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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

【メルスト】雑談掲示板 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数19388
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • さすらいの癒術師さん
    19364
    4年まえ ID:ntxo58nr

    妖怪くじえれきてる結果発表スレです

    いい結果が貼られても嫉妬厳禁なのですよ!

    • さすらいの癒術師さん
    19363
    4年まえ ID:df5k72cr

    >>19344

    きっと弟とか妹とかが緑精に導かれた過去があるんだよ、仕方ない

    • さすらいの癒術師さん
    19362
    4年まえ ID:mfs04zl4

    キンガシンビュン今現在で5200万って案外メルスト人口多いんですね

    • さすらいの癒術師さん
    19361
    4年まえ ID:spia0zkn

    >>19350

    話ズレるけどシェラザードの移動速度(59)が中々に早い

    きっと〆切とスヴェンの足(47)から逃げる過程で鍛えられたんだろうなと想像出来る数値だった

    • さすらいの癒術師さん
    19360
    4年まえ ID:hi92gukb

    >>19353

    初めて課金したわ…

    でも課金する価値ありすぎるユニストだった…

    • さすらいの癒術師さん
    19359
    4年まえ ID:it049uzj

    >>19350

    ドラム缶入りの立ち絵で現れて、そのままシリアスな会話をする人が衝撃的すぎて、他の印象が薄れた気がする。

    • さすらいの癒術師さん
    19358
    4年まえ ID:it049uzj

    >>19353

    可愛いけど、無課金を貫いてる私に、これは辛い・・・

    • さすらいの癒術師さん
    19357
    4年まえ ID:j85ol0eo

    >>19353

    イラストの出来もユニストの出来も文句なしに素晴らしい

    シエットちゃんはスタッフに忘れられてたわけじゃなかったんだね…!

    • さすらいの癒術師さん
    19356
    4年まえ ID:j85ol0eo

    >>19337

    序盤に入手できるユニットのゾンビ能力なんてたかが知れてるからエンデュアは保険にして体力で耐える形の方が楽なんだよね

    ぶっちゃけ☆5の8段とかじゃなきゃ4段前後の回復の替えはいくらでもいるし上げた方が最初は楽だよ

    • さすらいの癒術師さん
    19355
    4年まえ ID:jis36zde

    オルトス新公式絵とか運営は神ですか?

    • さすらいの癒術師さん
    19354
    4年まえ ID:m26z13hi

    >>19342

    中級者以上に対してのアドバイスならそうだろうと思うけど、初心者は最初に育てる回復になるんだから基本は育てていいと思う。というか最初は盾パがメインになるだろうから尚更育てるべき。

    • さすらいの癒術師さん
    19353
    4年まえ ID:k6zei16z

    シエットありがとう…シエットありがとう…(泣

    • さすらいの癒術師さん
    19352
    4年まえ ID:k6zei16z

    >>19350

    自分は「現実を諦めて独りぼっちな人(とモンスター)たちがお互いの関わり合って、自分が独りぼっちじゃないと気づく話」と捉えてる

    かなり複雑で、言いたいこと在り過ぎで、とにかく今回の話本当に好き

    あとモンスターが社会構造とか勉強とかツブティ3兄弟とかでかなり笑ったwww

    • さすらいの癒術師さん
    19351
    4年まえ ID:ntxo58nr

    >>19350

    祝!国イベ三週目完走おめでとう!

    今回のテーマは現実と夢(浪漫かも)って所かなー

    3週目の〆だからかクエスト4ページ分もある大ボリュームなお話でしたね・・・

    >>モンスター

    今回はモンスター可愛かったなぁ、ツブティ3兄弟が特にお気に入り

    >>シェラザードさん

    ここまで表情コロコロ変わる人も珍しいなぁ、一部顔芸めいたものまであるし

    >>いい子悪い子

    結局のところいい子悪い子なんて大人の勝手な判断基準ですしね、最終的には自分で決めなければならぬ

    • さすらいの癒術師さん
    19350
    4年まえ ID:ntxo58nr

    機械の国3rd感想用スレです

    ネタバレ注意なのですよ!

    • さすらいの癒術師さん
    19349
    4年まえ ID:a4kycs5y

    >>19342

    中衛にもファンタジアとかいるから、リーチよりは段数で見る方が安全かな…

    • さすらいの癒術師さん
    19348
    4年まえ ID:oog30d1l

    >>19324

    初心者ルームには、初心者にマウントとりたがるクズが何年も前から居座ってます。

    知識が初心者にしか活用しないような半端者ばかりのアドバイスは、話半分に聞いておけばいい。

    ギルドに入ったら、仲間が丁寧に教えてくれると思うよ。

    • さすらいの癒術師さん
    19347
    4年まえ ID:it049uzj

    >>19346

    確認したら、本当に未実装のイベントのユニストがあって驚いたわ。

    前日にどのキャラが出るか、分かるものなんだな。

    • さすらいの癒術師さん
    19346
    4年まえ ID:med9sgpk

    たまたま見つけたけど明日のイベント先生が出演なさるらしい

    それと19話ってかなり長編になるらしい

    • さすらいの癒術師さん
    19345
    4年まえ ID:it049uzj

    >>19344

    多分メルクストーリアに、家族か恋人を奪われた、悲しい過去でもあるんだろ(笑)。

    • さすらいの癒術師さん
    19344
    4年まえ ID:h5he2d04

    やたらとメルストをやめさせたがる人が雑談掲示板にちょくちょく現れてるけど何が目的なんだろう…。そんな事しなくても離れる人は離れるし遊ぶ人は遊ぶしで意味を成してない事に気づかないのかな。

    • さすらいの癒術師さん
    19343
    4年まえ ID:ahaz76q7

    >>19341

    キリがいいと言って普通にメルストをやめられるのは今だけ!

    • さすらいの癒術師さん
    19342
    4年まえ ID:cuepfl8a

    >>19337

    リーチが中衛になっている回復は普通に育てていいです。後衛にあたる上に単体多段回復のユニットは将来を見越すならレベルは上げない方がいいけれど、最初に手にしたユニットがこれなら円滑に進めるために育成しても構わない。後衛で2体以上の回復は始めたてだと回復力が足りなさすぎるからレベルは上げた方が無難です。

    あくまで個人の意見なので参考程度に。

    • さすらいの癒術師さん
    19341
    4年まえ ID:ahaz76q7

    テキストを読まないとイベントに参加できない形式にしたね

    • さすらいの癒術師さん
    19340
    4年まえ ID:hi92gukb

    >>19339

    なるほど、ユニットによって上げるべきかどうか変わるんですね。結構悩んでたので助かりました、教えて下さりありがとうございます!ギルドの人に詳しく聞いてみますー

    • さすらいの癒術師さん
    19339
    4年まえ ID:ll70chfq

    >>19337

    今はレベル下げる機能も実装されたから上げてもいいんだけど、下げる時に上げた時に2倍ゴルドかかるから、無駄なくプレイするためには上げない方がいいユニットと上げた方がいいユニットは区別しておいた方がいいね

    上げない方がいいのは3多段以上の回復と、そもそも使わない回復

    上げた方がいいのはギルバトとかで使う単段・2多段の回復

    理由はゾンビの耐え数とかノックバックとか、ちょっと長くなる話だから、興味が出たらどこかで聞いてみるといい

    • さすらいの癒術師さん
    19338
    4年まえ ID:hi92gukb

    >>19336

    気持ちはわかるがここで晒しあげはNGだよ、別のとこでやってくれ

    • さすらいの癒術師さん
    19337
    4年まえ ID:hi92gukb

    回復要員レベル上げ問題

    初心者ルーム「絶対レベル上げるな」VS ユガラボさん「高難易度クエストしないうちはレベル上げなるべくした方がいい」

    どっちを信じたらいいんだ…(困惑)

    最初のうちはレベル上げした方がいいってことなんだろうけど、初心者ルームはレベル上げ絶対反対って感じだからよくわかんない

    • さすらいの癒術師さん
    19336
    4年まえ ID:hi92gukb

    >>19324

    すごく分かります…

    お互いに悪気は無いのだろうけど、(なんでこんなこともわかんないの?)みたいな謎の圧がある人が多い気がする(自分の思いすごしかもしれないけど)

    自分自身初心者なので色々聞こうかなと思ってましたけど、ベテラン勢の答え方が何となく怖くて結局見る専になってます…

    昨日は一人の質問に対して応対してた方が「質問に対してもっと丁寧に答えた方がいい」みたいに別のベテランに怒られてましたけど、私的にはちゃんと教えていたと思ったので苦手意識湧いてしまいました…

    • さすらいの癒術師さん
    19335
    4年まえ ID:cnjetsp7

    >>19329

    地味にエグザントとかで癒したユニットも知りたい

    最後の一撃入れたキャラとかで確認できないかな

    • さすらいの癒術師さん
    19334
    4年まえ ID:bcqwcvvv

    >>19324

    初心者質問ルームの回答側でコミュニティ築いてて排他的になってる印象。わかるスタンプの件も質問者に対する悪意というよりは身内ノリの一つでしょうね。

    別に回答者同士で仲良くするのは問題ないんだけど、質問ルームに常駐してるからには野次飛ばしや馴れ合いは控えて回答に重きを置いて欲しい。

    • さすらいの癒術師さん
    19333
    4年まえ ID:j85ol0eo

    >>19324

    ケースバイケースだからこの情報だけじゃなんとも言えん、元の流れが分からんと

    調べればすぐ分かるような事を聞いたら雑な返事になるのも分からなくはない

    何言って何言われたのか気になるわ

    あとその辺を愚痴りたいのがメインなら晒しスレにSS上げるのが良いんじゃない?

    • さすらいの癒術師さん
    19332
    4年まえ ID:nguj30fg

    >>19331

    前回と同じく最低ラインが3万ゴルド→30メダルだから損はないね。基本交換得

    • さすらいの癒術師さん
    19331
    4年まえ ID:abppyiuv

    妖怪くじ当たらないと分かっていても買っちゃう私…。今回は1番下がメダルだから大損はないのかな?

    • さすらいの癒術師さん
    19330
    4年まえ ID:qjz6e22m

    >>19324

    メルストの良さはMMORPGのようなチャット機能がある点だと思っているけど、それが問題点にもなるような事が起きているのは寂しいですね

    Twitterや最近だとDiscordなど結局外部サイトやギルド頼みの情報が一番有用になってしまっているのはなんとも言えないですね

    運営さんも色々と対策、情報発信はしてくれてるけど結局はユーザーの問題だから難しいなって思います

    • さすらいの癒術師さん
    19329
    4年まえ ID:gc5grvah

    クエストクリアしたら、ユニットごとの与ダメを確認できたりしないかな

    • さすらいの癒術師さん
    19328
    4年まえ ID:aqvuqfbu

    >>19326

    それもあるね。あれはかなり可哀想だった。本人の自由なのに、何のために作るの?とか問いただしてるあたり...

    しかも肯定するような人は圧で押さえつけてたし...

    何も言えてあげれずこんな所で言うのは一番の弱者なのはわかってるけど、言ったら言ったで今度はこっちが反感買うだろうし。どうもしてあげられない...(~_~;)

    • さすらいの癒術師さん
    19327
    4年まえ ID:iemkvicq

    >>19326

    あと、こんな匿名の場で愚痴漏らすのも良くないけど、、、

    今日に限った話じゃないけど、何人もが寄ってたかって1人を言い詰めたり、それに「わかる」スタンプいっぱい押したりするのって、初心者の無知をバカにしてるようであんまり好きじゃない

    初心者からしたら知らないから質問してるのに、なんでこんな常識も知らないの?と言わんばかりの行動を示されてるようにしか見えない

    • さすらいの癒術師さん
    19326
    4年まえ ID:iemkvicq

    >>19324

    時間帯的にやりたかったら自分で考えようねって言われた件かな?

    確かに慣れた人からしたら、それをやりたいなら自分で考えろって思う気持ちも分かるけど、初心者からしたら話は別だからね

    いっぱいユニット使えてもっと楽しめるようになるからやりたかったんだろうし、はねのける必要も無かったとは思うな

    まああんまり何回も聞いてくるなら、際限なく答えなきゃだからどこかで切り上げる必要はあるけど

    • さすらいの癒術師さん
    19325
    4年まえ ID:sbna2dr9

    >>19324

    (追記)

    注意って誤解を生むような書き方してしまったm(_ _)mま

    ボコボコに言われた側は決して迷惑行為をしたとかではない。純粋に相談しにきたのに、強く言われたりすることがあって少し可哀想に思う事が多々ある。

    • さすらいの癒術師さん
    19324
    4年まえ ID:kj3o1sle

    最近の初心者質問ルームが怖い...

    これから気をつけようっていう前向きな注意だけならまだしも、それ以上にボコボコに言われて、見てて可哀想だなって思うことが多い今日この頃。

    お互いに悪気はないんだろうけど。

    • さすらいの癒術師さん
    19323
    4年まえ ID:te01zjz9

    >>19322

    良い回転ある

    • さすらいの癒術師さん
    19322
    4年まえ ID:te01zjz9

    >>19321

    上2行いらないよ

    3行目だけだったら件なのに

    • さすらいの癒術師さん
    19321
    4年まえ ID:te01zjz9

    この運営に感想送ったら、一人暮らしを始めたと同時に鍵一回なくなったんだけど

    昔国イベに鍵あったけど今ないんだけどこの物語現実にしたい人いる?

    この企業に感想とかいらないよ

    • さすらいの癒術師さん
    19320
    4年まえ ID:h4d0da1v

    >>19316

    回答ありがとうございます

    自分も何キャラか提供させて頂いたことありますけど確かに字で記すのに慣れてないのもあって結構時間かかりましたね

    最近ストーリー補完をユニストでやる傾向があるので気になるキャラ多いですけど当てられない…

    • さすらいの癒術師さん
    19319
    4年まえ ID:e0pirp3b

    >>19316

    ユニスト枠には文字数制限があっておさまらなくなってきたと、どこかで書いてありましたよ

    それに提供する人も減りましたね

    自分もよくユニスト投下してましたが、最近は時間がとれなくなってやれてません

    • さすらいの癒術師さん
    19318
    4年まえ ID:k6zei16z

    >>19316

    モーションなら数分程度けど、最近のストーリー長いからね…

    • さすらいの癒術師さん
    19317
    4年まえ ID:nd38x48l

    >>19277

    敵みたいの二人はともに選ばれし世界を救うの仲間?

    エルピスは未熟だとしても、世界を滅ぶ大問題は一人で大丈夫のもの?

    仲間成長させないため鐘を壊す?大問題解決するとき使える手は少ないほうがいい?そうか、まだ鳴らせてない鐘に向かうモンスターは彼女たちを成長させないために送る破壊者だ。

    わけわかんない仲間割れで世界滅ぶの嫌ですね。

    好き勝手に暴れまわされた後、根はいい人だから全部許すのも嫌です。

    • さすらいの癒術師さん
    19316
    4年まえ ID:h4d0da1v

    最近このサイトに新キャラのストーリー全然追加されなくなりましたけど何か規制事項増えたんですか?それとも単純に提供してくれる人がいなくなっただけ?

    • さすらいの癒術師さん
    19315
    4年まえ ID:m00m220l

    >>19313

    リリース当初は、スピリッツライズはパーティー全体のガッツが上がる仕様だったはず。それがあまりにも強すぎたので弱体化して、装備ユニットのみガッツが上がる仕様になった。

    一度弱体化した手前、また全体版スピリッツライズを出すとは思えないけど…

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
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  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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