐ層なんて無視しとけよ。俺は個人ランキングで合計600個の欠片貰える程度には頑張ったけど、ギルド内で自分以外の全員を合計したダメージよりも自分一人のダメージの方が高かったぞ。別に自己満足だからなんとも思わんかったし、結果論だけどその騒いでる連中が特に何もしなかったからキリ番だったんだろう。

    そういうのが嫌ならキチンとそれ相応のギルドに入るべきだし、愚痴ることじゃあるまい。

    • さすらいの癒術師さん
    13375
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>13364

    運営にメール送るのはいいけど

    運営にメール送る前にギルマスに意見言うかギルドを変える案件だよな。

    報酬を貰う条件低いし、最低どこまで貢献すべきかは現状ギルマスの判断に委ねられてる訳だし。

    • さすらいの癒術師さん
    13374
    7年まえ ID:h2mizow3

    >>13364

    ゲームにどこまで本気になるかは人によるんだから、ガチでやりたいならガチでやる人で集まった方がいいよ。ルームでレート1200台のギルドに所属しておいて、俺が頑張ってるのに~みたいな発言してる人居たけど、逆の意味で身の丈に合わないギルドに居るんだから仕方ないだろとしか思わなかった。

    • さすらいの癒術師さん
    13373
    7年まえ ID:s0iuozy2

    >>13372

    すみません、質問掲示板と間違えました。

    • さすらいの癒術師さん
    13372
    7年まえ ID:s0iuozy2

    降臨終わったけど降臨の質問失礼します。

    魔法日で打撃が特効じゃない日ってどんなパーティが最善ですか?

    ずっと中衛打撃1魔法3中衛斬撃1でやってたんですが、魔法4中衛斬撃1の方がいいんでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    13371
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13370

    もねことねねこは既にユニット化されてるから、

    ウルルン、ねこずきんミーニャ、武蔵、ホワイトラビット、ギャラクシーギャルズの面々かなぁ。

    ユニット化ならその辺りしか無理そうな…。

    敵として出すなら何でも出せそうだけど。

    • さすらいの癒術師さん
    13370
    7年まえ ID:hs3e85fj

    6月末ににゃんこコラボあるらしいけど、ユニット化できそうなキャラって何かいたっけ?

    • さすらいの癒術師さん
    13369
    7年まえ ID:p2wvy4ju

    >>13364

    最低貢献が約7億ダメージ

    それ以上は自己満足だから仕方ないね

    ランキングや討伐報酬狙うならギルド移動した方が良いよ

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

「メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ